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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 15-06-2005, 16:17   #21
majin boo
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L'Avatar di majin boo
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Torino
Messaggi: 326
cmq prima di queste ocz nessun modulo ddr433 era certificato a 2-2-2-5, quindi a me non sembrano così inutili, perchè magari possono aprire la strada alla sperimentazione di moduli con frequenze sempre maggiori e latenze basse.

Tenuto anche conto del fatto che il dilemma di molti appassionati è "meglio frequenze più basse con timings spinti o frequenze alte con timings rilassati?".
E poi non vedo dove sia il problema se si guadagna poco o nulla in prestazioni, chi è appassionato di OC lo fa non solo per avere prestazioni maggiori, ma anche per cercare i limiti dei componenti e sperimentare per puro divertimento. C'è chi si appassiona e chi no, ma non mi sembrano giuste le critiche da parte di chi magari ha altre esigenze. il tutto imho

Chissà che essendo certificate queste memorie non arrivino tranquillamente @466 o più sempre a 2-2-2-5!
__________________
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Old 15-06-2005, 17:51   #22
stripping
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Iscritto dal: Oct 2004
Città: roma
Messaggi: 50
stripping

con le ultra x pc 3200 sono in uso quotidiano a 1,5/2/2/4 a 225 mhz
( ma vanno anche a 230/235 con voltaggi 3.2v ) e 2,95 volt non male!!!!!
Non mi venite a dire che le latenze non contano se non per chi gioca,
avete mai fatto un montaggio video con ram lente e con ram veloci
PROVATE le differenze per credere!!!! prima di parlare VERIFICARE !!!!!
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Old 15-06-2005, 21:09   #23
Fast68
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Iscritto dal: Mar 2003
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 380
Si ma il fatto è: DOVE STA TUTTA QUESTA NOVITA'!!!!!!!!!!!!!
Io ho delle vecchie Mushkin pc3200 (bh5) ke arrivano a 236 2-2-2-5 a 2,8 volt!!!!!!!!!
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Old 17-06-2005, 14:00   #24
Lupino.86
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L'Avatar di Lupino.86
 
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Messaggi: 2371
Forse saliranno molto in OC.....
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Old 18-06-2005, 05:13   #25
mjordan
Bannato
 
L'Avatar di mjordan
 
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Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR ‫Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
Chissa' perche' quando si parla di queste tipologie di prodotti si parla sempre di "utenti piu' appassionati" ma mai di utenti "piu' facoltosi"
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Old 18-06-2005, 13:26   #26
Lino P
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Città: Benevento
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Originariamente inviato da heavymetalforever
"Dunque se becchi l'applicazione in cui i timings ridotti possono fare la differenza, vedi che te ne accorgi eccome!
Saluti."

Caro LINO P,
non vorrei deluderti ma è il S.O. che, quando lanci un applicazione, carica in RAM la parte che gli serve e continua a caricare man mano all'occorrenza (i classici loading che vedi in DOOM 3).
Non è mai successo che un gioco sia ottimizzato per i timings della ram, da programmatore ti dico che puoi ottimizzare il codice per una CPU piuttosto che per un'altra, per una scheda video piuttosto che per un'altra ma la RAM la gestisce l'O.S.

Byez
e secondo te sarei così imbecille da pensare che un gioco può essere ottimizzato x particolari tipi di RAM?
Doom 3 è solo un titolo particolarmente RAM-stress, x cui mi sembra anche logico che chi lo giochi con RAM low-latency benefici del boost fornito da timings ridotti.
Tra l'altro non ci vuole certo un programmatore x sapere che un gioco puoi invece ottimizzarlo x VGA e CPU..
Lo sanno anche le pietre che timings ridotti forniscono aumenti prestazionali IN OGNI GENERE DI APPLICAZIONE, in partcolare in ambito ludico, per non parlare poi dell'editing video e di tutte le altre applicazioni + power demanding..
Sai che ti dico, tieniti le RAM a CAS 15, ma se un giorno dovessi avere il piacere di testare moduli low-latency, fammi un fischio, e fammi sapere se c'è differenza; anche se un programmatore di indiscussa ed appurata esperienza come te, dovrebbe già sapere che c'è..
Saluti..
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Old 19-06-2005, 09:31   #27
Mo3bius
Senior Member
 
L'Avatar di Mo3bius
 
Iscritto dal: May 2002
Città: Fra la via Emilia e il west ....
Messaggi: 12480
ragazzi , non e' il caso di farne un flame...... , di sicuro se i produttori investono in questo tipo di ram vuol dire che di estimatori ne hanno .....
Poi che nell'uso quotidiano di un pc si possano utilizzare senza particolari ansie anche delle S3 a cas latency 3 e' pur vero ma per un clocker non e' pensabile benchare con S3 , tutto qua'


saluti


p.s. credo montino chip UTT
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Old 20-06-2005, 06:01   #28
mjordan
Bannato
 
L'Avatar di mjordan
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR ‫Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
Quote:
Originariamente inviato da Lino P
e secondo te sarei così imbecille da pensare che un gioco può essere ottimizzato x particolari tipi di RAM?
Doom 3 è solo un titolo particolarmente RAM-stress, x cui mi sembra anche logico che chi lo giochi con RAM low-latency benefici del boost fornito da timings ridotti.
Tra l'altro non ci vuole certo un programmatore x sapere che un gioco puoi invece ottimizzarlo x VGA e CPU..
Lo sanno anche le pietre che timings ridotti forniscono aumenti prestazionali IN OGNI GENERE DI APPLICAZIONE, in partcolare in ambito ludico, per non parlare poi dell'editing video e di tutte le altre applicazioni + power demanding..
Sai che ti dico, tieniti le RAM a CAS 15, ma se un giorno dovessi avere il piacere di testare moduli low-latency, fammi un fischio, e fammi sapere se c'è differenza; anche se un programmatore di indiscussa ed appurata esperienza come te, dovrebbe già sapere che c'è..
Saluti..
Quoto. I timing delle ram non hanno nulla a che vedere con la gestione degli OS di cui si voleva parlare. O per lo meno non ho capito che ambito si trattava quando si parlava di gestione OS della ram.
mjordan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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