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#41 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16001
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![]() quando giocavo alla serie GT (sono arrivato fino a GT3) mi guidavo davvero di tutto ![]() ![]() e il monovolume della Renault ![]() poi insomma, farsi superare in quantità di auto da una versione mobile... ![]()
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
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#42 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Udine (circa...)
Messaggi: 2273
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Che spettacolo
![]() 2 anni fa si scherzava sul fatto : "GT5 dovrà competere con FM3, usciranno insieme asd asd lol rotfl ecc... ". Ad oggi, GT5 rischia di dover competere con FM4 se tardano ulteriormente nella sua produzione ![]() |
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#43 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: (RA)
Messaggi: 3789
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#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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Quote:
![]() in forza funziona un po' diversamente ( almeno nel primo e nel secondo ) |
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#45 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16001
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
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#46 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17093
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difficilmente trovi più versioni per uno stesso modello
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#47 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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http://www.gametrailers.com/user-mov...ameplay/319721
video gameplay. sulla carrozzeria si riflettono pure le altre auto oltre all'ambiente, e tutto in tempo reale. succede solo qui |
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#48 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Roma
Messaggi: 2751
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non vedo perchè questo debba essere un fattore negativo però:anche se fossero 1200 auto a disposizione,finchè non ti obbligano ad usarle tutte,ti scegli quella con cui ti trovi meglio,la setti e via di corse fino ad arrivare a quelle specifiche
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Schermo:Samsung T240HD Console:Ps4 Pro 1Tb Nick Psn: DFGemini BattleTag:DFGemini#2986 |
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#49 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16001
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ma ad esempio: in Gran Turismo c'era la Mitsubishi GTO del '92 e la Mitsubishi GTO del '95, che erano sia esteticamente che nella guida, differenti tra loro. In FM ci sarebbe solo una generica "Mitsubishi GTO" o non state parlando di casi come questo?
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#50 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: (RA)
Messaggi: 3789
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Quote:
altro che la gto del '92 ![]() Ultima modifica di Nenco : 03-06-2009 alle 23:36. |
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#51 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16001
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Quote:
![]() un par di balle. Era la mia auto preferita in Gran Turismo ![]()
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#52 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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sono semplicemente 2 filosofie diverse. in gtr 2 su pc ho piu' di 200 auto diverse ( tutte da gara e tutte diverse ) e mi trovo a correre sempre o con la exige o con la gt40 o con la f430.
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#53 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16001
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#54 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: modena
Messaggi: 4551
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Il lancio di questo nuovo capitolo, almeno per me, è la notizia più bella che potessi aspettarmi dall'E3...il gioco è stato programmato e creato in perfetto silenzio per poi essere rivelato a 4 mesi dall'uscita...
![]() ![]() Ho amato alla follia Fm2 ..e questo dalle premesse sembra assurdo... Decisamente tanti passi avanti... la grafica poi è davvero ottima...(i modelli delle auto e le riflessioni sono da paura... ![]() La fisica poi già ottima nel 2 è stata ancor più migliorata... Non vedo l'ora che arrivi il 27 ottobre... ![]() comparazione FM2 ![]() FM3 ![]() FM2 ![]() FM3 ![]() Quote:
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PC: Case CM690 Black/ali. Enermax Revolution85+ 850w/Mb Asus P5Q Deluxe/cpu E8500 @3,8 Ghz By (OCZ Vendetta2)/Ram 2*2GB Corsair Dominator PC8500 1066Mhz (Air Flow)/vga Gainward Bliss GTX 275 - 896MB PCI-E /Hdd Western Digital Caviar Black 1TB 32MB SATA + .../casse AltecLansing Mx5021 THX2.1/monitor Samsung SyncMaster P2370 /Tas.Mouse Logitech Cordless Desktop LX 710 Laser ---- PHILIPS pf9830 /x360 e PS3(60GB) --> (QUI) ---- Ultima modifica di davide22 : 04-06-2009 alle 00:49. |
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#55 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Rimini Rulez
Messaggi: 3993
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a ben guardare i modelli delle macchine pare che FM2 sia il prologue di FM3
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Canon EOS 5D MkII-Canon 50mm f1.8-Canon 85mm f1.8-Canon 28-70mm f2.8 L- Canon 70-300mm USM f3.5/5.6- Canon AE-1 Program Canon FD...diverse ottiche vintage |
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#56 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 499
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#57 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17093
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io odio le corse con auto non convenzionali..le schifo proprio, tipo i catorci di 30 anni fa, le station, i monovolumi, i fuoristrada e i suv. salto sempre ste gare quando possibile
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#58 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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se per catorci di 30 anni fa intendi auto tipo gt40, cobra, gt500 ecc... ti sputo
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#59 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Roma
Messaggi: 4885
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"e per tutti c'è la fisica che continua ad essere applicata sin nei minimi dettagli, compreso il Tyre Flex, ovvero la deformazione dei pneumatici in curva, sotto il peso delle vetture, che influenza le reazioni delle macchine in ogni situazione e che deforma in maniera effettiva la sagoma poligonale dei copertoni"
mamma mia che giocono lo consumo il disco come ho fato per forza2 torgianf addami xkè appena esce ti strapperò le orecchie ![]() |
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#60 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 2110
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Forza Motorsport 3 andrà a 1080p e 60 fps, nuovo video
La nostra attenzione si sposta ora ad alcune interessanti dichiarazioni rilasciate dagli sviluppatori Turn 10 di Forza Motorsport 3: il gioco supporterà la risoluzione nativa di 1080p e girerà costantemente a 60 frame al secondo: un risultato incredibile, considera la stupefacente grafica di cui il titolo è dotato. Gli sviluppatori hanno presentato Forza Motorsport 3 non come l'"ennesimo" gioco di corse, ma come il simulatore automobilistico per eccellenza: il team si è soffermato molto sui vari aspetti simulativi del titolo studiando affondo la dinamica ed il comportamento fisico di tutte le auto in pista, e anche la differenza tra guidare su asfalto e guidare su sterrato sarà una cosa che verrà curata in ogni più piccolo particolare. Altra notizia interessante è inoltre che, per migliorare il livello di simulazione offerto dal gioco, gli sviluppatori hanno studiato e usato a fondo i dati del simulatore che l'attuale campione in carica di Formula 1, il britannico Lewis Hamilton, usa quotidianamente per allenarsi. Questo permetterà una aderenza ancor maggiore del gioco alle vere condizioni di gara. In attesa di altre informazioni, vi lasciamo a due nuovi filmati del gioco: in uno ci vengono spiegate le capacità grafiche del gioco come strade in normal-mapping e illuminazione HDR, mentre l'altro ci mostra la configurazione multi-monitor. Potremo crearne una simile anche a casa nostra, a patto però di disporre di tre monitor/TV, tre Xbox 360, tre copie del gioco ed un router/switch per collegare tra loro le tre console. Il volante che vedete usato nel video è il Fanatec Porsche 911 Turbo S, volante "professionale" con rotazione a 900 gradi (può quind compiere 2,5 rotazioni su se stesso da un estremo all'altro), creato appositamente per il gioco e del quale vi avevamo parlato in una precedente news. News
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CPU: Intel Core i7 920 D0 - Mobo: Gigabyte EX58-UD5 - RAM:3x2Gb DDR3 1600Mhz Corsair |
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