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Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
Recensione Borderlands 4, tra divertimento e problemi tecnici
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Old 23-07-2005, 13:38   #21
Aut0maN
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Che delusione, l'andazzo è proprio verso gli arcade...sigh...un sim di moto che si rispetti, di qualsiasi categoria, anche superstock ce lo devono!!

Graficamente non è male, fa impatto, ma non esalta, sembra quello dell'altra volta, e poi, i piloti hanno dei gamboni sproporzionati, le moto sono alcune fedelissime altre invece non rendono l'idea...cmq, manca proprio un'approccio da simulatore, speravo anche nei milestone, visto che avevo sentito dei lavori in corso su un seguito di superbike...invece apprendo che sarà un'arcade monomarca...azz...aspettiamo o moddiamo a sto punto.

Ma possibile che con tutti sti sim di guida amatoriali in lavorazione nessuno sia per le 2 ruote?!? Anche nella categoria privata c'è la tendenza a seguire il mercato!?!?
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Old 23-07-2005, 13:39   #22
Aut0maN
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...aggiungo, il sonoro poi...quando apri in moto dovrebbe "sbregare" bene il motore, almeno io che la guido per davvero ed ho provato sia il 4 che il 2 cilindri con marmittoni racing si sente un bel rombo che da solo fa 3/4 del piacere di andare in moto..o almeno 3/4 dell'adrelina...
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Old 23-07-2005, 13:56   #23
cicquetto
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il termine delusione è davvero poco, chi è appassionato del mondo delle due ruote nn può accontentarsi di questo gioco.
i modellini sono approssimativi (la ducati mi sembra + la gilera berby 125, le honda si avvicinano all'80%, aprilia versione "testastretta" quando il 3 cilindri era davvero largo, yamaha uniche decenti), le texture sia piloti che moto davvero indecenti, la visuale on-board con quel tachimetro anni 80? ma quasti l'hanno mai vista una motogp? il lato simulativo del gioco è inesistente.
mi chiedo, che senso ha pagare i diritti del motomondiale per poi realizzare un prodotto di cosi basso livello?

dal 99 al 2001 abbiamo visto gp500 e sbk2001, poi il buio
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Ultima modifica di cicquetto : 23-07-2005 alle 14:00.
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Old 23-07-2005, 14:20   #24
redbaron
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Quello che dite vale per tutti gli episodi di questa serie. Non capisco perche' vi aspettavate il gpl delle moto. A me non dispiace e in rete e' anche divertente. Delude il fatto che ben poco sia stato fatto dall'ultimo episodio. E' un arcade e va preso come tale. Con la grafica tutta al massimo non e' poi cosi' brutto da vedere.
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Old 23-07-2005, 17:57   #25
cicquetto
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non sto criticando la grafica, ma texture, modellini, giocabilità.
non è possibile vedere modellini approssimativi nel gioco ufficiale.
il tachimetro analogico poi? come si giustifica?

ecco qualche screen comparativo

http://img346.imageshack.us/my.php?i...pirossi2vz.jpg

http://img346.imageshack.us/my.php?i...gresini2aj.jpg

http://img346.imageshack.us/my.php?image=rossi9tm.jpg
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Old 23-07-2005, 19:06   #26
redbaron
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Mi ricordo che si poteva scegliere tra arcade e simulazione, forse nella demo hanno messo solo la versione arcade (spero). Per quanto riguarda i modelli, sono daccordo con te e inoltre hanno davvero pochi poligoni. Sulle texture, non sono fatte benissimo ma io le vedo molto piu' nitide di quelle postate da te.
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Old 24-07-2005, 17:18   #27
nicropilar
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Old 24-07-2005, 21:27   #28
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stavo provando adesso la demo...prima impressione:grafica uguale a motogp2
secondo pensiero:ah no, sulla moto c'è qualke riflesso in piu
3° pensiero:la giocabilità è uguale a motogp2
4°pensiero:forse anke un po piu arcade
5°pensiero:il sonoro fa cagare
6°pensiero:ke è questa novita delle extreme?bho...mi sembra solo ke in questa modalità la grafica è piu pesante...cmq una caxxata questa trovata
7°pensiero:disinstallato
8°pensiero:reinstallo motogp2 con la mod al 2005

ciauzzzzzzzzz
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Old 24-07-2005, 22:15   #29
narnonet
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È vero.... l'audio del 3 fa troppo S-K-I-F-O!!!

Non sis sente quel bel suono da 4 tempi, sembrerebbe + un 2 tempi...

non è che per risparmiare i programmatori della THQ hanno truccatto le vecchie 2 tempi per avere i suoni delle 4 tempi?????
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Old 24-07-2005, 22:35   #30
DjSolidSnake86
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dove si trova la mod2005 di motogp2?
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Old 24-07-2005, 22:44   #31
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dove si trova la mod2005 di motogp2?
http://www.motogp2.nm.ru/pages/mods.htm
qui
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Old 24-07-2005, 22:45   #32
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piu precisamente è questa
http://www.edgefiles.com/files/19810.html
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Old 24-07-2005, 22:49   #33
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Originariamente inviato da ooooooooooooooo
non riesco as installare fisica ed audio!
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Old 24-07-2005, 22:51   #34
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Originariamente inviato da DjSolidSnake86
non riesco as installare fisica ed audio!
per ora installa quelli originali del gioco...x fisicae audio ti dovresti scaricare il file richiesto
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Old 24-07-2005, 22:54   #35
sgrisol@verklok
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azz ma è uguale al 2..pure i menu di configurazione.
l'unica cosa che cambia è..Valentino su mx1
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Old 24-07-2005, 22:54   #36
DjSolidSnake86
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non lo scarica e non c'è da nessuna parte purtroppo!
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Old 24-07-2005, 23:32   #37
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La fisica si installa io ho deselezionato l'opzione per il download del file audio.
La mod è carina. Peccato per il burnout che si blocca dopo pochi secondi.
E' un bug o fatto apposta?
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Old 24-07-2005, 23:40   #38
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Old 25-07-2005, 09:03   #39
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La fisica si installa io ho deselezionato l'opzione per il download del file audio.
La mod è carina. Peccato per il burnout che si blocca dopo pochi secondi.
E' un bug o fatto apposta?
come è la fisica della mod?
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Old 25-07-2005, 10:17   #40
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molto meglio.. la moto si impenna anche solo di gas se non sei in carena e non c'e' l'effetto freno posteriore quindi la frenata e' molto lunga.. il problema e' quando piove.. a me pattina per ore..
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