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Old 31-01-2020, 08:54   #45421
AceGranger
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Le quadro dovranno per forza di cose avete più di memoria.

Le attuali quadro 8000 non montano 12 chip da 4 giga ? Visto quello che costano potrebbero adottarli per tutte ..


"the RTX 8000 is equipped with a full 48GB of VRAM (24 chips in a clamshell configuration)"

https://www.anandtech.com/show/13217...dro-rtx-family
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Old 31-01-2020, 11:02   #45422
thunderforce83
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KittyCorgi
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New changes for Ampere client :
1 INT32 Unit remains unchanged because of issue port cannot be fully used anytime.
2 Double the FP32 Unit for shader proportion.
3 Now the performance of the new Tensor Core is doubled.
4 Enhanced L1 Data Cache for more comprehensive functions.
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Old 31-01-2020, 11:17   #45423
mikael84
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Le quadro dovranno per forza di cose avete più di memoria.

Le attuali quadro 8000 non montano 12 chip da 4 giga ? Visto quello che costano potrebbero adottarli per tutte ..
No, usano la doppia densità sia anteriormente che posteriormente, raddoppiando a tutti gli effetti il quantitativo.
Nelle gpu gaming abbiamo visto questo tipo di ram sulle titan generalmente.
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Old 31-01-2020, 11:29   #45424
fraussantin
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No, usano la doppia densità sia anteriormente che posteriormente, raddoppiando a tutti gli effetti il quantitativo.

Nelle gpu gaming abbiamo visto questo tipo di ram sulle titan generalmente.
Ah ecco il trucco me lo ero perso.

Allora potrebbero anche adottare quel sistema per tutte le quadro e i chip doppi per le gaming.
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Old 31-01-2020, 11:57   #45425
mikael84
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Ah ecco il trucco me lo ero perso.

Allora potrebbero anche adottare quel sistema per tutte le quadro e i chip doppi per le gaming.
Troppo balzo, con nvidia che perderebbe una fascia carissima come la RTX 8000.

La fascia RTX5000 (ovvero la 2080 super gaming) con 16gb viene 2300$
La RTX8000 48gb 10000$.

Con GA104 (o 103 come lo chiameranno) vai a 20gb sulle 2000$, se utilizzi la modalità conchiglia, vai a 40gb. Tra prestazioni superiori e ram quasi simile, la ammazzi.

Utilizzando 20gb sulla scheda gaming 3080, uccideresti anche la titan rtx da oltre 2000 euro.
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Old 01-02-2020, 00:02   #45426
NAP.
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Per me avremo la 3080ti a 16gb e la 3080 liscia a 12,tanto si è capito che le nuove scatolette non valgono una mazza, saranno dei catorci fatti passare per wow con giri e rigiri di frittata marketing. A come si sente in giro, 9tf, 16gb di ram. Roba che dobbiamo ritornare a Pascal.
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Old 01-02-2020, 12:59   #45427
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Per me avremo la 3080ti a 16gb e la 3080 liscia a 12,tanto si è capito che le nuove scatolette non valgono una mazza, saranno dei catorci fatti passare per wow con giri e rigiri di frittata marketing. A come si sente in giro, 9tf, 16gb di ram. Roba che dobbiamo ritornare a Pascal.
quella dei 9 tflop riguarda su ps5, non sulle "nuove console" e resta comuqnue da vedere. Coi 12 (sempre da vedere) tflop di series x ci tiri fuori il mondo su console. Poi io sta pascal da 12tflop e 16 giga non la conosco e voglio proprio vedere come gireranno su pascal i titoli delle prossime console avendone una nel case

Nel frattempo:

https://wccftech.com/nvidia-next-gen...existing-gpus/
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Old 01-02-2020, 13:20   #45428
amon.akira
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quella dei 9 tflop riguarda su ps5, non sulle "nuove console" e resta comuqnue da vedere. Coi 12 (sempre da vedere) tflop di series x ci tiri fuori il mondo su console. Poi io sta pascal da 12tflop e 16 giga non la conosco e voglio proprio vedere come gireranno su pascal i titoli delle prossime console avendone una nel case

Nel frattempo:

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sempre le solite leggende metropolitane per cui i programmatori su pc per fare 4 usano 1+1+1+1 mentre su console fanno 2x2, io vedo che sono perfettamente in linea con la potenza di cui dispongono, il resto è solo gusto e stile; perciò si con la tua pascal giocherai purchè tu sia disposto a cappare a 30fps dettagli medio bassi ed accettare cali tipo control su console fino 10fps
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Old 01-02-2020, 14:16   #45429
mircocatta
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sempre le solite leggende metropolitane per cui i programmatori su pc per fare 4 usano 1+1+1+1 mentre su console fanno 2x2, io vedo che sono perfettamente in linea con la potenza di cui dispongono, il resto è solo gusto e stile; perciò si con la tua pascal giocherai purchè tu sia disposto a cappare a 30fps dettagli medio bassi ed accettare cali tipo control su console fino 10fps
non ci metterei le mani sul fuoco
gli sviluppatori di videogame avranno due strade: rifare tutto con assett migliori o semplicemente stare fermi dove sono ora, garantendo res nativa 4k+60fps (o+) su console nuove e 30fps 1080p sulle old gen (così da non perdere una buona fetta di utenti) + le solite due chicche extra ammazza frame su PC

secondo voi quale strada percorreranno? quale gli costerà di meno? imho non cambierà niente, è anni che "sprecano" la potenza bruta in eccesso dei pc per garantire lo stesso game su ps4/xboxone

Ultima modifica di mircocatta : 01-02-2020 alle 14:20.
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Old 01-02-2020, 14:18   #45430
mikael84
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lascia perdere questi clickbait
Un'articolo su speculazioni di 2 anni fa.
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Old 01-02-2020, 14:28   #45431
fraussantin
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sempre le solite leggende metropolitane per cui i programmatori su pc per fare 4 usano 1+1+1+1 mentre su console fanno 2x2, io vedo che sono perfettamente in linea con la potenza di cui dispongono, il resto è solo gusto e stile; perciò si con la tua pascal giocherai purchè tu sia disposto a cappare a 30fps dettagli medio bassi ed accettare cali tipo control su console fino 10fps
Non è che fanno 2x2 è che fanno 1+1+1

Cioè avendoci una macchina unica come riferimento i dev più attenti iniziano a creare un mondo apposito mettendo cose e dettagli in base a quanto riesce a fare la macchina.
Se in una zona ci sono problemi tolgono qualcosina e via
( Basta guardare i giochi dei cani pazzi , girano bene ma come dettagli sono un po' meh .. corridoi , illuminazione di 5 anni fa , Blur maschera magagne , vegetazione ferma .. ecc se c'è un gioco veramente bello graficamente e pieno di dettagli , rdr2 e Horizon , sono a 30 fps )
Su PC è più complicato farlo perché non so ha unhw di riferimento , la neppure un sw unico con driver diversi e Windows che muta in continuazione.

Però se le console veramente avranno un hw potente sarà dura per i PC meno prestanti stargli dietro quando usciranno i giochi only next gen.
È anche vero che hanno la fissa del 4k quindi per chi resta in 2k anche uw avrà quel vantaggio. Però è anche vero che all'utenza PC su tanti giochi 60 fps iniziano ad andare strettini mentre su console se implementeranno RT sarà dura tenere i 60 fps con quei 12 teracosi in 4k. Quindi non escludo che certi gioconi saranno cmq a 30 fps
PS ancora non riesco a comprendere il senso di metterci un 8 core a 3.6 , a meno che Sony e Microsoft non intendano far minare le macchine per recuperare i costi
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Old 01-02-2020, 14:37   #45432
amon.akira
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Non è che fanno 2x2 è che fanno 1+1+1

Cioè avendoci una macchina unica come riferimento i dev più attenti iniziano a creare un mondo apposito mettendo cose e dettagli in base a quanto riesce a fare la macchina.
Se in una zona ci sono problemi tolgono qualcosina e via
( Basta guardare i giochi dei cani pazzi , girano bene ma come dettagli sono un po' meh .. corridoi , illuminazione di 5 anni fa , Blur maschera magagne , vegetazione ferma .. ecc se c'è un gioco veramente bello graficamente e pieno di dettagli , rdr2 e Horizon , sono a 30 fps )
Su PC è più complicato farlo perché non so ha unhw di riferimento , la neppure un sw unico con driver diversi e Windows che muta in continuazione.

Però se le console veramente avranno un hw potente sarà dura per i PC meno prestanti stargli dietro quando usciranno i giochi only next gen.
È anche vero che hanno la fissa del 4k quindi per chi resta in 2k anche uw avrà quel vantaggio. Però è anche vero che all'utenza PC su tanti giochi 60 fps iniziano ad andare strettini mentre su console se implementeranno RT sarà dura tenere i 60 fps con quei 12 teracosi in 4k. Quindi non escludo che certi gioconi saranno cmq a 30 fps
PS ancora non riesco a comprendere il senso di metterci un 8 core a 3.6 , a meno che Sony e Microsoft non intendano far minare le macchine per recuperare i costi
stai parlando di esclusive, poi esce un rdr thirdparty che ti fa capire che la bacchetta magica non esiste e che l ottimizzazione non è nient altro che una bella forbice, visto che gira uguale su pc su pari tf, anzi forse pure meglio
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Old 01-02-2020, 14:43   #45433
mikael84
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Non è che fanno 2x2 è che fanno 1+1+1

Cioè avendoci una macchina unica come riferimento i dev più attenti iniziano a creare un mondo apposito mettendo cose e dettagli in base a quanto riesce a fare la macchina.
Se in una zona ci sono problemi tolgono qualcosina e via
( Basta guardare i giochi dei cani pazzi , girano bene ma come dettagli sono un po' meh .. corridoi , illuminazione di 5 anni fa , Blur maschera magagne , vegetazione ferma .. ecc se c'è un gioco veramente bello graficamente e pieno di dettagli , rdr2 e Horizon , sono a 30 fps )
Su PC è più complicato farlo perché non so ha unhw di riferimento , la neppure un sw unico con driver diversi e Windows che muta in continuazione.

Però se le console veramente avranno un hw potente sarà dura per i PC meno prestanti stargli dietro quando usciranno i giochi only next gen.
È anche vero che hanno la fissa del 4k quindi per chi resta in 2k anche uw avrà quel vantaggio. Però è anche vero che all'utenza PC su tanti giochi 60 fps iniziano ad andare strettini mentre su console se implementeranno RT sarà dura tenere i 60 fps con quei 12 teracosi in 4k. Quindi non escludo che certi gioconi saranno cmq a 30 fps
PS ancora non riesco a comprendere il senso di metterci un 8 core a 3.6 , a meno che Sony e Microsoft non intendano far minare le macchine per recuperare i costi
Il chip, può sembrare buono oggi, ma potrebbe essere una 3060, già una 3070 avrà prestazione ben sopra.
I primi due anni saranno ancora crossgen.
Da qui a sfruttare l'hardware il PC sarà nettamente superiore in tutte le fasce e si ritorna punto e a capo.
Nessun miracolo con le console attualmente, lo dimostra questo
https://www.youtube.com/watch?v=FKmfWg_rERk
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Old 01-02-2020, 15:09   #45434
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Ci sono novità per schede video adatte all’Intelligenza Artificiale? Adesso utilizzo una 2070 Super
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Old 01-02-2020, 15:18   #45435
fraussantin
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stai parlando di esclusive, poi esce un rdr thirdparty che ti fa capire che la bacchetta magica non esiste e che l ottimizzazione non è nient altro che una bella forbice, visto che gira uguale su pc su pari tf, anzi forse pure meglio
Spe rdr2 su xbox1 fa la sua figura , come la fa Horizon 0 down su 4pro. Poi vabbé il framerate fa ridere . ( Ma anche su PC se per quello )


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Il cut[/url]
Sì ovviamente io parlavo per i PC attuali .. ovvio che tempo 2 anni i PC anche in fascia entry level saranno già oltre
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Ultima modifica di fraussantin : 01-02-2020 alle 15:28.
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Old 01-02-2020, 17:34   #45436
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esatto quello che ha linkato mike è un ottimo esempio, non è che se ti vendono 12tf a 300euro nelle console su pc non trovi l equivalente.

non è che noi su pc abbiamo bisogno di 24tf per fare le stesse cose che le console fanno con 12, sempre e solo 12 ci vogliono e i prezzi so quelli, nessuna magia
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Old 01-02-2020, 20:56   #45437
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Spe rdr2 su xbox1 fa la sua figura , come la fa Horizon 0 down su 4pro. Poi vabbé il framerate fa ridere . ( Ma anche su PC se per quello )
Eh ma quella è una dipendenza del pcista. Su console ci sono solo 2 cose importanti che contano: avvia il gioco e gioca divertendoti
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Old 02-02-2020, 14:42   #45438
mikael84
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esatto quello che ha linkato mike è un ottimo esempio, non è che se ti vendono 12tf a 300euro nelle console su pc non trovi l equivalente.

non è che noi su pc abbiamo bisogno di 24tf per fare le stesse cose che le console fanno con 12, sempre e solo 12 ci vogliono e i prezzi so quelli, nessuna magia
I 12tf di AMD cmq non sono un parametro del tutto rappresentativo.
AMD da il massimo nei titoli particolarmente ottimizzati, con registri precompilati, e dove si cerca di massimizzare le risorse, vulkan, shader intrinsic, culling migliorato.
una GPU AMD in un titolo non ottimizzato perde tantissimo, non avendo unità native.
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Old 02-02-2020, 16:41   #45439
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si poi arriva naughty dog o santamonica su ps5 e ti tirano fuori roba che su pc vedi fra forse 4 anni
god of war è un orgia visiva..e gira su un hw da carretta del mercatino gia anni fa... figurati su hw pensati per essere a 4k60 nativi...cosa potrebbero sfornare


fare 1:1 ....pc vs console NON ha alcun senso
su console con hw unico e un s.o. pensato unicamente per quell hw e per i videogiochi...l'ottimizzazione è molto piu avanti che su pc
12tflop su console danno 100 di performance?
su pc gli stessi 12tflops gia tanto se arrivi a 70 con winzozz
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Nvidia con le turing ha sfasato le cose altrimenti se come con le generazioni precedenti la 2080Ti sarebbe arrivata nel 2019
nel 2019 non riusciva a piazzarla a milletrecento euro


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