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#21 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 3362
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Quote:
La saturazione è quando pur avendo 100Mb di portante vai a 5Mb (in uno speedtest), allora quello significa che la rete di trasporto (la rete nazionale di solito, MAI la centrale), è satura. Comunque da che ne so io è falso, non dovrebbero esistere problemi di saturazione a livello dei kit VULA, è vero che hanno una banda inferiore di quella dell'apparato TIM, ma che questo generi saturazione non mi pare proprio. Ti confondi con le vecchie ADSL in wholesale, li si che c'era un problema di saturazione nelle ore del giorno di punta, la VULA della FTTC è un concetto diverso, e come ho detto è quasi impossibile che si saturi in quel punto li. P.S: le migliaia di utente ci sono anche sull'apparato TIM, anzi visto che TIM ha più utenze degli altri operatori sono ancora di più.
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CPU: i5 760 MOBO: P7P55D-Deluxe RAM: Corsair DDR3 Dominator 1600MHz CL7 VGA: Radeon HD 6870 DISSI: Arctic Cooling Freezer Xtreme SSD: Samsung 840 HD: 2x Seagate 280GB RAID 0 ALI: Cooler Master 700W Modulare Ultima modifica di diaretto : 12-08-2016 alle 10:24. |
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#22 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 138
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io ho una fttc che mi va a 94 mb di download, 20 di upload e 30 ping.... ok perfetto dici. si e no... si se voglio scaricare o uppare roba, orrenda per giocare... per saturazione intendevo, sbagliando, che la VULA ha migliaia di utenze su quella linea ( che peraltro non è di proprietà, sta affittata da vodafone a telecom) e quindi arriva un segnale di cacchetta per giocare a giochi in cui serve reattività..... cosa che mi conferma chiunque ha sta linea. chi ha Tim fibra va perfetto
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 3362
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Quote:
94Mb sono 94Mb, non esistono Mb buoni per scaricare e Mb buoni per giocare, queste sono tutte fantasie. Tu dici 30ms di ping ma di ping verso quale server? Lo sai che il ping è un parametro che dipende da ciò che pinghi, e questo dipende da molti fattori, quindi l'unico ping affidabile rimane quello sul primo hop di rete. Fai un tracert verso test.ngi.it dal prompt, ovviamente con tutto scollegato e con un solo pc in ethernet. Il tuo problema è di instradamento della rete di VF (la rete nazionale di trasporto, non c'entra il VULA o il numero di linee) verso l'esterno, che magari é dato pure da una gestione poco buona del modem magari che va in crisi chissà per quale motivo. Che la banda in VULA sia di proprietà o no non c'entra nulla, l'unica cosa che conta è la banda comprata leggermente inferiore, però non esiste un "traffico di serie A" e un "traffico di serie B", non viene data nessuna priorità al traffico TIM rispetto agli OLO, queste sono tutte fantasie. Comunque non vorrei ricordare male ma mi pare che VF applichi dei "filtri" verso il traffico p2p, però prendi questa informazione con le pinze. Se davvero credi che sia saturazione devi fare uno speedtest quando il gioco va male, se lo speedtest da banda piena, il problema non è sicuramente la saturazione. Spero che ti sia chiaro che non esistono "segnali" di serie A o di serie B.
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 6632
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Quote:
Di conseguenza se hai banda piena anche quando in game lagghi, il problema probabilmente sarà sulla rete Vodafone, su qualche nodo locale\nazionale\internazionale, da cui transitano i tuoi pacchetti per arrivare al server interessato. Se così fosse lo stesso problema lo avresti pure in MAKE perchè la rete di trasporto è la medesima. Passando da Vodafone a TIM ovviamente, dato che passeresti su di una rete completamente diversa ci sono buone probabilita che tu risolva (altrimenti saresti sfortunato forte). |
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