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Old 01-02-2020, 13:20   #45461
amon.akira
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quella dei 9 tflop riguarda su ps5, non sulle "nuove console" e resta comuqnue da vedere. Coi 12 (sempre da vedere) tflop di series x ci tiri fuori il mondo su console. Poi io sta pascal da 12tflop e 16 giga non la conosco e voglio proprio vedere come gireranno su pascal i titoli delle prossime console avendone una nel case

Nel frattempo:

https://wccftech.com/nvidia-next-gen...existing-gpus/
sempre le solite leggende metropolitane per cui i programmatori su pc per fare 4 usano 1+1+1+1 mentre su console fanno 2x2, io vedo che sono perfettamente in linea con la potenza di cui dispongono, il resto è solo gusto e stile; perciò si con la tua pascal giocherai purchè tu sia disposto a cappare a 30fps dettagli medio bassi ed accettare cali tipo control su console fino 10fps
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Old 01-02-2020, 14:16   #45462
mircocatta
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sempre le solite leggende metropolitane per cui i programmatori su pc per fare 4 usano 1+1+1+1 mentre su console fanno 2x2, io vedo che sono perfettamente in linea con la potenza di cui dispongono, il resto è solo gusto e stile; perciò si con la tua pascal giocherai purchè tu sia disposto a cappare a 30fps dettagli medio bassi ed accettare cali tipo control su console fino 10fps
non ci metterei le mani sul fuoco
gli sviluppatori di videogame avranno due strade: rifare tutto con assett migliori o semplicemente stare fermi dove sono ora, garantendo res nativa 4k+60fps (o+) su console nuove e 30fps 1080p sulle old gen (così da non perdere una buona fetta di utenti) + le solite due chicche extra ammazza frame su PC

secondo voi quale strada percorreranno? quale gli costerà di meno? imho non cambierà niente, è anni che "sprecano" la potenza bruta in eccesso dei pc per garantire lo stesso game su ps4/xboxone

Ultima modifica di mircocatta : 01-02-2020 alle 14:20.
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Old 01-02-2020, 14:18   #45463
mikael84
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lascia perdere questi clickbait
Un'articolo su speculazioni di 2 anni fa.
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Old 01-02-2020, 14:28   #45464
fraussantin
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sempre le solite leggende metropolitane per cui i programmatori su pc per fare 4 usano 1+1+1+1 mentre su console fanno 2x2, io vedo che sono perfettamente in linea con la potenza di cui dispongono, il resto è solo gusto e stile; perciò si con la tua pascal giocherai purchè tu sia disposto a cappare a 30fps dettagli medio bassi ed accettare cali tipo control su console fino 10fps
Non è che fanno 2x2 è che fanno 1+1+1

Cioè avendoci una macchina unica come riferimento i dev più attenti iniziano a creare un mondo apposito mettendo cose e dettagli in base a quanto riesce a fare la macchina.
Se in una zona ci sono problemi tolgono qualcosina e via
( Basta guardare i giochi dei cani pazzi , girano bene ma come dettagli sono un po' meh .. corridoi , illuminazione di 5 anni fa , Blur maschera magagne , vegetazione ferma .. ecc se c'è un gioco veramente bello graficamente e pieno di dettagli , rdr2 e Horizon , sono a 30 fps )
Su PC è più complicato farlo perché non so ha unhw di riferimento , la neppure un sw unico con driver diversi e Windows che muta in continuazione.

Però se le console veramente avranno un hw potente sarà dura per i PC meno prestanti stargli dietro quando usciranno i giochi only next gen.
È anche vero che hanno la fissa del 4k quindi per chi resta in 2k anche uw avrà quel vantaggio. Però è anche vero che all'utenza PC su tanti giochi 60 fps iniziano ad andare strettini mentre su console se implementeranno RT sarà dura tenere i 60 fps con quei 12 teracosi in 4k. Quindi non escludo che certi gioconi saranno cmq a 30 fps
PS ancora non riesco a comprendere il senso di metterci un 8 core a 3.6 , a meno che Sony e Microsoft non intendano far minare le macchine per recuperare i costi
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Old 01-02-2020, 14:37   #45465
amon.akira
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Non è che fanno 2x2 è che fanno 1+1+1

Cioè avendoci una macchina unica come riferimento i dev più attenti iniziano a creare un mondo apposito mettendo cose e dettagli in base a quanto riesce a fare la macchina.
Se in una zona ci sono problemi tolgono qualcosina e via
( Basta guardare i giochi dei cani pazzi , girano bene ma come dettagli sono un po' meh .. corridoi , illuminazione di 5 anni fa , Blur maschera magagne , vegetazione ferma .. ecc se c'è un gioco veramente bello graficamente e pieno di dettagli , rdr2 e Horizon , sono a 30 fps )
Su PC è più complicato farlo perché non so ha unhw di riferimento , la neppure un sw unico con driver diversi e Windows che muta in continuazione.

Però se le console veramente avranno un hw potente sarà dura per i PC meno prestanti stargli dietro quando usciranno i giochi only next gen.
È anche vero che hanno la fissa del 4k quindi per chi resta in 2k anche uw avrà quel vantaggio. Però è anche vero che all'utenza PC su tanti giochi 60 fps iniziano ad andare strettini mentre su console se implementeranno RT sarà dura tenere i 60 fps con quei 12 teracosi in 4k. Quindi non escludo che certi gioconi saranno cmq a 30 fps
PS ancora non riesco a comprendere il senso di metterci un 8 core a 3.6 , a meno che Sony e Microsoft non intendano far minare le macchine per recuperare i costi
stai parlando di esclusive, poi esce un rdr thirdparty che ti fa capire che la bacchetta magica non esiste e che l ottimizzazione non è nient altro che una bella forbice, visto che gira uguale su pc su pari tf, anzi forse pure meglio
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Old 01-02-2020, 14:43   #45466
mikael84
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Non è che fanno 2x2 è che fanno 1+1+1

Cioè avendoci una macchina unica come riferimento i dev più attenti iniziano a creare un mondo apposito mettendo cose e dettagli in base a quanto riesce a fare la macchina.
Se in una zona ci sono problemi tolgono qualcosina e via
( Basta guardare i giochi dei cani pazzi , girano bene ma come dettagli sono un po' meh .. corridoi , illuminazione di 5 anni fa , Blur maschera magagne , vegetazione ferma .. ecc se c'è un gioco veramente bello graficamente e pieno di dettagli , rdr2 e Horizon , sono a 30 fps )
Su PC è più complicato farlo perché non so ha unhw di riferimento , la neppure un sw unico con driver diversi e Windows che muta in continuazione.

Però se le console veramente avranno un hw potente sarà dura per i PC meno prestanti stargli dietro quando usciranno i giochi only next gen.
È anche vero che hanno la fissa del 4k quindi per chi resta in 2k anche uw avrà quel vantaggio. Però è anche vero che all'utenza PC su tanti giochi 60 fps iniziano ad andare strettini mentre su console se implementeranno RT sarà dura tenere i 60 fps con quei 12 teracosi in 4k. Quindi non escludo che certi gioconi saranno cmq a 30 fps
PS ancora non riesco a comprendere il senso di metterci un 8 core a 3.6 , a meno che Sony e Microsoft non intendano far minare le macchine per recuperare i costi
Il chip, può sembrare buono oggi, ma potrebbe essere una 3060, già una 3070 avrà prestazione ben sopra.
I primi due anni saranno ancora crossgen.
Da qui a sfruttare l'hardware il PC sarà nettamente superiore in tutte le fasce e si ritorna punto e a capo.
Nessun miracolo con le console attualmente, lo dimostra questo
https://www.youtube.com/watch?v=FKmfWg_rERk
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Old 01-02-2020, 15:09   #45467
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Ci sono novità per schede video adatte all’Intelligenza Artificiale? Adesso utilizzo una 2070 Super
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Old 01-02-2020, 15:18   #45468
fraussantin
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stai parlando di esclusive, poi esce un rdr thirdparty che ti fa capire che la bacchetta magica non esiste e che l ottimizzazione non è nient altro che una bella forbice, visto che gira uguale su pc su pari tf, anzi forse pure meglio
Spe rdr2 su xbox1 fa la sua figura , come la fa Horizon 0 down su 4pro. Poi vabbé il framerate fa ridere . ( Ma anche su PC se per quello )


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Il cut[/url]
Sì ovviamente io parlavo per i PC attuali .. ovvio che tempo 2 anni i PC anche in fascia entry level saranno già oltre
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Old 01-02-2020, 17:34   #45469
amon.akira
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esatto quello che ha linkato mike è un ottimo esempio, non è che se ti vendono 12tf a 300euro nelle console su pc non trovi l equivalente.

non è che noi su pc abbiamo bisogno di 24tf per fare le stesse cose che le console fanno con 12, sempre e solo 12 ci vogliono e i prezzi so quelli, nessuna magia
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Old 01-02-2020, 20:56   #45470
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Spe rdr2 su xbox1 fa la sua figura , come la fa Horizon 0 down su 4pro. Poi vabbé il framerate fa ridere . ( Ma anche su PC se per quello )
Eh ma quella è una dipendenza del pcista. Su console ci sono solo 2 cose importanti che contano: avvia il gioco e gioca divertendoti
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Old 02-02-2020, 14:42   #45471
mikael84
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esatto quello che ha linkato mike è un ottimo esempio, non è che se ti vendono 12tf a 300euro nelle console su pc non trovi l equivalente.

non è che noi su pc abbiamo bisogno di 24tf per fare le stesse cose che le console fanno con 12, sempre e solo 12 ci vogliono e i prezzi so quelli, nessuna magia
I 12tf di AMD cmq non sono un parametro del tutto rappresentativo.
AMD da il massimo nei titoli particolarmente ottimizzati, con registri precompilati, e dove si cerca di massimizzare le risorse, vulkan, shader intrinsic, culling migliorato.
una GPU AMD in un titolo non ottimizzato perde tantissimo, non avendo unità native.
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Old 02-02-2020, 16:41   #45472
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Per me avremo la 3080ti a 16gb e la 3080 liscia a 12,tanto si è capito che le nuove scatolette non valgono una mazza, saranno dei catorci fatti passare per wow con giri e rigiri di frittata marketing. A come si sente in giro, 9tf, 16gb di ram. Roba che dobbiamo ritornare a Pascal.
si poi arriva naughty dog o santamonica su ps5 e ti tirano fuori roba che su pc vedi fra forse 4 anni
god of war è un orgia visiva..e gira su un hw da carretta del mercatino gia anni fa... figurati su hw pensati per essere a 4k60 nativi...cosa potrebbero sfornare


fare 1:1 ....pc vs console NON ha alcun senso
su console con hw unico e un s.o. pensato unicamente per quell hw e per i videogiochi...l'ottimizzazione è molto piu avanti che su pc
12tflop su console danno 100 di performance?
su pc gli stessi 12tflops gia tanto se arrivi a 70 con winzozz
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Old 02-02-2020, 16:47   #45473
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Nvidia con le turing ha sfasato le cose altrimenti se come con le generazioni precedenti la 2080Ti sarebbe arrivata nel 2019
nel 2019 non riusciva a piazzarla a milletrecento euro


serie 30xx incoming
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Old 02-02-2020, 16:48   #45474
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si poi arriva naughty dog o santamonica su ps5 e ti tirano fuori roba che su pc vedi fra forse 4 anni
god of war è un orgia visiva..e gira su un hw da carretta del mercatino gia anni fa... figurati su hw pensati per essere a 4k60 nativi...cosa potrebbero sfornare
Sono giochi a corridoio paragonabili ai tomb raider su PC . Sì leggermente ottimizzato meglio , ma nulla di impressionante. ( Poi hanno un gameplay che non mi dice nulla e in un corridoio se non mi ci metti il gameplay cosa rimane?)

Sono invece impressionanti Horizon e rdr2 . Gli unici 2 giochi che invidio alle console , uno ê arrivato e il secondo pare sicuro

Poi si ritorna ai discorsi di prima ottimizzazione non vuol dire miracoli..
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Old 02-02-2020, 17:12   #45475
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Sono giochi a corridoio paragonabili ai tomb raider su PC . Sì leggermente ottimizzato meglio , ma nulla di impressionante. ( Poi hanno un gameplay che non mi dice nulla e in un corridoio se non mi ci metti il gameplay cosa rimane?)

Sono invece impressionanti Horizon e rdr2 . Gli unici 2 giochi che invidio alle console , uno ê arrivato e il secondo pare sicuro

Poi si ritorna ai discorsi di prima ottimizzazione non vuol dire miracoli..
unchy 4 e god of war corridoi? naaa XD
non sono corridoi... hanno mappe abbastanza vaste.....i corridoi sono i resident evil o roba simile

cmq sui gusti di gameplay ...non discuto..sono soggettivi


unchy4 quando usci'-,,,tecnicamente era assurdo e se pensavi che girava su ps4 che gia al lancio era "poca" cosa

poi ok va a 30 frame.. ma per dire cosa sono capaci certi team interni sony..con tanti $$$ ovviamente

certi giochi non li tiri fuori con una produzione indie (che va tanto di moda su pc e steam )

rdr2 ha un budget assurdo alle spalle...e si vede ed era possibile perche pensato per il mercato console..che è piu redditizio per certe produzioni tripla A....oltre che dai proventi infiniti che genera gtav
questo per ribadire che benvengano le console nextgen con hw da 4k60 nativi..ne gioveranno gli stessi utenti pc
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Old 02-02-2020, 17:18   #45476
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Poi hanno un gameplay che non mi dice nulla e in un corridoio se non mi ci metti il gameplay cosa rimane?)
aridaje, quello è un tuo parere personale (sul quale buona parte del resto del pianeta videoludico su console dissente, pare, viste le vendite e le recensioni ) ma non ci azzecca nulla col discorso ottimizzazione. Abbiamo capito, non ti piace, amen, non serve che lo ripeti ogni 2x3
...Il gioco a corridoio è comunque uscito in epoca ps 3 e andrebbe valutato coi giochi a corridio dell'epoca, non in base a una remaster che non può stravolgere la resa se le basi sono quelle ma confrontate con giochi attuali...e all'epoca per quel'hardware su pc ti potevi attaccare per avere giochi del genere...
Uncharted4 cmq ha mappe ampie, non è un corridoio. Ovvio, non è un'open world (sia ringraziato il cielo), ma quelli sono altro genere ancora. Semmai è "sui binari" come metro exodus, per ovvie questioni di trama, ma non ti muovi mica in piccoli ambienti angusti, mentre nel caso di tlou, per quanto siano piccoli, la resa del "viaggio", del trovarsi a km di distanza rispetto i livelli di inizio gioco pur in un continuo senza evidenti interruzioni e fatto di percorsi forzati è superlativa, segno che oltre la tecnica (che all'epoca era superba) anche artisticamente han saputo fare un capolavoro. Se dovessimo adottare il tuo metro di giudizio potremmo massacrare e banalizzare tecnicamente qualsivoglia gioco, anche un osannatissimo tw3 che ha molte texture low res, png che si ripetono a pochi metri di distanza, vegetazione 2d tipo le foglie "appiccicate" al muro di kaer moern a inizio gioco ecc
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Old 02-02-2020, 17:30   #45477
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Cosa ha in più di un tomb raider a caso?


PS anche rdr2 ha un gameplay da fare pietà è ..sia chiaro , ma offre molto molto altro

E pure tw3 non è che sia strabiliante come combat.


Pps tlou è la solita solfa.. oltre al bum bum bum , c'ê la fase stelth che fa ancora più ridere.

Bella la trama ok ma è un cliché dall'inizio alla fine..
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io di clichè scritti così bene non ne ho visti di rado se non mai, si vede che ho letto/visto/giocato cose diverse, sul resto è inutile continuare a contro-argomentar sui gusti di un'altro, si parli di trama, gameplay ecc

Se poi mi paragoni la scrittura, i personaggi e i dialoghi di tlou con un "tomb raider qualunque" direi che siamo al limite del cercar lite agratis
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Old 02-02-2020, 19:00   #45479
amon.akira
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Cosa ha in più di un tomb raider a caso?


PS anche rdr2 ha un gameplay da fare pietà è ..sia chiaro , ma offre molto molto altro

E pure tw3 non è che sia strabiliante come combat.


Pps tlou è la solita solfa.. oltre al bum bum bum , c'ê la fase stelth che fa ancora più ridere.

Bella la trama ok ma è un cliché dall'inizio alla fine..
giocato god of war, lo amo anche ma non ha nulla che un tomb raider (già solamente il rise) non ha, anzi... sempre tecnicamente parlando per rincongiungerci al discorso ottimizzazione...i sonari confondono potenza computazionale con man-power
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Ultima modifica di amon.akira : 02-02-2020 alle 22:44.
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Old 03-02-2020, 07:25   #45480
fraussantin
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https://www.tomshw.it/hardware/big-r...nvidia-ampere/

Tesla V100,*che avrebbero consentito di raggiungere un massimo di*5,9 petaflop.*Con le nuove GPU che verranno installati,*il supercomputer arriverà a 8 petaflop.

Da 5.9 a 8 ci passa un +35% , sempre se é vero ..

PS volta quanto andava meno di Turing? Un 10%?
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