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Old 18-03-2007, 10:00   #541
appleroof
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Si ragazzi, quei test erano stati già postati nei vecchi tread su R600, sono un fake



@halduemilauno:

mi pare di ricordare fine gennaio/primi di febbraio
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Old 18-03-2007, 10:08   #542
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Si ragazzi, quei test erano stati già postati nei vecchi tread su R600, sono un fake



@halduemilauno:

mi pare di ricordare fine gennaio/primi di febbraio
Infatti.
Tra l'altro in questa notizia ( http://www.hwstation.net/news/4/248.html ) si specifica come i test con clocks del core sotto gli 800MHz siano fake, e la cosa è stata confermata da portavoce di AMD.

Comunque, ritornando alle notizie...

Quote:
Oggi cominciano a delinearsi le specifiche delle nuove proposte fullDX10 di AMD\ATI per fasce di mercato mainstream e low-end: X2300 ed X2600, basate su GPU RV630 e RV610 tutte e due costruite per la prima volta con processo produttivo a 65nm.

Vediamo le specifiche trecniche e i vari modelli che ATI introdurrà nel mercato dall´inizio di marzo in concomitanza, si pensa, con la presentazione di R600.

RV630 darà vita a Radeon X2600XT e PRO

Radeon X2600XT

* core-clock di 650MHz
* 256 MB di ram GDDR3 operante a 1600MHz
* 64 Shaders
* Il controller di memoria a 128 bit
* Prezzo : 200 dollari/€.


Radeon X2600 Pro

* Core clock di 550 MHz
* 256Mb di ram GDDR3 operante a 1400 MHz
* Controller memoria 128 bit
* 64 shader
* Prezzo : 150 dollari/€.


RV610 Costituirà la serie X2300XT, Pro ed LE con queste caratteristiche :

Radeon X2300 XT

* core clock : 650 MHz
* 256Mb di ram GDDR3 a 1400 MHz
* 128 bit memory controller
* 32 shader
* Prezzo : 100 dollari/€


Radeon X2300 Pro

* Core clock : 500 MHz
* 1400 MHz ram GDDR3
* 128 bit memory controller
* 32 shader
* Prezzo : 80 dollari/€ per la versione con 256 MB e 70 dollari/€ per quella con 128 MB


Radeon X2300 LE

* Core clock : 500 MHz
* 800 MHz ram GDDR2
* 128 bit memory controller
* 32 shader
* Prezzo : 60 dollari/€ per 128 MB.
http://www.hwstation.net/news/4/242.html

La notizia risale a un mesetto fa, ma i prezzi mi paiono verosimili: per i clocks, invece, è tutto da verificare.
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Old 18-03-2007, 10:11   #543
halduemilauno
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Si ragazzi, quei test erano stati già postati nei vecchi tread su R600, sono un fake



@halduemilauno:

mi pare di ricordare fine gennaio/primi di febbraio
ok.
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Old 18-03-2007, 10:12   #544
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Infatti.
Tra l'altro in questa notizia ( http://www.hwstation.net/news/4/248.html ) si specifica come i test con clocks del core sotto gli 800MHz siano fake, e la cosa è stata confermata da portavoce di AMD.

Comunque, ritornando alle notizie...



http://www.hwstation.net/news/4/242.html

La notizia risale a un mesetto fa, ma i prezzi mi paiono verosimili: per i clocks, invece, è tutto da verificare.
avevo letto che le rv610 fossero tutte con il bus a 64 bit.
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Old 18-03-2007, 10:15   #545
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avevo letto che le rv610 fossero tutte con il bus a 64 bit.
Ok, mi correggo: buona parte delle info tecniche è da verificare...
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Old 18-03-2007, 10:21   #546
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Infatti.
Tra l'altro in questa notizia ( http://www.hwstation.net/news/4/248.html ) si specifica come i test con clocks del core sotto gli 800MHz siano fake, e la cosa è stata confermata da portavoce di AMD.

Comunque, ritornando alle notizie...

cut

La notizia risale a un mesetto fa, ma i prezzi mi paiono verosimili: per i clocks, invece, è tutto da verificare.
anche perchè se così fosse la 2600xt sarebbe "cannibalizzata" dalla 2600pro, visto che con un minimo di oc si avrebbe la stessa scheda....
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Old 18-03-2007, 10:30   #547
halduemilauno
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http://www.hardware.fr/news/lire/17-03-2007/#8691

Une des marques proposant des produits ATI a pu nous donner plus d’informations concernant le planning de sortie des R600, ou des X2900 si l’on utilise le nom commercial.

Selon les documents qui nous ont été montrés, les échantillons d’évaluation destinés aux clients d’ATI de la carte Catseye 102-B600, qui correspond à la X2900 XT accompagnée de 512 Mo de GDDR3, sont prévus pour le 22 mars, même si en l’occurrence ATI a envoyé sur le CeBIT à chacun d’eux une machine de démo équipé d’une carte afin qu’ils la montre à leurs propres clients.

Comme c’est désormais l’habitude sur le haut de gamme, ATI livrera aux fabricants des cartes qu’il a fait fabriquer par un sous-traitant, et les premières livraisons du produit final sont prévues pour le 21 avril. La disponibilité pour l’utilisateur est du coup prévu pour le lancement soit début mai, le temps de coller les logos (sic), de mettre les cartes dans les boites et de les dispatcher à travers le monde.

On notera que le même document fait toujours état de la Dragonshead 2 102-B007, soit la X2900 XTX accompagnée de 1 Go de DDR4. Le dates sont les mêmes pour les échantillons, à savoir le 22 mars, les produits finaux étant prévu pour 1 avril et la disponibilité pour mi-mai. Toutefois, étant donné que selon un autre fabricant cette carte pourrait aux toutes dernières nouvelles ne pas voir le jour, on ne sait trop à quel saint se vouer !

l'ultima frase è emblematica.

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Old 18-03-2007, 10:36   #548
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Rumors sul lancio di R600:

Quote:
WITH SO MANY HACKS constantly talking to AMD's partners about the R600 and tapping in the dark about the launch, everything is at fever pitch in the press office.

But the details are as follows. AMD is preparing the biggest launch in history of graphics chips.

Since, we understand, the company pulled an unexpected move with a complete switch to a 65 nm process at TSMC, it seems that a new manufacturing alliance is emerging, since AMD is currently in various partnership deals with IBM and so Sony, Toshiba, Chartered, UMC and of course, TSMC.

AMD will probably ship well over 100 million 65 nanometre chips in 2007, and decided to start their own graphics adventure with a bang. We learned that the firm is inviting a ton of partners for a huge 3D-wide PR briefing - close to 200 journos will arrive at the press event and the plan is for each and every member of the press to get a taste of 65 nano chippery. µ
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=38300

Ed ecco il famigerato video di Ruby....

http://www.rage3d.com/board/showpost...postcount=3704

Sembra che impieghi oltre 700MB di textures.
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Old 18-03-2007, 10:42   #549
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l'ultima frase è emblematica.

A me invece pare una cavolata, dato che hanno già fatto un techdemo che sfrutta più di 512MB di vram: cos'è, fanno una demo che nessuna scheda può far girare?
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Old 18-03-2007, 10:45   #550
halduemilauno
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A me invece pare una cavolata, dato che hanno già fatto un techdemo che sfrutta più di 512MB di vram: cos'è, fanno una demo che nessuna scheda può far girare?
l'ho definita emblematica mica ho detto oro colato. e cmq ho riportato l'intera news con relativo link. interessanti i tempi.
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Old 18-03-2007, 10:47   #551
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l'ho definita emblematica mica ho detto oro colato. e cmq ho riportato l'intera news con relativo link. interessanti i tempi.
Beh, è emblematica del fatto che alcuni partner di AMD siano scaxxati.
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Old 18-03-2007, 10:49   #552
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Beh, è emblematica del fatto che alcuni partner di AMD siano scaxxati.
e i newser non sanno più a quale santo votarsi.
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Old 18-03-2007, 10:54   #553
appleroof
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cut

Ed ecco il famigerato video di Ruby....

http://www.rage3d.com/board/showpost...postcount=3704

Sembra che impieghi oltre 700MB di textures.
Bellissimo il video, non c'è che dire, sopratutto le espressioni facciali all'inizio sono fenomenali...quanto sia attendibile (nel senso che potrebbe essere CG) sappiamo...però bello
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Old 18-03-2007, 11:03   #554
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Io non mi lascerei impressionare dai video di lancio di una nuova vga di fascia alta (ATI o nVidia che sia): un conto è il sw di uso comume (leggasi videogiochi) un altro è la panoplia di effetti speciali e colori ultravivaci che ci propinano ogni volta per farci vedere quanto sono fighi e bravi a sfruttare la vga che loro stessi hanno creato
Detto questo il video è cmnq molto bello
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Old 18-03-2007, 11:05   #555
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Io non mi lascerei impressionare dai video di lancio di una nuova vga di fascia alta (ATI o nVidia che sia): un conto è il sw di uso comume (leggasi videogiochi) un altro è la panoplia di effetti speciali e colori ultravivaci che ci propinano ogni volta per farci vedere quanto sono fighi e bravi a sfruttare la vga che loro stessi hanno creato
Detto questo il video è cmnq molto bello
concordo, hai espresso meglio quello che volevo dire
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Old 18-03-2007, 11:06   #556
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Bellissimo il video, non c'è che dire, sopratutto le espressioni facciali all'inizio sono fenomenali...quanto sia attendibile (nel senso che potrebbe essere CG) sappiamo...però bello
no dai su... se è una techdemo non è fatta in cgi
da notare che la risoluzione è di 1280 x 720
mentre se si ha a disposizione un sistema crossfire si riesce a raggiungere i 1920x1200
Quote:
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Io non mi lascerei impressionare dai video di lancio di una nuova vga di fascia alta (ATI o nVidia che sia): un conto è il sw di uso comume (leggasi videogiochi) un altro è la panoplia di effetti speciali e colori ultravivaci che ci propinano ogni volta per farci vedere quanto sono fighi e bravi a sfruttare la vga che loro stessi hanno creato
Detto questo il video è cmnq molto bello
concordo, ma è indicativo di quanto può essere sfruttata una scheda
se poi gli sviluppatori dei giochi non lo fanno a pieno, beh.... colpa loro
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Old 18-03-2007, 11:24   #557
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Old 18-03-2007, 11:30   #558
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tanto esatto quanto ovvio.
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no dai su... se è una techdemo non è fatta in cgi
da notare che la risoluzione è di 1280 x 720
mentre se si ha a disposizione un sistema crossfire si riesce a raggiungere i 1920x1200

concordo, ma è indicativo di quanto può essere sfruttata una scheda
se poi gli sviluppatori dei giochi non lo fanno a pieno, beh.... colpa loro
Quotone.

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Sappiamo bene che il sw di uso comune è ben lontano dallo sfruttamento completo delle vga di facia alta, e lo sanno anche le case produttrici (ATI o nVidia che sia): quando lanciano una super vga mica ti fanno vedere come gira con le applicazioni quotidiane, ma solo con video creati da loro e scritti apposta per far vedere "quello che può fare", e che ovviamente sono super-mega-ultra bellissimi e girano a mille mila fps. Chiamiamoli per quello che sono, cioè specchietti per allodole (chiedi ai poveri possessori delle 8800 quanto hanno dovuto penare per poter giocare a SCDA, altro che ruby, sirene e strafigone varie)
Beh, la storia di SCDA è abbastanza particolare, visto che è uno di quei giochi (come anche NFS:Carbon) che girano bene sulle ATI e male (rispetto alla potenza) sulle NVidia. Per Double Agent la colpa imho è da dividere a metà tra Ubisoft (è un gioco bellissimo ma esageratamente pieno di bug) e NVidia, visto che mi sembra evidente che fosse anche un problema dei loro driver.

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Non crediate che Crysis sia tanto distante da quella tech-demo eh... anzi.
Infatti. Per certi versi l'uso degli shader è migliore.
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