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Old 27-09-2013, 19:07   #481
T_zi
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a vederlo nemmeno a me.... pero' presumo lo abbiano provato qualche volta per poter dire che funziona bene con tutto (come cavolo ci gioco uno starcraft con questo???)
Di sicuro negli rts funziona meglio il trackpad delle levette analogiche, ma da qui a dire che sia meglio del mouse ne passa... e comunque continuano a restare fuori aspetti come le hotkeys.
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Old 27-09-2013, 19:10   #482
gaxel
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Comunque hanno finalmente fatto quello che io aspettavo da eoni, un pad con un fottuto touchscreen programmabile... e che caxxo, era ora...

L'idea poi che, quando lo si tocca, può apparire anche a schermo in sovraimpressione è ottima... può essere usato per simulare tasti, programmandoci gesture o, anche solo per visualizzare la minimappa... che se lo tocchiamo, appare anche a video.

L'unico dubbio è che la posizione centrale non è proprio comodissima forse...
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Old 27-09-2013, 19:12   #483
gaxel
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Di sicuro negli rts funziona meglio il trackpad delle levette analogiche, ma da qui a dire che sia meglio del mouse ne passa... e comunque continuano a restare fuori aspetti come le hotkeys.
Hanno scritto infatti che eguaglia quasi la precisione del mouse, poi dipende da persona a persona, il col mouse non c'entro manco lei icone

Per gli hotkeys, al di là che ci sono 16 tasti... come scritto sopra, il touchscreen programmabile, permette di avere infiniti utilizzi, loro fanno anche alcuni esempi.
gaxel è offline  
Old 27-09-2013, 19:13   #484
Murdock79
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I magari puoi mandare in streaming i Porni agli avversari per distrarli..
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Old 27-09-2013, 19:14   #485
michelgaetano
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L'unico dubbio è che la posizione centrale non è proprio comodissima forse...
Penso ci saranno in ogni periferica punti che non raggiungi ultra facilmente, l'importante è non delegarci funzioni fondamentali

Se provo col mio Dualshock 3 comunque un touch centrale non mi pare irraggiungibile, magari non premi al centr(issim)o ma più ai bordi, in fondo sarà diviso in vari bind
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Old 27-09-2013, 19:18   #486
gaxel
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Penso ci saranno in ogni periferica punti che non raggiungi ultra facilmente, l'importante è non delegarci funzioni fondamentali

Se provo col mio Dualshock 3 comunque un touch centrale non mi pare irraggiungibile, magari non premi al centr(issim)o ma più ai bordi, in fondo sarà diviso in vari bind
In effetti, se le dimensioni sono simili a quello della 360, non è un problema raggiungerlo... anzi, si potrebbe quasi giocare solo con quello
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Old 27-09-2013, 19:22   #487
gaxel
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Sì, se vediamo il binding d'esempio per Portal 2, i 4 tasti centrali, che poi diverranno il touchscreen, sono adibiti per quick save, load, chat e screenshot.

Altra cosa interessante che scrivono, è che hanno "fatto credere ai giochi di avere mouse e tastiera o altri controller", quindi hanno creato un layer, di cui si occuperò Steam, che riceve in ingresso i segnali del pad e li converte nel sistema di controllo che il gioco si aspetta... questo significa che sarà possibile giocare a qualsiasi gioco in salotto (se non SteamOS in streaming).
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Old 27-09-2013, 19:31   #488
T_zi
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Hanno scritto infatti che eguaglia quasi la precisione del mouse, poi dipende da persona a persona, il col mouse non c'entro manco lei icone

Per gli hotkeys, al di là che ci sono 16 tasti... come scritto sopra, il touchscreen programmabile, permette di avere infiniti utilizzi, loro fanno anche alcuni esempi.
Ah, ok, mi ero perso la parte dello schermo programmabile. Continua a non convincermi come sostituto di mouse e tastiera, ma come pad mi sembra ottimo e molto personalizzabile; va a finire che cambio il pad della 360 che uso su pc per rogue legacy e altri platform
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Old 27-09-2013, 19:33   #489
fraussantin
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bel pad , ma valido solo per rts e fps.

con quei tasti da usare con il pollice sx devi lasciare la "levetta " direzionale.

quindi alla steambox ci servono uno steampad e un pad x360. ( o due e due pe le.sfide.)
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Old 27-09-2013, 19:37   #490
Capozz
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Insomma, alla fine della sagra la rivoluzione steam si traduce in una distro linux, un sistema di certificazione per la stessa ed un controller ? Un pò poco direi...
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Old 27-09-2013, 19:38   #491
michelgaetano
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Ah, ok, mi ero perso la parte dello schermo programmabile. Continua a non convincermi come sostituto di mouse e tastiera, ma come pad mi sembra ottimo e molto personalizzabile; va a finire che cambio il pad della 360 che uso su pc per rogue legacy e altri platform
Dipende tutto dall'ambito, questo è pensato soprattutto al salotto, dove per forza di cosa mouse e tastiera non puoi averli...

Penso sia sbagliato vederla come alternativa a Mouse+Tastiera per gli utenti desktop, a leggere la pagina messa su da Valve parlano di performance superiori ai "tradizionali gamepad", il confronto è con quelli.

Quote:
Steam gamers, who are used to the input associated with PCs, will appreciate that the Steam Controller’s resolution approaches that of a desktop mouse.
Ci saranno poi sicuramente giochi che si prestano meglio anche su PC, basta pensare a determinati action (in particolare dove non c'è tanto da mirare), o ai giochi di guida. O altri dove entrambe le periferiche si prestano bene e uno semplicemente sceglie in base alle sue esigenze.

Insomma non c'è da vedere "uno o l'altro"...
michelgaetano è offline  
Old 27-09-2013, 19:41   #492
T_zi
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Dipende tutto dall'ambito, questo è pensato soprattutto al salotto, dove per forza di cosa mouse e tastiera non puoi averli...

Penso sia sbagliato vederla come alternativa a Mouse+Tastiera per gli utenti desktop, a leggere la pagina messa su da Valve parlano di performance superiori ai "tradizionali gamepad", il confronto è con quelli.

Ci saranno poi sicuramente giochi che si prestano meglio anche su PC, basta pensare a determinati action (in particolare dove non c'è tanto da mirare), o ai giochi di guida. O altri dove entrambe le periferiche si prestano bene e uno semplicemente sceglie in base alle sue esigenze.

Insomma non c'è da vedere "uno o l'altro"...
Sì, infatti non mi sembra possa sostituire mouse e tastiera (loro lo mettono quasi sullo stesso livello, ovviamente). L'ideale sarebbe usare (su pc) mouse e tastiera, e poi un pad a scelta tra quello della 360 e l'accrocchio di valve, che per quanto mi riguarda sembra interessante (come pad).
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Old 27-09-2013, 19:44   #493
gaxel
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bel pad , ma valido solo per rts e fps.

con quei tasti da usare con il pollice sx devi lasciare la "levetta " direzionale.

quindi alla steambox ci servono uno steampad e un pad x360. ( o due e due pe le.sfide.)
Come scritto, hai 8 tasti che puoi premere senza mollare i trackpad centrali, mentre sui pad attuali ne hai solo sei (le due levette, appunto, e grilletti e dorsali... nello Steam Controller puoi sempre premere il trackpad, i dorsali, i grilletti e i due pulsanti laterali, che premi con le dita che solitamente non usi.

Mi sembrano abbastanza, visto che se lasci uno solo dei trackpad, hai due ulteriori tasti, volendo i tre in basso, e soprattutto il touchscreen programmabile... mentre su console ne hai 4 e basta, da una parte o dall'altra. il touchscreen in questo caso fa la differenza.

Sempre prendendo ad esempio portal 2, senza mai togliere i pollici dai due trackpad, quindi potendo sempre muovere e ruotare la visuale, puoi: sparare un portale arancione, e uno blu, attivare/deattivare lo zoom, fare zoom in e zoom out, sprintare, saltare, abbassarti, interagire e non so cosa sia abs

Questo perché, perche col trackad di sinistra binda WASD, chiaramente, ma ha anche due livelli di pressione... premuto solo lareralemnte sprinta (lshift), premuto centralmente fino in fondo salta (se ho capito bene ) A destra binda il mouse e premendolo E, per interagire.

Insomma, di controllo ce n'è tanto anche senza mai staccae i pollici...
gaxel è offline  
Old 27-09-2013, 19:47   #494
Tubo Catodico
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Ma non trovate che anche come pad abbia dei limiti? Per esempio con i picchiaduro?
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Old 27-09-2013, 19:53   #495
UnicoPCMaster
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Ma non trovate che anche come pad abbia dei limiti? Per esempio con i picchiaduro?
Credo sia più un alternativa al mouse/tastiera (per uso divano) che per il pad tradizionale.
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Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
UnicoPCMaster è offline  
Old 27-09-2013, 19:53   #496
Donbabbeo
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Interessante la questione dei doppi trackpad, teoricamente sono migliori rispetto agli stick analogici perché non hanno problemi di angoli morti o cavolate simili.
Peccato per l'assenza di controlli digitali, alla fin fine non è "universale" e praticamente inutile con platform
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"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
Donbabbeo è offline  
Old 27-09-2013, 19:56   #497
gaxel
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Con i picchiaduro di solito hai 4 tasti a disposizione, dove invece c'è un trackpad... Pero hai comunque 4 tasti usabili... I due col pollice e i due posteriori....



In più il trackpad, che mica è scritto debba essere usato come sostituto del mouse





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Old 27-09-2013, 19:58   #498
gaxel
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Perché inutile con i Platform?


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Old 27-09-2013, 19:59   #499
Tubo Catodico
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Con i picchiaduro di solito hai 4 tasti a disposizione, dove invece c'è un trackpad... Pero hai comunque 4 tasti usabili... I due col pollice e i due posteriori....



In più il trackpad, che mica è scritto debba essere usato come sostituto del mouse





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Bhe no, ma non penso sia facile fare le combo senza il feedback fisico dei tasti. Che poi a me dei picchiaduro non me ne può fregar di meno...
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Tubo Catodico è offline  
Old 27-09-2013, 20:04   #500
Darth Mike
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Meno male che non mi ero minimamente illuso di un annuncio su Half-Life 3.
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