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#481 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
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#482 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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E comunque io lo voglio per console, così posso avere gli sprite grossi. Chiunque è in grado di fare un gioco 2D per il DS, tanto sarebbe come altri. Ma ci vuole coraggio per rilasciare un gioco completamente 2D sul Wii
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 29-08-2007 alle 23:58. |
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#483 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Milano&Palermo
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EDIT: ora che mi ci avete fatto pensare potrei ripescare il vecchio metroid per nes
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#484 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#485 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Milano&Palermo
Messaggi: 10273
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comunque ho trovato NES e cassetta, anche se mi sa che risente della polvere, non si accende nemmeno il led rosso a proposito, si sa niente se ci sono extra in corruption? magari qualche link con hunters per ds (non sarebbe male poter fare partite in multiplayer online contro gli hunters
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#486 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Milano
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Chiamatemi Dawson, giro col crick... |
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#487 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Per quanto riguarda gli extra di Metroid Prime, io avevo sbloccato qualche galleria, e in più avevo anche il primo Metroid e quelle stupide tute di Metroid Fusion che si sbloccavano attaccando il cavetto alla cartuccia di Fusion
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 30-08-2007 alle 01:30. |
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#488 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Napoli
Messaggi: 19957
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Questa è bellissima, NON c'è alcun spoiler, è un messaggio che si sente realmente nel gioco, indovinate un pò chi è a parlare?
http://it.youtube.com/watch?v=FTSLDsRE2Os ecco quello di miyamoto http://one.revver.com/watch/379253/flv/affiliate/86387
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#489 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Milano&Palermo
Messaggi: 10273
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per caso è Satoru Iwata? la voce sembra quella...
riguardo alla connettività GC-GBA, ho l'impressione che non sia stata sfruttata a sufficienza, solo pochissimi giochi la supportavano, e solo per sbloccare degli extra, addirittura l'unico gioco che ho visto sfruttare intensamente questa connettività è stato pokemon colosseum (e anche XD, in egual misura) edit: si, dice proprio "watashi wa iwata-san desu" (sono iwata)
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#490 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Calcio (BG)
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Ciao ciao |
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#491 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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#492 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Napoli
Messaggi: 19957
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si si
il primo è Iwata il secondo Miyamoto.
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#493 | |
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Senior Member
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#494 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Verona
Messaggi: 3392
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effettivamente shadowman rientra fra i pochi che qualcosa hanno lasciato come segno
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#495 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Milano&Palermo
Messaggi: 10273
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ho controllato meglio e duplica effettivamente i canali, sempre che non bricki la console
ho cmq trovato una procedura per evitare lo sdoppiamento, ma avrei bisogno di dumparmi la iso e passarla con brickblocker... e poi devo bloccare l'aggiornamento al 10-15% resettando la console, poi posso far girare l'originale col region override (o per chi ha la iso, si può passare al wiifrii) edit: non linciatemi, ma... che gioco è shadowman?
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#496 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
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Shadowman è un action-adventure della Acclaim, con livelli vastissimi, grafica pulita ma di effetto, controlli in stile Tomb Raider ma molto più sciolti, e storia e ambientazioni oscure ispirate al voodoo e anche alla religione in generale. Per quel che mi riguarda, rimane uno dei giochi meglio strutturati che abbia mai visto. Lo scenario dei condomini al buio mi ha obbligato a togliermi le cuffie perchè non potevo più reggere la tensione, la prima volta in un gioco. La versione PC supporta anche il 16:9 e addirittura il 16:10. Purtroppo la versione N64 non ha widescreen, ma se hai l'Expansion Pak ti becchi l'alta risoluzione, che in quel gioco rimane un vero spettacolo nonostante l'età. Preferisco comunque la versione PC, è decisamente superiore. La versione DC è pure ottima, mi dicono. La versione PSX è inguardabile.
Alcuni si lamentano che è troppo dispersivo e che c'è troppo backtracking, ma sono solo dei pivellini
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#497 | |
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#498 |
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Senior Member
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si trova ancora in qualke collana strana, non ricordo. Cmq anke secondo me era superiore a soul realver 1, anke se ambedue sono stupendi. La versione pc ancora ora non è male graficamente.
p.s. il livello delle prigioni coi neonati che piangono di sottofondo
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#499 | |
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Senior Member
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E i condomini, allora? Con i tappeti umani per terra e gli scheletri seduti, con in mano registratori accesi che raccontavano di quando il serial killer li torturava?
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#500 |
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Senior Member
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e il battito del cuore dei govi? azzo mi è tornata voglia di rigiocarci
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