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#21 | ||||
Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 274
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Infatti è proprio quello il problema.
Invece di confezionare un prodotto che fosse plasmato sul settore, si è tentato di portare la forza bruta di un'architettura invece che "embedded" dei sistemi di fascia alta del personal computing. Più core e meglio è, la filosofia che dilaga sul pc e che è evidente non abbia funzionato per la PS3. Quote:
Non esiste nessuna CPU PowerPC tricore montata su un personal computer. Il comparto grafico è simile alle GPU montate nelle schede video mainstream ma questo vale per la PS3 tanto quanto per la 360. Quel che poi differisce enormemente è l'architettura in sé, bus ecc.. Ed è sempre stato così dal tempo dei tempi. E quindi ti ripeto, per la quarta volta, stai affermando qualcosa che non esiste e cioè che la PS3 ha fallito perché non somigliava alla componentistica di un pc. No, ha fallito per una scelta azzardata della componentistica e nel tentativo obbligato di dover, come hai detto poco sopra, utilizzare il Blu-Ray come cavallo di troia Quote:
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Tu scommetti su un'architettura simil PC (quindi X86 di base suppongo). Io invece dico che continueranno proprio sul Cell a fronte degli enormi investimenti fatti. Tra 2-3 anni vedremo ![]() |
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#22 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 337
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imho la strada giusta è il BDXL da 100Gb http://www.amazon.com/TDK-Blu-ray-Di.../dp/B0041CJMRU per adesso cari i supporti vergini, ma scenderanno ovvio Ultima modifica di C++Ronaldo : 12-07-2011 alle 12:21. |
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#24 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11981
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I vantaggi sono molteplici sotto ogni aspetto. Costi minori (in teoria, poi vabbe' ci marciano lo stesso), longevita' e sicurezza (se ti esplode il disco, lo cambi e riscarichi tutto dato che nell'account i giochi risultano acquistati), minore pirateria (in qualche modo si riuscira' lo stesso, ma in misura minore, dato anche dal prezzo ridotto), tanto per fare gli esempi piu' grandi.
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#25 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Albisola - Savona
Messaggi: 3126
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andiamo bene...reputo sti controller una stronzata immane..meno male che gioco solo su PC
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 337
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ora ne occupiano 25) ci vuole una settimana...in casi fortunati. un disco ottico ci vuole comunque per ora. |
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11981
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Quote:
Su Steam scarico intorno ai 350 KB/s, e' vero che ci metto tanto ma sono circa 74 ore, 3 giorni e 2 ore per 90GB... Fai anche 4 giorni pieni... Non mi sembrano poi "cosi' tanti". Che poi allo stato attuale... Quanto occupa un gioco per PS3 su bluray? Perche' anche contando una media di 300KB/s, fai 24GB al giorno di download...
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#28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 337
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Quote:
idem una console attaccata alla tv pure se fosse non me lo immagino il messaggio a tutto schermo sul televisore che dice "gentile utente ci vediamo tra 4 giorni di download su 24/24, nel frattempo esci di casa e fatti una partita a pallone con gli amici poichè la tua console è inutilizzabile" poi... oh vedremo... |
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#29 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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quella di non mettere un lettore e affidarsi al network era una cosa sbandierata da sony all'uscita della ps3 per la prossima generazione, forse in giappone si può fare ma sarebbe sicuramente da evitare in italia... perchè anche solo 1 giorno di download con la banda completamente occupata non mi pare molto pratico sinceramente... non è il momento anche se in effetti sarebbe comodo
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#30 | ||||||
Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 274
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Quello che ho scritto è la frase seguente: Quote:
Peccato ci sia scritto Xbox, e con questo intendevo la prima Xbox (anche perché Pentium III...eh, che dici, non è molto fraintendibile no? ![]() Altrimenti avrei scritto almeno 360. Quote:
Quote:
![]() Il problema per Sony è stato anche la qualità dei tool messi a disposizione. Nemmeno per le generazioni precedenti della Playstation il panorama era molto migliore. La differenza sostanziale era l'assenza di veri rivali. con MS sviluppi su console tanto quanto (o comunque molto similarmente) al PC, ma non tanto per l'architettura in sé quanto perché usi gli stessi strumenti ed è lo strumento a colmare quel gap a basso livello. Quote:
Di tutto il tuo discorso ho contestato solo quel che dici in merito alle architetture. Da sempre sono state sempre molto diverse. Poi in un futuro sì può essere convergano di più. Considera che al di là della componentistica se pensi ai servizi online e multimediali le console già con questa generazione e forse la precedente si sono avvicinate ai personal computer. Quote:
![]() anche io come l'autore dell'articolo penso però che cambiare radicalmente di nuovo sarebbe ormai controproducente. troveranno altre strade e l'aggiornamento della scheda video sarà una di quelle IMHO. Cambiare da zero di nuovo costerebbe una valangata di soldi che al momento dubito Sony abbia. O in ogni caso ha già detto di non volerli spendere un'altra volta. |
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