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Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Old 22-09-2004, 14:15   #21
dieg
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"Se una persona non ha più sogni, non ha più alcuna ragione di vivere. Sognare è necessario, anche se nel sogno va intravista la realtà. Per me è uno dei principi della vita."
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Old 22-09-2004, 14:18   #22
Jon Irenicus
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Secondo me commandos, homeworld e ground control...
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System of a Mario
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Old 22-09-2004, 14:21   #23
BonOVoxX81
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Old 22-09-2004, 14:56   #24
DevilMalak
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Old 22-09-2004, 15:29   #25
prova
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Dieg, ti presenti sul forum solo per prendermi per il culo?!
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Old 22-09-2004, 15:29   #26
romange
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Sul forum degli "Strategici" sul sito di TGM si è parlato di questa differenza. Posto il link:
http://www.tgmonline.it/forum/index....tart=0&rid=295

Ripeto per me i giochi alla Warcraft e C&C hanno ben poco di tattico.
A me sembrano il solito ammassa eserciti e mandali allo sbaraglio.

GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
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Old 22-09-2004, 15:46   #27
Mannix
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Non ne ho giocati molti ma quello che mi ha tenuto più davanti al PC è stato senza dubbio C&C Generals e relativa espansione Zero Hour! Se poi ci mettiamo le partite on line con TS allora è davvero una favola di gioco!
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Old 22-09-2004, 17:21   #28
dieg
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Dieg, ti presenti sul forum solo per prendermi per il culo?!
va che ci sono sempre sul forum solo che posto in altre sezioni di solito
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Old 23-09-2004, 03:19   #29
Mookas
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Eroes ma che manuali militari leggi? quelli di Cip e Ciop?
no, al limite le Giovani marmotte.
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Old 23-09-2004, 03:23   #30
Mookas
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Ciao

Scusa se puntualizzo ma mi sento ferito nell'orgoglio

"Farmi le ossa" mi ha fatto inorridire!
Gioco a rts dai tempi di Dune su Amiga: ho visto nascere Warcraft e giocato tutti [ma proprio tutti] gli strategici del mondo, da Settler a Total War, da C&C a Kohan

scusa se ti ho ferito nell'orgoglio.

Anch'io ho iniziato da Dune 2 e 2000. Poi come ho notato C&C: REd Alert mi sono talmente innamorato che ho preso il primo C&C, poi lo stesso red alert e, quando uscì, Tiberian sun e Red alert 2.

Ora senza far rivivere tutte le avventure a chi non ha mai provato, facciamolo giocare all'ultimo della saga per stare al passo coi tempi.

Certo che l'impatto dei vecchi, in proprozione, oggi niente...


PS. Warcraft non è speciale, per me è un buttasù di unità e attacca. Generals è degna una partita a scacchi.
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Old 23-09-2004, 08:40   #31
Korn
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beh è dura civilization 3 o medieval quest'ultimo però aveva la parte strategica deludente, oppure ancora starcraft, so tutti giochi bellissimi direi che alla fine è una questione di gusti
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Old 23-09-2004, 09:52   #32
The Mad Hatter
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pignoleria

Volevo solo aggiungere che io considero i giochi di strategia non solo sotto l'aspetto militare ma, più complessivamente, sull'aspetto "gestionale-economico".

Starcraft/Warcraft pur essendo eccezionali io li considero molto più tattici che strategici. L'aspetto "battaglia" è troppo rilevante e tutto il resto gli ruota intorno (costruzione avanzamenti etc.)

Un vero strategio potrebbe non prevedere affatto battaglie, o solo molto limitatamente, concentrandosi sull'aspetto diplomatico.
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Old 23-09-2004, 09:57   #33
RoMZERO
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Messaggi: 667
warcraft3 è assolutamente ottimo

però il nuovo incalzante warhammer 40k per me dirà la sua
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Old 23-09-2004, 10:52   #34
Razor75
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Secondo me i migliori in assoluto sono Civilization ( soprattutto il primo ), Starcraft e i primi due X-Com.

Altri strategici notevoli, sempre a mio avviso, sono i due Warlords Battlecry ( non ho ancora giocato al terzo ) e Patrician 3 ( che è più un gestionale che uno strategico ). Quest'ultimo, al momento, sta mettendo in serio pericolo la mia vita sociale.
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Old 23-09-2004, 12:31   #35
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warcraft 3
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Old 23-09-2004, 13:13   #36
goldorak
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Old 23-09-2004, 14:11   #37
Franied
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ps.Deve uscire Rome Total War.....
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Old 23-09-2004, 14:45   #38
wsim
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Gli unici giochi di strategia "pura" esistenti sul mercato sono quelli della svedese Paradox:

- Europa universalis
- Europa univ. 2
- Victoria
- Hearts of Iron

Salvo l'ultimo, puntano molto sull'interazione diplomatico-economico-religiosa tra le nazioni, e offrono una gamma di scelte e una complessità di fattori veramente invidiabile.
E' ovvio che l'aspetto grafico è ridotto al minimo, ma è un aspetto assolutamente trascurabile in questo genere di giochi.

Oltre a questi, segnalo diversi altri sviluppati da case minori ( es. Matrix Games) e che sono ispirati ai wargames da tavolo (quelli che si giocano con griglia esagonale, in genere).
Uncommon Valour (semisconosciuto in Italia) ne è un ottimo esempio.
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Old 23-09-2004, 17:12   #39
goldorak
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Originariamente inviato da wsim
Oltre a questi, segnalo diversi altri sviluppati da case minori ( es. Matrix Games) e che sono ispirati ai wargames da tavolo (quelli che si giocano con griglia esagonale, in genere).
Uncommon Valour (semisconosciuto in Italia) ne è un ottimo esempio.
E' vero, pero' molti dei giochi pubblicati oserei direi elettronicamente hanno dei prezzi assurdi.
Tanto per dirne uno la battaglia del pacifico se non sbaglio viene a costare sui 70€ .
Un po' troppo per un gioco senza scatola ne' manuale cartaceo. E per foruna che la vendita diretta senza intermediari doveva abbassare i costi (si' lo so che sono giochi di nicchia, pero' questo non giustifica il prezzo cosi' alto).
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