|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#21 |
Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Bologna
Messaggi: 295
|
No perche' si parlava di motori di render seri,
I giochini non erano contemplati!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
|
Che mi sapete dire riguardo a Maya 6?
__________________
Only dead fish swim with the stream. |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
|
filippo ke fai rosiki ancora per la storia di vray???
![]()
__________________
final fantasy 10 il mio traguardo!!! http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo! siamo tutti creati a poligoni |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2923
|
eheheh ancora con sto vray ce l'hai...
![]() ![]() se non ti piace non usarlo. |
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Genova
Messaggi: 2121
|
ragazzi dato che sono un novellino nel campo dell cg volevo sapere se per fare una immagine 3d bisogna partire necessarimente da un immagine gia fatta in 2d? Perchè ho visto che per la creazione di macchine partite spesso da un immagine in 2d come guida!Se è cosi potete dirmi dove posso prenderle?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
|
non per forza le immaggini di sfondo servono solo come riferimenti!
![]()
__________________
final fantasy 10 il mio traguardo!!! http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo! siamo tutti creati a poligoni |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Genova
Messaggi: 2121
|
non avendo le immagini però diventa tutto più complicato giusto?
ma il discorso delle macchine: cioè delle immagini guida vale anche per altri modelli?Tipo oggetti, personaggi,o altri elementi? |
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Modena
Messaggi: 82
|
Io quando fatto i primi passi nel mondo del 3D avevoa disposizione MAX5.1 e MAYA4.5
Ho fatto un po di tutorial di tutti e due... e con mi grande stupore ho notato che per il set-up del personaggio e per l'animazione MAYA è molto molto superiore a MAX! Per quando riguarda la modellazione li trovo alla mari pea quanto riguarda quella poligonale, ma MAYA è nettamente superiore per le NURBS e per le subdiv. (sinceramente non so neanche se ci sono in MAX). Per i materiali... ci sono diversi modi di farli in maya... se si usa l' Hypershading (se si scrive così non mi ricordo) inizialmente può sembrare complicato ma si possono fare materiali incredibili... ma per chi è alle prime armi c'è sempre il multilister oppure ancora più semplice atribute edior è questo il bello di MAYA la stessa cosa la puoi fare in svariati modi.... e sei tu che scegli quello che ti piace di più o quello che trovi più comodo. Quindi in definitiva io promuovo MAYA :-) ovvio che questa è solo il mio punto di vista... |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
|
Maya 6?
Ma siete sicuri?sul sito della Alias non ho trovato niente. Cmq preferisco Maya....io sono alle prime armi,3dmax proprio ha un interfaccia che non sopporto,non comprendo. In maya trovo tutto subito.....a volte magari ci si perde...ma è intuitivo da usare.
__________________
Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#30 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
|
Quote:
Dovrebbe essere la beta. ![]()
__________________
Only dead fish swim with the stream. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#31 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Venezia
Messaggi: 1810
|
eh
Ma scusa perchè nn provi LightWave3D?
Avere LightWave e il manuale dell'Apogeo significa in neanche un mese fare ciò che si vuole in 3D senza bisogno di impare motori di rendering alternativi e Plug-in. Maya come primo approcio mi pare un tantino dispersivo. enrico |
![]() |
![]() |
![]() |
#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14075
|
pero' lightwave e' inutilizzabile per le animazioni
|
![]() |
![]() |
![]() |
#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Venezia
Messaggi: 1810
|
??????
Inutilizzabile per le animazioni?
Ma hai visto l'ultimo lavoro della Digitrace?????? Un lungometraggio in piena regola! Forse sarebbe meglio dire che tu Zappz nn sai animare con Lw, ma nn puoi certo venirmi a dire che Lw nn è adatto alle animazioni!!!! Cmq capisco che parlate senza conoscere di cosa state parlando e perciò fate questi commenti a sproposito. Io torno a ripetere che come LW non ho visto ancora niente di meglio. Forse quando mi avvicinerò a Maya o XSi mi dovrò ricredere. Ma per le mie tasche ad oggi quelli son software che posso solo sognarmi. enrico |
![]() |
![]() |
![]() |
#34 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
|
enrico sai mi stai facendo odiare lightwave!!!
__________________
final fantasy 10 il mio traguardo!!! http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo! siamo tutti creati a poligoni |
![]() |
![]() |
![]() |
#35 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Venezia
Messaggi: 1810
|
IO?
Senti Zell, io ho solo consigliato LW, è stato Zappz ad uscire con la sparata che LW nn và bene per le animazioni!
Cos'è non posso neanche controribattere che subito inveite? LightWave è un ottimo software che vi piaccia o meno. Io nn voglio obbligare nessuno ad usarlo perchè non è nel mio interesse ma non trovo giusto che si getti m*rda addosso ad un software senza sapere di cosa si parla! Inoltre se non lo usate ci rimettete voi perchè non sapete cosa vi perdete! |
![]() |
![]() |
![]() |
#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
|
Il fatto è che sei monotono e arrogante, in ogni tuo messaggio c'è sempre "W Lightwave, abbasso 3DSMax".
Quote:
__________________
Only dead fish swim with the stream. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#37 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Venezia
Messaggi: 1810
|
io?
Dias io nn ho mai dato dell'ignorante a nessuno, l'hai detto tu.
Io nn discuto sul programma su cui vi trovate meglio. Ogniuno è libero di fare ciò che vuole. Obbiettavo solo che Zappz ha sparato che LW nn và bene per animazioni. Il polverone lo state alzando voi. In questo thread nn ho fatto altro che consigliare LW perchè l'autore chiedeva consiglio. Siete voi mi pare che la volete attaccare! Cos'è non posso più consigliare LW a chi stà iniziando con la CG? enrico |
![]() |
![]() |
![]() |
#38 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14075
|
premetto che io nn ho mai usato lw, ma correggimi se sbaglio, il render di lw ha dei tempi lunghissimi... percio' se un programma ci mette minimo mezz'ora per renderizzare un frame diventa inutilizzabile per le animazioni... cmq parlo per sentito dire percio' smentitemi senza problemi se sto sbagliando.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#39 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Ferrara
Messaggi: 531
|
Lightwave è particolarmente lento con la global illumination, che però solitamente non viene utilizzata nelle animazioni. Nei rendering normali soffre un po' a causa del sistema di anti aliasing un po' lento, ma con alcuni accorgimenti si possono fare animazioni senza troppi problemi.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#40 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Padova
Messaggi: 1638
|
Beh, dire che LightWave non è buono per l'animazione ce ne vuole...
http://www.maasdigital.com/gallery.html
__________________
Cosmos Pure | Core i7 860 | P7P55D-E Deluxe | 16GB DDR3 Vengeance | HD5850 | 2x850PRO 256GB | 2xRE3 250GB | 2xSpinPoint F3 1TB |
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 12:04.