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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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Old 01-12-2002, 00:44   #21
MarcoM
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Ehm... chiedo perdono, mi è scappato un GHz al posto di Gbyte. Ovviamente volevo dire che occupa 1,8 Gbyte su disco rigido. Se l'occupazione dei giochi continua ad aumentare così a dismisura, tra poco ci vorranno dischi assai più capienti.

MarcoM
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Old 01-12-2002, 01:31   #22
Napalm
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Piccola considerazione personale: fidandomi del parere di MarcoM specialmente se giocate con un pad (periferica per la quale il gioco mi sembra più adatto che non per un volante). questo gioco non lo comprerei mai.... un gioco di auto in cui si gioca meglio con il pad che con il volante....ma....

NapalM
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Gli anti-fascisti, quelli fascisti coi fascisti, "i diversamente fascisti" (cit. "Napalm"), non meritano il mio rispetto
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Old 01-12-2002, 10:26   #23
MarcoM
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Beh, dipende da cosa uno preferisce. Se preferisce un arcade RSC è veramente bello e divertente. Se uno preferisce la simulazione pura alla GPL, allora dovrà rivolgersi altrove.
A me piacciono entrambi i generi. La simulazione pura ti impegna fino allo spasimo ed in certi casi diventa anche molto stressante. L'arcade è più rilassante e lo si gioca così per passare il tempo come puro divertimento.

MarcoM
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Old 01-12-2002, 12:26   #24
Hanamichi
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[b]Beh, dipende da cosa uno preferisce. Se preferisce un arcade RSC è veramente bello e divertente. Se uno preferisce la simulazione pura alla GPL, allora dovrà rivolgersi altrove.
A me piacciono entrambi i generi. La simulazione pura ti impegna fino allo spasimo ed in certi casi diventa anche molto stressante. L'arcade è più rilassante e lo si gioca così per passare il tempo come puro divertimento.

MarcoM
ad esempio ti diverti a spaccare in 1000 pezzi la macchina
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Old 01-12-2002, 15:49   #25
Deuced
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[b]Ehm... chiedo perdono, mi è scappato un GHz al posto di Gbyte. Ovviamente volevo dire che occupa 1,8 Gbyte su disco rigido. Se l'occupazione dei giochi continua ad aumentare così a dismisura, tra poco ci vorranno dischi assai più capienti.

MarcoM

doom 3 3 mappe 1,2 giga!Il gioco completo sarà su 5 cd di questo passo
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Old 01-12-2002, 17:31   #26
FreeMan
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CLON MCRAE RALLY RULEZ!!

lasciate perdere RALLYSPORT CHALLENGE... se la gold è come la demo è un chiodo di gioco.. tutto grafica e niente giocabilità

io ho rispolverato COLIN2.. non c'è paragone alcuno!!

>bYeZ<
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"Non sorridete.......gli spari sopra.....sono per VOI!"
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Old 02-12-2002, 16:48   #27
MarcoM
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Mah, io non vedo tutta questa differenza a livello di modello di guida, solo che RSC ha una grafica sbalorditiva ed è assai più lungo di CMR2 (che comunque resta un bellissimo gioco).

MarcoM
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Old 02-12-2002, 18:31   #28
FreeMan
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Non trovi diff?? bè io (ma non solo) con il volante lo trovo inguidabile.... non si riesce a stare dritti..per una arcade puro questo è un difetto ENORME

spero sia solo colpa della demo

>bYeZ<
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Old 02-12-2002, 19:03   #29
Napalm
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Originariamente inviato da FreeMan
[b]Non trovi diff?? bè io (ma non solo) con il volante lo trovo inguidabile.... non si riesce a stare dritti..per una arcade puro questo è un difetto ENORME

spero sia solo colpa della demo

>bYeZ<
Esatto cazzarola, su una prova su terra (uso il volante) mi sembrava di guidare sul ghiaccio in staccata il culo andava dove voleva ...capisco ancora se fosse stata terra bagnata ma manco..ero sull'asciutto...

NapalM
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Old 02-12-2002, 19:13   #30
Dragon2002
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Originariamente inviato da FreeMan
[b]CLON MCRAE RALLY RULEZ!!

lasciate perdere RALLYSPORT CHALLENGE... se la gold è come la demo è un chiodo di gioco.. tutto grafica e niente giocabilità

io ho rispolverato COLIN2.. non c'è paragone alcuno!!

>bYeZ<
Sono completamente d'accordo con Freeman,anche se gli devo porre una domanda,ecco il vecchio colin2 era simulativo ma nn troppo e quindi dopo un po sono riuscito ad addomesticarlo come si deve e mi ci sono divertito un sacco,cmq la macchina aveva un suo comportamento ben predefinito,che era una via di mezzo tra l'arcade e la simulazione,invece Rallisport nn l'ho proprio capito, la macchina è assolutamente inguidabile,mi sembra che scivoli come una saponetta, mentre ad esempio l'ultimo need for speed è completamente arcade eppure nel suo essere arcade la macchina a un comportamento ben predefinito e molto divertente,cosa che nn fa rallisport che a me nn sembra affato arcade anzi adirittura mi sembra più difficile di colin2.
Insomma qualcuno mi spiega il comportamento della vettura , a me sembra qualcosa di indefinito.
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Old 02-12-2002, 20:15   #31
MarcoM
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Originariamente inviato da FreeMan
[b]Non trovi diff?? bè io (ma non solo) con il volante lo trovo inguidabile.... non si riesce a stare dritti..per una arcade puro questo è un difetto ENORME

spero sia solo colpa della demo

>bYeZ<
Forse non hai letto i miei primi iterventi dove affermavo, infatti, che RSC, secondo me, è più adatto ad essere giocato con un pad (io uso un Logitech Rumblepad) che non con un volante, con il quale le cose si fanno assai difficili a causa dell'eccessiva inerzia nella risposta ai comandi. Le cose migliorano settando la sensibilità al minimo, ma la sensazione di essere sempre sul ghiaccio rimane anche se si impara ad anticipare i comandi quel tanto che basta a seguire il tracciato. Questa cosa, comunque si verificava anche con Colin 2 usando il volante ed è per questo che anche per Colin ho sempre usato il pad ottennedo tempi sempre netamente migliori che non con il volante.
La realtà è che sia RSC sia Colin Mc Rae hanno ben poco di simulativo, ma sono dei bellissimi e divertentissimi arcade e come tali vanno giocati.

MarcoM
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Old 02-12-2002, 20:28   #32
FreeMan
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Non sono d'accordo con MarcoM..il fatto che un gioco sia ARCADE o meno non inficia l'uso del volante a favore del PAD ..

anche settando al minimo la sensibiltà rimane una dead zone INESISTENTE che rende problematico ANDARE DRITTI.. cosa opposta che succede con NFS HP2 dove invece c'è fin troppa DEAD ZONE ma che con una modifica ai file INI si risce a risolvere bene...

p.s. il mio MS SINDEWINDER WHEEL non ha inerzia alcuna..

>bYeZ<
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Old 02-12-2002, 22:11   #33
ironmanu
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hie freeman dove devo mdificare l'ini in nfshp2?
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Old 02-12-2002, 22:42   #34
FreeMan
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Originariamente inviato da ironmanu
[b]hie freeman dove devo mdificare l'ini in nfshp2?
http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=344445

>bYeZ<
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Old 03-12-2002, 09:32   #35
ginofox
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sopratutto se lo aggiorni

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[b]CLON MCRAE RALLY RULEZ!!

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>bYeZ<
a WRC 2002 colin trova una nuova veste grafica che gli ridona nuova linfa vitale ciao
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Old 03-12-2002, 12:52   #36
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Si lo sò.. stavo già usando la 2001 della WRC patch..

>bYeZ<
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Old 03-12-2002, 13:02   #37
JENA PLISSKEN
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AZZ..mi tokkerà reinstallare CMR2........ieri stavo impazzendo in NASCAR 2k3...ho modificato qualcosa..va già meglio
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Old 03-12-2002, 16:42   #38
superblak
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ma ragazzi...sono l'unico a cui la cosa + STUPIDA del gioco secondo me sia l'audio???

caxxo...è una traccia vooooooooooo...senza cambio marcia a momenti ed è una cosaa insopportabile....

l'ho tolto dopo 2 secondi il gioco...e secondo me fa schifo sotto tutti i punti di vista...tranne la grafica...che pero sinceramente in un gioco dove di bello c'è solo quella non me ne faccio niente
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Old 03-12-2002, 17:45   #39
MarcoM
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[b]Non sono d'accordo con MarcoM..il fatto che un gioco sia ARCADE o meno non inficia l'uso del volante a favore del PAD ..

anche settando al minimo la sensibiltà rimane una dead zone INESISTENTE che rende problematico ANDARE DRITTI.. cosa opposta che succede con NFS HP2 dove invece c'è fin troppa DEAD ZONE ma che con una modifica ai file INI si risce a risolvere bene...

p.s. il mio MS SINDEWINDER WHEEL non ha inerzia alcuna..

>bYeZ<
Secondo me il motivo per cui non riesci ad andare dritto non è la dead zone inesistente, ma proprio il fatto che il gioco reagisce troppo lentamente agli spostamenti del volante. Cioè se volti a destra e poi a sinistra, per un breve lasso di tempo la macchina continua ad andare a destra e solo dopo inizia ad andare a sinistra e così sei sempre un attimo in ritardo e cominci a girare a destra o a sinistra come un matto cercando di raddrizzare la macchina. E' ovvio che questo non è un limite del volante (perchè non accade con gli altri giochi), ma proprio del gioco. Certamente, se questa parte fosse stata più curata, si sarebbe potuto giocare benissimo anche col volante, ma così com'è, usando il pad questo difetto scompare totalmente e si riesce a giocare molto meglio.
Tra l'altro come volante ho un Logitech MOMO, non credo che si possa dire che sia un volante scarso...

MarcoM
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Old 04-12-2002, 01:44   #40
JENA PLISSKEN
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Puo darsi ke nel gioco si possa settare l' inerzia dell' auto\volante!!

Cmq x un MOMO : 1) GPL 2) NASCAR 2k2 3) FIA GTmod
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