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Old 11-03-2005, 19:24   #21
Ayreon
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Iscritto dal: Apr 2004
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Io li sto scairicando, ma sembrano gli stessi di quelli beta usciti il 3Marzo. Non credo che oltre al "timbro" Microsoft ci sia qualcosa in più. Comunque è sempre meglio provare, no?
Li installo sulla mi a POV 6600GT AGP installata su slot AGP 4x e Athlon 800 e gioco,con moltissimi recenti titoli a 1024*... e tutti i dettagli al massimo(Splinter Cell Pandora Tomorrow, Prince of Persia Spirito Guerriero, e molti altri). W la 6600GT.
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Old 11-03-2005, 21:17   #22
JohnPetrucci
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Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7275
Una volta i driver nvidia uscivano ogni 20 giorni ed erano certificati nvidia, anche se spesso erano beta.
Adesso escono solo beta sperimentali di vari appassionati come quelli del sito guru3d o omega etc.
In ambito whql ufficiali poi non ne parliamo, 4 mesi dagli ultimi, uno scandalo.
Mentre Ati che una volta faceva uscire i driver ogni 2-3 mesi, adesso rilascia catalyst whql ogni 20 giorni.
Non ci capisco più niente........
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Old 11-03-2005, 23:08   #23
bond_san
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L'Avatar di bond_san
 
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Messaggi: 171
da quando...

...sono usciti i beta (71.84), li ho regolarmente in funzione su asus a8nsli in sli, (2 gainward 1960 glh a 540/1150) corsair 3200c2pt-2gb, tutto funziona regolarmente....che faccio li reinstallo sono perchè sono certificati ... ....
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Old 11-03-2005, 23:22   #24
Lord_Dark
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Città: Latina
Messaggi: 696
questi driver permettono di bloccare il refresh per le varie risoluzioni?
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Old 12-03-2005, 11:10   #25
^TiGeRShArK^
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Originariamente inviato da Ayreon
Io li sto scairicando, ma sembrano gli stessi di quelli beta usciti il 3Marzo. Non credo che oltre al "timbro" Microsoft ci sia qualcosa in più. Comunque è sempre meglio provare, no?
Li installo sulla mi a POV 6600GT AGP installata su slot AGP 4x e Athlon 800 e gioco,con moltissimi recenti titoli a 1024*... e tutti i dettagli al massimo(Splinter Cell Pandora Tomorrow, Prince of Persia Spirito Guerriero, e molti altri). W la 6600GT.
Scusa, ma la usi su un Athlon a 800 MHZ????

ma vedi ke con quel procio sei CPU-LIMITED a livelli assurdi.....
già su un xp 1600+ io avevo praticamente sempre lo stesso frame rate tra 800X600 e 1600X1200 con una 9700 pro.....

imho ti conviene assolutamente cambiare cpu......
__________________
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Old 12-03-2005, 14:08   #26
Ayreon
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Originariamente inviato da ^TiGeRShArK^
Scusa, ma la usi su un Athlon a 800 MHZ????

ma vedi ke con quel procio sei CPU-LIMITED a livelli assurdi.....
già su un xp 1600+ io avevo praticamente sempre lo stesso frame rate tra 800X600 e 1600X1200 con una 9700 pro.....

imho ti conviene assolutamente cambiare cpu......

Hai pienamente ragione TiGeRShArK, ma per ora sono passato da una RADEON 64DDR ViVo a questa. La differenza c'è. Il fatto di essere CPU Limited si nota soprattutto con DOOM3 e in qualche punto a Far Cry, gli altri giochi meno CPU dipendenti sono favolosi, anche recenti.
Basti pensare che al 3DMark 2001 facevo ~2300 ora 5500 ( questo bench è "molto" CPU dipendente). Nel 3DMark 2003 invece forzando i pixel shader2.0 facevo 250pti. Ora ~5700 che non è una bazzecola. Il 3DMark 2005 neanche mi parte non ho le SSE. Peccato che la mia Abit KT133 non supporti gli AthlonXP, o meglio, probabilmente si ma l'fsb resterà a 100...quindi bisogneebbe cambiare tutto. Avevo preso un Atholn 1333Mhz(usato), ma l'ho bruciato per la mia mania di smanettare senza riflettere bene
Ayreon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-03-2005, 14:57   #27
capitan_crasy
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L'Avatar di capitan_crasy
 
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Originariamente inviato da Ayreon
Hai pienamente ragione TiGeRShArK, ma per ora sono passato da una RADEON 64DDR ViVo a questa. La differenza c'è. Il fatto di essere CPU Limited si nota soprattutto con DOOM3 e in qualche punto a Far Cry, gli altri giochi meno CPU dipendenti sono favolosi, anche recenti.
Basti pensare che al 3DMark 2001 facevo ~2300 ora 5500 ( questo bench è "molto" CPU dipendente). Nel 3DMark 2003 invece forzando i pixel shader2.0 facevo 250pti. Ora ~5700 che non è una bazzecola. Il 3DMark 2005 neanche mi parte non ho le SSE. Peccato che la mia Abit KT133 non supporti gli AthlonXP, o meglio, probabilmente si ma l'fsb resterà a 100...quindi bisogneebbe cambiare tutto. Avevo preso un Atholn 1333Mhz(usato), ma l'ho bruciato per la mia mania di smanettare senza riflettere bene
UN bel esempio di CPU LIMITED, non ce che dire...
col mio 3500+ e 6600gt faccio 20000 in 3dMark01 e 8500 in 3dMark03...
__________________
AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright
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Old 12-03-2005, 19:51   #28
Savvo
Senior Member
 
L'Avatar di Savvo
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Pistoia
Messaggi: 634
Ho installato quest'ultimi sulla mia XFX 6800 GT e mi danno enormi problemi di corruzione di texture nel 2D, in 3D nessun problema..

Peccato Windows sia praticamente inusabile..

Son tornato ai vecchi, anche perchè per un 2% di prestazioni in più...
__________________
HwUpgrade Market Master - Ormai decine e decine di compravendite SEMPRE a buon fine!!
Savvo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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