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#41 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1700
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Senti bambù, mi sa che hai ragione che sul fatto che abbiamo scatenato l'inferno (accidenti è anche peggio di quel che accade in doom3
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#42 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Hai scatenato l'inferno perche' le cose che dici non stanno ne in cielo ne in terra... (e specifico che ho Nvidia )
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#43 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 1219
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cavolo se fossi vestito da indiano e arrivassero gli alieni a portarvi via mi sentirei in PREY....
Citazioni stupide a parte...credo che aspetterò qualche sett. 2 o 3 per vedere le nuove nate nei negozi e poi deciderò! Grazie a tutti
__________________
Cia-Ciao |
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#44 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1700
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Quote:
Comunque su una cosa avete ragione: la discussione sta diventando noiosa e ripetitiva e quindi chiudo qua. Ma voglio riassumere prima le due posizioni che si sono delineate fino a adesso: 1) la mia: le nvidia hanno una tecnologia + consolidata negli anni e, pur non disponendo di tutte le funzioni innovative delle + recenti serie ati (ferma restando la bontà di progettazione di queste ultime), sono a loro agio nella maggior parte dei giochi, in pratica sono dei muletti. E allego l'esempio che mi ha coinvolto in prima persona. 2) la vostra o comunque della maggior parte dei membri che sono intervenuti nel thread: le ati sono schede superiori che vincono in ogni confronto, chiunque affermi il contrario dice delle boiate mostruose (o "assurdità enormi" per parafrasare max) e tutto ciò che tails (o qualsiasi dissidente ne faccia le veci) porti a esempio sono comunque solamente balle! Se un giorno un "non addetto ai lavori", a digiuno di termini specialistici quali gpu, pipeline, shader, ecc.. per caso leggesse il thread e, mosso da una improvvisa curiosità ed esente da pregiudizi, potesse far uso solo del proprio comune buon senso per venirne a capo, non so alla fine quale delle due posizioni delineatesi riterrebbe oltranzista (anzi, lo so). |
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#45 | |||
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Dal punto di vista tecnologico, parlare di "tecnologia più consolidata" da parte di Nvidia non ha alcun fondamento (anzi, volendo si può dire il contrario, visto che la prima gpu DX9 l' ha prodotta Ati con R300). A livello di funzionalità invece G71 o R580 hanno poche differenze sostanziali. Quote:
A livello di prestazioni, al momento tra Ati ed Nvidia vige una sostanziale parità (a volte è in vantaggio l' una, a volte l' altra), mentre dal punto di vista prettamente di qualità d' immagine tra i due la spunta Ati. QUello che critico non è il voler scegliere Nvidia invece di Ati (le 7900 sono ottime vga) ma il tuo voler far credere che per vivere un' esperienza videoludica ottimale serva una vga Nvidia: questo è ASSOLUTAMENTE falso. Quote:
Ciao Ultima modifica di Max(IT) : 21-10-2006 alle 16:17. |
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#46 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Non l'havevi vista questa ----> Quote:
![]() Mi sa che sei un po' ![]() A te non ti viene neanche il dubbio di verificare quello che dici...perche' se lo faresti ti accorgeresti di come stanno realmente le cose...io per esempio non ho mai avuto sul pc una ATI (tranne sul portatile |
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#47 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1700
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In ogni caso ho già fatto voto solenne |
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#48 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Quote:
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#49 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Lost Heaven
Messaggi: 8762
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il problema sorge quando si rischia di mandare fuori strada un utente in procinto di acquistare con consigli sbagliati...
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~IO SONO MOLTO LEGGENDA~Seguo Samurai Champloo, CLAYMORE~§={Mirror'S Edge in pillole}=§~ tu mi ridai speranza ( ) BLA BLA BLA, Mr. Freeman...Ognuno di noi ha dei segreti...Anche tu ce la puoi farcela! Esci in edicola!
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#50 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
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siamo sempre a discutere vedo
comunque: il problema è che tu hai proprio detto delle assurdità enormi A livello di prestazioni, al momento tra Ati ed Nvidia vige una sostanziale parità (a volte è in vantaggio l' una, a volte l' altra), mentre dal punto di vista prettamente di qualità d' immagine tra i due la spunta Ati. QUello che critico non è il voler scegliere Nvidia invece di Ati (le 7900 sono ottime vga) ma il tuo voler far credere che per vivere un' esperienza videoludica ottimale serva una vga Nvidia: questo è ASSOLUTAMENTE falso. con questo post fatto da MAX si riassume tutto senza bisogno di scrivere altro |
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#51 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: ROMA - Trattative: +80
Messaggi: 2004
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ovviamente stò a giocà, volemose bene |
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#52 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1700
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Salve cari esperti informatici, allora come va? Sono sicuro che vi fa piacere sentirmi ancora.
Vi volevo solo far vedere un paio di cosette interessanti: ![]() ![]() ...Like Doom 3, Quake 4 is also an OpenGL game that uses extremely high-detailed textures and a ton of dynamic lighting and shadows, but unlike Doom3, Quake 4 features some outdoor environments as well... (fonte Hot Hardware) ...Nvidia has traditionally held the upper hand when it comes to OpenGL games, and id software's Doom 3 engine is no different. With Quake being based on the Doom 3 engine, it's no surprise the 6600 GT manages an almost 13FPS lead on the X1600 XT. However, when AA and AF are applied, the playing field becomes a bit more even, and the X1600 XT even gains a few FPS on the 6600 GT. The X1600 Pro is where it's been the whole time, stuck right in the middle... (fonte Hot Hardware) (Ve li traduco gratis ...Come Doom3 anche Quake IV è un gioco Opengl che fa utilizzo di texture di alto dettaglio e di una marea di ombre e luci dinamiche, ma, a differenza del primo, dispone anche di varie ambientazioni esterne... ...Nvidia ha mantenuto da sempre il sopravvento quando si cimenta nei giochi Opengl, e il motore di Doom 3 non è da meno. Con Quake IV, che appunto si basa sul motore di Doom3, non c'è affatto da stupirsi che la 6600 gt la spunti di almeno 13 fotogrammi sulla x1600 xt. Tuttavia, con AA e AF applicati, la situazione diviene meno impari, e la x1600 xt guadagna addirittura pochi fotogrammi sulla 6600 gt. La x1600pro ha avuto le stesse prestazioni per tutta la prova, incollata fra le altre due...) To', che buffo! Sembra proprio che quella radeon x1600 pro non renda come dovrebbe almeno in certe situazioni... Aspetta un attimo, dove e da chi l'ho già sentito? Ma sì, da quel raccontaballe parolaio fanboy venduto di tails, è vero!... Oops! Mi sa tanto che ho fattoUNA COLOSSALE FIGURA DI M...A! |
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#53 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
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avvistata 7600gt a 138€ I.I.
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
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#54 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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Peccato che solo pochi giochi sono programmati in opengl... Meno male che ci sei tu a scoprire l'acqua calda altrimenti non so proprio come faremmo... Quote:
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#55 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
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mia opinione.
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
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#56 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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#57 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
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#58 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Primo: lo sanno anche i SASSI che l' engine di Doom3 è cucito su misura su Nv4X e derivati (ma anche con NV35 gira bene, meglio che su Ati). Peccato ti sfugga che l' engine di Doom3 è OpenGL (futuro in campo videoludico prossimo allo zero) e che a livello tecnico è pietoso (una manciata di shader a dir tanto). Dai un' occhiata ad engine DirectX più moderni e ti accorgerai che stai davvero facendo una figuraccia. Secondo: il 3dMark. Il 3dMark ! Hai tirato fuori il 3dMark come il peggiore dei niubbi Io non riesco a superare il primo livello ... Se la tua dimostrazione della "Migliore esperienza videoludica" con l' hw Nvidia è tutta qui, direi che l' argomento è davvero chiuso ... Vai a contare il numero di titoli OpenGL in uscita nel 2007 e poi torna (ci metterai pochissimo, te l' assicuro |
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#59 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Solo il buon Riddick è un gioco OpenGL che si salva, solo che, siccome non l' ha programmato quel "fenomeno" di Carmack (che è rimasto fermo ai tempi di Quake3 come tool di sviluppo FASCIA MEDIA; FASCIA ALTA: pur di difendere Nvidia si stà cadendo nell' assurdo (mi riferisco a Tailss) ... Ultima modifica di Max(IT) : 23-10-2006 alle 19:59. |
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#60 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33385
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Quote:
In generale tutti i giochi DirectX (il 99% dei giochi sul mercato) vanno bene su entrambe le architetture. Gli ultimi titoli, molto shader intensive, tendono a favorire lievemente le vga Ati (dotate di un maggiore parallelismo a livello di PS), ma siamo sempre su livelli molto vicini tra le due Case. L' UNICO e sottolineo UNICO engine che favorisce spudoratamente una delle due contendenti è quello di Doom3, molto mediocre a livello tecnico. A questo si unisce una tradizionale robustezza dei driver OpenGL di Nvidia (onore al merito) che però ATi ha in parte colmato (il comportamento in Riddick si vede) |
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Non l'havevi vista questa ---->


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