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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guadagna il gimbal e molto altro
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DJI aggiorna la sua linea di droni ultraleggeri con Neo 2, un quadricottero da 160 grammi che mantiene la compattezza del predecessore ma introduce una stabilizzazione meccanica a due assi, sensori omnidirezionali e un sistema LiDAR
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Old 10-03-2005, 10:33   #21
Kal-El
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Originariamente inviato da riki82
Ho visto ora il trailer...
Bellissimo...
Mi dai il link dello stesso che hai visto per favore? Grazie.
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Old 10-03-2005, 10:34   #22
Xilema
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Originariamente inviato da Com4
Deleyed:

www.bluesnews.com
e
http://www.sierra.com/product.do?gamePlatformId=1833

Prima era "summer 2005", ora "fall 2005"

Tra l'altro i monolith se non ricordo male sono abituati a ritardare volentieri...

Non so se sia attendibile come notizia visto che il sito ufficiale riporta ancora SUMMER 2005 come data d' uscita...
Quelli della Vivendi ne capiscono poco e spesso mettono date a casaccio...
Comunicati ufficiali non ce ne sono stati, quindi... aspettiamo l' E3 o i prossimi giorni per maggiori info.
I Monolith di solito non ritardano mai i loro prodotti, anzi, non ricordo un solo ritardo negli ultimi anni per loro...
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Ultima modifica di Xilema : 10-03-2005 alle 10:36.
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Old 10-03-2005, 11:21   #23
Com4
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Tron 2, doveva uscire in primavera, è finito a settembre. Nolf ritardò anch'esso di una stagione, Nolf2 se non ricordo male (ma potrei sbagliarmi) di circa 6 mesi.

E comunque, chissene! Questi sfornarno GLI fps, uno dietro l'altro
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Old 10-03-2005, 11:26   #24
Xilema
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Originariamente inviato da Com4
Tron 2, doveva uscire in primavera, è finito a settembre. Nolf ritardò anch'esso di una stagione, Nolf2 se non ricordo male (ma potrei sbagliarmi) di circa 6 mesi.

E comunque, chissene! Questi sfornarno GLI fps, uno dietro l'altro
NOLF non ricordo più... sono passati 4 anni, NOLF 2 uscì addirittura in anticipo, Tron 2.0 ritardò in Italia per colpe attribuibili alla Disney.
Ma giustamente... chissene se poi i prodotti finali sono incredibili...
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Old 10-03-2005, 11:34   #25
Com4
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Tron 2 ritardò in tutto il mondo, uscì a settembre quando era dato per marzo. In italia so che uscì più tardi (qui in spagna e nel resto d'europa a settembre)
Comunque, sono sottigliezze, speriamo solo che mantengano la qualità di sempre
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Old 10-03-2005, 11:38   #26
prova
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Dice che non posso accedere al sito se non abilito i cookies.

Si fottano, faranno a meno dei miei click: non mi va che qualcuno mi dica cosa devo o non devo fare.
Coglioni.
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Old 10-03-2005, 11:42   #27
trecca
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Dice che non posso accedere al sito se non abilito i cookies.

Si fottano, faranno a meno dei miei click: non mi va che qualcuno mi dica cosa devo o non devo fare.
Coglioni.
penso che siano per il fatto che ti chiede e memorizza la tua data di nascita (non so come ciò possa scoraggiare i ragazzini ad entrare).
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Old 10-03-2005, 11:44   #28
Com4
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Quello non l'ho capito neanche io. Sono parecchi i siti dove per entrare bisogna specificare la data di nascita... mah
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Old 10-03-2005, 11:45   #29
R@nda
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Si...nel loro log degli accessi risulterà qualche migliaio di giocatori tutti nati nel 1/1/1930

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Old 10-03-2005, 11:53   #30
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Old 10-03-2005, 17:12   #31
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Io sono uno di quelli...
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Old 10-03-2005, 19:28   #32
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penso che siano per il fatto che ti chiede e memorizza la tua data di nascita (non so come ciò possa scoraggiare i ragazzini ad entrare).
Sì sì, il motivo è quello, ma non vedo perchè un ragazzino di 15 anni non debba classificarsi come nato nel 1940


Anche perchè io PER DEFINIZIONE non lascio dati reali in giro, quindi anche come maggiorenne non metterei mai la mia data di nascita esatta
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Old 10-03-2005, 22:55   #33
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Old 12-03-2005, 19:56   #34
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Per fortuna è stato SMENTITO ogni possibile ritardo: http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=33141
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Old 12-03-2005, 20:09   #35
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Anche perchè io PER DEFINIZIONE non lascio dati reali in giro, quindi anche come maggiorenne non metterei mai la mia data di nascita esatta
Paura che qualcuno offeso dalle tue risposte ti venga a cercare??


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Old 13-03-2005, 17:34   #36
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Io ho la demo multiplayer beta. E' autoinstallante con menù InstallShield, proprio come tutte le demo normali non beta. Però funziona in multiplayer e bisogna avere gamespy. Io non ho gamespy percui non ho avuto il piacere di vedere tutto quel ben di Dio in real-time sulla mia 6800.
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Old 13-03-2005, 18:40   #37
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Originariamente inviato da Andre106
Paura che qualcuno offeso dalle tue risposte ti venga a cercare??




In 26 anni di rispostacce mi sono sempre difeso bene: ormai sono avvezzo a cavarmela!

Ultima modifica di prova : 13-03-2005 alle 18:46.
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Old 18-03-2005, 09:16   #38
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Io ho la demo multiplayer beta. E' autoinstallante con menù InstallShield, proprio come tutte le demo normali non beta. Però funziona in multiplayer e bisogna avere gamespy. Io non ho gamespy percui non ho avuto il piacere di vedere tutto quel ben di Dio in real-time sulla mia 6800.
Il gioco è davvero pesante(almeno la scena cinematica), fa anche uso di soft shadows (usate molto più sapientemente che in Riddick ma attivandole, insime ad AA4x e AF4X ho una media di 20fps).
Permette di selezionare due modalità per gli shaders, una DX8 e l'altra DX9. Permette anche di personalizzare la fisica.
Purtroppo, così come in Riddick, bisogna fare una scelta, o soft shadows o AntiAlising, con entrambi attivati il framerate è troppo basso perchè le soft shadows succhiano troppa banda passante e non ci sono risorse per attivare anche i filtri. Con Sof Shadows on , abassando l'AF a 2X e disattivando l'AA la media sale a 30fps.
Inoltre sa mooooolto di The Ring

Al Mod : posso postare qualche screen rappresentante il menù grafico e la scena cinematica registrata nel gioco?
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Ultima modifica di BTinside : 18-03-2005 alle 09:32.
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Old 18-03-2005, 09:37   #39
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Originariamente inviato da BTinside
Il gioco è davvero pesante(almeno la scena cinematica), fa anche uso di soft shadows (usate molto più sapientemente che in Riddick ma attivandole, insime ad AA4x e AF4X ho una media di 20fps).
Permette di selezionare due modalità per gli shaders, una DX8 e l'altra DX9. Permette anche di personalizzare la fisica.
Purtroppo, così come in Riddick, bisogna fare una scelta, o soft shadows o AntiAlising, con entrambi attivati il framerate è troppo basso perchè le soft shadows succhiano troppa banda passante e non ci sono risorse per attivare anche i filtri. Con Sof Shadows on , abassando l'AF a 2X e disattivando l'AA la media sale a 30fps.
Inoltre sa mooooolto di The Ring

Al Mod : posso postare qualche screen rappresentante il menù grafico e la scena cinematica registrata nel gioco?

Beh, tenendo conto che è una beta e che alla fine ci giocherò senza ombre e senza AA... posso pensare di riuscire a giocarci decentemente...
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Old 18-03-2005, 09:48   #40
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Beh, tenendo conto che è una beta e che alla fine ci giocherò senza ombre e senza AA... posso pensare di riuscire a giocarci decentemente...
Almeno sui 30 fps, 9800pro never dies
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