|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#21 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Brianza
Messaggi: 2687
|
Quote:
in reltà non è la mia prima macchina... è il mio primo modello tridimensionale dici che ho esagerato?
__________________
"Le prime giornate di un europeo in America possono essere paragonate alla nascita di un uomo." Franz Kafka
"Don't cry because it's over. Smile because it happened." Theodor Geisel |
|
|
|
|
|
|
#22 | |
|
Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 139
|
Quote:
beh....forse un pochettino |
|
|
|
|
|
|
#23 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Brianza
Messaggi: 2687
|
ho 1 domanda... dopo di che direi che il grosso che devo sapere per andare avanti lo so...
esiste 1 modo per unire 2 poly? e uno per dividere 1 segnento in 2 parti, quindi ggiungento un polo nel mezzo? grazie ps: scusate la terminologia 1 po' rozza
__________________
"Le prime giornate di un europeo in America possono essere paragonate alla nascita di un uomo." Franz Kafka
"Don't cry because it's over. Smile because it happened." Theodor Geisel |
|
|
|
|
|
#24 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 9292
|
beh.. più che un wip è molto utile come guida perchè fa vedere i passi punto per punto.. molto utile per un neofita come me!!
__________________
CPU: AMD 5950x Mobo: Asus ROG Crosshair VIII Impact X570 Mini-DTX Ram: 64GB 2X32GB Vengance LPX 3600Mhz cas18-22-22 GPU: PowerColor Hellhound 9070XT HD: Samsung 980 PRO 2TB Nvme 4.0 + WD_BLACK 4TB SN850X |
|
|
|
|
|
#25 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
|
Beh, guarda, se ancora hai qualche difficoltà con le basi della modellazione poligonale ti consiglio di cambiare il modello, prendilo come un consiglio da amico.
Se proprio vuoi puntare su una macchina, scegli qualcosa di occidentale, o, se vuoi diventare il mio idolo, rifai la Toyota Trueno (una macchina del '83 che mi piace tanto). |
|
|
|
|
|
#26 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Brianza
Messaggi: 2687
|
Quote:
anche io avevo pensato che la mia esperienza da super niubbo sarebbe potuta servire anche a qualcun altro cmq la supra è troppo bella... non voglio rinunciare. se è davvero così difficile dovrò armarmi di una dose straordinaria di pazienza...
__________________
"Le prime giornate di un europeo in America possono essere paragonate alla nascita di un uomo." Franz Kafka
"Don't cry because it's over. Smile because it happened." Theodor Geisel |
|
|
|
|
|
|
#27 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Brianza
Messaggi: 2687
|
ma perchè a volte mi viene fuori l'immagine in allegato al posto del solito modificatore "Modif. Mesh"???
cosa sbaglio?
__________________
"Le prime giornate di un europeo in America possono essere paragonate alla nascita di un uomo." Franz Kafka
"Don't cry because it's over. Smile because it happened." Theodor Geisel |
|
|
|
|
|
#28 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Brianza
Messaggi: 2687
|
Quote:
cliccavo siu modif IN mesh invece che su modif mesh
__________________
"Le prime giornate di un europeo in America possono essere paragonate alla nascita di un uomo." Franz Kafka
"Don't cry because it's over. Smile because it happened." Theodor Geisel |
|
|
|
|
|
|
#29 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Brianza
Messaggi: 2687
|
![]() ho cominciato col cofano... non è nulla di spettacolare ma non è neanche da buttare... non è che conoscete 1 modo per far risaltare di più il reticolo quando tolgo le texture? così posso mostrarvi anche il wireframe che se non si confonde troppo con lo sfondo...
__________________
"Le prime giornate di un europeo in America possono essere paragonate alla nascita di un uomo." Franz Kafka
"Don't cry because it's over. Smile because it happened." Theodor Geisel |
|
|
|
|
|
#30 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
|
Che vorrebbe dire " far risaltare di più il reticolo quando tolgo le texture"?
Cmq ti consiglio di disattivare le camere Front,Side,Top nella vista prospettica e di seguirle solo nelle rispettive finestre, è più comodo. |
|
|
|
|
|
#31 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 513
|
Quote:
come si fa in maya? |
|
|
|
|
|
|
#32 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
|
Quote:
Ti posizioni nella vista prospettica, nel menù della finestra selezioni Show--->Cameras. |
|
|
|
|
|
|
#33 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 513
|
mi sto leggendo ora ora un bel manualozzo di 200 e passa pagine cosi per incominciare è per niubboni come me , poi passerò....
|
|
|
|
|
|
#34 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 732
|
Comunque per rendere trasparente un materiale nel viewport basta schiacciare ALT+X
|
|
|
|
|
|
#35 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Brianza
Messaggi: 2687
|
ritoccato e finito il cofano...
![]() ma adesso, per fare il muso, mi conviene creare 1 nuovo piano o continuo a devormare quello del cofano? grazie
__________________
"Le prime giornate di un europeo in America possono essere paragonate alla nascita di un uomo." Franz Kafka
"Don't cry because it's over. Smile because it happened." Theodor Geisel |
|
|
|
|
|
#36 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 2443
|
Quote:
Posta anche qualche wireframe, cosi' vediamo come sta venendo
__________________
You know, the thing that makes a fantasy great is the possibility that it might come true. And when you lose that possibility... it just kind of sucks. |
|
|
|
|
|
|
#37 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 9292
|
come prosegue?
e secondo voi come conviene farla una macchina? a metà? oppure pezzo per pezzo e poi incollarla? qualcuno mi sa trovare i blueprint della 106?? Io vorrei fare proprio quella.. è la mia macchina..
__________________
CPU: AMD 5950x Mobo: Asus ROG Crosshair VIII Impact X570 Mini-DTX Ram: 64GB 2X32GB Vengance LPX 3600Mhz cas18-22-22 GPU: PowerColor Hellhound 9070XT HD: Samsung 980 PRO 2TB Nvme 4.0 + WD_BLACK 4TB SN850X |
|
|
|
|
|
#38 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 513
|
|
|
|
|
|
|
#39 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Brianza
Messaggi: 2687
|
non sono andato aventi tanto... cmq ecco il wireframe:
![]() e poi ho 1 domanda... si possono unire con un piano (magari + di 1, ma ora è solo per sapere) i 2 spigoli cheho cerchiato qua sotto?
__________________
"Le prime giornate di un europeo in America possono essere paragonate alla nascita di un uomo." Franz Kafka
"Don't cry because it's over. Smile because it happened." Theodor Geisel |
|
|
|
|
|
#40 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
|
|
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 08:47.






















