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#41 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
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#42 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Givoletto
Messaggi: 6119
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Comprare Splinter Cell: Double Agent per PS3 - 69€, con Mastercard Scoprire che dopo aver speso la bellezza di quasi 700€ si gioca con una grafica inferiore alla controparte e poi autoconvincersi che la versione per PS3 è comunque "buona" NON HA PREZZO. Ci sono cose nella vita che non si possono negare, per tutto il resto c'è Mastercard. Qui non stiamo discutendo se è bello o non lo è anche su PS3, qui stiamo dicendo che nonostante un anno di ritardo (o quasi) hanno fatto un lavoro del cazzo, peggiore di quello fatto sul botolo in molto meno tempo.
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#43 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33318
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#44 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
Messaggi: 13830
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#45 | |||
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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![]() ![]() questo è un lavoro fatto male, anche se il gioco resta godibile. Non vale i soldi che costa. Sembrerebbe che per la versione PS3 non siano partiti dalla versione PC/x360, bensì da quella PS2 convertita. Quote:
Ma soprattutto: se la grafica non è importante cosa compri a fare una PS3 ? ![]() Ultima modifica di Max(IT) : 08-04-2007 alle 16:16. |
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#46 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Penso sia dovuto cmq alla conversione e alla difficoltà di programmazione. Oltre al fatto che , come dici tu, non è un porting da xna a xna, ma un porting da xna ad una console con delle api proprietarie simili alle opengl. Giochi come VT3 o Oblivion dimostrano che, almeno per i titoli della generazione attuale, la PS3 riesce ad offrire la stessa esperienza grafica di X360. Anche se dicono che in VT3 ci sono più scalette (la eDram è una cosa santa). Io complessivamente tendo a vedere PS3 come una macchina lievemente inferiore ad X360 dal punto di vista grafico. Può darsi che nei casi più limite possa essere sempre un gradino sotto ciò che offre Xenos. Per i vari limiti di cui si è già discusso parecchie volte.
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA |
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#47 | |
Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 169
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qui la review http://ps3.ign.com/articles/778/778514p1.html qui invece dice le diffenreze tra le due versioni http://insider.ign.com/teasers/778/778471.html |
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#48 | ||||
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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#49 | ||
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Comunque proprio l' articolo di cui parli cita: Quote:
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#50 | |
Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 169
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cmq sulle texutre ripeto sono uguali èil resto che fa schifo |
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#51 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 3600
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La conversione di sto gioco è imbarazzante...
Mettendo a confronto la versione Xbox 360 e quella PS3 sembra che la PS3 sia una console di 2 anni fà ![]() Per fortuna ho sempre installato nell' Hard Disk Gran Turismo HD che mi fà ben sperare sulle potenzialità future della PS3 .
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#52 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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Quote:
- Rsx vertex limited - Cell può aiutare Rsx nel generare poligoni, ma il Cell ha troppe altre cose di cui occuparsi, audio compreso - Tra il daughter die e il resto del C1 la banda è di ben 256gb, PS3 è molto limitata da questo punto di vista, avendo molta meno banda a disposizione - La dash di ps3 occupa 3 volte la memoria di quella che occupa X360 - Niente edram - Cell difficile da programmare e che deve farsi carico di troppe operazioni per aiutare rsx Insomma, riassumendo la situazione di PS3 dovrebbe essere questa : - Molta meno banda - Niente edram, tanto che VT3 per ps3 ha le scalette, per 360 no. Niente Soft shadows e l'hdr? Nao32? - Audio non gestito da un dsp come x360 ma a carico del Cell - La dash occupa il triplo della memoria - Rsx vertex limited - Il Cell ha troppe operazioni a carico per essere più efficiente di Xenon - Rsx è inferiore al C1 e meno avanzato dal punto di vista shader - Il Cell è molto difficile da programmare. - Per implementare Hdr su PS3 ci vuole il Nao32 già per Heavenly Sword, figuriamoci più in là...
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA Ultima modifica di BTinside : 08-04-2007 alle 21:04. |
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#53 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Salerno
Messaggi: 463
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Io direi che in questo caso la differenza tra la due versione sia dovuta ad un pessimo lavoro di conversione, più che a carenze hardware/software.
Siccome il gioco costa uguale, mi sembra giusto lasciarlo sullo scaffale e prenderlo per il botolo se uno ce l'ha.
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Userò gli occhi del cuore, per carpire i tuoi segreti, per capire cosa pensi, nei tuoi primi piani intensi, nei tuoi piani americani, così intensi e così italiani, fatti un po' a cazzo di cane |
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#54 | |||||||||||
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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non in senso assoluto, ma solo rispetto allo Xenos. Basta che i programmatori ne tengano conto.
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#55 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Morbegno (SO)
Messaggi: 1410
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e' difficile cio' che non si conosce Tic Tac Andrew Morton, 15/02/2008 LKML:"`tmp' is an awful identifier, and renaming it to `temp' hardly improves it." Ultima modifica di Mason : 08-04-2007 alle 22:02. |
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#56 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Sesto Fiorentino, Firenze
Messaggi: 8444
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![]() Non voglio neanche rispondere sul fatto che la versione per 360 o PC sia migliore, non mi interessa discuterne in questa discussione, altrimenti diventa il solito casino pro qualcuno controtro qualcos'altro ![]() |
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#57 | |
Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 169
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![]() io alla fine mi fido in generale del discorso che fanno un po tutte le software house che ps3 sta un gradino avanti ad xbox360 mi sa che è un giudizio con più cognizione di causa... cmq cerchiamo di non andare off topic aspetto che qualcun altro provi splinter cell per ps3 |
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#58 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 3600
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Io invece mi auguro che nessun altro lo compri splinter cell per PS3, almeno i programmatori si metteranno una buona volta sotto il tavolo e cominceranno finalmente a programmare seriamente la PS3 (anche se è uscita da appena 3 settimane) ,
Fino adesso con i giochi usciti è stata sfruttata per il 25% . Per farla andare al 100% credo che dovremmo aspettare un annetto o + credo ![]()
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#59 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Non è che se uno illustra i punti deboli di una console debba essere per forza considerato un sostenitore della parte avversa ![]() QUesto è l' errore comune che si commette in questo forum ... Quanto al paragone tra le due versioni del gioco, questo non è fatto alla scopo di illustrare quanto più figa sia l' altra console, ma solo per far capire che questa è una conversione fatta in fretta e furia, che IMHO va PENALIZZATA. Ubisoft fa tanti titoloni, ma ultimamente cade spesso nell' errore di produrre conversioni inadeguate che poi tanto vende lo stesso usando il brand (vedasi i titoli per Wii). Secondo me questo genere di approccio va stroncato. |
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#60 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Sesto Fiorentino, Firenze
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Poi ripeto... nella recensione che è stata linkata ha preso 7.9 come globale... se un gioco con una valutazione del genere va evitato allora sarebbero diversi i giochi da non comprare. Oltretutto si sta parlando di un gioco sviluppato per 360 e PC con tool MS, mentre la conversione per PS2 ha potuto contare su quello che era stato fatto già per i titoli precendenti. La versione per l'ultima console Sony ha sofferto sicuramente per la fretta e la pocoa conoscenza della stessa. Mi pare che abbiam scritto tutti chiaramente che la conversione non è riuscita, io stesso non mi son ancora pronunciato in modo definitivo perchè son ancora all'inizio e non ho metri di paragone rispetto alle altre versioni, però come storia e come giocabilità mi piace, sul lato tecnico giudizio sospeso, oltreuttto considero quest'ultima parte secondaria, opionine personale, ognuno fa le rppie considerazioni liberamente, ma continuare a ripetere le solite cose mi pare inutile ![]() Non è che bisogna convincersi a vicenda ![]() |
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