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#47441 | |
Senior Member
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#47442 | |
Senior Member
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My PC / FTTH / Elenco Trattative "Per essere traditi bisogna fidarsi...io non l'ho mai fatto" cit. Cap. Price - COD MW2)" |
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#47443 | ||
Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
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Anisotropico ![]() Il tuo filtro è più una qualche medicina ![]()
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#47444 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Valle Boreale ......
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SirAlonne su steam, FWA_Ussaro67_IT su uplay
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#47445 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2010
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#47446 | |
Senior Member
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#47447 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2013
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#47448 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
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Chiedo perchè l'ho giocato su console e non ho seguito nulla della parte pc.
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#47449 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2013
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Io ho tre vga per cui nell'insieme la situazione non è cosi terribile specialmente se si vuole giocare a 60fps. Gli ultimi driver poi aiutano. Tuttavia in single card in full hd non penso che si riuscirebbe a tenere sempre i 60fps.
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#47450 | |
Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22591
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Il bench è a 1440p con MSAA 4X e PCSS attivo, per quello è piuttosto pesante ![]() Da notare che la 960 superclocked se la gioca con la 670
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#47451 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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wow
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#47452 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
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si, ma graficamente nulla a che vedere con la versione console..
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#47453 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27905
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![]() per quello che possono aver aggiunto su pc (ho visto solo video) la cosa più importante è la pulizia dell'immagine (AA, che su console fa pietà) e poi varie ed eventuali sui dettagli (già buoni cmq), vedere che con VGA ubertop di gamma gira a valori di fps sempre da console mi fa appunto esclamare sul suo "peso" relativo alla piattaforma. è comunque un gioco che come scalabilità è nato per andare su console del 2006 (concepite ancora prima e quindi tecnicamente ancor più vecchie...) ed è sempre impressionante vedere quanto si riescano ad appesantire le release su pc posticipate anche per tantissimo tempo.
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#47454 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
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@goffy, su questo hai ragione: purtroppo su PC sempre più pesante del necessario...
A chi può interessare, posto delle tabelle riportanti le caratteristiche dx12 e la compatibilità delle nostre amate schede e non solo... ![]() ![]()
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#47455 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2013
Messaggi: 1886
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E in fullhd con impostazioni al massimo si prende 4.0/4.1gb di vram
Inviato dal mio Nexus 6 |
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#47456 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
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![]() ma kepler V2 starebbe a dire? GK110? mentre V1 sarebbe il 104? li entra anche il gioco il discorso allocazione e effettivo utilizzo.
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#47457 |
Senior Member
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credo di si
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#47458 |
Senior Member
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a cascata allora Maxwell V1 sarebbero le 970-980 e il V2 le Titan X e sucessive....
anche perchè V1 solo per la 750Ti (prima maxwell effettiva), sarebbe strana come cosa. cmq tanta ciccia per le amd, le uniche ad aver tutte le schede in Tier 3.
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#47459 |
Senior Member
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non ti nego che sta cosa di nvidia, nello stare sempre un passo indietro con le dx, un po' mi da fastidio... così è stato per le DX11, adesso con le DX12... non capisco perchè non implementare tutto, non vorrei che in qualche modo potessero penalizzare le "verdi", con i porting da console (che già sono una penalizzazione)
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#47460 |
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