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19-07-2020, 09:59 | #4441 | |
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Dal momento che hai accesso teletrasporto e anomalia, fai quel che vuoi. Se ti annoi, non è il gioco per te. Io mi annoio a giocare a qualsiasi esclusiva Sony o MS per dire. Ho cestinato TLoU e Uncharted 3 per noia totale neanche a metò giochi, ho finito a forza Gears 5 e cestinato dopo 2.3 capitoli Hellblade, ho giochicchiato a SoD1, ma poi mi sembrava talmente ripetitivo che l'ho mollato e non ho provato il seguito, Halo 4 mollato a meà, mai iniziato il 5, ognuno ha i suoi gusti. Io mi diverto con i giochi da cazzeggio (a oarte quelli rockstar che non sopporto), quelli dove non c'è storia o la puoi ignorare, possibilemente open world come quelli Ubisoft, i bethesda e appunto i NMS o gli elite.
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No Man's Sky Worlds: Part I
Launch Trailer - Deep Dive - Release Notes - Aquarius Update PC1: Greed Mk2 Pro i9 11900KF - RTX 4070 12GB – 32GB DDR4 + Samsung Odyssey G5 34" WQHD Curvo; PC2: MSI GE66 Raider i7-10875H - RTX 2070 8GB - 16GB DDR4 + Sony 49XE90 |
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19-07-2020, 11:02 | #4442 |
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Ma se ho cali di framerate all'ingresso nell'atmosfera di un pianeta, può dipendere dal fatto che il mio PC abbia solo 8 Gb di RAM?
La scheda grafica è una R9 390 (con i suoi 8GB di VRam), direi che è più che sufficiente.
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La stranezza è nella mente di chi la percepisce. |
19-07-2020, 11:27 | #4443 | |
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Non so se la 390 sia abbastanza, comunque lo stuttering in ingresso pianeta credo sia dovuto al fatto che parte il generatore procedurale, quindi non credo abbia a che fare con la ram, ma potrebbe essere dovuto al fatto che in quel momenti carica asset da disco (succede anche con processori potenti). La cosa strana è che su cosole, anche Xbox One, non c'è nessun calo o stuttering in entrata e sui pianeti, prova a giocare con le impostazioni e vedi se trovi cosa lo causa.
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19-07-2020, 11:37 | #4444 |
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Ho scatti anche con RTX 2080 e 32GB di Ram e SSD 3Gbps R/W.
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● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix Approved" videogames list! ● "The Indie Corner" ●
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
19-07-2020, 12:26 | #4445 | |
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Ma ingressi ed uscite dal pianeta, volo radente, iperspazio, strutture, combattimenti... tutto liscio come l'olio.
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19-07-2020, 14:11 | #4446 | |
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Secondo me c'è una impostazione che scassa tutto, bisogna fare delle prove. Va da sé che su 1060 gioco a high e a parte appunto un leggero stuttering in entrata e sui pianeti, non fastidioso, vado a 60fps quasi fissi
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19-07-2020, 17:01 | #4447 | ||
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Ecco su sod mi sono sempre divertito, è vero arrivata alla fine di una città poi la seconda era un po' una cosa "già vista" ma vuoi per forse le meccaniche più easy non mi è mai venuto a noia Quote:
Ho da poco sbloccato il primo teletrasporto e ora ho la missione di sviluppare un pezzo dell'astronave per credo, passare ad un altro sistema. Proverò ad andare un altro po' avanti. Una domanda, per sbloccare le cose mi servono i naniti (non la valuta normale, non ricordo bene il nome) come si ottengono? Consigli per fare due soldi in più? |
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19-07-2020, 17:19 | #4448 | |
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Naniti: - Stazioni spaziali, accettando e completando missioni che li prevedono come ricompensa. - Scansionando flora, fauna e minerali e facendo l'upload di queste scoperte dall'apposita schermata - in giro per il mondo, i macchinari danneggiati, a forma tronco conica: danno come ricompensa i naniti e la melma vivente / gelatina che li blocca puo' essere raffinata in muffa in rapporto 1:1 e la muffa in naniti in rapporto 5:1. Un raffinatore integrato nella tuta velocizza il compito.
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19-07-2020, 17:29 | #4449 | |
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Il metodo più veloce per me però è, avendo già qualche soldino da parte, acquistare navi alle stazioni e demolirle immediatamente all'apposito terminale, ottenendo (in base alla classe della nave) diversi upgrade della stessa classe, se sono S garantiscono circa 500 naniti per upgrade rivendendoli ai mercanti sempre alle stazioni. Quindi demolire navette classe S, che costano pochi milioni, ti garantisce velocemente migliaia di naniti. Demolirle poi ti ridà in dietro quasi tutta la spesa per acquistarle. In alternativa puoi esplorare e recuperare quelle precipitate sui pianeti, che non costano nulla, ma necessitano di fix a diversi slot. Dal recente update è possibile trovare kit che aggiustano uno slot a gratis. Occhio che non puoi avere più navi se non possiedi un mercantile, se non hanno cambiato qualcosadi recente. Per far soldi idem, ci son mille mila modi, se vuoi diventare miliardario in tempi "brevi" (10-20 ore da inizio partita) l'unica è estrarre indio attivato, ci vuole un po' di più per il farming perchè devi recuperare le formule. La via più veloce all'inizio è l'archeologia, seguta dalle scansioni. Se trovi un pianeta con ossa antiche (icona gialla), le puo estrarre, ognuna vale da crca 100k a anche 2-3 milioni di unità. Poi se riesci a ottere tre upgrade S per il visore (e qui ti serve un nuovo multitool rispetto a quello iniziale perché non hai abbastanza slot), allora scansionare piante e animali ti dà da 70k a 300-400k, quindi 10 minuti su un pianeta nuovo e ne esci con qualche milione. Se sei temerario (e sinceramente è una delle cosa migliori di NMS al momento) puoi come scritto sopra fare il raider di mercantili abbandonati. Acquistare una mappa per trovarli costa 5 milioni, ma all'anomalia ogni settimana Elios ne dà una gratis. Da un mercantile ne esci con almeno 5 milioni e 2-3mila naniti, rivendendo poi tutto. In alternativa puoi distruggere asteroidi, da cui ottieni tanto trizio che nn vale quasi nulla e un po' di oro, argento e platino (5 di platino tra l'altro si raffinano in 1 nanite, mentre dai mercantili spesso si trovano diversi nuclei larvali che singolarmente si raffinano in 50 naniti) che invece qualche migliaio di unità te le garantiscono, ma soprattutto ottenere una radiofaro per anomalia. Attivandolo, l'anomalia si può rivelare un mercantile abbandonato. In linea di massima comunque ti consiglio (se non ti viene a noia il gameloop) di giocare, perché quasi qualsiasi attività ormai garantisce soldi e naniti, e ti ritroverai con averne parecchie senza manco accorgertene. Puoi esplorare i pianeti, scansionare per edifici di vario tipi, recupoerare risorse da container sparsi sulla superficie, scavare per ossa antiche, avventurarti nel sottosuolo alla ricerca di risorse rare e protette, recuperare tecnologia sepolta, scoprire rovine antiche, scoprire mercantili e navi precipitate e recuperare risorse o le navi stesse, combattere sentinelle e pirati, essere un pirata, fare missioni, sia alle stazioni che all'anomalia, seguire la trama principale ele 3-4 side quest più a lungo respiro, acquistare beni da un sistema dove costano poco e rivenderli a un altro dove costano di più, estrarre gas e metalli, esplorare i fondali marini, allevare animali, cacciare animali, raffinare risorse grezze, agricoltura, diventare uno chef, catalogare flora, fauna, pianeti e sistemi, crearti una flotta di fregate e mandarle in renumerative missioni, minare asteroidi, chiacchierare con i vari NPC e ottenere risorse, dipanare il lore dietro al gioco e alle tre razze principali, scoprire anomalie spaziali e ultimo, esplorare e saccheggiare mercantili alla deriva. E mi scordo di sicuro qualcosa (creare basi architetturalmente complesse, che è l'attività più gettonata, è l'unica che non dà direttamente risorse, ma anzi, ne costa parecchie).
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19-07-2020, 18:10 | #4450 |
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Non so a partire da quale update, ma io sono ancora senza mercantile ed ho già 5 astronavi. Si possono richiamare dal menù personale, come gli exocraft.
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19-07-2020, 20:46 | #4451 |
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Si, verificato ora nella partita a sopravvivenza che ho appena iniziato, ottimo.
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19-07-2020, 22:47 | #4452 | |||||||
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OK questa la tengo per quando avrò soldi in più Quote:
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Un nuovo multitool invece devo comprarlo giusto? Quote:
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19-07-2020, 22:56 | #4453 |
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In 19 ore, giocando in maniera rilassata credo di aver raccolto quasi 5000 natiti, forse anche piu'. Non so il numero esatto perche' man mano ho sbloccato tecnologie per multitool, tuta, exocraft ed ho comprato qualche modulo classe S ...
E 6 milioni di crediti tra ossa antiche, platino e cobalto ionizzato... Le navette pirata danno 100.000 o 200.000 crediti... Missioni struttura antica, tutto riposo (arrivare in una coordinata specifica, raccogliere 3 chiavi, aprire baule) da 250k a 300k crediti...
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19-07-2020, 23:05 | #4454 | |
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Le navette precipitate: trova una torre di osservazione, risolvi un quiz matematico, ti da' le coordinate di una navicella precipitata. L'icona ti appare a schermo. Impossibile non notarla. Oppure si puo' usare il ripetitore di segnale con appositi dati. Tieni presente che le navicelle precipitate devi ripararle per portarle alla stazione spaziale e rottamarle. Trovi un multitool in vendita in ogni stazione spaziale, piccolo insediamento ed uno nell'Anomalia Spaziale. Se lo compri, mantieni quello vecchio. Se lo scambi, defalchi dal prezzo di acquisto il valore di quello tuo che ovviamente perdi. Prima di tutto potenzia l'inventario: uno slot si acquista presso le stazioni spaziali, altri presso le capsule di atterraggio sparpagliate per i pianeti. Per risparmiare tempo e dati, vola a bassa quota sui pianeti e scansiona la superficie dall'astronave. Fermati ad ogni edificio sconosciuto incontrato. Puoi trovare la qualunque.
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20-07-2020, 08:30 | #4455 |
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Riguardo alle navi precipitate.
Il ripetitore di segnale non mi sembra serva più a nulla, se non a trovare capsule per espandere l'inventario (che conviene espanderlo via stazioni e anomalia, sebbene costi di più). Io al momento sto facendo proprio il rottamatore di navi precipitate come professione, e mi diverto, oltre che farci milioni di unità e migliaia di naniti, ma il modo per trovarle è o con mappe o semplicemente sorvolando la superficie dei pianeti. Le navi appaiono nel radar (da dentro l'abitacolo, non in terza) come quadratini luminosi, sia se sono navi che passano sia quelle precipitate, quindi si riescono a spottare dal radar senza dover aguzzare la vista. Per farle ripartire in realtà è molto semplice come cosa, basta aggiustare motore a impulso e quello per decollare (se sono danneggiati) e servono: 50 ferrite pura e 1 gel di diidrogeno per decollare, una placca metalicca e un sigillo ermetico per il pulse engine. Quest'ultimi si crea con 30 carbonio condensato, che è 60 di carbonio. Il gel di diidrogeno necessita di 40 di diidrogeno per esserecraftato, placca metallica 50 di polvere di ferrite e la ferrite pura si raffina 1 a 1 con polvere di ferrite, quindi ci vuole nulla anche a recuperare tutte le risorse in loco (60 carbonio, 40 diidrogeno, 100 polvere di ferrite). Una volta aggiustata si decolla, la si porta alla stazione, la si smantella si rivende tutto e si riparte. In aggiunta a questo, quando trovo un pianeta non troppo "cattivo" lo esploro a piedi recuperando tech sepolta e soprattutto i vari container danneggiati. In 4 ore di partita survival ho trovato un multitool classe A 24 slot (poi classe S, ma l'ho lasciato lì perché ormai speso gli upgrade) con già preinstallata un'arma, e dai container ben 2 scanner S e 1 laser minerario S, che ho installato su quel multitool (pagato con una singola nave recuperata). E questo senza uscire dal primo sistema. Ho anche sbloccato diverse tech grazie a naniti fatti, come laser minerario avanzato e il necessario per fare teletrasporto , pannello solare e batteria, con cui sto creando basi un po' ovunque per spostarmi velocemente dove ci stanno le risorse. Son dovuto comunque arrivare fino a trovare la nave di artemis, quindi balzare in un secondo sistema, per sbloccare l'anomalia, ma la nave di artemis è valsa ben 11 milioni e qualche centinaio di naniti. Poi ho sbloccato i container perché a survival il limite è 250/500 per slot, e li sto riempiendo con roba acquistata qua e là. FAcendo abbastabza soldi ho acquistato un migliaio di uranio e non ho più problemi per far decollare la nave, acquisto sodio e ossigeno ogni volta che posso, così anche per mantenere la tuta vado bene, già sbloccati i guanti hazmat. Il tutto, come già scritto, senza uscire dal primo sistema, e semplicemente esplorando. Avrei anche un pianeta con rottami, ne ho recuperato 1 da 900k, ma le due sentinelle saltate fuori mi hanno messo in crisi perché avevo solo il laser minerario. Ci ritorno appena avrò un pelo di protezione e un arma migliore.
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20-07-2020, 10:27 | #4456 |
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Scusate ma per trovare sti frighters abbandonati che si deve fare? Sono andato dal mercante con tenda, ho preso il rilevatore pagandolo 5.000.000, l'ho attivato, sono tornato alla nave, sono partito, ho acceso il more a impulso, inizia la ricerca delle frequenze ma questa non finisce mai. Va avanti in eterno senza trovare niente, facendomi anche consumare carburante a oltranza. Ho provato anche a cambiare sistema planetario, stessa cosa. Sbaglio qualcosa?
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20-07-2020, 10:40 | #4457 | |
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20-07-2020, 10:48 | #4458 |
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Quindi è un bug mi sa.
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20-07-2020, 10:51 | #4459 |
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o hai beccato la sola io fino ad ora 5 milioni non li ho mai visti, devo provare ad andare all'anomalia (bisogna andare avanti nella storia per sbloccarla, ma davvero poco, in meno di 10 ore l'avevo già trovata) e farmi dare la mappa a scrocco
Per ora sto aggiustando una navicella che ho trovato seguendo una missione... c'è un bug che per ogni navicella che trovo o compro, le prime volte che ci entro mi da una visuale sballata dell'abitacolo... per risolvere devo scendere e richiamarla per l'atterraggio in un altro punto.
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20-07-2020, 11:03 | #4460 |
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