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I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers
I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers
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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
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Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
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Old 06-01-2012, 02:31   #21
Kyrandia
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A vedere la grafica di questi titoli la prima cosa che salta in mente è che schede come la 7970 o Kepler, per chi non va oltre i 1920x1200, non serviranno proprio ad un ca**o...

Voglio dire, roba "carina" ma niente di che per queste schede, anzi! Qui urgono prodezze tecniche simili a un BF3 o anche il nuovo SS3...
quanto hai ragione!

Bioshock dice che è basato su un evoluzione dell'UT3.. UT3+physx ?.. Alice madness returm insomma spero di sbagliarmi
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MSI Vortex G25 8RE
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Old 06-01-2012, 04:38   #22
Marckus87
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tra questi vedo poca roba interessante , Bioshock sembra già un ottimo prodotto in particolare le interazioni con Elizabeth, final fantasy xme è morto tempo fa R.I.P., Diablo 3 sembra che non innovi niente in fatto di gameplay e per me rimane nello scaffale, Hitman mi interessa solo se rimane un prodotto prevalentemente stealth, soul calibur, a me i picchiaduro sembrano tutti uguali, Syndicate è diventato l'ennesimo sparatutto, mass effect lo attendo con ansia, kingdoms sembra avere delle buone potenzialità, binary domain e prey come per syndicate solo spara spara, Dishonored sembra veramente un gioco interessante e ha uno stile anche accattivante, prototype è uguale al vecchio, Darksider è da prendere sicuramente, risen 2 lo attendo con fiducia il primo era un discreto gioco e lo stesso vale per bordelands, halo è passato di mano ma sembra che lo staff di 343 sappiano il fatto loro e spero che sappiano che ci attendiamo un single player longevo e vario...
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MON AMOUR : Case:Thermaltake View 31 Power:Corsair RMX 1000W 80Plus GOLD MOB:MSI X370 Krait Gaming CPU:AMD Ryzen 5 3600X RAM:Corsair Dominator 32 GB DDR4 VGA:Sapphire RX 580 Vapor-X(OC) 8GB GDDR5 HDD: WD Black 2TB, SEAGATE Firecuda 2TB, SSD: Crucial MX200 512GB, WD M2 1TB, WD Blue 512GB Monitor:Asus VX279H 27 IPS
MAC???
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Old 06-01-2012, 04:39   #23
Marckus87
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tra questi vedo poca roba interessante , Bioshock sembra già un ottimo prodotto in particolare le interazioni con Elizabeth, final fantasy xme è morto tempo fa R.I.P., Diablo 3 sembra che non innovi niente in fatto di gameplay e per me rimane nello scaffale, Hitman mi interessa solo se rimane un prodotto prevalentemente stealth, soul calibur, a me i picchiaduro sembrano tutti uguali, Syndicate è diventato l'ennesimo sparatutto, mass effect lo attendo con ansia, kingdoms sembra avere delle buone potenzialità, binary domain e prey come per syndicate solo spara spara, Dishonored sembra veramente un gioco interessante e ha uno stile anche accattivante, prototype è uguale al vecchio, Darksider è da prendere sicuramente, risen 2 lo attendo con fiducia il primo era un discreto gioco e lo stesso vale per bordelands, halo è passato di mano ma sembra che lo staff di 343 sappiano il fatto loro e spero che sappiano che ci attendiamo un single player longevo e vario...
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MAC???
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Old 06-01-2012, 04:39   #24
Marckus87
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tra questi vedo poca roba interessante , Bioshock sembra già un ottimo prodotto in particolare le interazioni con Elizabeth, final fantasy xme è morto tempo fa R.I.P., Diablo 3 sembra che non innovi niente in fatto di gameplay e quindi scaffale, Hitman mi interessa solo se rimane un prodotto prevalentemente stealth, soul calibur, a me i picchiaduro sembrano tutti uguali, Syndicate è diventato l'ennesimo sparatutto, mass effect lo attendo con ansia, kingdoms sembra avere delle buone potenzialità, binary domain e prey come per syndicate solo spara spara, Dishonored sembra veramente un gioco interessante e ha uno stile anche accattivante, prototype è uguale al vecchio, Darksider è da prendere sicuramente, risen 2 lo attendo con fiducia il primo era un discreto gioco e lo stesso vale per bordelands, halo è passato di mano ma sembra che lo staff di 343 sappiano il fatto loro e spero che sappiano che ci attendiamo un single player longevo e vario...
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Old 06-01-2012, 09:05   #25
task-
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Io ci avrei messo anche Counter Strike GO...
non certo per la grafica, non tanto per la novità...
ma perchè è IL GIOCO multiplayer.

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Old 06-01-2012, 10:34   #26
Mandrillo Corp
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non c'è un solo gioco interessante.

giusto The Last Guardian ed il nuovo dei Naughty Dog, che spero siano nella seconda parte.
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Old 06-01-2012, 12:53   #27
Einstein1976
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Aspetto Diablo 3 augurando buon lavoro a tutti i dipendenti della Blizzard e ai loro collaboratori, in tutti i settori e in tutte le sue fasi di sviluppo fino a chi me lo venderà.
(Naturalmente buon lavoro anche a chi fornisce tutte le news su Diablo 3)

P.S. : "In questi giorni guardando anche altri settori mi sono reso conto che il successo di un prodotto attualmente richiede anche una fase artigianale oltre che tecnica, anzi è proprio questa fase artigianale che da certamente qualità al prodotto facendolo distinguere".

P.P.S. : "Come fan della Blizzard spero che il progetto Titan possa anch'esso portare ulteriori successi andando a rafforzare economicamente la Blizzard, ancora buon lavoro. W Blizzard."
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A molti si riconosce un generico rispetto.
Alcuni sono degni di Rispetto.
Pochi si guadagnano il riconoscimento della Stima.
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Old 06-01-2012, 18:01   #28
Krusty93
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Hitman Absolution, tutto il resto è noia.
Mai trovata una saga paragonabile

Mi preoccupa un po' l'Instict, spero che se si alza il livello di difficoltà non si possa usare (se l'Instict sarà sempre utilizzabile, penso che sia indispensabile per poter finire le missioni con 0 morti)
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Old 06-01-2012, 18:36   #29
spettacolo78
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a parte l'utopica attesa x il ritorno di Freeman... che sia x il 3 Episodio o proprio x l'HL3 ... (ovvio nn posso nn citarvi DOOM4... ) ma nn han + pensato e voluto far Halo per PC... peccato no?

Ultima modifica di spettacolo78 : 06-01-2012 alle 18:39.
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Old 06-01-2012, 19:05   #30
appleroof
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Di questa lista credo prenderò ME3 senza dubbio, poi Bioshock Infinite, forse il nuovo Hitman....poi mi incuriosisce Dishonored, mentre temo che Prey2 sarà una delusione...Borderlands 2 credo lo prenderò, non so se subito, cmq ho preso il primo in offerta a circa 7 euro con i 4 dlc inclusi ed è stato uno dei migliori affari videoludici che abbia fatto, troppo divertente

l'altro personale "must" che aspetto è GTA5, ammesso esca nel 2012, e credo quasi sicuramente il nuovo Max Payne...insomma di carne al fuoco ce n'è tanta anche quest'anno, speriamo però non finisca come nel 2011
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 06-01-2012, 19:56   #31
bobby10
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a parte l'utopica attesa x il ritorno di Freeman... che sia x il 3 Episodio o proprio x l'HL3 ... (ovvio nn posso nn citarvi DOOM4... ) ma nn han + pensato e voluto far Halo per PC... peccato no?
Vero anche io a volte penso a doom4 ma lo faranno sul serio?
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Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10
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Old 06-01-2012, 22:07   #32
Krusty93
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Sperare in un GRID 2 è speranza vana?
dovrebbe essere in sviluppo..con dirt4
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Old 06-01-2012, 22:29   #33
Goofy Goober
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articolo su Borderlands 2:
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Tra le abilità abbiamo intravisto la possibilità di imbracciare due armi insieme, di aumentare il rate di fuoco man mano che si uccidono nemici, di ridurre gli effetti degli acidi, di incrementare la dimensione dei caricatori.
- aumentare cadenza di fuoco uccidendo i nemici, si faceva già nel primo, con una abilità del soldato, per esempio
- ridurre effetti degli acidi, si faceva già nel primo, con gli scudi
- incrementare dimensioni caricatori, si faceva già nel primo, con le mod di classe

insomma, spero che le innovazioni siano altre, già poter usare 1 arma per mano è interessante come cosa, fossi in quelli di Gearbox prenderei una delle pochissime cose fatte bene in quello schifio di Brink, ossia la personalizzazione avanzata delle armi, e la metterei in Borderlands 2, nell'1 era oltremodo triste vedere combinazioni di armi insensate, come i mirini zoom 4x su degli shotgun quando un assault rifle o uno sniper avevano dei 2x

per il resto aspetto:
Diablo III perchè il II era una droga
GTA V perchè come GTA non c'è nessuno
Z.O.E. HD collection, e magari un Z.O.E. 3
altri a piacere
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Old 06-01-2012, 23:05   #34
grandemaumila
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Originariamente inviato da Alessandro::Xalexalex Guarda i messaggi
Diablo III, Prey 2, Borderlands 2, Syndicate, Bioshock Infinite, ME 3.
Ciao vita.
Mado verissimo!! *__* non vedo l'ora!!
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Old 07-01-2012, 14:10   #35
daemon
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beh a parte diablo3 il pc è la terza scelta....tristezza
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Old 07-01-2012, 17:44   #36
gildo88
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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
articolo su Borderlands 2:

- aumentare cadenza di fuoco uccidendo i nemici, si faceva già nel primo, con una abilità del soldato, per esempio
- ridurre effetti degli acidi, si faceva già nel primo, con gli scudi
- incrementare dimensioni caricatori, si faceva già nel primo, con le mod di classe

insomma, spero che le innovazioni siano altre, già poter usare 1 arma per mano è interessante come cosa, fossi in quelli di Gearbox prenderei una delle pochissime cose fatte bene in quello schifio di Brink, ossia la personalizzazione avanzata delle armi, e la metterei in Borderlands 2, nell'1 era oltremodo triste vedere combinazioni di armi insensate, come i mirini zoom 4x su degli shotgun quando un assault rifle o uno sniper avevano dei 2x
Vabbè, questo è vero, ma è anche vero che hanno mostrato solo una classe, per giunta in un breve video gameplay, e se non sbaglio solo alla stampa specializzata, ed il resto è ancora tutto da scoprire.
Per quanto riguarda le combinazioni di armi insensate, faceva tutto parte dello spirito del gioco, e tutto deriva dal generatore di armi, che ne combinava ogni volta le varie parti. Onestamente a me il sistema è piaciuto, le armi insensate se proprio non si volevano usare, non si usavano, tanto il sitema di generazione ne generava a milioni tutte diverse, ed qui che sta il bello. Io passavo buona parte del tempo a decide che armi prendere, è meglio un mitra con alta velocità di fuoco, e danni elementali, o un mitra che fa più danni ma spara più lentamente e con il mirino di precisione? Meglio un Revolver con danni corrosivi, o uno che ha i danni aumentati x4? Il bello del gioco era anche questo oltre a tutto il resto.
Io rimango fiducioso per il seguito, basterebbe una trama migliore, ed un'i.a. leggermente aumentata, olte alle ovvie nuove classi, per sfornare un gran gioco, che con la co-op diventa spettacolare.
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Old 07-01-2012, 18:02   #37
Goofy Goober
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cut
non hai capito il mio discorso sulle armi, il sistema andava anche bene ed era simpatico avere molte armi diverse in tante combinazioni, ma le combinazioni ad-minchiam e la totale impossibilità di interevenire manualmente sulle proprietà-aspetto delle armi ingame era una mancanza fastidiosa...

Il discorso "non usare le armi che non ti piacciono" non si può fare, soprattutto sulle armi migliori, io avevo trovato uno shotgun automatico con caricatore a ruota potentissimo, e che avevano un mirino 4x sopra. Non è che non lo usavo per via del mirino, che tanto in uno shotgun è poco utile, altrimenti mi sarei privato di un'arma importante.

La mia risposta era per l'articolo che parla di novità quando novità non sono. Spero appunto che le novità siano ALTRE.
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Old 07-01-2012, 21:27   #38
gildo88
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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
non hai capito il mio discorso sulle armi, il sistema andava anche bene ed era simpatico avere molte armi diverse in tante combinazioni, ma le combinazioni ad-minchiam e la totale impossibilità di interevenire manualmente sulle proprietà-aspetto delle armi ingame era una mancanza fastidiosa...

Il discorso "non usare le armi che non ti piacciono" non si può fare, soprattutto sulle armi migliori, io avevo trovato uno shotgun automatico con caricatore a ruota potentissimo, e che avevano un mirino 4x sopra. Non è che non lo usavo per via del mirino, che tanto in uno shotgun è poco utile, altrimenti mi sarei privato di un'arma importante.

La mia risposta era per l'articolo che parla di novità quando novità non sono. Spero appunto che le novità siano ALTRE.
Nell'articolo non dice che sono novità, ma che sono alcune delle poche cose che si sono riuscite a capire del gioco, per quel poco che si è visto.
Per quanto riguarda la mancanza della modifica dell'aspetto delle armi, la trovo una cosa non essenziale, anzi non ne vedo il motivo per metterla, si andrebbe a rendere inutile il sistema di generazione delle armi. Se posso modificare l'aspetto dell'arma, a che serve generare tutte quelle armi diverse? O si fanno un numero limitato di armi, e la possibilità di modificarle a piacimento con mirini, caricatori, amplificatori di danni ecc. o si fa come è stato fatto nel primo Borderlands. Insieme sono inutili imho.
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Old 07-01-2012, 23:51   #39
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Può bastane uno solo, e io preferisco quello di personalizzazione. Avere solo le armi generate casualmente senza possibilità di Re-Forging o Re-Crafting è un peccato e una limitazione in un gioco che fa della ricerca delle armi di vario tipo un punto saliente.

Non dico che tutte le armi debbano essere modificabili, quelle uniche o alcune particolari potrebbero restare fisse. Un metodo alla Diablo II lo vedrei bene, c'era un ottimo mix delle armi e delle loro possibilità (con slot, uniche, dei set, etc etc).

Siamo OT cmq, inutile continuare a parlare di Border2 qui
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Defragg
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