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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 19-05-2005, 16:40   #21
end.is.forever
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Originariamente inviato da sbomberino
???
in giappone forse... in europa da un bel pezzo... in america non ne parliamo..
Una cosa è vendere una console, un'altra garantire varie generazioni di console di successo come hanno fatto Nintendo Sega e ora anche Sony.
Microsoft finora ha solo rincorso, e solo con xbox360 se le va bene potra cercare di imporsi sul mercato.
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Old 19-05-2005, 16:44   #22
sbomberino
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boh...
o conosco solo alieni, ma la gente ultimamente ha capito che
CONSOLE non è per forza uguale a PLEISTESCION.
dire che la xbox non ha sfondato non è corretto... cosa si intende per "sfondare"?
avere successo? se è cosi mi sembra che ne abbia avuto in america ed in europa.
se significa essere la prima console in quanto a pezzi venduti, allora non è sfondare ma VINCERE la "console war".
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Old 19-05-2005, 16:48   #23
hackboyz
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Io ho avuto Master System II e Mega Drive .... che ricordi ...

Chi se lo ricorda Alex Kid in Miracle World? (quello all'interno del MSXII)
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Old 19-05-2005, 16:56   #24
sslazio
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io tranne il Saturn e il Megacd ho avuto tutte le console della Sega, Mastersystem, Megadrive, Dreamcast, Gamegear.
a Mio avviso il Dreamcast era superiore alla stessa Ps2 per certe tipologie di giochi, un po' meno su altro.
Una cosa è certa, nel paradiso virtuale delle console prima in classifica ci trovo il Dreamcast, chi lo ha avuto lo ha di sicuro amato, non posso dimenticare lo stupore a 3 anni dalla sua uscita quando inserii il disco di Shenmue, roba da far drizzare i capelli.
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Old 19-05-2005, 17:00   #25
junkman1980
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Originariamente inviato da sslazio
a Mio avviso il Dreamcast era superiore alla stessa Ps2 per certe tipologie di giochi, un po' meno su altro.
quali tipologie?
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Old 20-05-2005, 01:27   #26
lele980
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Città: Napoli
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qualkuno si ricorda invece della mitica amiga cd??

anni e anni fa' la vidi in pubblicita' e divenne l oggetto dei miei desideri per parekkio tempo poi nn seppi piu' nulla.
dalla tv i gioki sembravano davvero belli(per l'epoca)
mi sembra che fosse a 32 bit
qualkuno di voi l ha mai avuta?
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Old 20-05-2005, 02:26   #27
torgianf
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L'Avatar di torgianf
 
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Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
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Originariamente inviato da junkman1980
scusa,ma che c'e' di male ad affezionarsi ad una console...questo e' un FORUM,mica un dottorato di ricerca ,qui ognuno puo dire la sua,con sentimento e non,e non sarai certo tu nella posizione di giudicare me o qualcun'altro(ad essere sincero mi ricordi quei vecchi di paese,che guardano sempre dall'alto verso il basso i giovani d'oggi,pur non capendo una mazza di niente...in qualsiasi cosa ).con questo chiudo

ragazzi,scusate l'OT ma non potevo starmene zitto
non c'e' niente di male per carita',per me sono solo pezzi di plastica al servizio delle mie manine pacioccose servono solo ed esclusivamente per divertirmi.... quindi che sia sony,nintendo o ariston per me non fa' nessuna differenza.fino a qualche tempo avevo una xbox e un dreamcast,quando ho visto che per piu' di una settimana non le degnavo piu' di uno sguardo le ho vendute .queste sono solo mie opinioni,non ho mai guardato nessuno dall'alto in basso,il forum e' libero per te come lo e' per me.
senza rancore
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Old 20-05-2005, 02:51   #28
master3000
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L'Avatar di master3000
 
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Città: Napoli/Torre Annunziata/Pompei. Trattative sul forum: 67
Messaggi: 4263
ragazzi secondo me i fattori principali ad aver fatto "sfondare" la sony cn PSX e PS2 siano stati la "modificabilità" della console e poi la grande quantità d giochi....dai vi ricordate la pubblicità: "Sony PLEI STESCION..... OLTRE 500 VIDEOGHEIMS"

ed anche la grande sponsorizzazione....vedi stadi di calcio in champions league....

che ricordi il Sega Master System, andavo sempre da un amico a giocarci che aveva Alex Kid....bellooo poi ho avuto il Mega Drive e addio amico mio

e il Game Gear? ke lo uso ancora come TV per qnd vado in villegiatura .....
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|Le mie trattative sul forum (tot:67) |CPU: Intel core 2 duo E8400 | MOBO: Asus P5E3 | RAM:2GB Corsair XMS3 DDR3 1333 MHz DHX + 4GB Kingston DDR3 1333 MHz | Cooler: Zalman CNPS8700 NT led blu | VGA: nVidia N460GTX CYCLONE | ALI: Chieftec NTRO2 85+ 650W | AUDIO: 5.1 Creative T6100 | DVD: Pioneer 112-D@DVR-112L 8.21 + Liteon iHas124 B | HDD: SSD Corsair Force 3 60gb + Sata2 Seagate 1TB + Sata2 Maxtor 320gb|
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Old 20-05-2005, 09:16   #29
sslazio
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L'Avatar di sslazio
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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Originariamente inviato da junkman1980
quali tipologie?
oltre ad una migliore gestione dell'immagine che risultava più colorata e più nitida, aveva il grande pregio di avere una facilità disarmante nella programmazione ed una architettura decisamente più bilanciata.
Tutti i titoli che sono usciti per PS2 e Dreamcast intatti lo dimostrano, nel Dreamcast lo stesso DoA 2 era semplicemente di un altro livello rispetto alla ps2 con una grafica più dettagliata, più colorata e più nitida senza alcun calo di frame rate per altro che invece accusava la ps2.
C'è da dire che la versione ps2 girava con picchi di 60fps mentre quella sega a 30fps costanti.
Altri esempi di superiore qualità del Dreamcast rispetto alla Ps2 li abbiamo con Code Veronica, Headhunter, Virtua Tennis e chi più ne ha ne metta.
La PS2 ha 2 grandi pregi rispetto al Dreamcast, il supporto DVD e un marketing con le palle.
Se Sega avesse attuato una migliore distribuzione dando in mano la console non a giochipreziosi ma ad un grande marchio e se la stessa cosa fosse stata fatta anche all'estero e se fosse stata venduta al momento del lancio a prezzi umani e non 1200000 prima 600000L dopo magari con winning eleven (che per inciso non venne distribuito ma da quel che so realizzato da konami ma poi bloccato da Sony) forse non staremmo ora a dire XBOX, PS2, CUBO ma avremmo detto SEGA, PS2 e Cubo.
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Old 22-05-2005, 13:27   #30
Pollo82
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L'Avatar di Pollo82
 
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Messaggi: 1291
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Originariamente inviato da lele980
se era davvero potente come dici

nn capisco come abbia fatto a nn avere successo!!!

è uscita con qualke mese di anticipo rispetto alla ps2 e xbox

in piu' la sega vanta anche gioki molto carini!!!

mah!! mi dispiace,questo significa che nn vedremo correre piu' il supersonico riccio nelle generazioni future??
Errori di marketing a iosa... purtorppo si sa che la mitica dc è morta per questo... e per tutti quei pesci lessi che comprano le console solo perchè sono di moda... prova re code veronica o doa2 per dc e poi prova quelli per ps2... o vari giochi per dc poi vedrai che la dc poteva dire la sua nella guerra a 128bit...
__________________
Ho venduto o trattato con: sdreffo, ilcalmo, Dreamland, biXel, vortex99, teoterra, giugeo,
ThE_JoK3r, davidoff70, Luxxa, oldbelle, _Fenice_, jaqen, HAXX12345, Rakarth, Salvys, giuseppe1969, S@ibbu + vari che non ricordo
Ho venduto inoltre parecchia roba su nextgame e everyeye (nick Vegeth, pollo82, AuronVeg e polimba).
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Old 28-05-2005, 13:59   #31
gabberman81
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[quote=sslazio]
Tutti i titoli che sono usciti per PS2 e Dreamcast intatti lo dimostrano, nel Dreamcast lo stesso DoA 2 era semplicemente di un altro livello rispetto alla ps2 con una grafica più dettagliata, più colorata e più nitida senza alcun calo di frame rate per altro che invece accusava la ps2.
C'è da dire che la versione ps2 girava con picchi di 60fps mentre quella sega a 30fps costanti.
Altri esempi di superiore qualità del Dreamcast rispetto alla Ps2 li abbiamo con Code Veronica, Headhunter, Virtua Tennis e chi più ne ha ne metta.


va che doa2 (che ho x dc ) non girava affatto a 30 fps su ps2 e a 60 su dc bensi :
doa2 dc - 60 fps durante il gioco e 30 fps nelle cut-scene
doa2 ps2- 60 fps durante il gioco e anche nelle cut-scene xo in + aveva un fastidioso aliasing che lo penalizzava, il dettaglio grafico xo era lo stesso (muovevano lo stesso numero di poligoni)

code veronica, virtua tennis doa2 ecc...non sono inferiori xche la ps2 non ce la faceva a farli girare ma semplicemente sono stati convertiti in fretta e male
infatti non supportavano i 60 hz quindi avevano le bande nere e andavano il 17,5% + lenti
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Old 28-05-2005, 14:01   #32
Hal2001
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Messaggi: 19355
Scusate ho sbagliato thread, pensavo fosse una discussione sull'onanismo.
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"Le statistiche sono come le donne lascive: se riesci a metterci le mani sopra, puoi farci quello che ti pare" Walt Michaels
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Old 28-05-2005, 14:08   #33
gabberman81
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Originariamente inviato da Hal2001
Scusate ho sbagliato thread, pensavo fosse una discussione sull'onanismo.

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Old 28-05-2005, 14:13   #34
junkman1980
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Originariamente inviato da Hal2001
Scusate ho sbagliato thread, pensavo fosse una discussione sull'onanismo.
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Old 28-05-2005, 17:46   #35
Canonto
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Originariamente inviato da sslazio
oltre ad una migliore gestione dell'immagine che risultava più colorata e più nitida, aveva il grande pregio di avere una facilità disarmante nella programmazione ed una architettura decisamente più bilanciata.
Tutti i titoli che sono usciti per PS2 e Dreamcast intatti lo dimostrano, nel Dreamcast lo stesso DoA 2 era semplicemente di un altro livello rispetto alla ps2 con una grafica più dettagliata, più colorata e più nitida senza alcun calo di frame rate per altro che invece accusava la ps2.
C'è da dire che la versione ps2 girava con picchi di 60fps mentre quella sega a 30fps costanti.
Altri esempi di superiore qualità del Dreamcast rispetto alla Ps2 li abbiamo con Code Veronica, Headhunter, Virtua Tennis e chi più ne ha ne metta.
...
io ho REZ e SPACE CHANNEL 5 per DC e PS2
entrambi sul dreamcast sono mooooolto meglio

Canonto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-05-2005, 17:56   #36
BananaFlanders
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Originariamente inviato da gabberman81
code veronica, virtua tennis doa2 ecc...non sono inferiori xche la ps2 non ce la faceva a farli girare ma semplicemente sono stati convertiti in fretta e male
infatti non supportavano i 60 hz quindi avevano le bande nere e andavano il 17,5% + lenti
Secondo me un grande pregio del DC è che in molti giochi c'era il selettore 50/60 hz e quindi non c'erano decadimenti di velocità rispetto alle versioni NTSC.

Poi introdusse per prima il supporto online e multiplayer per molti giochi, anche se in Europa pochi potevano utilizzarlo a dovere. Buone idee, marketing sbagliato.
__________________
Trattative mercatino HWU concluse con: Drago(2), rob-roy, Goldcable, river, Murakami
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Old 28-05-2005, 18:32   #37
OverClocK79®
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Originariamente inviato da parroco
perchè?
mi trovo d'accordo sul fatto che il DC fosse una ottima console ma mal sfruttata e commercializzata, oltretutto schiacciata dalle concorrenti.
quoto
il ridicolo era quando negozi specializzati chiedevano ingenti quantita di DC
solo che la SEGA li dava a giokattolai e supermercati....
marketing veramente pessimo con guerra dei prezzi assorda

cmq ormai nn sentiremo + parlare di SEGA nel mercato console

BYEZZZZZZZZZZZZZZ
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Old 28-05-2005, 22:27   #38
paolo1974
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Città: palermo
Messaggi: 1275
qualcuno può dirmi le caratteristiche tecniche del DC????
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Mobo MSI Z170a SLI PLUS - Intel Core I5 6600K - Scheda Video prossimamente - Corsair Vengeance LPx 2666 16gb (2x8) - Monitor BenQ GW2760HS - Tastiera Logitech LX300 - Logitech cordless mouseman optical - Ali Antec Edge 650 watt - Dissipatore Arctic Liquid Freezer 120mm - SSD Samsung 750 EVO 250gb - HDD WD 1Tb.
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Old 28-05-2005, 22:49   #39
FAM
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L'Avatar di FAM
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 4598
Quote:
Originariamente inviato da paolo1974
qualcuno può dirmi le caratteristiche tecniche del DC????
Dunque... 10 secondi di Google, "specifiche dreamcast"

SPECIFICHE TECNICHE

CPU: SH4 RISC CPU a 128-bit + motore grafico.
POTENZA CPU: 200 Mhz 360 MIPS/1.4 GFLOPS
CHIPSET GRAFICO: Seconda generazione dei Power VR.
POTENZA DI CALCOLO POWER VR: Muove sino a 3.000.000 Poligoni al secondo.
SONORO: Yamaha Super Intelligent Sound Processor. 32-bit 64 canali ADPCM
MEMORIA PRINCIPALE: 16 MB uguali a 64 Mb di SDRAMx2
CD-ROM: Yamaha 12X
MODEM INTERNO: V-34 (33,6 Kbps) con supporto V-42 e MNPS
SISTEMA OPERATIVO: Microsoft Windows CE
COLORI SU SCHERMO: 16.77 milioni
EFFETTI GRAFICI: Bump Mapping, Fog, Alpha bleding, Mip mapping, Tri-linear filtering, Anti-Aliasing, Evironment mapping, Specular effects
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Old 29-05-2005, 12:25   #40
paolo1974
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Iscritto dal: Nov 2003
Città: palermo
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Chi ha prodotto il processore del Dc?
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