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#21 | |
Senior Member
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 16053
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![]() cmq credo che ogni 6 mesi ci sarà un UPGRADE dei Mac con le versioni nuove dei proci ![]() |
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 2059
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Preisoria? L'ho installato l'altro giorno.
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 16053
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beh magari non lo sai usare ecco il motivo...ad installare un'applicazione io ci metto giusti il tempo di scaricarla e copiarla
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#26 |
Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 87
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Ma siamo sicuri che il cell sia davvero così poco potente? inoltre...
il progetto cell non è previsto per funzionare con un solo core (ipotizzato invece solo per cellulari o altri apparecchi più piccoli), ma con almeno 16 core insieme... come fate a sapere che il cell è meno potente? avete benchmark? o solo perché viene utilizzato da una console non è potente? Vi ricordo che la CPU della PS3 funziona "solo" con 4 core cell a 3,2Ghz... Una workstation o un computer general purpose può contenerne anche 16 o 32 cell su singolo chip. Inoltre, i 4 core della PS3 vengono trattati anche come 7 unità virtuali di calcolo che, a detta di IBM stessa, permette (sempre virtualmente) l'esecuzione di qualsiasi tipo di codice (x86, PPC, ecc.) Cell, inoltre, è un'evoluzione del progetto PowerPC... quindi perchè non potrebbe essere usato anche su un Mac? Date uno sguardo a questo articolo... http://www.blachford.info/computer/Cells/Cell4.html |
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#27 |
Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 189
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Sirus, lavoro in una associazione nazionale ed internazionale con annessa casa editrice e ti posso assicurare che se in quasi ogni ufficio ogni singolo dipendente ha preferito il Mac un motivo c'é. Nel corso degli ultimi due anni ogni giornalista, grafico, scrittore e contabile é stato lasciato libero di utilizzare la piattaforma che più gli è congeniale. Windows é stabile fino a quando gli pare, Linux é tropp complesso per un'attività immediata e senza adeguate competenze.
Prima di dire agli altri che non sono capaci, esci dall'ambito dell'informatica e della tua giovane età e gira almeno una dozzina di ambiti lavorativi differenti: Linux é perfetto, hai ragione, ma non tutto il mondo del lavoro é pronto per Linux. |
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 16053
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lo so benissimo...tuttavia ritengo che in editoria (per esempio) Mac sia uno standard ma non ne vedo il motivo...e poi Windows è molto stabile io continuo a ripeterlo.
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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#30 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
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![]() La PS3 ha un Cell con un solo core in cui sono contenute 8 SPE (una e' tenuta per ridondanza). Ogni SPE e' un'unita' vettoriale non general purpose, ed e' solo molto vagamente assimilabile ad un core, e' piu' corretto il parallelo con le pipeline di una GPU. Mettere 16 o 32 core di un Cell in un solo chip credo che al momento sarebbe possibile solo con tecnologia aliena ![]() Infine, qualunque CPU permette l'esecuzione di qualunque tipo di codice. Il problema e' con quali prestazioni (basse, molto basse).
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#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
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è come dire al G70 di fare da CPU invece che da GPU (ovviamente esagerando)
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#32 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Roma
Messaggi: 1352
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puoi postare tutti i link di questo mondo ma cell rimane sempre un processore con un unico core PPC e un numero di DSP dedicati al calcolo vettoriale collegati con questo unico core che impropriamente,anch'essi,vengono chiamati "core" (intendendolo come nucleo di una CPU). Questo è il motivo per cui non ha senso in un ambito commerciale dove l'utilizzo non è orientato. Come si diceva prima sono avvantaggiato per lo streaming HDTV ma poi quando lo devo utilizzare inb diversi ambiti le unità DSP riposano (perchè non hanno vettori/matrici da calcolare) e rimane solo l'unico core. La bontà di cell è quella di poter essere impiegato nel calcolo scientifico vettoriale dove è necessario avere DSP dedicati con lunghe pipeline da almeno 20 elementi (e un gran numero di registri). |
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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#34 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
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Sai per che cosa sarebbe interessante provare ad usarlo? Come motore dell'algoritmo di Network Linear Coding di Avalanche (il progetto di ricerca sul P2P la cui notizia e' uscita di recente).
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#35 | |
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#36 | |||||||||
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Ma quanti comprerebbero un computer solo per vedere 48 HD in contemporanea? Quote:
Intendi vendere un computer con 16 core al supermercato? Dovresti distinguere tra soluzioni "desktop", soluzioni "workstation / server" e soluzioni "high end"... Quote:
Una console è un'architettura dedicata ad un solo compito ben specifico, con necessità progettuai ben differenti. L'aproccio è totalmente diverso rispetto ad un computer, non sono due cose confrontabili. Leggi cosa ha detto David Kirk rigurado all'utilità della embed RAM nelle GPU. http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...318/index.html Quote:
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![]() Vedo di metterti ordine su cosa è Cell: C'è una unità chiamata PPE, simile (simile ho detto) ad un G5, con implementata una tecnologia simile al'HT di Intel per poter gestire due thread contemporaneamente. Poi ci sono 8 unità di calcolo vettoriale (quindi nulla a che vedere con un processore completo) chiamate SPE. Per la precisione sono unità VMX 2.0 - IBM le chiama VMX - Motorola le chiama Altivec - Apple le chiama Velocity Engine Ma sono la stessa cosa, Cell ha semplicemente 8 unità Altivec di nuova generazione, altro che le sparate che si sentono di 8 core distinti ![]() Una unità vettoriale non può essere usata per eseguire codice genral purpose, sarebbe troppo inefficente. Invece è ottima per decodificare un flusso video. Quote:
![]() Io qui ho un P4... e stò facendo girare un gioco del' N64. Ma non vado a dire in giro che i processori Intel supportano il codice MIPS ![]() Si chiama emulazione software, la possono fare tutti. Lentamente. Quote:
Perchè farlo, se da sempre avevano sviluppato parallelamente un kernel per x86? Quote:
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#37 |
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FAM, pero' non tutti assieme, poverino
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#38 | |
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#39 | |
Senior Member
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Trovo solo link in inglese un po' generici. |
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#40 | |
Senior Member
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