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Old 16-09-2011, 10:52   #21
Donbabbeo
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Tolto la ridicolaggine del tuo tono del post, scritto gigante, in maiuscolo e in grassetto, nella news e nei commenti non ho letto da nessuna parte che si dovra' usare un emulatore di server.
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A dire il vero credo che alla fine disturberà i pirati, sembra che utilizzi un sistema client-server non dissimile da quello dei mmorpg, ergo alcune meccaniche sono esclusivamente server-side.
Messaggio numero 9 di questo stesso topic. Nel topic di Diablo 3 invece l'avrò scritto 10 volte come minimo.

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Inoltre, fatti pure venire la nausea: se non sto combattendo (quindi la comunicazione in questo caso ci deve essere) e salta la connessione, che succede? Eh...
Facile, se salta la connessione ti kicka dal gioco.

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Dovrebbero semplicemente fare un misto da DII e DIII: quando ti si apre il gioco, se fai il login, funziona come DIII. Se invece non lo fai, usi i pg offline salvati sul pc come in DII. Non vedo quale sia il problema.
Il problema è che secondo loro questo aprirebbe il gioco ad una marea di rischi di hack.
Io sinceramente non vedo come questo sia possibile, giochi offline? Il pg che creerai è salvato sul tuo pc e non può essere portato online.
Giochi online? Il pg è salvato solo sul server di b.net ed il gioco funziona con un sistema client-server come i mmorpg, impedendo hack e bot vari.

In realtà, come è emerso da un'intervista riguardo i companion, la maggior parte della gente ha giocato D2 solo single player e molti di essi solo a livello normale. Quindi, permettendo il gioco in singolo perderebbero una buona fetta di utenti per l'auction house.

Non fraintendermi, a me questa storia dell'online obbligatorio fa girare vorticosamente i coglioni, purtroppo non possiamo farci nulla.

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Se uno sa gia' che se gioca offline (DII) non puo' usarli anche online, va direttamente online.
A sentire la Blizzard questa era una delle piaghe di Diablo 2. A sentire gli utenti NESSUNO si è lamentato del problema.

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Questi DRM con connessione obbligatoria sono ridicoli, le protezioni vengono sempre aggirate e danno fastidi solo all'utente finale onesto. Come detto gia' da qualcuno, qui hanno inserito sto DRM "Ubisoft" con la scusa degli achievement e altra roba.
La mia preoccupazione non è che questo sistema danneggia solo l'utente onesto, il problema è che questo sistema non permette l'utilizzo dall'utente disonesto visto che è tutto su server.
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Old 16-09-2011, 11:04   #22
Seph|rotH
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il problema è che questo sistema non permette l'utilizzo dall'utente disonesto visto che è tutto su server.
E questo sarebbe un problema?

Far fuori i cheater è un problema?

Comunque mi sembra veramente una questione di lana caprina, è come lamentarsi quando ti kicka dal server di WoW perchè va giù la connessione. Succede? Succede, ovviamente sempre in situazioni deliranti. Esticazzi? Esticazzi, pazienza.
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Old 16-09-2011, 11:35   #23
Baboo85
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Il problema è che secondo loro questo aprirebbe il gioco ad una marea di rischi di hack.
Io sinceramente non vedo come questo sia possibile, giochi offline? Il pg che creerai è salvato sul tuo pc e non può essere portato online.
Giochi online? Il pg è salvato solo sul server di b.net ed il gioco funziona con un sistema client-server come i mmorpg, impedendo hack e bot vari.

In realtà, come è emerso da un'intervista riguardo i companion, la maggior parte della gente ha giocato D2 solo single player e molti di essi solo a livello normale. Quindi, permettendo il gioco in singolo perderebbero una buona fetta di utenti per l'auction house.

Non fraintendermi, a me questa storia dell'online obbligatorio fa girare vorticosamente i coglioni, purtroppo non possiamo farci nulla.
Ma infatti in D2 non ho mai visto nessuno usare su battle.net personaggi hackati...

Aaaahhhhh oddio sai che forse ho capito... Il maphack. Bannavano le utenze se beccavano la gente usarli, me lo ricordo. Come se fosse chissa' cosa...

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E questo sarebbe un problema?

Far fuori i cheater è un problema?

Comunque mi sembra veramente una questione di lana caprina, è come lamentarsi quando ti kicka dal server di WoW perchè va giù la connessione. Succede? Succede, ovviamente sempre in situazioni deliranti. Esticazzi? Esticazzi, pazienza.
In D2 nessuno cheatava, a meno che non si giocasse online coi personaggi offline... Li' per forza, i pg hackati erano sul pc non sul server... Ma giocavi solo in LAN...

Che bello, ricordo ancora lo spadone a 6 slot con gemme con la descrizione piccolissima da quanta roba faceva (me l'aveva regalato un tizio), idem lo scudo o la spada secondaria sempre con 6 slot gemmati e la descrizione assente (riquadro vuoto, anche questo regalato) e i miei anelli che facevano magie quando si attaccava, quando si colpiva e quando si veniva colpiti.

Barbaro con Frenesia, mi scattava il pc in una maniera ORRENDA quando c'erano tanti mostri...

Se attaccavo (a vuoto): tornadi del druido, fulmine, palla di fuoco, palla di ghiaccio
Se colpivo: catena di fulmini, lancia dell'osso e non ricordo che altro (in aggiunta a questi sopra)
Se ero colpito: nova di: fuoco, ghiaccio, fulmine, veleno

Come scattava il pc

2 milioni di pf, con l'urlo arrivavo a 8... Ero immortale, ma causa sfruttamento bug (che alla fine l'hack era quello) gli unici che mi ammazzavano erano gli sciamani rossi del livello Normale: una palla di fuoco e mi oneshottavano
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Ultima modifica di Baboo85 : 16-09-2011 alle 11:43.
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Old 16-09-2011, 14:40   #24
Donbabbeo
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E questo sarebbe un problema?

Far fuori i cheater è un problema?

Comunque mi sembra veramente una questione di lana caprina, è come lamentarsi quando ti kicka dal server di WoW perchè va giù la connessione. Succede? Succede, ovviamente sempre in situazioni deliranti. Esticazzi? Esticazzi, pazienza.
Il problema è che Diablo è un gioco singleplayer/multiplayer e loro ti costringono ad usare una connessione. Esticazzi non tanto perchè come me c'è tantissima gente che ha una connessione scarsa e laggherà tantissimo anche se volesse limitarsi a giocare in singleplayer.
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Old 16-09-2011, 15:00   #25
dnarod
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in dII nessuno cheatava? permettetemi di dissentire, fortemente...per anni sono stato in un gruppo che bottava 24/24/7, io stesso ho bottato per un sacco di tempo con 2, a volte 3 istanze di diablo aperte sullo stesso pc...potevamo permetterci di girare con pg vestiti di oggetti buggati...avevamo un paladino che scoppiava di aure i low level a inferno prima che entrassero in schermo.

d2 era una cloaca di citters, lo è sempre stato...non ho mai conosciuto qualcuno che non giocasse con maphack sinceramente, quello è proprio il meno...un vero cesso di gioco per certi versi, per altri fantastico, comunque non sono durato molto, pur potendomi permettere virtualmente qualsiasi oggetto esistente (e non)...se volevo rune avevo accesso ad account con muli chiamati come la rispettiva runa, bastava loggare e mularla (tipo istman, etc...)...alla lunga non è nemmeno cosi divertente

oltretutto raggiungere quei picchi giocando legit non basterebbero 20 anni di gioco 8 ore al giorno...motivo per cui ho abbandonato bollandolo come fetenzia :|
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Old 16-09-2011, 15:07   #26
Baboo85
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in dII nessuno cheatava?
Non so dove giocavi, ma io (ne' altri amici) abbiamo mai visto gente che cheatava, maphack esclusi. Tra l'altro, come gia' detto, la blizzard ti beccava anche se usavi quello ed era rischioso, pena ban dell'account...

Da quel che hai scritto, sembra piu' che altro il cheater eri tu
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Old 16-09-2011, 15:08   #27
Estremo
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Nel 2 c'erano piu oggetti dupati che altro
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Old 16-09-2011, 15:43   #28
dnarod
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non te la prendere, ma non sei molto esperto se dici questo. come tutti, giocavo in closed bnet...e si, mi hanno segato almeno 2 copie personali di diablo a mia memoria (ai miei amichetti direi molte di piu, tanto al tempo lod costava 10 euro)...i controlli erano periodici ma non bastavano mai e bastava altrettanto poco per rifarsi roba che gente legit non si sarebbe mai potuta permettere, in ogni caso.

per come la vedo io puoi aver traddato duped o roba farmata coi bot senza saperlo...non eravamo mica solo noi a bottare, lo facevano TUTTI i non casual & non legit-maniaci.

in open non avrebbe fatto alcuna notizia. li bastava farsi un pg con un builder, metterlo nella cartella e loggar bnet...ancora piu noioso per certi versi.
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Old 16-09-2011, 15:46   #29
dnarod
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anche e soprattutto, ora ricordo meglio, perche bottando puoi creare con password, multipg a tua scelta che joinano, mulavano pure all'occorrenza....io usavo al 90% una sorca da find che per come vestita non veniva coricata a inferno, quindi poteva permettersi di findare da sola con pwd per giorni....bastava il mercio di supporto....
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Old 16-09-2011, 15:49   #30
Estremo
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non te la prendere, ma non sei molto esperto se dici questo. come tutti, giocavo in closed bnet...e si, mi hanno segato almeno 2 copie personali di diablo a mia memoria (ai miei amichetti direi molte di piu, tanto al tempo lod costava 10 euro)...i controlli erano periodici ma non bastavano mai e bastava altrettanto poco per rifarsi roba che gente legit non si sarebbe mai potuta permettere, in ogni caso.

per come la vedo io puoi aver traddato duped o roba farmata coi bot senza saperlo...non eravamo mica solo noi a bottare, lo facevano TUTTI i non casual & non legit-maniaci.

in open non avrebbe fatto alcuna notizia. li bastava farsi un pg con un builder, metterlo nella cartella e loggar bnet...ancora piu noioso per certi versi.
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anche e soprattutto, ora ricordo meglio, perche bottando puoi creare con password, multipg a tua scelta che joinano, mulavano pure all'occorrenza....io usavo al 90% una sorca da find che per come vestita non veniva coricata a inferno, quindi poteva permettersi di findare da sola con pwd per giorni....bastava il mercio di supporto....
Bello giocare cosi, complimenti.
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Old 16-09-2011, 15:58   #31
dnarod
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infatti, come ho detto, non è che sia durato molto...in alternativa ci sarebbe stato giocare full legit: forse, e dico forse, dopo un annetto di gioco giornaliero avrei sentito parlare di una zod dal cuggino di un mio amico virtuale...in quel caso direi complimenti alla blizzard, tanto più che tollerava più di quanto non si possa pensare...segava cdkey a campione ogni 6 mesi, e a volte si riusciva anche a prevedere il periodo del raid, tanto sapeva che i bottari (che determinavano in sostanza il valore degli oggetti comprati o traddati) se lo sarebbero ricomprato.

comunque tutto cio è noiosamente ot, ero intervenuto solo per dire di cheaters ce ne erano a bizzeffe, di certo, perchè io ero uno di quelli.

la realtà è che se dovessi giocare solo in single con permaconnection e laggassi mentre sto killando un boss, con conseguente morte e perdita non calcolabile, mi girerebbero un secondo...cercherei di bottare in single player lol :|
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Old 16-09-2011, 16:29   #32
Baboo85
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non te la prendere, ma non sei molto esperto se dici questo. come tutti, giocavo in closed bnet...e si, mi hanno segato almeno 2 copie personali di diablo a mia memoria (ai miei amichetti direi molte di piu, tanto al tempo lod costava 10 euro)...i controlli erano periodici ma non bastavano mai e bastava altrettanto poco per rifarsi roba che gente legit non si sarebbe mai potuta permettere, in ogni caso.

per come la vedo io puoi aver traddato duped o roba farmata coi bot senza saperlo...non eravamo mica solo noi a bottare, lo facevano TUTTI i non casual & non legit-maniaci.

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anche e soprattutto, ora ricordo meglio, perche bottando puoi creare con password, multipg a tua scelta che joinano, mulavano pure all'occorrenza....io usavo al 90% una sorca da find che per come vestita non veniva coricata a inferno, quindi poteva permettersi di findare da sola con pwd per giorni....bastava il mercio di supporto....
Che bello usare parole italiane...

In ogni caso io ho smesso di giocarci anni e anni fa, se dopo i cheater sono aumentati mi spiace. Ma per fortuna io non ne ho mai visto uno...
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Old 17-09-2011, 13:27   #33
Seph|rotH
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Il problema è che Diablo è un gioco singleplayer/multiplayer e loro ti costringono ad usare una connessione. Esticazzi non tanto perchè come me c'è tantissima gente che ha una connessione scarsa e laggherà tantissimo anche se volesse limitarsi a giocare in singleplayer.
Capisco l'amarezza e te lo appoggio da questo punto di vista, purtroppo hanno preso altre decisioni, non resta che farsene una ragione o aspettare che esca il crack della situazione per giocare il singolo offline.

A me la cosa lascia abbastanza indifferente, dovessi dirti.
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Old 17-09-2011, 13:51   #34
Donbabbeo
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non resta che farsene una ragione o aspettare che esca il crack della situazione per giocare il singolo offline.
...

evidentemente parlo un'altra lingua.
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Old 17-09-2011, 21:02   #35
dnarod
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lol

magari poi tornano su qualche 3d sostenendo di esserci riusciti
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Old 20-09-2011, 23:29   #36
Gibolino
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E' PARTITA LA BETA!

http://www.diablo-3.it/2011/09/e-beta-sep-20-2011-1108-am/

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