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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Old 21-07-2006, 12:15   #41
Leron
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poco poco le machine
eh
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Old 21-07-2006, 12:19   #42
oOMichaelOo
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NFS MW
ho provato altri 2-3 gioki di makkine recenti, tra cui anke toca 3 (personalmente nn mi piace x niente), e risulta ancora una volta: NFS la migliore.

Ciauz!
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VGA:
Zotac 9600GT 512Mb | Hard Disk: Hitachi Deskstar 160GB | Power Supply: Enermax Modu82+ 525Watt | CPU Cooler: Scythe Ninja rev.B Fanless mode | Case: tra poco: Lian Li V1000B | Monitor: Samsung 2032BW | ADSL: Tiscali Gaming 10M | Router: Netgear DG834GT |
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Old 21-07-2006, 12:19   #43
Pan
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poco poco le machine
era riferito a FlatOut2?

non mi trovi d'accordo..
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Old 21-07-2006, 12:23   #44
Leron
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Originariamente inviato da oOMichaelOo
NFS MW
ho provato altri 2-3 gioki di makkine recenti, tra cui anke toca 3 (personalmente nn mi piace x niente), e risulta ancora una volta: NFS la migliore.

Ciauz!
dio mio ma come fate a confrontare NFS con toca è come confrontare barbie ronzolo con Doom3 non ci azzeccano ASSOLUTAMENTE niente fra di loro


NFS è un gioco arcade che più arcade non si può, se al posto delle auto ci fossero navicelle spaziali o turisti su un Surf sarebbe la stessa identica cosa: fisica assolutamente inesistente e totalmente non credibile (solo la forma dei mezzi lo fa sembrare un gioco di auto, ma neanche tanto) TOCA è un bel po' più realistico (anche se sempre una via di mezzo con un arcade)


a sto punto pure io voto GISH allora....


io non so come facciate a fare paragoni di sto tipo
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Ultima modifica di Leron : 21-07-2006 alle 12:26.
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Old 21-07-2006, 12:34   #45
Pan
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Originariamente inviato da Leron

a sto punto pure io voto GISH allora....
ma cos'è?? ho cercato qualche screen ma non riesco a capire di cosa si tratti.. pero sembra bellino..
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Old 21-07-2006, 12:37   #46
lnessuno
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Originariamente inviato da oOMichaelOo
NFS MW
ho provato altri 2-3 gioki di makkine recenti, tra cui anke toca 3 (personalmente nn mi piace x niente), e risulta ancora una volta: NFS la migliore.

Ciauz!
mah, piuttosto che nfs mw preferisco juiced... almeno le macchine a trazione posteriore si comportano come tali in nfs sembra di guidare dei go-kart...


Questo è evolution gt... notate anche voi almeno un errore?
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Old 21-07-2006, 19:33   #47
Leron
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Originariamente inviato da Pan
ma cos'è?? ho cercato qualche screen ma non riesco a capire di cosa si tratti.. pero sembra bellino..
è un platform dove sfrutti il motore fisico per le acrobazie con un'ameba

è stato fatto dagli stessi creatori di pontifex

www.chroniclogic.com
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Old 21-07-2006, 20:03   #48
leoben
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Originariamente inviato da lnessuno
mmm... mi sa che ci hai giocato a 640x480 tuttoalminimo
a me cmq sembra una grafica molto più realistica di need for speed most wanted... dove tutto brilla come una supernova e lascia scie come una cometa
A CMR '06 ci ho sempre giocato a 1280X1024 con tutti gli effetti attivi AA e AF compresi!

La grafica di NFS è volutamente enfatizzata come si addice a un gioco del genere, che è nato per essere tutto meno che una simulazione.

E per la grafica di EvolutionGT, l'ultima foto che hai postato (quella in game) parla da sola! Si contano al volo i poligoni che compongono i palazzi! E quei guardrail sembrano quelli che c'erano ai tempi di F1GP...
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Old 21-07-2006, 20:33   #49
sgrisol@verklok
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Prova Evolution GT!
Non è male, anzi!
Difetto principale: forse è anche troppo di simulazione e poco Arcade...
Ma ci sono una cifra di macchine (dalla Leon alla Pagani Zonda)!
Io ho già finito due stagioni in tre giorni!
concordo
passato sottogamba ma da delle emozioni incredibili anche con un semplice pad analogico
poi ci sono i vari flatout 2, micromachine v4 e il titolo nadeo se vuoi divertirti come un pazzo
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La vita si gioca in un colpo solo..tutto il resto è attesa! feedback 100% positivo x sempre
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Old 21-07-2006, 22:54   #50
dj.cats
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Originariamente inviato da leoben
E per la grafica di EvolutionGT, l'ultima foto che hai postato (quella in game) parla da sola! Si contano al volo i poligoni che compongono i palazzi! E quei guardrail sembrano quelli che c'erano ai tempi di F1GP...
premetto che ho solo giocato a nfs:mw però da quando i giochi di macchine si misurano attraverso il motore grafico? mw usa il motore grafico per coprire alcune pecche nel gameplay, evolution gt evidentemente conta su altri fattori per affermarsi, tra l'altro non so cos'abbia di così scandaloso il motore grafico di quest'ultimo, anzi mi sembra ben fatto e soprattutto non penso proprio che i palazzi e le case di nfs fossero fatte in un modo tanto diverso
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Old 22-07-2006, 00:58   #51
leoben
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Originariamente inviato da dj.cats
premetto che ho solo giocato a nfs:mw però da quando i giochi di macchine si misurano attraverso il motore grafico?
Hai già detto tutto...
I giochi di macchine sono ben altro che NFS...


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Originariamente inviato da dj.cats
mw usa il motore grafico per coprire alcune pecche nel gameplay, evolution gt evidentemente conta su altri fattori per affermarsi
Quali pecche? Il fatto che ci sia zero in quanto a realismo? Che gli effetti grafici si sprecano? E' nato con questi presupposti! Se poi non li accetti, semplicemente non ci giochi...

E quali sono i fattori che sfrutta EvoGT? Non la grafica, nemmeno l'audio e niente realismo. Insomma, il classico gioco che può o meno piacere, ma che non entrerà di certo nella storia del videogame!

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Originariamente inviato da dj.cats
tra l'altro non so cos'abbia di così scandaloso il motore grafico di quest'ultimo, anzi mi sembra ben fatto e soprattutto non penso proprio che i palazzi e le case di nfs fossero fatte in un modo tanto diverso

Secondo me, nella valutazione dei giochi (tutti i giochi!) una bella fetta se la prende la grafica! Che senso ha guidare in un gioco con una fisica perfetta, se stai pilotando un cubo con 4 ruote, ad esempio!
E poi scusate, ma qui molti prendono NFS come metodo di paragone per un gioco di guida... Ma stiamo scherzando???
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Old 22-07-2006, 01:29   #52
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Originariamente inviato da leoben
Hai già detto tutto...
I giochi di macchine sono ben altro che NFS...




Quali pecche? Il fatto che ci sia zero in quanto a realismo? Che gli effetti grafici si sprecano? E' nato con questi presupposti! Se poi non li accetti, semplicemente non ci giochi...

E quali sono i fattori che sfrutta EvoGT? Non la grafica, nemmeno l'audio e niente realismo. Insomma, il classico gioco che può o meno piacere, ma che non entrerà di certo nella storia del videogame!




Secondo me, nella valutazione dei giochi (tutti i giochi!) una bella fetta se la prende la grafica! Che senso ha guidare in un gioco con una fisica perfetta, se stai pilotando un cubo con 4 ruote, ad esempio!
E poi scusate, ma qui molti prendono NFS come metodo di paragone per un gioco di guida... Ma stiamo scherzando???
guarda che non stavo assolutamente dicendo che nfs:mw sia un capolavoro di simulazione, semplicemente che che i due giochi hanno una diversa destinazione, nfs è per i bambini con le mani di nutella che non sanno cosa è il freno (non me ne vogliano quelli che giocano seriamente, il problema è che la maggior parte degli acquirenti del gioco è quella), evo gt è per quello che magari ha voglia di un pò più di sfida senza bisogno di una crisi di nervi (ad esempio GTR, anche se hai gli aiuti è comunque difficile). per quanto riguarda la grafica sono d'accordo con te ma tutto questo accanimento (se ho frainteso perdonami) verso il motore grafico di evo gt mi sembra un pò eccessivo
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Old 22-07-2006, 09:41   #53
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E per la grafica di EvolutionGT, l'ultima foto che hai postato (quella in game) parla da sola! Si contano al volo i poligoni che compongono i palazzi! E quei guardrail sembrano quelli che c'erano ai tempi di F1GP...
Quei particolari non hanno nulla di che scaldaloso .. E non so te, ma io quando sono impegnato nella guida non vado certo a soffermarmi sul dettaglio di una persiana del palazzo a lato..
devis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-07-2006, 09:43   #54
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Hai già detto tutto...
I giochi di macchine sono ben altro che NFS...




Quali pecche? Il fatto che ci sia zero in quanto a realismo? Che gli effetti grafici si sprecano? E' nato con questi presupposti! Se poi non li accetti, semplicemente non ci giochi...

E quali sono i fattori che sfrutta EvoGT? Non la grafica, nemmeno l'audio e niente realismo. Insomma, il classico gioco che può o meno piacere, ma che non entrerà di certo nella storia del videogame!




Secondo me, nella valutazione dei giochi (tutti i giochi!) una bella fetta se la prende la grafica! Che senso ha guidare in un gioco con una fisica perfetta, se stai pilotando un cubo con 4 ruote, ad esempio!
Tantovale vivere solo di techdemo e 3dmerd allora...
devis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-07-2006, 09:44   #55
leoben
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Originariamente inviato da dj.cats
guarda che non stavo assolutamente dicendo che nfs:mw sia un capolavoro di simulazione, semplicemente che che i due giochi hanno una diversa destinazione, nfs è per i bambini con le mani di nutella che non sanno cosa è il freno (non me ne vogliano quelli che giocano seriamente, il problema è che la maggior parte degli acquirenti del gioco è quella), evo gt è per quello che magari ha voglia di un pò più di sfida senza bisogno di una crisi di nervi (ad esempio GTR, anche se hai gli aiuti è comunque difficile). per quanto riguarda la grafica sono d'accordo con te ma tutto questo accanimento (se ho frainteso perdonami) verso il motore grafico di evo gt mi sembra un pò eccessivo
Quello che ti volevo dire è che secondo me EvoGT è un gioco come tanti, senza nulla di particolare rilievo che lo può contraddistinguere.
Non so se hai giocato a Squadra Corse Alfa Romeo. Ecco, appena ho visto questo EvoGT ho pensato: sono due giochi quasi uguali! Poi lo ammetto, non ho approfondito nè uno nè l'altro per i motivi che ti dicevo sopra!
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Old 22-07-2006, 09:52   #56
leoben
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Originariamente inviato da devis
Quei particolari non hanno nulla di che scaldaloso .. E non so te, ma io quando sono impegnato nella guida non vado certo a soffermarmi sul dettaglio di una persiana del palazzo a lato..
E a cosa serve spendere in una buona sk video, se poi se ne usa soltanto una poiccola parte!

Allora togliamoli direttamente questi "dettagli"...
Almeno si alleggerisce ulteriormente il gioco!

Ultima modifica di leoben : 22-07-2006 alle 09:55.
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Old 22-07-2006, 10:57   #57
lnessuno
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Originariamente inviato da leoben
E a cosa serve spendere in una buona sk video, se poi se ne usa soltanto una poiccola parte!

Allora togliamoli direttamente questi "dettagli"...
Almeno si alleggerisce ulteriormente il gioco!

su questo sono d'accordo, tuo malgrado... per quanto mi riguarda la grafica è importante solo nei primi 5 minuti di gioco, poi non ci faccio nemmeno più caso e guardo alla giocabilità.
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Old 22-07-2006, 15:46   #58
amd1ghz
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Quello che ti volevo dire è che secondo me EvoGT è un gioco come tanti, senza nulla di particolare rilievo che lo può contraddistinguere.
Non so se hai giocato a Squadra Corse Alfa Romeo. Ecco, appena ho visto questo EvoGT ho pensato: sono due giochi quasi uguali! Poi lo ammetto, non ho approfondito nè uno nè l'altro per i motivi che ti dicevo sopra!
ma i 2 giochi SONO uguali , stesso motore , stessa 'fisica' ecc ........
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Old 22-07-2006, 17:54   #59
Er Monnezza
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Ogni tanto quando mi viene voglia reinstallo Need for Speed Underground 1 e 2, mi piaceva molto anche Need For Speed Hot Pursuit, era meno arcade e più realistico, li almeno potevi devastare la macchina al 100% e te la dovevi aggiustare con i soldi che vincevi , una volta dopo un tracciato di 6 giri in montagna, con la neve e di notte ho fatto 100 milioni di danno ad una ferrari , subito dopo la partenza mi sono sbattuto ad un segnale stradale, si sono rotti i fari e non si vedeva più la strada, subito dopo ho imboccato un tunnel, peccato fosse il tunnel della ferrovia, col treno che arrivava, non vi dico la macchina .
Mi piace molto anche Flatout, mi fa morire dal ridere, ma al primo posto metto senza dubbio Carmageddon 1 e 2


Viulenzaaaa
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Old 22-07-2006, 18:07   #60
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Originariamente inviato da Er Monnezza
Ogni tanto quando mi viene voglia reinstallo Need for Speed Underground 1 e 2, mi piaceva molto anche Need For Speed Hot Pursuit, era meno arcade e più realistico, li almeno potevi devastare la macchina al 100% e te la dovevi aggiustare con i soldi che vincevi , una volta dopo un tracciato di 6 giri in montagna, con la neve e di notte ho fatto 100 milioni di danno ad una ferrari , subito dopo la partenza mi sono sbattuto ad un segnale stradale, si sono rotti i fari e non si vedeva più la strada, subito dopo ho imboccato un tunnel, peccato fosse il tunnel della ferrovia, col treno che arrivava, non vi dico la macchina .
Mi piace molto anche Flatout, mi fa morire dal ridere, ma al primo posto metto senza dubbio Carmageddon 1 e 2


Viulenzaaaa

guarda che in hot pursuit non c'erano i danni... ne tantomeno i treni

mi sa che ti confondi con qualche altro gioco
lnessuno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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