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Old 04-10-2012, 10:29   #21
cerbert
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Ovvia, non penso che tra senior con anni di onorata frequentazione ci sia una gara a rubarsi i topic.

La mia proposta e di unire i due thread, anche cronologicamente funziona, visto che il messaggio di Judicator verrebbe seguito immediatamente da quello di Max_R .

Titolo consigliato: [KickStarter] Tom Hall e Brenda Brathwaite al lavoro su un RPG Old-school.

Se entrambi gli autori sono d'accordo, procederei a unire e fare un po' di pulizia.
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Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning.
Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia...
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Old 05-10-2012, 11:39   #22
Max_R
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Update del giorno.
Vengono aggiunti dettagli in merito alla trama e viene chiarito il discorso dei due giochi che si verrebbero ad ottenere con il goal di $1,9M.
Quote:
The first game brings you to The Bridge and then to Antera in the role of James Connelly. The second game, set on Tenerus, expands on this universe and story with Darien Cole.
Link in prima pagina.
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Old 05-10-2012, 11:44   #23
Custode
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Sta salendo troppo piano e la cosa mi stupisce: io, pur con tutte le riserve esposte, dopo aver letto Anachronox e Wizardry ho iniziato a tirare soldi allo schermo .

E poi c'è di mezzo anche Romero -ok, marginalmente, ma c'è!-
Continuo a tirare monetine allo schermo, ma nulla °___°
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Questa è poesia!
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Old 05-10-2012, 11:51   #24
Max_R
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Effettivamente... Però considerando che hanno già in mente che serie di tool utilizzare e che quindi non devono partire da zero, $1M sono parecchi come traguardo... Altrettanto vero che Project Eternity ha ricevuto tutt'altra spinta...
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Old 05-10-2012, 12:08   #25
Jon Irenicus
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Mah, forse ci sono stati troppi annunci in troppo poco tempo come detto da Estwald... Inoltre per quanto ci siano nomi importanti, si vedono solo parole e onestamente preferirei vedere qualche schermata di gameplay prima. Ci sono un mucchio di cose da kickstartare, alphafundare, prendere ecc, personalmente preferisco supportare un progetto piccolo ma che ha più info (anche se poi questo in effetti è facile che diventi più bello).
Ciò non toglie che sono tentato di partecipare a questo.
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System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 05-10-2012 alle 12:10.
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Old 05-10-2012, 12:10   #26
Max_R
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E' facile che non abbiano ancora alcunchè in mano, non che per Project Eternity sia stato diverso però...
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Old 05-10-2012, 12:15   #27
Jon Irenicus
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Infatti alla fine l'ho lasciato la anche se poi è facile che diverrà un bel gioco!
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System of a Mario
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Old 06-10-2012, 13:34   #28
TheDave
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Città: Udine
Messaggi: 3002
Quote:
Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Sta salendo troppo piano e la cosa mi stupisce: io, pur con tutte le riserve esposte, dopo aver letto Anachronox e Wizardry ho iniziato a tirare soldi allo schermo .
Stavo pensando la stessa cosa, sta andando molto a rilento e dubito riuscirà a raggiungere il milione di $ e mi dispiace.
Però devo dire che secondo me dovevano presentare meglio il prodotto: il kickstarter di Project Eternity mi ha attizzato parecchio questo inizialmente mi ha lasciato un po' perplesso.
Poi le persone coinvolte sono sicuramente degne di fiducia e meritano di portare avanti questo progetto che è comunque molto promettente e per questo mi dispiace.
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-SteamID-
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Old 07-10-2012, 10:13   #29
Max_R
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Update del giorno.
Viene aggiornata la varietà delle offerte con l'aggiunta della Basic Box Edition, dichiarata l'intenzione di distribuire il gioco attraverso Steam e ribadito l'utilizzo del motore Unity.
Quote:
People have asked for a basic boxed edition to display proudly on their shelf and we heard ya!

Behold the BASIC BOX: $65
GAMER WITH EARS AND EYES EDITION + simple BOXED VERSION OF OLD SCHOOL RPG. The boxed copy will include a DVD version of the game and a printed manual. This is in addition to the digital version of the game (so 2 copies overall!). Please add $15 for international shipping.

It's available now! If you've been waiting for it at a lower level, you can change your pledge to Basic Box at any time. Thanks for the suggestion!
Link in prima pagina.
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Old 09-10-2012, 09:28   #30
Max_R
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Messaggi: 16252
Update del giorno
Vengono aggiunte informazioni in merito al background ed una concept art che ritrae il personaggio principale, James Connelly.
Quote:
Hello everyone! Thanks for your continued support and excitement. We are pleased to present to you more information on Shaker Corporation as well as new concept art on our main character, James Connelly. Next update will feature Combat and Gameplay.
In arrivo dettagli in merito al gameplay ed al combattimento.
Link in prima pagina.
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Old 09-10-2012, 09:36   #31
Jon Irenicus
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Quote:
Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
In arrivo dettagli in merito al gameplay ed al combattimento.
Piuttosto attesi!
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System of a Mario
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Old 09-10-2012, 09:40   #32
Max_R
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Pare che comincino a rendersene conto
P.s.
Oltre a Steam ora leggo pure GOG. Potrebbe essermi sfuggito, come potrebbe essere stato aggiunto in un secondo momento. Molto bene!
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Ultima modifica di Max_R : 09-10-2012 alle 09:48.
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Old 10-10-2012, 07:17   #33
Max_R
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Update
Quote:
We’re excited to present you with some great information on Shaker: An Old-School RPG!

You’ve helped us to receive a ton of great press on the game, and your active participation in comments and through mail is massively appreciated! Thank you for the fan art that’s been posted, too! On to the update!
Link in prima pagina
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Old 10-10-2012, 07:38   #34
Jon Irenicus
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L'Avatar di Jon Irenicus
 
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Se non altro si sa il titolo.
18 classi che se non ho capito male sono 6 in 3 diversi concept e realizzazioni non sono male.
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System of a Mario
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Old 10-10-2012, 08:15   #35
Custode
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Eddai, un pò di equità: mòbastaveramente -cit.- con Project Eternity, ha raggiunto i 2.5 milioni, stop, eccheccazz, date fondi a Shaker!
216 mila Dollari...vabè che mancano 25 giorni, però forza, maledetti trentacinquenni e passa che siete nati e cresciuti con quella gente lì, dateve 'na mossa!
__________________
Questa è poesia!
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Old 10-10-2012, 09:23   #36
Max_R
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In tutta onestà, speravo in un rpg davvero vecchia scuola, come Grimrock è riuscito ad essere: movimenti a caselle e spostamenti a 90°
Ma va bene ugualmente.
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Old 11-10-2012, 09:19   #37
Max_R
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Update del giorno
Dettagli in merito al combat system
Quote:
The core of any RPG is its combat system, and we are pleased to reveal SHAKER’s combat system to you today. Be sure to check out our previous update for information on your character and crew. To recap, you create and customize your own party and take them to the medieval, fantasy world of Antera in search of the beginning of a chain of events that lead to a deadly consequence.
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Old 11-10-2012, 22:54   #38
Max_R
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Altro update
Aggiunto il livello di offerta $125
Quote:
You asked for it, you begged, you pleaded, and YOU GOT IT -- a $125 Tier for the Old School Edition with a Cloth Map!
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Old 11-10-2012, 23:27   #39
goriath
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Old 12-10-2012, 08:28   #40
Max_R
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Il gameplay dovrebbe ricordare gli ultimi Wizardry e Might and Magic: movimento libero in real time, tranne che in combattimento. L'idea non mi spiace affatto.
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