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Old 02-03-2011, 14:05   #5201
cronos1990
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Cmq la domanda su Darkless non era male
Concordo
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Old 02-03-2011, 14:06   #5202
Darkless
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Ho la possibilità di fare una intervista, le domande che volete che siano poste potrete scriverle entro stasera e vedrò di inserirle.
Chiedigli i nomi e i cognomi dei cerebrolesi che si son lamentati dell'eccessiva difficoltà del CS del primo, e già che ci sie chiedi quando uscirà la super ultra enhanced di sticazzi con superpatch incorporate.
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Old 02-03-2011, 14:06   #5203
UnicoPCMaster
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portati dietro anche UnicoPCMaster così può scassargli l'anima anche di persona
Perché no?
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scherzi a parte, una domanda sulle hotkeys a questo punto mi pare doverosa: ovvero, se ci saranno comandi specifici per ogni singolo segno/arma/oggetto oppure si limiteranno al comando per la ruota e ai due (o quanti saranno) per gli oggetti rapidi
Questa la devi assolutamente mettere, per altre ci devo pensare.
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Old 02-03-2011, 14:09   #5204
II ARROWS
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Sì, c'è...


Vabbhe, vi scrivo quello che intanto ho chiesto: se il combattimento è ancora "pixel perfect based", se le magie hanno qualche nuovo sistema, se la telecamera dall'alto sarà disponibile (visto che qualcuno sembra tenerci molto...), se sarà rilasciato il programma per fare le mod, se faranno DLC e se l'italiano potrà essere una opzione in futuro se vende bene.
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Old 02-03-2011, 14:14   #5205
michelgaetano
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Sì, c'è...


Vabbhe, vi scrivo quello che intanto ho chiesto: se il combattimento è ancora "pixel perfect based", se le magie hanno qualche nuovo sistema, se la telecamera dall'alto sarà disponibile (visto che qualcuno sembra tenerci molto...), se sarà rilasciato il programma per fare le mod, se faranno DLC e se l'italiano potrà essere una opzione in futuro se vende bene.
Sui DLC, salvo doverla mettere per forza per il tuo editore (o chi per lui), è stato già risposto, nel senso che ti diranno: "I DLC da pre-order sono solo roba bonus che aiuteranno magari una particolare build di Geralt; non vogliamo fare DLC per vendere armi e armature, ma una campagna/storia piuttosto corposa".

Continuo a pensare a qualcosa, nel frattempo.
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Old 02-03-2011, 14:14   #5206
Darrosquall
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beh, abbiamo parlato 44 pagine di Albedo, Rubedo e non mi ricordo altro, chiedi perchè hanno deciso di eliminare e in che modo sarà gestita tutta la parte alchemica, se sarà ampliata, se ci saranno più ricette, e via discorrendo.

Un'altra domanda relativa al bilanciamento si potrebbe fare, se il gioco avrà nemici più variegati rispetto al primo, se avremo dubbi su come affrontarli, oltre ai boss.

Un'altra cosa interessante da sapere è se la crescita del personaggio sarà gestita in modo migliore e come, visto che nel primo uiccero si potevano avere tutti i talenti sostanzialmente.

Però le domande dovrebbero essere poste proprio con il confronto con il primo gioco, sennò sarà evasivo
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Old 02-03-2011, 14:15   #5207
UnicoPCMaster
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In questo momento ho solo due domande (la prima penso non credo avrai il coraggio di porla, mentre la seconda è stata posta da un pò tutto e dubito possano darci una risposta diversa):
- Le Collector's italiane saranno interamente localizzate (come contenuti: mappe, artbook, guide, ecc.)?
- A che punto procedono le trattive circa il DRM delle versioni retail? (In caso di impossibilità di distribuirlo DRM-Free, quale sarà molto probabilmente il sistema di protezione?
-----------
Edit:
- Il sistema di upgrading/albero sarà più elaborato rispetto al primo capitolo?
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Ultima modifica di UnicoPCMaster : 02-03-2011 alle 14:17.
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Old 02-03-2011, 14:17   #5208
CAPT.HOOK
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Sì, c'è...


Vabbhe, vi scrivo quello che intanto ho chiesto: se il combattimento è ancora "pixel perfect based", se le magie hanno qualche nuovo sistema, se la telecamera dall'alto sarà disponibile (visto che qualcuno sembra tenerci molto...), se sarà rilasciato il programma per fare le mod, se faranno DLC e se l'italiano potrà essere una opzione in futuro se vende bene.
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Old 02-03-2011, 14:19   #5209
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Sì, c'è...


Vabbhe, vi scrivo quello che intanto ho chiesto: se il combattimento è ancora "pixel perfect based", se le magie hanno qualche nuovo sistema, se la telecamera dall'alto sarà disponibile (visto che qualcuno sembra tenerci molto...), se sarà rilasciato il programma per fare le mod, se faranno DLC e se l'italiano potrà essere una opzione in futuro se vende bene.
Ma queste cose non le sappiamo già? (almeno in parte).
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Old 02-03-2011, 14:20   #5210
Darrosquall
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pure del drm sappiamo
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Old 02-03-2011, 14:23   #5211
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pure del drm sappiamo
Veramente no: sappiamo che gog non lo avrò che per la versione Retail stanno provando a non farcelo mettere (risposta più evasiva di così? )
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Old 02-03-2011, 14:27   #5212
Darrosquall
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hanno detto che determinati paesi probabilmente usciranno senza drm, altri con, tra cui sicuro noi
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Old 02-03-2011, 14:31   #5213
II ARROWS
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beh, abbiamo parlato 44 pagine di Albedo, Rubedo e non mi ricordo altro, chiedi perchè hanno deciso di eliminare e in che modo sarà gestita tutta la parte alchemica, se sarà ampliata, se ci saranno più ricette, e via discorrendo.
COSA? Dove hanno detto di aver deciso di eliminarlo?
A me non pare, alla fine hanno proprio aggiunto uno slot rapido per gli oggetti...


Michealgaetano: intendevo tipo le missioni. Nella enhanced avevano aggiunto missioni secondarie.


Poi non lo so se le sappiamo già, per colpa vostra che continuate a scrivere, chi lavora non riesce a seguire la discussione...
Il combattimento "per pixel" io non ho capito se è stato cambiato... OK, hanno tolto il sistema di tempismo, ma nel primo se clicchi il pixel sbagliato Geralt cammina.
Per le magie abbiamo visto che c'è la ruota e che aggiungeranno un nuovo segno, ma ci sarà qualcosa di diverso? Magari a lanciarle o nella progressione, ecco posso integrare quella domanda in una sulla progressione del personaggio.

Per la telecamera non si sono mai espressi, mi pare... ci abbiamo fatto una decine di pagine su questo ma mai una parola loro.
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Old 02-03-2011, 14:32   #5214
cronos1990
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Qualcosa mi è venuta in mente

- Hanno deciso come funzionerà l'assegnazione delle varie skill all'avanzamento di livello? Ci saranno i 3 talenti di TW1 (Bronzo, Argento, Oro) oppure un sistema alternativo? Se si, quale?
- Come sarà la gestione dell'inventario? Nel primo si aveva un certo numero di slot, ed ogni oggetto occupava una slot. Inoltre non c'era nessun discorso legato al peso trasportato.
- Sarà presente il GPS che indica dove andare per avanzare/completare una quest (come nel primo)?
- Quanto sarà alta la frequenza di incontrare nemici, se si cerca di meditare in zone pericolose? Per dirla in altra maniera, meditare in zone pericolose sarà quasi impossibile oppure basteranno 2-3 tentativi prima di riuscirci?
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Old 02-03-2011, 14:34   #5215
alexbilly
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Ho la possibilità di fare una intervista, le domande che volete che siano poste potrete scriverle entro stasera e vedrò di inserirle.
Avete intenzione di implementare un DLC con il gioco dei dadi in stile "Strip Poker"?

Grazie.
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Old 02-03-2011, 14:35   #5216
michelgaetano
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Riprendo un paio di punti già visti qui o altrove (dando per scontato che la domanda sulle hotkeys è per il bene comune ):

Locations: fin qui si son visti principalmente locations al chiuso, o in generale Geralt che attraversa "corridoi" (non necessariament al chiuso, anche qui) che portavano ad altre aree.
Ci saranno aree più ampie, come le Swamp del Capitolo II-III del primo The Witcher, o tutta la zona (Fields) attorno a Murky Waters?

Difficoltà: in altre interviste Tomasz Gop ha detto che il primo capitolo era troppo "hardcore", ma sono in molti a lamentarsi invece per l'eccessiva facilità di The Witcher: fatto salvo per un paio scontri, l'intero gioco è totalmente in discesa anche al massimo livello di difficoltà.
Possiamo aspettarci che il gioco rappresenti finalmente una sfida maggiore, senza dover passare per il sistema di morte permanente (livelli di difficoltà "Insane")?

Alchimia: la scelta di rendere l'alchimia davvero necessaria solo al livello massimo di difficoltà, non porta a mettere in ombra per un gran numero di giocatori quello che è uno degli elementi di maggiore successo del sistema di combattimento di The Witcher? Non sarebbe invece più giusto renderla un must già dai livelli più bassi?

Per ora gli chiederei questo...

Quote:
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Michealgaetano: intendevo tipo le missioni. Nella enhanced avevano aggiunto missioni secondarie.
Intendi le side story che han aggiutno con la EE?

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Poi non lo so se le sappiamo già, per colpa vostra che continuate a scrivere, chi lavora non riesce a seguire la discussione...
Il combattimento "per pixel" io non ho capito se è stato cambiato... OK, hanno tolto il sistema di tempismo, ma nel primo se clicchi il pixel sbagliato Geralt cammina.
Credo che chiedere ulteriori dettagli non guasti. Da quel che abbiamo visto semplicemente porti l'aim sul nemico e parti a spalare, ma non sappiamo come funzionerà col tempismo.

Quote:
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Per le magie abbiamo visto che c'è la ruota e che aggiungeranno un nuovo segno, ma ci sarà qualcosa di diverso? Magari a lanciarle o nella progressione, ecco posso integrare quella domanda in una sulla progressione del personaggio.
Su questo posso dirti che per alcune spell sembra si dovrà "mirare" proprio sull'avversario, stile TPS, nel senso che se lui si sposta lo manchi, non pare tutto Area of Effect bestiale come nel primo.

La domanda sulla progressione del personaggio ci sta, ma temo ti risponderà che non hanno ancora deciso come le interview che abbiamo avuto pochissimi giorni fa. Penso sia più facile che ti risponda sulla possibilità o meno di avere praticamente tutti i tlaenti come nel primo.

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Per la telecamera non si sono mai espressi, mi pare... ci abbiamo fatto una decine di pagine su questo ma mai una parola loro.
Ricordavo non ci fosse, ma a scanso d'equivoci (o qualcuno che posti fonti), chiedi...

Ultima modifica di michelgaetano : 02-03-2011 alle 14:41.
michelgaetano è offline  
Old 02-03-2011, 14:37   #5217
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Avete intenzione di implementare un DLC con il gioco dei dadi in stile "Strip Poker"?

Grazie.
Azz non ci avevo pensato!
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Old 02-03-2011, 14:37   #5218
Darrosquall
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alla prima hanno già risposto cronos, a nextgame, ancora non lo sapevano, non credo che nel giro di una settimana hanno trovato una soluzione

Arrows: gli elementi per fare ricette diverse pare non ci saranno, e ci saranno solo quelle preimpostate e che si trovano. Potresti domandare perchè visto che per molti è una semplificazione non necessaria, se le ricette saranno in ugual numero o superiori a quello del primo the witcher.

Potrebbe anche essere interessante sapere perchè ad Hard servirà l'alchimia, di spiegare il concetto e cosa cambia a livello di intelligenza artificiale dei nemici.

Se nel gioco finale gli umani saranno così esitanti come nella prebeta e se questa è una scelta o un limite.
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Old 02-03-2011, 14:49   #5219
ThePonz
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Un'altra domanda relativa al bilanciamento si potrebbe fare, se il gioco avrà nemici più variegati rispetto al primo, se avremo dubbi su come affrontarli, oltre ai boss.
no per favore..
già dicono che il cs del primo era troppo hardcore, se poi gli vai a chiedere una cosa del genere, se avremo dubbi, va a finire che lo cambiano ancora per renderlo più facile di pong...
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ThePonz è offline  
Old 02-03-2011, 14:53   #5220
cronos1990
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alla prima hanno già risposto cronos, a nextgame, ancora non lo sapevano, non credo che nel giro di una settimana hanno trovato una soluzione
Si ricordo la risposta... speravo proprio che nel giro di una settimana avessero risolto
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