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Old 06-05-2005, 14:28   #21
checo
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Originariamente inviato da seccio
Le BBA sono diffuse in pratica appunto solo in america e in

con una scheda ATi ho ho settato tutto così :


e sia video che giochi mi vanno a tutto schermo sulla TV(l'ultima opzione dipende dalla TV che usi....!)
così facendo i giochi vengono clonati su monitor e tv
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Old 06-05-2005, 15:09   #22
seccio
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Originariamente inviato da checo
così facendo i giochi vengono clonati su monitor e tv
si , anche se a differenza dei DVD , per i giochi conta anche la risoluzione , se è superiore a quella consentita dalla Tv effettua lo scrolling....cmq si......

mi clona anche i giochi è una cosa strana ??

chiedo ....perchè fuorchè che con ATi nn ho avuto altre esp del genere....
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Old 06-05-2005, 15:19   #23
checo
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tipo i video sulla tv vengono fullscreen con risoluzione adatta mentre su schermo livedi a finestra e puoi anche minimizzarla
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Old 06-05-2005, 15:25   #24
Dark Schneider
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Originariamente inviato da checo
io il passaggio da una geforce2mx asus alla msi 4200 lo notai (non come nel 3d ma c'era) ma tra 4200 e 9800 zero differenze

Infatti è così. Anchio da Hercules GeForce 2 MX a 4200 notai differenze. Ma poi ne ho viste svariate di 8500, 9600, 9800, 9500, equivalenti nVidia o anche la mia 9700 Mobility. Differenza: zero.
Altra cavolata era quella dei colori più "vivi" delle Ati rispetto alle nVidia. Quando invece è semplicemente nVidia che setta una brillantezza minore di default(totalmente configurabile dal pannello tra l'altro).
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Ultima modifica di Dark Schneider : 06-05-2005 alle 15:29.
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Old 06-05-2005, 15:29   #25
Dark Schneider
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Originariamente inviato da conan_75


Comunque la PoV andava bene al livello di HW ma come qualità visiva era un cesso!
Purtroppo fino alla serie Gf4ti le case non avevano obblighi di qualità per quanto riguarda la circuiteria e facevano di testa loro, cosa che non accade con la serie fx.

Non sono daccordo: io avevo una POV(anzi tutt'ora ora la 4200 Pov sul secondo pc). La qualità è assolutamente identica a molte altre GeForce 4 Ti che ho visto(e ne ho viste parecchie).
Poi può capitare qlc caso a parte.
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Old 06-05-2005, 15:31   #26
seccio
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Originariamente inviato da checo
tipo i video sulla tv vengono fullscreen con risoluzione adatta mentre su schermo livedi a finestra e puoi anche minimizzarla
esatto...! per i film funziona proprio così anche minimizzati continuano a girare...!

per i giochi li puoi rimpicciolire se esiste la possibilità di metterli come finestra di windows , ma appena li minimizzi cmq rispecchia tutto cio che tiene sul monitor...quindi ti torna al desktop anche sulla TV!
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Old 06-05-2005, 15:39   #27
checo
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Originariamente inviato da seccio
esatto...! per i film funziona proprio così anche minimizzati continuano a girare...!

per i giochi li puoi rimpicciolire se esiste la possibilità di metterli come finestra di windows , ma appena li minimizzi cmq rispecchia tutto cio che tiene sul monitor...quindi ti torna al desktop anche sulla TV!
a ecco pensavo funziasse come coi film
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Old 06-05-2005, 16:21   #28
seccio
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Originariamente inviato da checo
a ecco pensavo funziasse come coi film

no , no , scusami ..magari mi sono spiegato male !!

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Old 06-05-2005, 17:59   #29
conan_75
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Non sono daccordo: io avevo una POV(anzi tutt'ora ora la 4200 Pov sul secondo pc). La qualità è assolutamente identica a molte altre GeForce 4 Ti che ho visto(e ne ho viste parecchie).
Poi può capitare qlc caso a parte.
A volte è una questione di monitor, non tutti i modelli sono in grado di farti vedere queste differenze, oppure è solo una questione di occhio più allenato.
Quando avevo la GF2Mx io notavo una mancanza di velocità nel 2D, ovvero facendo uno scroll rapido o guardando un filmato veloce notavo uno stacco di qualche ms tra la composizione dell'immagine superiore rispetto a quella inferiore.
Sono venute tante persone a casa mia e nessuno ha mai visto quel difetto, ma io lo notavo e mi dava un fastidio enorme.
Poi per questo problema sono passato alla R100 BBA e ho trovato il paradiso
Poi sono ripassato alla 4200 e la qualità cromatica sia in 2D che in 3D era pessima: non parlo della gamma (regolabile dai driver), ma proprio della bassa qualità del convertitore D/A e tutta la circuiteria in uscita quindi di conseguenza del segnale d'uscita.
In rete avevo trovato addirittura uno schema per moddare la scheda e ottenere una qualità video superiore.
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Old 07-05-2005, 11:06   #30
Dark Schneider
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Originariamente inviato da conan_75
A volte è una questione di monitor, non tutti i modelli sono in grado di farti vedere queste differenze, oppure è solo una questione di occhio più allenato.
Quando avevo la GF2Mx io notavo una mancanza di velocità nel 2D, ovvero facendo uno scroll rapido o guardando un filmato veloce notavo uno stacco di qualche ms tra la composizione dell'immagine superiore rispetto a quella inferiore.
Sono venute tante persone a casa mia e nessuno ha mai visto quel difetto, ma io lo notavo e mi dava un fastidio enorme.
Poi per questo problema sono passato alla R100 BBA e ho trovato il paradiso
Poi sono ripassato alla 4200 e la qualità cromatica sia in 2D che in 3D era pessima: non parlo della gamma (regolabile dai driver), ma proprio della bassa qualità del convertitore D/A e tutta la circuiteria in uscita quindi di conseguenza del segnale d'uscita.
In rete avevo trovato addirittura uno schema per moddare la scheda e ottenere una qualità video superiore.

Infatti ho visto la cosa anche in monitor differenti e buoni. Da GeForce 2 MX infatti confermo che la qualità inferiore si notava, tanto che la qualità della GeForce 2 non mi è mai piaciuta.
Ma da GeForce 4 tutto ciò è nettamente migliorato e ripeto è anche questione da scheda video a scheda video. Può capitare che una scheda prodotta in un determinato periodo abbia una qualità della circuiteria e convertitore più bassa rispetto a quella prodotta più in là. Personalmente appunto posso dire che la mia POV 4200 non aveva nulla da invidiare alle varie Asus, Abit, Creative(cioè MSI). Dici bene che cmq dalla serie FX gli obblighi di "qualità" riguardo la circuiteria è cambiata e quindi c'è un controllo più attento. Meno probabilità che da una scheda ad un altra ci sia differenza. Adesso nel primo PC ho la POV 6800GT da 11 mesi: la qualità è identica alla mia POV 4200. Segno che la mia POV 4200 aveva una buona qualità.
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Old 07-05-2005, 12:29   #31
belin
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...per quanto riguarda il 2D concordo con Checo, la differenza tra Nv38 e R360 non c'è mai stata.

...diverso, secondo me, il discorso per il 3D: la qualità dell'antialiasing delle 9800 è sempre stata da preferire grazie al Smoothvision 2.1; con l'anisotropico invece non si notano differenze ad occhi nudo.
di nuovo a "favore" di ATI il discorso della qualità degli shader con FP16, 24 o 32. La qualità di R360 a eseguire calcoli con precisione FP24 è notevole; con Nv38, invece, la qualità dell'immagine con precisione FP16 è abbastanza scadente... con FP32 la situazione migliora notevolmente e le immagini diventano uguali a quelle FP24... c'è un però... Nv40 regge senza nessun problema i calcoli in FP32, Nv38 invece ha grandi difficoltà a tenere prestazioni decenti.

...cmq qui si parla di 2D, quindi nessuna differenza! l'unica è il discorso che faceva ATi7500, trovate l'articolo qui: Connessioni TFT: sono migliori quelle di ATi o NVIDIA?

...ciao!
__________________
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Old 07-05-2005, 12:38   #32
ATi7500
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Originariamente inviato da belin
...cmq qui si parla di 2D, quindi nessuna differenza! l'unica è il discorso che faceva ATi7500, trovate l'articolo qui: Connessioni TFT: sono migliori quelle di ATi o NVIDIA?

...ciao!
era proprio l'articolo a cui mi riferivo

bYeZ!
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Old 07-05-2005, 13:29   #33
Ricky78
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Ma tra una 6800GT ed una X800XL ci sono differenze qualitative d'immagine nel 2-3d?
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Old 07-05-2005, 14:02   #34
conan_75
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Originariamente inviato da belin
...per quanto riguarda il 2D concordo con Checo, la differenza tra Nv38 e R360 non c'è mai stata.

...diverso, secondo me, il discorso per il 3D: la qualità dell'antialiasing delle 9800 è sempre stata da preferire grazie al Smoothvision 2.1; con l'anisotropico invece non si notano differenze ad occhi nudo.
di nuovo a "favore" di ATI il discorso della qualità degli shader con FP16, 24 o 32. La qualità di R360 a eseguire calcoli con precisione FP24 è notevole; con Nv38, invece, la qualità dell'immagine con precisione FP16 è abbastanza scadente... con FP32 la situazione migliora notevolmente e le immagini diventano uguali a quelle FP24... c'è un però... Nv40 regge senza nessun problema i calcoli in FP32, Nv38 invece ha grandi difficoltà a tenere prestazioni decenti.

...cmq qui si parla di 2D, quindi nessuna differenza! l'unica è il discorso che faceva ATi7500, trovate l'articolo qui: Connessioni TFT: sono migliori quelle di ATi o NVIDIA?

...ciao!
Io parlavo di differenze tra ti4200 e 9800.
Anche io, pur non avevdola mai vista, sono convinto che una GFFX sia di ottimo livello sotto questo aspetto.
conan_75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-05-2005, 14:06   #35
Ricky78
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Originariamente inviato da Ricky78
Ma tra una 6800GT ed una X800XL ci sono differenze qualitative d'immagine nel 2-3d?
Ma parliamo di schede attuali...
Ricky78 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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