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Old 28-11-2006, 11:09   #41
Beelzebub
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Originariamente inviato da Xilema
Non hai la minima idea di come le cose funzionino su PC se parli così.
Il solo pensiero di scontri fra PC e console è fra il patetico e l' ingenuo.
E' indispensabile che il mondo PC resti separato da quello console, proprio perchè quello PC è un pubblico di nicchia, con certe esigenze ben definite, quello console è un pubblico "occasionale", soprattutto se si parla di FPS.
Quoto. Anzi, 'sta tendenza dei giochi multipiattaforma sta danneggiando pesantemente l'utenza PC...
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
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Old 28-11-2006, 11:15   #42
Freisar
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Originariamente inviato da Beelzebub
Non so, non ci ho giocato, parlo per sentito dire... infatti ho specificato "a quanto ho capito", nel precedente post...
Eh m atutti lo giocano a livello facile dove la difficoltà è prox alla poi a difficile cè il salto.........poi a folle lasciamo perdere se non lo si fa in 2
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Old 28-11-2006, 11:16   #43
Freisar
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Quoto. Anzi, 'sta tendenza dei giochi multipiattaforma sta danneggiando pesantemente l'utenza PC...
Si anch emolto, vedasi la serie Gr la serie RS e molte altre........oltre a non ottimizzare i titoli....
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Old 28-11-2006, 11:17   #44
Beelzebub
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Originariamente inviato da Freisar
Si anch emolto, vedasi la serie Gr la serie RS e molte altre........oltre a non ottimizzare i titoli....
Per non parlare di Oblivion...
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Old 28-11-2006, 11:28   #45
AndreaG.
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Si ma GOW con tastiera è inutile come lo è inutile per RS:vegas non sono giochi da one shoot one kill forse non avete idea di cosa sono gli fps su Console

io ho giocato proprio domenica a GOW.... gli fps su console sono un"spara full abbestia che qualcosa tiri giù" mentre su pc (css, cod2, et) "spara full e sei morto prima del 3 colpo"
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Old 28-11-2006, 11:32   #46
Tasslehoff
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Originariamente inviato da Xilema
Non hai la minima idea di come le cose funzionino su PC se parli così.
Il solo pensiero di scontri fra PC e console è fra il patetico e l' ingenuo.
E' indispensabile che il mondo PC resti separato da quello console, proprio perchè quello PC è un pubblico di nicchia, con certe esigenze ben definite, quello console è un pubblico "occasionale", soprattutto se si parla di FPS.
Non vorrei sconvolgere la tua visione del mondo videoludico, però la faccenda è un tantino cambiata...

Innanzitutto non vedo perchè pc e console DEBBANO rimanere separati, io non mi ritengo un simpatizzante per le console, non ne posseggo e gioco da una vita con il pc, però non capisco il motivo di questa chiusura mentale, a me sembra un pregiudizio senza senso e senza un vero ragionamento dietro, non facciamo i talebani plz...

Il luogo comune del giocatore di pc come giocatore di nicchia poi è stato sfatato da tempo, da quando i generi effettivamente di nicchia sono quasi spariti dal mercato (e non parlo solo di simulatori, anche tanti altri generi si sono "arcadizzati" da tempo, ad es strategici e crpg in primis, dove ormai la componente power player e action è ormai il fulcro del gioco, almeno per la stragrande maggioranza dei titoli...).
Lo stesso sta succedendo sulle console, grazie alle nuove console (per ora leggasi Xbox360) si sta assistendo a un radicale cambiamento causato dal fenomeno multiplayer, con la formazione di uno zoccolo sembre più grande e sempre più duro di giocatori multiplayer su console, che si organizzano, si associano, creano clan, fanno allenamenti, clanwar e funwar in modo simile a quello che si vede fare anche su pc.
Non si parla più di giocatore salsicciometiccio che si svacca sul divano e imbratta il joypad di nutella mentre gioca al platform "scacciapensieri" di turno; si sta assistendo ad un aumento notevole del pubblico maturo anche su console, un pubblico che può spendere di più e che caccia la lira per migliorare la propria esperienza di gioco, anche su console...

Un'ultima cosa, io non pretendo di conoscere tutto del mondo videoludico, partecipo da una vita ormai, ci ho lavorato sia scrivendo per parecchie testate che come traduttore di giochi, sono in contatto quotidiano con tante persone, alzo le antenne, ascolto e mi creo un giudizio...
Credo sia il caso che ognuno lo faccia prima di sparare sentenze e prima di arroccarsi in pregiudizi, falsi miti e leggende metropolitane, che non servono a nulla, tranne forse a creare flame nelle disussioni
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"Arguing that you don't care about the right to privacy because you have nothing to hide is no different than saying you don't care about free speech because you have nothing to say."

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Old 28-11-2006, 11:35   #47
Freisar
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Originariamente inviato da AndreaG.
io ho giocato proprio domenica a GOW.... gli fps su console sono un"spara full abbestia che qualcosa tiri giù" mentre su pc (css, cod2, et) "spara full e sei morto prima del 3 colpo"

Anche "spara un proiettile e sei morto al primo colpo" ed era questo il bello dei titoli per PC mo hanno tolto pure loro e la cosa mi sta facendo incacchiare!

(le eccezioni sono Quake e Unreal)
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Old 28-11-2006, 11:59   #48
Inky
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Originariamente inviato da Tasslehoff
Non vorrei sconvolgere la tua visione del mondo videoludico, però la faccenda è un tantino cambiata...
-cut-
Quoto, e proprio in questa ottica mi sembra ottimo il tentativo di portare le migliori periferiche di gioco (leggi tastiera e mouse per gli FPS, ma non solo) in modo da avvicinare quanta piu' utenza possibile al mondo online.

L'Italia ha ancora molta strada da percorrere nel Netgaming per arrivare ai livelli di altri paesi europei, ma credo che anche piccole cose come queste, che aiutano ad aumentare il bacino di utenza, siano molto valide.

PS
@ Freisar
Anche su Cod2, per esempio, esiste ancora 1 colpo e muori, dipende da dove colpisci... e credo che su CSS sia uguale...
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Old 28-11-2006, 12:10   #49
Xilema
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Originariamente inviato da Tasslehoff
Non vorrei sconvolgere la tua visione del mondo videoludico, però la faccenda è un tantino cambiata...

Innanzitutto non vedo perchè pc e console DEBBANO rimanere separati, io non mi ritengo un simpatizzante per le console, non ne posseggo e gioco da una vita con il pc, però non capisco il motivo di questa chiusura mentale, a me sembra un pregiudizio senza senso e senza un vero ragionamento dietro, non facciamo i talebani plz...

Il luogo comune del giocatore di pc come giocatore di nicchia poi è stato sfatato da tempo, da quando i generi effettivamente di nicchia sono quasi spariti dal mercato (e non parlo solo di simulatori, anche tanti altri generi si sono "arcadizzati" da tempo, ad es strategici e crpg in primis, dove ormai la componente power player e action è ormai il fulcro del gioco, almeno per la stragrande maggioranza dei titoli...).
Lo stesso sta succedendo sulle console, grazie alle nuove console (per ora leggasi Xbox360) si sta assistendo a un radicale cambiamento causato dal fenomeno multiplayer, con la formazione di uno zoccolo sembre più grande e sempre più duro di giocatori multiplayer su console, che si organizzano, si associano, creano clan, fanno allenamenti, clanwar e funwar in modo simile a quello che si vede fare anche su pc.
Non si parla più di giocatore salsicciometiccio che si svacca sul divano e imbratta il joypad di nutella mentre gioca al platform "scacciapensieri" di turno; si sta assistendo ad un aumento notevole del pubblico maturo anche su console, un pubblico che può spendere di più e che caccia la lira per migliorare la propria esperienza di gioco, anche su console...

Un'ultima cosa, io non pretendo di conoscere tutto del mondo videoludico, partecipo da una vita ormai, ci ho lavorato sia scrivendo per parecchie testate che come traduttore di giochi, sono in contatto quotidiano con tante persone, alzo le antenne, ascolto e mi creo un giudizio...
Credo sia il caso che ognuno lo faccia prima di sparare sentenze e prima di arroccarsi in pregiudizi, falsi miti e leggende metropolitane, che non servono a nulla, tranne forse a creare flame nelle disussioni

Il mercato dei videogiochi è in costante cambiamento, ma cambiare non significa sempre migliorare, anzi.
I cambiamenti che negli ultimi anni hanno portato alla ribalta certe consoles non hanno quasi nulla a che vedere con la qualità videoludica, bensì con logiche di mercato e di guadagno, e queste logiche dicono che le console vendono tre volte il PC, perciò il gaming dev' essere indirizzato da quella parte.
Il rusultato ?
Non è questione di essere moderni, meno talebani o quant' altro, la SUDICIA verità è davanti agli occhi di tutti: la consollizzazione di giochi che su console non sarebbero MAI dovuti apparire.
Le console hanno ROVINATO e BANALIZZATO saghe importanti come Rainbow six, Call of duty, Qauke, Ghost recon e altre ancora...
Quindi... meglio non esaltarsi davanti ad un BIECO e SORDIDO tentativo di convertire alle consoles i giocatori PC dando loro mouse e tastiera.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 28-11-2006, 12:11   #50
Xilema
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Originariamente inviato da Inky
Quoto, e proprio in questa ottica mi sembra ottimo il tentativo di portare le migliori periferiche di gioco (leggi tastiera e mouse per gli FPS, ma non solo) in modo da avvicinare quanta piu' utenza possibile al mondo online.

L'Italia ha ancora molta strada da percorrere nel Netgaming per arrivare ai livelli di altri paesi europei, ma credo che anche piccole cose come queste, che aiutano ad aumentare il bacino di utenza, siano molto valide.

PS
@ Freisar
Anche su Cod2, per esempio, esiste ancora 1 colpo e muori, dipende da dove colpisci... e credo che su CSS sia uguale...

Guarda che competizioni online di alto livello e consoles... vanno d' accordo come nutella e m...a !
Il fenomeno online delle consoles è in credcita, non c' è dubbio, ma la sua qualità fa ridere.
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Old 28-11-2006, 12:16   #51
Beelzebub
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Il luogo comune del giocatore di pc come giocatore di nicchia poi è stato sfatato da tempo, da quando i generi effettivamente di nicchia sono quasi spariti dal mercato (e non parlo solo di simulatori, anche tanti altri generi si sono "arcadizzati" da tempo, ad es strategici e crpg in primis, dove ormai la componente power player e action è ormai il fulcro del gioco, almeno per la stragrande maggioranza dei titoli...).
Questo semmai è un dramma, non una cosa positiva! I giochi per PC degli ultimi 2 anni che sono usciti in multipiattaforma, sono caratterizzati da una progressiva mancanza di ottimizzazione, nonchè da una linearità e semplificazione sempre maggiore... insomma, anzichè essere i giochi per console a "elevarsi" verso gli standard PC, sta avvenendo esattamente il contrario...
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Old 28-11-2006, 12:18   #52
Tasslehoff
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Originariamente inviato da AndreaG.
io ho giocato proprio domenica a GOW.... gli fps su console sono un"spara full abbestia che qualcosa tiri giù" mentre su pc (css, cod2, et) "spara full e sei morto prima del 3 colpo"
Beh io non sarei così drastico nel definire questo genere, storicamente gli FPS su pc sono sempre stati uno "spara full abbestia che qualcosa tiri giù" (vedi DooM, Quake, Duke3d e compagnia bella...).
Da qualche anno a questa parte si sono affacciati titoli più tattici e "simulativi", però lo stesso è successo anche su console, vedi Ghost Recon AW o la serie Rainbox Six...
Insomma, come dicevo prima io non fossilizzerei sui luoghi comuni
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Old 28-11-2006, 12:32   #53
Tasslehoff
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Il rusultato ?
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Le console hanno ROVINATO e BANALIZZATO saghe importanti come Rainbow six, Call of duty, Qauke, Ghost recon e altre ancora...
Quindi... meglio non esaltarsi davanti ad un BIECO e SORDIDO tentativo di convertire alle consoles i giocatori PC dando loro mouse e tastiera.
Ecco appunto, alla faccia del talebano... Mi sembra di rivivere quello successo a suo tempo tra amiga e pc... talebani da una parte e dall'altra che vanno a cozzare per puro spirito di contraddizione piuttosto che analizzare i fatti e valutare a mente serena...

Quello che dici poteva in un certo senso essere vero anni fa, ai tempi della PS1, o dell'Xbox, dove cmq ci sono stati ottimi esempi di bellissimi giochi a prescindere dalla piattaforma usata (vedi i vari pes, gran turismo, il primo tomb rider, oppure lo stupendo Riddick).
Come la mettiamo con questi titoli? Non mi verrai a dire che Riddick è stato un FPS banale e scontato, oppure pessimo dal pdv tecnico dell'atmosfera, del design e del gameplay, in tutti questi aspetti ha dato mazzate sonore a tutto il tanto blasonato panorama FPS per pc, dai tempi di Half Life 1 a oggi, negare questo vuol dire negare l'evidenza dei fatti, vuol dire mettere la testa sotto la sabbia...

Che tu ti voglia chiudere in una inutile guerra di religione è un dato di fatto e sono fatti tuoi, quello che è grave è che fomenti lo scontro, il che è un cosa altrettanto inutile e maggiormente dannosa perchè priva tante persone di sano divertimento con giochi bellissimi...

Prova i vari Ghost Recon AW, GoW, CoD3, BiA, Dark Corners of Earth, poi mi saprai dire in fatto di qualità videoludica, di design, di atmosfera, di tattica, di gioco di squadra, di trama etc etc...
Sono titoli nati su console(casualmente tutti su xbox, alla faccia dello strapotere Sony...), BELLI a prescindere dalla piattaforma, negarlo, ripeto, significa negare l'evidenza.
Ciò non toglie che su console ci siano anche titoli "fetecchia", esattamente come ce ne sono su pc, tu arrivi ora a parlare di carenza di qualità dei titoli per pc, sono ANNI che si parla di questo problema, praticamente dai tempi di Magic Carpet e Master of Magic che si parla di calo di qualità e ripetitività dei giochi per pc, la PS1 allora era solo un'idea nella testa di qualche personaggio oscuro alla Sony...

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Originariamente inviato da Beelzebub
Questo semmai è un dramma, non una cosa positiva! I giochi per PC degli ultimi 2 anni che sono usciti in multipiattaforma, sono caratterizzati da una progressiva mancanza di ottimizzazione, nonchè da una linearità e semplificazione sempre maggiore... insomma, anzichè essere i giochi per console a "elevarsi" verso gli standard PC, sta avvenendo esattamente il contrario...
Eh appunto, non mi pare di aver detto che è una cosa positiva, anch'io preferirei che uscisse qualche simulatore di volo decente, qualche crpg con un bel party, combattimento a turni e enigmi veri, e invece mi tocca accontentarmi di quest banali a ripetizione e dungeon crawling stile Serious Sam...
Sul fatto che la qualità dei giochi PC si stia avvicinando a quella dei giochi per console io non sono convito, guardando quanto sta avvenendo su Xbox360 pare che sti avvenendo il contrario.
Ripeto che secondo me siete troppo legati agli stereotipi del periodo PS1/PS2, io non comprerò una console perchè il pc per me non è solo un mezzo per giocare e divertirmi ma è lui stesso il divertimento, però non posso fare a meno di notare un notevole cambiamento in positivo del mondo videoludico consolaro.
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Ultima modifica di Tasslehoff : 28-11-2006 alle 12:40.
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Old 28-11-2006, 12:42   #54
ErminioF
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Ottima cosa, ovviamente ora attenderemo gli sviluppi (supporto, compatibilità etc)...imho non può che essere positivo il fatto che anche gli utenti console imparino a giocare decentemente ad fps/rts...così come per i giochi di guida esistono i volanti, e per i picchiaduro gli stick arcade, non vedo perchè dovrebbero essere costretti ad utilizzare un pad che in quei giochi toglie l'80% del divertimento.
Forse in questa generazione il netgaming console non è ancora maturo per certi generi di gioco, ma è un buon passo in avanti
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Old 28-11-2006, 12:46   #55
Acerod
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Originariamente inviato da Xilema
Il mercato dei videogiochi è in costante cambiamento, ma cambiare non significa sempre migliorare, anzi.
I cambiamenti che negli ultimi anni hanno portato alla ribalta certe consoles non hanno quasi nulla a che vedere con la qualità videoludica, bensì con logiche di mercato e di guadagno, e queste logiche dicono che le console vendono tre volte il PC, perciò il gaming dev' essere indirizzato da quella parte.
Il rusultato ?
Non è questione di essere moderni, meno talebani o quant' altro, la SUDICIA verità è davanti agli occhi di tutti: la consollizzazione di giochi che su console non sarebbero MAI dovuti apparire.
Le console hanno ROVINATO e BANALIZZATO saghe importanti come Rainbow six, Call of duty, Qauke, Ghost recon e altre ancora...
Quindi... meglio non esaltarsi davanti ad un BIECO e SORDIDO tentativo di convertire alle consoles i giocatori PC dando loro mouse e tastiera.
Quoto e straquoto!!! Ho letto pure di qualcuno che diceva che per giocare agli fps per pc bastano i due tasti del mouse e forse la rotellina... Io gioco agli FPS su pc dal 92'... i tempi di Wolfenstein 3D!!! E da li in poi ho giocato tutti i titoli di rilievo fino ad arrivare all'attuale battlefield 2142 on-line... un conto è giochicchiare a questi giochi col joypad o pensando di usare solo due tasti del tasti mouse ed un conto è giocarci seriamente... in rete c'è gente che nel tempo in cui tu prendi la mira hanno già fatto fuori 5 altri players cambiando 3 armi diverse... Bene.. gli FPS lasciamoli sul pc... secondo me c'è anche una differenza di mentalità ed età dell'utenza, su console ci giocano una miriade di bambini e per giocare on-line bisogna avere un minimo di etica e rispettare delle regole. Io personalmente non credo che un FPS pensato per console possa dare soddisfazioni su PC, anzi quando sento che un gioco di rilievo verrà sviluppato solo per pc sono quasi certo del fatto che sarà un buon titolo.

PRIMO POST

Ciao
Acerod è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-11-2006, 12:47   #56
Xilema
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Originariamente inviato da Tasslehoff
Ecco appunto, alla faccia del talebano... Mi sembra di rivivere quello successo a suo tempo tra amiga e pc... talebani da una parte e dall'altra che vanno a cozzare per puro spirito di contraddizione piuttosto che analizzare i fatti e valutare a mente serena...

Quello che dici poteva in un certo senso essere vero anni fa, ai tempi della PS1, o dell'Xbox, dove cmq ci sono stati ottimi esempi di bellissimi giochi a prescindere dalla piattaforma usata (vedi i vari pes, gran turismo, il primo tomb rider, oppure lo stupendo Riddick).
Come la mettiamo con questi titoli? Non mi verrai a dire che Riddick è stato un FPS banale e scontato, oppure pessimo dal pdv tecnico dell'atmosfera, del design e del gameplay, in tutti questi aspetti ha dato mazzate sonore a tutto il tanto blasonato panorama FPS per pc, dai tempi di Half Life 1 a oggi, negare questo vuol dire negare l'evidenza dei fatti, vuol dire mettere la testa sotto la sabbia...

Che tu ti voglia chiudere in una inutile guerra di religione è un dato di fatto e sono fatti tuoi, quello che è grave è che fomenti lo scontro, il che è un cosa altrettanto inutile e maggiormente dannosa perchè priva tante persone di sano divertimento con giochi bellissimi...

Prova i vari Ghost Recon AW, GoW, CoD3, BiA, Dark Corners of Earth, poi mi saprai dire in fatto di qualità videoludica, di design, di atmosfera, di tattica, di gioco di squadra, di trama etc etc...
Sono titoli nati su console(casualmente tutti su xbox, alla faccia dello strapotere Sony...), BELLI a prescindere dalla piattaforma, negarlo, ripeto, significa negare l'evidenza.
Ciò non toglie che su console ci siano anche titoli "fetecchia", esattamente come ce ne sono su pc, tu arrivi ora a parlare di carenza di qualità dei titoli per pc, sono ANNI che si parla di questo problema, praticamente dai tempi di Magic Carpet e Master of Magic che si parla di calo di qualità e ripetitività dei giochi per pc, la PS1 allora era solo un'idea nella testa di qualche personaggio oscuro alla Sony...

Eh appunto, non mi pare di aver detto che è una cosa positiva, anch'io preferirei che uscisse qualche simulatore di volo decente, qualche crpg con un bel party, combattimento a turni e enigmi veri, e invece mi tocca accontentarmi di quest banali a ripetizione e dungeon crawling stile Serious Sam...
Sul fatto che la qualità dei giochi PC si stia avvicinando a quella dei giochi per console io non sono convito, guardando quanto sta avvenendo su Xbox360 pare che sti avvenendo il contrario.
Ripeto che secondo me siete troppo legati agli stereotipi del periodo PS1/PS2, io non comprerò una console perchè il pc per me non è solo un mezzo per giocare e divertirmi ma è lui stesso il divertimento, però non posso fare a meno di notare un notevole cambiamento in positivo del mondo videoludico consolaro.

Se non riesci a vedere come i brand da me citati sono stati consollizzati e rovinati... è perfettamente inutile continuare.
Probabilmente tu pensi di esserti aperto in modo intelligente, per me invece ti sei standardizzato a quello che vogliono imporre.
Riddick è l' esempio perfetto di gioco con enormi potenzialità... vanificate perchè pesato per un pubblico consolaro poco esigente: grafica da paura con shader sboroni che hanno eccecato più o meno tutti... e gameplay che non è ne carne ne pesce: come sparatutto è banale, come action all' arma bianca altrettanto e come stealth ancora di più !
Certo, moltissimi l' hanno visto come un miscuglio fantastico di genere, ma analizzandoli con occhio critico e che pretende... un gioco così può andare bene per i canoni di un consolaro, ma per me è solo un' aberrazione.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 28-11-2006, 12:51   #57
MiKeLezZ
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XBox360 il mouse ce l'avrebbe già:
http://www.tomshw.it/consumer.php?gu...ft_hardware-05
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Old 28-11-2006, 13:01   #58
Freisar
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Quoto

-Chi difende divisione netta tra PC/console
-Chi afferma che ormai i giochi PC decenti sono pochi e orami consolari
-Chi afferma che si danneggia l'utenza PC
-Chi afferma che i giochi PC sono poco ottimizzati

Precisamente Xilema. Beelzebub, me stesso
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Old 28-11-2006, 13:06   #59
coschizza
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Quote:
Originariamente inviato da Xilema
Il solo pensiero di scontri fra PC e console è fra il patetico e l' ingenuo..
perche hai paura di perdere ?

la microsoft ha aperto proprio oggi la beta del gioco 'Shadowrun' che sara giocabile tra la versione pc e quella console (si tratta di un FPS), evidentemente sono ingenui


il sistema di controllo è solo un mezzo, alla fine vince il piu bravo (se è veramente bravo come dice) se il controller ti mette dei bastoni fra le ruote è ti limita in qualche modo allora devi portare al massimo la tattica e la tua abilità.

Quote:
Originariamente inviato da Xilema
quello console è un pubblico "occasionale", soprattutto se si parla di FPS.
occasionale ???????? ci sono persone che giocano halo 2 un FPS, "occasionalmente" e costantemente dal giorno del lancio, non so tu quanto giochi sul pc ma da come descrivi le console non dovresti andare sotto le 4-6 ore la giorno.

quando giocavo a Return to Castle Wolfenstein ho giocato "occasionale" per 6 mesi di fila almeo 4 ore al giono e il fine settimana dalle 8-12 ore questo perche partecipavo a tutti i tornei disponibili e di gente dne trovavi sempre e comunque, italiani compresi.

la versione pc invece dello stesso gioco l'ho utilizzata per circa 2 anni ma in quel caso in maniera occasionale veramente non piu di 30 minuti 1 ora al giorno....e mi è piaciuta di piu la versione console con il pad, proprio perche era molto piu impegnativa.

durante i tornei sulal xbox1 ti assicuro che qualsiasi persona avesse visto la registrazione delle partite avrebbe pensato che si trattasse ella versione pc da tanto veloci è precise erano le persone, certo questo richiede molta piu pratica e dadizione ma alla fine ti da molte piu soddisfazioni.

Ultima modifica di coschizza : 28-11-2006 alle 13:16.
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Old 28-11-2006, 13:08   #60
Tasslehoff
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Originariamente inviato da Xilema
Se non riesci a vedere come i brand da me citati sono stati consollizzati e rovinati... è perfettamente inutile continuare.
Portiamo esempi concreti, trovami su pc uno sparattutto che ha introdotto tante novità quante BiA.
Prova a confrontare la gestione dei teams e la tatticità di Ghost Recon AW con i più blasonati fps per pc del periodo recente.
Trovami un gioco per pc che abbia saputo generare l'atmosfera, la tensione e una bella trama quanto Dark Corners of Earth da Clive Barker's Undying in poi...
Sono titoli talmente validi che sono stati portati paro paro su pc (anzi, Ghost Recon AW per pc è leggermente inferiore alla versione Xbox360 sia tecnicamente che come gameplay...).

Il problema sai qual'è? Che non ammetti che possano esistere su console titoli belli, ti arrocchi in modo decisamente arrogante sulla presunta superiorità del pc a prescindere.
Da una parte ti capisco perchè anch'io da utente affezionatissimo del mondo PC mi sento un po' mancare la terra sotto i piedi vedendo il miglioramento delle "scatolette", anche a me è capitato di arroccarmi in difesa del pc, poi ho visto persone che conosco da una vita (informaticamente parlando...), gente con la quale ho passato nottate intere su it.comp.giochi.rpg a discutere degli aspetti più astrusi del mondo crpg, gente che ha creato quel newsgroup e che ritengo i più profondi conoscitori del fenomeno "videogioco" (10k volte più dei tanti "filosofi" tanto esaltati presenti sulle tante riviste nazionali, dal Silvestri al Bittanti...), li ho visti passare all'xbox360 e divertirsi come non facevano dei tempi di Ultima7 e divertirsi in multiplayer, organizzati, tattici quanto faccio io col mio clan di Battlefield 2 nelle partite di clanbase...

Ti ripeto, basterebbe un po' di umiltà e vedresti chiaramente come è diversa la situazione...

Ti prego di non prendere sul personale quello che ho detto, mi dispiace che la pensi così perchè stai cadendo vittima di quei pregiudizi che vedono le console di adesso e i giochi che ci girano come ennesimi cloni di Crash Bandicot su PS1, giochi che bambocci senza capo ne coda, versioni moderne degli "scacciapensieri" che bazzicavano ormai un secolo fa...

Quote:
Probabilmente tu pensi di esserti aperto in modo intelligente, per me invece ti sei standardizzato a quello che vogliono imporre.
Vedi che dimostri chiaramente di porre la questione sul un banale "pc vs console"?
Anche dai termini che usi traspare lo scontro voluto a prescindere, senza nemmeno voler considerare oggettivamente l'altra parte

Quote:
Riddick è l' esempio perfetto di gioco con enormi potenzialità... vanificate perchè pesato per un pubblico consolaro poco esigente: grafica da paura con shader sboroni che hanno eccecato più o meno tutti... e gameplay che non è ne carne ne pesce: come sparatutto è banale, come action all' arma bianca altrettanto e come stealth ancora di più !
Certo, moltissimi l' hanno visto come un miscuglio fantastico di genere, ma analizzandoli con occhio critico e che pretende... un gioco così può andare bene per i canoni di un consolaro, ma per me è solo un' aberrazione.
Per te può essere una aberrazione, il dato di fatto è che Riddick risulta più profondo del tanto blasonato Half Life.
Ha dimostrato che al banale sparacchiare ovunque si può aggiungere una bellissima trama, dei piacevoli dialoghi, enigmi carini (per trovarne nel campo dei crpg, che per definizione dovrebbero averne in quantità bisogna tornare ad Arx Fatalis e prima ancora praticamente a Planescape Torment...), una atmosfera fantastica e una IA degli avversari notevole.
Tutti aspetti che nel pluriacclamato Half Life in parte erano presenti e altrettanto belli, in altra parte totalmente assenti...
Unico aspetto negativo la ridotta longevità...

PS: ho volutamente tralasciato qualsiasi aspetto puramente grafico, anche perchè sarebbe fuori luogo un paragone tra HL1 e Riddick vista la differenza temporale tra i due titoli...
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Ultima modifica di Tasslehoff : 28-11-2006 alle 13:15.
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