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Old 14-11-2011, 18:09   #21
mau.c
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Originariamente inviato da coschizza Guarda i messaggi
sia sony che ms richiedono specifici controllo di qualità sui prodotti ma non possono certamente trovare bug come questi che capitano solo su certe console con certe configurazioni con uno stato della cache preciso che capita solo in condizioni particolari, cioè potresti provare il gioco su 1000 console differenti e non avere il problema ma poi scopri che applicando la legge dei grandi numeri ecco che viene fuori.
scusa ma dalla news sembra che basta installare il gioco su HD perchè avvenga. se è solo una cosa occasionale che riguarda una percentuale minima di console prendiamo comunque atto che anche le console alla fine non sono tutte uguali
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008
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Old 14-11-2011, 20:45   #22
Sajiuuk Kaar
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devono smetterla di fare i porting per pc >.> i giochi devono essere nativi PC e poi portati su console porca loca... Skyrim su pc è un cancro in termini di controlli >.>
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Old 15-11-2011, 09:32   #23
Baboo85
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Originariamente inviato da StIwY Guarda i messaggi
Ormai neanche i consolari possono stare più tranquilli......


Io mi chiedo, come dianime fa un difetto così grossolano a sfuggire al beta-testing ? Semplice....perchè non si usa più fare beta-testing....io non credo che una software house del loro calibro non se ne sia accorta.

Sembra quasi una moda ormai, patches al day-one, e bugs scoperti subito dopo l'uscita. E' una strada che non porta da nessuna parte; serve davvero una regola.a perchè andrà sempre peggio.
Ti quoto e aggiungo anche che e' incredibile che un problema simile sia per console e non per pc.

Prima vogliono risparmiare e guadagnare di piu' facendo giochi per console e i porting su pc, ora manco piu' i test fanno per risparmiare ulteriormente... Perche' dai diciamola tutta: questo problema e' ben visibile e facile da trovare, se non se ne sono accorti significa solo CHE NON L'HANNO TESTATO, o che hanno fatto questo test: metti il dvd, si avvia? Ok a posto, test superati. :facepalm: Se lo facessi io nella mia azienda (che faccio test sul software) mi taglierebbero le gambe...

Be' complimentoni.

In effetti nemmeno io me lo sarei aspettato dalla Bethesda...
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Old 15-11-2011, 11:18   #24
bizzy89
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L'Avatar di bizzy89
 
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ma si sa quando faran uscire sta benedetta patch per le texature??
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Old 15-11-2011, 11:30   #25
elbartodaniele
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Messaggi: 2
Diciamo che è LEGGERMENTE schifosa la 360, tanto da aver costretto la Crytek a trattenere una grafica migliore, a discapito di PS3 (per il pc c'è il pack super HD con Dx11)
Provate ora a dire che si vede meglio su console.
elbartodaniele è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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