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Old 15-07-2013, 14:23   #21
alex9
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L'Avatar di alex9
 
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Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
L'affermazione gli indie sono tanto meglio dei tripla A mi suona come una di quelle frasi fatte che i bambini scrivono sui diari..Non ha nessun senso buttata li cosi. Credi che oltre ai soldi per fare giochi complessi e tecnicamente avanzati non ci sia bisogno di personale? Credi che non sia sempre il lavoro di un uomo alla base di tutto?

Non e' che se dispongo di soldi automaticamente sono a cavallo. Le risorse impiegate sono moltissime e i costi di produzione salgono alle stelle proprio perche' oggi come oggi il VG nel suo essere ha raggiunto una sua complessita' impensabile solo 15 anni fa'. Ti sei mai soffermato a leggere i titoli di coda per vedere effettivamente quante persone contribuiscono alla creazione di un prodotto triplaA?

Non si puo' gettare fango solo perche' noi siamo nostalgici incurabili e andiamo pazzi per gli indie. Non si puo' fare terra bruciata solo perche' da Steam posso accedere ad un fottio di titoli che costano dai 50cent ai 4€. Costano poco perche' hanno richiesto meno risorse per essere portati a termine. Costano poco perche' oggettivamente offrono poco, al di la' del fatto che divertano o meno e che siano o meno innovativi. Il vero Valore glielo diamo noi una volta che ci giochiamo e che ne constatiamo le indubbie qualita' ma sulla carta la loro diversita' resta inequivocabile. Obiettivamente poi ripeto che le 2 cose nn si possono paragonare perche' la diversita' e' enorme sotto tutti gli aspetti, inutile quindi seguitare a dire e' meglio o e' peggio se nn si prendono in esame i vari fattori che contribuiscono a creare un VG.

L'affermazione piu' corretta credo sia che ci vogliono sia gli uni che gli altri. Mai mi azzarederei pero' a paragonarli tra loro o a snobbare completamente una classe per favorirne un altra.
Hai mai giocato a terraria? senz'altro ci sono indie corti e in cui non c'è molto da fare (il che non è affatto un male: vedi hotline miami) ma non si può dire che tutti gli indie sono così: è strapieno di titoli da centinaia di ore di gioco... e con un gameplay vario e profondo...
__________________
Lewis Hamilton 44 World Champion Tribute -
"Qui la terra ha un buon grip", il Dottore, Laguna Seca 2008
alex9 è offline  
Old 15-07-2013, 14:24   #22
CAPT.HOOK
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Hai mai giocato a terraria? senz'altro ci sono indie corti e in cui non c'è molto da fare (il che non è affatto un male: vedi hotline miami) ma non si può dire che tutti gli indie sono così: è strapieno di titoli da centinaia di ore di gioco... e con un gameplay vario e profondo...
Questo per dire cosa?

Non mi pare che stia infangando gli indie come state facendo voi con i tripla A. Io appartengo alla categoria dei realisti. Difatti riconosco pregi e difetti di entrambe e ho sempre affermato che sono 2 mondi totalmente differenti che hanno ciascuno la sua nobile ragione di esistere e coesistere. non vedo altro da dire.

P.S. Terraria puo' essere considerato benissimo un gioco dei primi anni 90' e dai costi conseguentemente ridicoli. Se scaviamo nel passato troppi titoli ci sarebbero da menzionare per qualita' e spessore, ma nonostante cio' nn mi verrebbe mai in mente di fare paragoni.

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 15-07-2013 alle 14:29.
CAPT.HOOK è offline  
Old 15-07-2013, 14:38   #23
futu|2e
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Si ma titoli tripla A intendete quelli che non ci sono più praticamente da qualche
anno, oppure tipo crysis 3 di oggi?

Mi fa piacere vedere gli indie che contano nominati nel thread. Per lo meno
c'è ancora qualcuno che cerca altro rispetto alle consolate.
__________________
Matthewx
futu|2e è offline  
Old 15-07-2013, 14:44   #24
T_zi
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Mi fa piacere vedere gli indie che contano nominati nel thread. Per lo meno
c'è ancora qualcuno che cerca altro rispetto alle consolate.
Quotone.

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Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
Questo per dire cosa?

Non mi pare che stia infangando gli indie come state facendo voi con i tripla A. Io appartengo alla categoria dei realisti. Difatti riconosco pregi e difetti di entrambe e ho sempre affermato che sono 2 mondi totalmente differenti che hanno ciascuno la sua nobile ragione di esistere e coesistere. non vedo altro da dire.

P.S. Terraria puo' essere considerato benissimo un gioco dei primi anni 90' e dai costi conseguentemente ridicoli. Se scaviamo nel passato troppi titoli ci sarebbero da menzionare per qualita' e spessore, ma nonostante cio' nn mi verrebbe mai in mente di fare paragoni.
Non sono affatto due mondi separati, fanno entrambi parte dell'insieme videogame. Poi gli indie, generalmente, basano il loro successo sugli aspetti che contano, come la giocabilità e l'aspetto artistico; i tripla a, invece, fanno leva sul marketing e sulla grafica, perchè sono le cose che prima saltano all'occhio e catturano.

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Originariamente inviato da CAPT.HOOK Guarda i messaggi
L'affermazione gli indie sono tanto meglio dei tripla A mi suona come una di quelle frasi fatte che i bambini scrivono sui diari..Non ha nessun senso buttata li cosi. Credi che oltre ai soldi per fare giochi complessi e tecnicamente avanzati non ci sia bisogno di personale? Credi che non sia sempre il lavoro di un uomo alla base di tutto?

Non e' che se dispongo di soldi automaticamente sono a cavallo. Le risorse impiegate sono moltissime e i costi di produzione salgono alle stelle proprio perche' oggi come oggi il VG nel suo essere ha raggiunto una sua complessita' impensabile solo 15 anni fa'. Ti sei mai soffermato a leggere i titoli di coda per vedere effettivamente quante persone contribuiscono alla creazione di un prodotto triplaA?

Non si puo' gettare fango solo perche' noi siamo nostalgici incurabili e andiamo pazzi per gli indie. Non si puo' fare terra bruciata solo perche' da Steam posso accedere ad un fottio di titoli che costano dai 50cent ai 4€. Costano poco perche' hanno richiesto meno risorse per essere portati a termine. Costano poco perche' oggettivamente offrono poco, al di la' del fatto che divertano o meno e che siano o meno innovativi. Il vero Valore glielo diamo noi una volta che ci giochiamo e che ne constatiamo le indubbie qualita' ma sulla carta la loro diversita' resta inequivocabile. Obiettivamente poi ripeto che le 2 cose nn si possono paragonare perche' la diversita' e' enorme sotto tutti gli aspetti, inutile quindi seguitare a dire e' meglio o e' peggio se nn si prendono in esame i vari fattori che contribuiscono a creare un VG.

L'affermazione piu' corretta credo sia che ci vogliono sia gli uni che gli altri. Mai mi azzarederei pero' a paragonarli tra loro o a snobbare completamente una classe per favorirne un altra.
Ma non mi interessa nulla se ci hanno lavorato dietro 50 persone o una sola, a me interessa che il gioco sia valido sotto gli aspetti che considero importanti, e la mera tecnica grafica non è tra questi.
Ma poi dov'è che sarebbero complessi i tripla a? Un battlefield è complesso? E' mille volte più complesso e vario faster than light, che graficamente te lo faccio meglio io con paint
__________________
Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs);
Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn;
T_zi è offline  
Old 15-07-2013, 14:52   #25
CAPT.HOOK
Bannato
 
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Città: Roma
Messaggi: 13162
Vabbe', inutile andare avanti quando e' lampante che l'obiettivita' non e' di casa. Sto leggendo delle frasi che mi fanno accapponare la pelle tanto sono sbagliate e di fronte alle quali sarebbe inutile ogni contestazione o spiegazione.

Continuate pure a pensarla come volete e a battere sempre sugli stessi punti manco foste dei fossili. Di certo non sta a me farvi capire alcuni semplici meccanismi.

Concludo dicendo che mi ha fatto cmq piacere vedere di non essere l'unico con la mente un po' piu' aperta in questa discussione. E' sempre un bene il non essere cosi selettivi e ristretti nei contenuti.
CAPT.HOOK è offline  
Old 15-07-2013, 14:56   #26
Jon Irenicus
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L'Avatar di Jon Irenicus
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16001
Quello che non va mai bene invece è partire subito con OT e mettersi pure a fare polemica.
Chiudo il thread che ormai è dirottato, se l'autore vuole può riaprirne un altro uguale.
Se poi c'è la necessità di un indie vs aaa vs grafica vs arte vs gameplay vs batman vs barbie si può aprire un altro thread.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 15-07-2013 alle 15:01.
Jon Irenicus è offline  
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