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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 21-09-2006, 14:04   #41
Rik_Verbrugghe
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Originariamente inviato da xxxyyy
e il motivo sarebbe? possibile che lo zip lo ha dimezzato?
Avranno compresso un po' il video e fatto altri magheggi.
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Old 21-09-2006, 14:15   #42
Marko#88
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fra un minuto e mezzo parto il down della versione hd...ma con la mia connesione ci vorrà un po'!
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Old 21-09-2006, 14:25   #43
Marko#88
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cacchio ci metterò 2 ore!!!Vabè almeno potrò vedere il video con una qualità mooooolto maggiore!!!
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Old 21-09-2006, 14:32   #44
gianlu75xp
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Teniamo basso l'hype... o appena usciranno Bioshock e Crysis assisteremo a scene di isteria collettiva ed ansia da upgrade

(è inevitabile)
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Old 21-09-2006, 14:53   #45
gianlu75xp
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Ossignur... la bambina dalla vocina che... si fa un biberon di sangue!

La musica che esce dal grammofono mi ricorda vagamente... Shining....

Ultima modifica di gianlu75xp : 21-09-2006 alle 14:59.
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Old 21-09-2006, 16:00   #46
space81
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Ragazzi nn potete mostrarmi ste cose , cosi mi prende un colpo, mettete un'insegna luminosa : "Attenzione pericolo infarto" !!! Azz siamo ai livelli di crysis.
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Old 21-09-2006, 19:40   #47
Marko#88
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ho appena visto il video in HD...
bellissima la grafica, ma non hai livelli di crysis, anche perchè quest'ultimo essendo all'aperto ha modo di mostrare una grafica ancora piu dettagliata...cmq bioshock non scherza affatto, la grafica sembra ottima..e se è per la 360 nel pc sarà ancora meglio!!
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Old 21-09-2006, 19:41   #48
Marko#88
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Originariamente inviato da gianlu75xp
Ossignur... la bambina dalla vocina che... si fa un biberon di sangue!

La musica che esce dal grammofono mi ricorda vagamente... Shining....
già, il pezzo della bimba è spettacolare...anche quando si nasconde dietro al protettore terrorizzata....è fatto troppo bene!!
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Old 21-09-2006, 19:44   #49
Rik_Verbrugghe
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Originariamente inviato da Marko#88
ho appena visto il video in HD...
bellissima la grafica, ma non hai livelli di crysis, anche perchè quest'ultimo essendo all'aperto ha modo di mostrare una grafica ancora piu dettagliata...cmq bioshock non scherza affatto, la grafica sembra ottima..e se è per la 360 nel pc sarà ancora meglio!!


Comunque non capisco come fate a paragonare Crysis con Bioshock...

Uno ha un motore incredibile che gestisce spazi enormi e una grafica eccelsa,
l'altro invece ha mostrato solo pochi minuti di video ad un framerate insuffciente.
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Old 21-09-2006, 19:45   #50
dduke
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A me ha colpito molto più di tutti l'animazione della bimba e del suo robo-guardia e lo stile vintage dello scenario!
Avete visto l'insegna a neon all'entrata del bagno? Chi vi ricorda? è uguale al pipboy di fallout!

Così a primo impatto a vedere la telecamera ENORME mi son sentito preso per i fondelli, però a collegarla con l'ambientazione vintage ha il suo perchè! Transistor rulez.

Note negative:
- console =_=
- interfaccia console
- fps fluttuanti
- IA dei combattimenti bimbominchiosa
- mi ricorda deus ex invisible war a tratti

Note positive:
- vintage
- armi strane
- interazione elevata
- mi ricorda anche il primo deus ex
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Old 21-09-2006, 19:52   #51
Marko#88
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Originariamente inviato da Rik_Verbrugghe


Comunque non capisco come fate a paragonare Crysis con Bioshock...

Uno ha un motore incredibile che gestisce spazi enormi e una grafica eccelsa,
l'altro invece ha mostrato solo pochi minuti di video ad un framerate insuffciente.
ommioddio!!!!cosa ho scritto??!!??!! HAI???! ero in un attimo di eccitazione mentale estrema...
comunque hai ragione, crysis è parecchio superiore come ho già detto...un conto è gestire delle stanze, un conto delle foreste!!!
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Old 21-09-2006, 19:54   #52
MaBru
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Su Gamer's Hell ci sta pure il video in HD.
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Old 21-09-2006, 20:06   #53
Marko#88
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Originariamente inviato da MaBru
Su Gamer's Hell ci sta pure il video in HD.
anche su un altro sito da cui l'ho scaricato io...però c'era una coda di mezz'ora...non ricordo il sito...
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Old 21-09-2006, 20:09   #54
wiltord
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Originariamente inviato da Marko#88
anche su un altro sito da cui l'ho scaricato io...però c'era una coda di mezz'ora...non ricordo il sito...
http://downloads.looki.de/?page=files&file_id=32655

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Old 21-09-2006, 20:10   #55
Xilema
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Originariamente inviato da Rik_Verbrugghe


Comunque non capisco come fate a paragonare Crysis con Bioshock...

Uno ha un motore incredibile che gestisce spazi enormi e una grafica eccelsa,
l'altro invece ha mostrato solo pochi minuti di video ad un framerate insuffciente.

Il fatto è che Crysis è un gioco dove la grafica è tutto... o quasi, in Bioshock... la grafica è solo una delle tante componenti...
Sai, se devi mettere su il "solito" FPS... puoi concentrarti sulla grafica, ma se devi mettere su un gioco vario a 360 gradi come Bioshock... la mente si sofferma su particolari ben più importanti.
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit

Ultima modifica di Xilema : 21-09-2006 alle 20:12.
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Old 21-09-2006, 20:13   #56
Marko#88
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Originariamente inviato da wiltord
proprio lui...
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Old 21-09-2006, 20:23   #57
Rik_Verbrugghe
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Originariamente inviato da Xilema
Il fatto è che Crysis è un gioco dove la grafica è tutto... o quasi, in Bioshock... la grafica è solo una delle tante componenti...
Sai, se devi mettere su il "solito" FPS... puoi concentrarti sulla grafica, ma se devi mettere su un gioco vario a 360 gradi come Bioshock... la mente si sofferma su particolari ben più importanti.
Sono d'accordo su quello che dici.
Io infatti non ho detto "x è meglio di y".
Riferivo che un paragone tra i due titoli è alquanto inopportuno.

L'unica cosa che non condivido di quello che hai scritto è: "Crysis è un gioco dove la grafica è tutto". La cosa più strabiliante del gioco è il trovarsi in una foresta "vera", con spazi enormi e un livello di interattività con l'ambiente enorme (vedi il comportamento delle piante o delle abitazioni), non la bellezza grafica (che comunque è davvero una bomba).
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Old 21-09-2006, 20:30   #58
Xilema
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Originariamente inviato da Rik_Verbrugghe
Sono d'accordo su quello che dici.
Io infatti non ho detto "x è meglio di y".
Riferivo che un paragone tra i due titoli è alquanto inopportuno.

L'unica cosa che non condivido di quello che hai scritto è: "Crysis è un gioco dove la grafica è tutto". La cosa più strabiliante del gioco è il trovarsi in una foresta "vera", con spazi enormi e un livello di interattività con l'ambiente enorme (vedi il comportamento delle piante o delle abitazioni), non la bellezza grafica (che comunque è davvero una bomba).

L' interazione con le piante è bella... ma inutile ai fini del gameplay.
Più importante è far saltare capanne e mezzi mirando al serbatoio.
Giochi ambientati in fitte foreste ci sono già stati, certo, non vasti come promette Crysis, ma io sono uno di quelli che crede che migliaia di chilometri quadri... siano più un contro che un pro: preferisco una caratterizzazione forte di pochi ambienti.
Ad ogni modo... Crysis punta mooolto sulla grafica, decisamente più che Bioshock.
Come dici, non sono paragonabili, ma ognuno ha i suoi lati positivi e negativi.
Imho... Crysis verrà ricordato come un gioco dalla grafica eccezionale, Bioshock come un gioco eccezionale.
__________________
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Old 21-09-2006, 20:39   #59
Rik_Verbrugghe
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Originariamente inviato da Xilema
L' interazione con le piante è bella... ma inutile ai fini del gameplay.
Più importante è far saltare capanne e mezzi mirando al serbatoio.
Giochi ambientati in fitte foreste ci sono già stati, certo, non vasti come promette Crysis, ma io sono uno di quelli che crede che migliaia di chilometri quadri... siano più un contro che un pro: preferisco una caratterizzazione forte di pochi ambienti.
Ad ogni modo... Crysis punta mooolto sulla grafica, decisamente più che Bioshock.
Come dici, non sono paragonabili, ma ognuno ha i suoi lati positivi e negativi.
Imho... Crysis verrà ricordato come un gioco dalla grafica eccezionale, Bioshock come un gioco eccezionale.
Può essere.

Però, secondo me, stai volando un po' troppo alto... Potresti avere una grossa delusione al momento dell'uscita.

CIAO
Rik_Verbrugghe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-09-2006, 21:11   #60
lorix
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Originariamente inviato da Rik_Verbrugghe
Può essere.

Però, secondo me, stai volando un po' troppo alto... Potresti avere una grossa delusione al momento dell'uscita.

CIAO
ragazzi, qui dietro ci sta gente che ha lavorato nella veccchia looking glass, se c'e' d'aspettarsi un capolavoro qui e'il posto giusto, suvvia, un po' di storia videoludica...
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