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Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Old 20-10-2003, 18:11   #21
BonOVoxX81
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a patto che possieda l'originale ovviamente

Ops

Cazzo mi hanno aumentato le cicche di 30 centesimi
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Old 20-10-2003, 18:23   #22
stefano76
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infatti...
ma a proposito.. sono "vecchio" io che ricordo che un tempo costavano 60.000 lire i giochi originali??? O hanno pareggiato anche questi lira-euro??? perchè ora a meno di 60 euro sono mooollto pochi...
Devi essere DAVVERO vecchio , perchè io, pur avendo 27 anni e memore di Amiga500 non ricordo un gioco originale ad un prezzo così basso...Il gioco piùeconomico per Amiga viaggiava sulle 80.000 lire, ma erano rari...Che io sappia il prezzo medio dei giochi originali è sempre stato sulle 100.000 lire (un furto).
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Old 20-10-2003, 18:55   #23
sbomberino
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Devi essere DAVVERO vecchio , perchè io, pur avendo 27 anni e memore di Amiga500 non ricordo un gioco originale ad un prezzo così basso...Il gioco piùeconomico per Amiga viaggiava sulle 80.000 lire, ma erano rari...Che io sappia il prezzo medio dei giochi originali è sempre stato sulle 100.000 lire (un furto).
lol
io ricordo che ai tempi delle lire erano i giochi per console che costavano... quelli su pc li ricordo dalle 60 alle 80 mila ...
mah... gli anni passano...
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Old 20-10-2003, 19:07   #24
Legolas84
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La serie platinum per psx costava il giusto.... 50000Lire....
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Old 20-10-2003, 19:35   #25
prova
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Devi essere DAVVERO vecchio , perchè io, pur avendo 27 anni e memore di Amiga500 non ricordo un gioco originale ad un prezzo così basso...Il gioco piùeconomico per Amiga viaggiava sulle 80.000 lire, ma erano rari...Che io sappia il prezzo medio dei giochi originali è sempre stato sulle 100.000 lire (un furto).
Francamente io di anni ne ho 25 e, ai tempi dell'Amiga500, compravo Body Blows a 60.000 e Theme Park a 49.900

La media era comunque sempre intorno ai 50k, davvero.

100.000 per un gioco non ricordo di averle mai spese nè mai lo farò: sono una cifra che non ho intenzione di spendere per un videogioco. Piuttosto ci offro una cena alla mia morosa.
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Old 20-10-2003, 19:43   #26
-=Krynn=-
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ai tempi dell'Amiga 500 e del 386 i giochi costavano in media 50 mila, poi con l'avvento del pentium siamo passati intorno alle 100k.
Prima dell'euro si sfioravano anche le 110k, ma adesso siamo intorno ai 60€
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Old 20-10-2003, 20:00   #27
TheDarkAngel
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io cmq mi ricordo di titoli da 119k...
i prezzi dei gioki con l'euro nn si sono alzati...
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Old 20-10-2003, 20:04   #28
Redvex
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Il gioco ke mi è costato di + è stato Double Dragon 3 x Nes 120.000 lire Ma è stato un giocone e ne è valsa la pena
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Old 20-10-2003, 20:16   #29
octopus
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infatti...
ma a proposito.. sono "vecchio" io che ricordo che un tempo costavano 60.000 lire i giochi originali??? O hanno pareggiato anche questi lira-euro??? perchè ora a meno di 60 euro sono mooollto pochi...
Ma no daiii ... quando mai ... inizio anni 80 forse ... per C64 e PC128 ...

Da quando ho iniziato a comprarMELI col mio sudore ( ) ... 93-94 ... uscivano le prime TRANVATE su cdrom ... 7th Guest 119.000 , Under a Killing Moon 139K!!! Street Fighter ][ x snes ... 185k!!! ARGH!
Strike Commander , Wing Commander ]I[... i gioconi passavano allegramente le 100k!
Ce li ho tutti stampati in testa ...
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NoCase + Energon (che nome del caz...) 750W[Mb Asus P5K + [email protected]] [Mem 4Gb CorsairXMS2 DDR2-800] [Gpu Zotac GTX560 1Gb] [PhysX nVidia 9800GT Green 1Gb] [Snd 5.1 da proiezione] [Hd 250Gb+500gb 7.2K Maxtor][Monitor HANNspree 24.5" 1080p ][Proj Optoma HD70 110"+ stanza blu notte ]
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Old 20-10-2003, 20:16   #30
S4dO
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il gioco che mi è costato di più penso sia stato Crazy Taxi (soldi buttati!) x PS2 al costo di 140000....x non contare di Time -crisis 2,comprato con pistola e pagato 180000 e finito subito da quanto corto che era!!! non immaginate neanche l'incazzatura...
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Old 20-10-2003, 20:17   #31
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Originariamente inviato da S4dO
il gioco che mi è costato di più penso sia stato Crazy Taxi (soldi buttati!) x PS2 al costo di 140000....x non contare di Time -crisis 2,comprato con pistola e pagato 180000 e finito subito da quanto corto che era!!! non immaginate neanche l'incazzatura...
Manco a sparare con proiettili veri spendevi cosi' tanto !!!
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Old 20-10-2003, 20:20   #32
sbomberino
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Originariamente inviato da octopus
Manco a sparare con proiettili veri spendevi cosi' tanto !!!
vero!
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Old 20-10-2003, 20:21   #33
S4dO
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lasciamo stare,và.....
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Old 20-10-2003, 20:25   #34
sbomberino
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Originariamente inviato da S4dO
lasciamo stare,và.....
ma mica era offensivo
era una constatazione di quanto a volte si viene "derubati" in questo modo...
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Old 20-10-2003, 20:34   #35
octopus
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Originariamente inviato da S4dO
lasciamo stare,và.....


Per solidarietà ti dico che la + grande inc**ata l'ho presa con Dragon's Lair ed. DVD ... pagata ... 109K ... ... per carità = al LaserDisc ... però ...
Ovviamente mi ricordavo + o - le mosse e l'ho finito in mezzora ... ...
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Old 20-10-2003, 21:59   #36
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Re: Fade,il sistema antipirateria

Quote:
Originariamente inviato da S4dO

Nel gioco Operation Flashpoint, dotato della protezione Fade, per esempio, dopo poche partite ci si accorge che diventa impossibile colpire il nemico

a me funzionava fade!!! ...appena l'ho installato e mi sono accorto che era così difficile sto gioco del cavolo che nn riuscivo a colpire nessun nemico e l'ho dovuto disinstallare


skerzando..ma ero io che ero un defi a sto gioco oppure era effettivamente difficile??
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Old 20-10-2003, 23:12   #37
Killian
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Originariamente inviato da octopus
Street Fighter ][ x snes ... 185k!!! ARGH!
mi ricordo SF 2 Turbo per snes, il mio regalo di un Natale (mi pare il 93, comunque l'anno in cui è uscito), in un negozio di giocattoli dove ti facevano anche provare i giochi costava 199.000 lire, poi qualche giorno dopo (ma sempre prima di Natale, mancavano almeno un paio di settimane), trovato in un supermercato a meno di 100.000 lire.

Sarebbe stato bello andare al negozio di giocattoli a fare

comunque il primo gioco originale su PC è stato Command & Conquer, pagato circa 90.000/100.000 lire
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Old 21-10-2003, 00:30   #38
CYRANO
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Re: Fade,il sistema antipirateria

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Originariamente inviato da S4dO


Il software protetto da Fade, presenta dei frammenti di codice definiti "sovversivi" da parte di Macrovision. Quando il gioco viene copiato, questi frammenti "rovinati" vengono automaticamente riparati dalle routine del programma di copiatura.
Mai sentito parlare di " salto degli errori " ?
Col cavolo che vengono riparati... errori sono ed errori rimangono...





Ciaozzz
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 21-10-2003, 01:49   #39
Guren
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Originariamente inviato da sbomberino
se le dai con dc++ si
per legge ho tutto il diritto di farmi una copia dell'originale, a patto che possieda l'originale ovviamente
no sbagli
la nuova legge ti permette la copia ad uso personale ma permette anche alle case produttrici/distributrici di adottare protezioni anticopia.
in pratica puoi farti una copia solo se il software non è protetto... bypassare i sistemi anticopia è un reato (in patica parafrasando La fattoria degli animali sia tu che il produttore siete uguali ed avete gli stessi diritti.. ma i diritti dei produttori sono più uguali dei tuoi) e come tale potresti essere incrminato.
__________________
In tutta la sua vita,
quante volte può riuscire un uomo
a fermare le lacrime di una donna?
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Old 21-10-2003, 08:50   #40
Redvex
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A me pare un controsenso dato ke tutte le case adottano un sistema anticopia
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