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Old 28-09-2004, 20:06   #21
Ren
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di sicuro la versione xenon avrà meno fillrate, su console nn serve.
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Old 28-09-2004, 21:07   #22
Thunder82
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Originariamente inviato da Ren
di sicuro la versione xenon avrà meno fillrate, su console nn serve.
lo dici te che non serve. Xbox 1 mi pare abbia qualcosa dalle parti di 2 gigatexel al secondo, e scusa se è poco (ha un NV2a xchip a 233MHz, che dovrebbe essere 4x2...)

E nonostante la potenza sia relativamente poca al giorno d'oggi, nei replay di pgr2 sfoggia anche un magnifico depth of field, che ad oggi si è visto solo in TRAOD e Hitman3 coi ps2.0 e che mette in ginocchio una 9800xt
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Ultima modifica di Thunder82 : 28-09-2004 alle 21:09.
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Old 28-09-2004, 22:15   #23
MaBru
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Old 28-09-2004, 22:32   #24
__M@ster__
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Originariamente inviato da -=Krynn=-
a me non sembra tanto strano che r500 (e nvidiaequivalenti) vadano 6 volte + veloci di una 9800....

D'altra parte, quando è + veloce una x800 rispetto ad una 8500 di due generazioni prima?

Il 6x ci sta tutto.
di 2 generazioni prima è semmai una 9700pro...e una x800 è poco più del doppio

cmq magari anche i processori andassero con questi step
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Ultima modifica di __M@ster__ : 28-09-2004 alle 22:35.
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Old 28-09-2004, 23:47   #25
=>TaroKSoft<=
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Re: Re: r520 : Radeon 11000

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Originariamente inviato da TheDarkAngel
quanti anni dopo è uscito l'x800 dalla 8500?
e quanti dal x800 al futuro r500?
cioè non si fanno miracoli...
già così una 6800u per fare il doppio della 9800xt ne ha praticamente raddoppiato anke i transistor... e da 8500 @ 9700pro erano stati anke li raddoppiati... già solo ragionando a transistor che alla fine non dico poi molto... non si fanno miracoli... visto che poi andrà rimpilzata di tutte le features...
e non è nemmeno mai successo 3 volte una sk video rispetto alla generazione precedente...
Quote:
Originariamente inviato da Simon82
Come al solito inquirer le spara grosse.. imho troppo vicino alle soluzioni attuali.
Concordo con entrambi.
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Old 29-09-2004, 08:46   #26
Ren
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lo dici te che non serve. Xbox 1 mi pare abbia qualcosa dalle parti di 2 gigatexel al secondo, e scusa se è poco (ha un NV2a xchip a 233MHz, che dovrebbe essere 4x2...)
Intendevo che nelle console nn usandosi filtraggi massicci, il chip ati varà meno fillrate della controparte PC, xciò meno pipeline e meno transistor(ricordati che va inserito dentro una console, dove nn puoi permetterti ottimi sitemi di raffreddamento)
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Old 29-09-2004, 10:30   #27
Thunder82
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Originariamente inviato da Ren
Intendevo che nelle console nn usandosi filtraggi massicci, il chip ati varà meno fillrate della controparte PC, xciò meno pipeline e meno transistor(ricordati che va inserito dentro una console, dove nn puoi permetterti ottimi sitemi di raffreddamento)
xbox usa l'antialiasing quincunx nei titoli che lo supportano (e si vede) e anche un filo di anisoropico penso (o quantomeno un buon trilineare)

cmq il dissipatore della GPU dell'xbox (l'ho aperta quindi l'ho visto) fa invidia a quello di un Athlon XP, è immenso e ha una ventola che aspira aria
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Old 29-09-2004, 13:14   #28
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Old 29-09-2004, 17:59   #29
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già il chip NV40 ha quasi il doppio del r420....e scalda come un forno ???? Bhe un po' si :P...ma mica il doppio dell'r420.


ehm la 9700 Pro è sempre un t3XX e quindi appartiene alla precedente generazione, Geforce 4 e 8500 appartengono a 2 generazioni fa.
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"Fatti non foste per viver in default, ma per seguir virtude ed overclock"
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Old 24-10-2004, 11:11   #30
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Old 25-10-2004, 06:40   #31
Mecoita
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interessante l'integrazione di memoria embedded .... si parla di 10 mega ^_^
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Ma la triste realtà a cui ci dobbiamo rassegnare è che nel grande disegno delle cose anche l'opera piu mediocre ha molta piu anima del nostro giudizio che la definisce tale (RATATOUILLE)
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Old 25-10-2004, 18:46   #32
Crashman
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Intendevo che nelle console nn usandosi filtraggi massicci, il chip ati varà meno fillrate della controparte PC, xciò meno pipeline e meno transistor(ricordati che va inserito dentro una console, dove nn puoi permetterti ottimi sitemi di raffreddamento)
In un'intervista ad un tizio di ATI (mi pare l'annuncio che l'r500 era pronto) si diceva che L'R520 (destinato ai Pc) sarebbe uscito verso fine 2005 inizio 2006 e che si trattava di una versione leggermente depotenziata e con qualche features in meno dell'r500 destinato alle console. Quindi + pipeline e + transistor (se non di +)
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