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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2944
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In Italia, per vedere dei bei miglioramenti, bisognerebbe usare l'accelerazione ADSL, alto che l'accelerazione 3D!! :-)
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#22 |
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Junior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 4
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ROTFL JoJo Win!!
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#23 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 282
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jojo per l'accelerazione dell'adsl bisogna eliminare i politici che mangiano alle spalle di telecom e la telecom con il suo canone di merda. Siamo il fanalino di coda europeo grazie alla telecom e ai nostri politici che sono così vecchi da non sapere neanche cosa sia internet, il wifi e tutto ciò che è informatica.
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#24 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 220
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Da quanto ho capito IE9 e future release saranno compatibli 'WebGL': in pratica WebGL fa da 'ponte' tra applicazione-pagina HTML e 'driver' sottostante per il rendering finale.
Finchè pagina e driver si capiscono, tutto fila liscio. Se poi il driver è ottimizzato per DirectX (cosa ovvia nel mondo MS sarebbe stato davvero strano il contrario...) amen. E' altrettanto ovvio che MS NON può permettersi di avere una propria 'versione' di WebGL: se l'istruzione (esempio) Cube è presente in WebGL, MS non potrà decidere di implementare CubeRounded... altrimenti va tutto in vacca. |
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Treviso provincia
Messaggi: 2933
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#26 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Treviso provincia
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 6677
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Quindi, da quanto si è letto, un utente Windows avrà prestazioni maggiori con IE/grafica accelerata DX (visto anche l'uso delle api direct2D) rispetto all'utilizzo di altri browser (sempre su Win) con grafica accelerata WebGL
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#28 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: non ti interessa
Messaggi: 5665
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Io vedo che per microsoft ogni scusa è buona per remare controcorrente e fare di testa loro per ingrassare le loro casse.
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[url="http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2119003"]- Compilatore Intel e disparità di trattamento verso processori AMD/VIA |
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#29 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: IV Reich
Messaggi: 18605
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#30 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Milano
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#31 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Treviso provincia
Messaggi: 2933
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ah si? peccato che in europa i contenuti a pagamento viaggino su cavo, lo stesso cavo che ti porta internet a banda larga. telecom non ha alcuna convenienza a portare la banda larga a tutti, perchè i suoi contenuti a pagamento soffrono troppo la concorrenza del digitale terrestre. e lo stesso vale per fastweb nonostante i suoi accordi con sky. inutile lamentarsi di telecom, fastweb, tim o vodafone.. sono aziende, mica fanno beneficenza.
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#32 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 627
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Comunque trovo errato dire che il cavo sia una realtà così diffusa in tutta europa come lo è in USA. A quanto ne so io Francia, Germania, Spagna e Svizzera hanno il "cavo" come l'abbiamo noi (vedi fastweb), cioè solo in città selezionate e a prezzi "premium", il vero servizio via cavo popolare l'hanno negli stati al Nord. |
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#33 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Alcamo(TP)
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#34 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Barletta (BA)
Messaggi: 939
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Microsoft ha cambiato politica verso HTML5 Ha annunciato che Silverlight per il web è deprecato e sarà solo una piattaforma di sviluppo per Windows Phone 7 e consiglia a tutti i suoi sviluppatori di migrare a HTML5 In Microsoft lavora gente che fa parte del W3C, gente che sta stendendo le specifiche per il futuro formato SVG, gente che sta cercando di mettere ordine al caos delle varie specifiche che si scontrano tra di loro (guardare che ora come ora per animare un elemento ci sono ben 3 vie: css3 transition, javascript o svg animations) E l'accelerazione hw della grafica sarà fondamentale se si vogliono finalmente vedere siti che possono migrare da Flash a HTML5, non è una fesseria senza valore aggiunto su cui MS vuole giocare Io sono contento di queste notizie
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In a world without fences, who needs Gates? Power by: Fedora 8 - Mac OS X 10.4.11 Ultima modifica di nico159 : 03-11-2010 alle 12:00. |
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#35 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Treviso provincia
Messaggi: 2933
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si, basta che il codice da scrivere sia uno per tutti i browser!
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#36 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Barletta (BA)
Messaggi: 939
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Ma prendi con le pinze quello che ho detto
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In a world without fences, who needs Gates? Power by: Fedora 8 - Mac OS X 10.4.11 |
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#37 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Barletta (BA)
Messaggi: 939
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Ovvero a me pare improbabile che MS integri una specifica "concorrente" a DirectX in IE Probabilmente si finirà con il far installare qualche plugin per chi naviga con un futuro IE10 (WebGL tutt'ora non è funzionante/incluso in nessun browser)
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In a world without fences, who needs Gates? Power by: Fedora 8 - Mac OS X 10.4.11 Ultima modifica di nico159 : 03-11-2010 alle 12:14. |
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#38 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
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Messaggi: 9168
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Solita microzoz che guarda solo a se stessa e il suo browser con il suo standard.
Ma la situazione sta cambiando, meno desktop e più mobile e non credo che Windows phone 7 supporti le directX, ma openGL. + symbian, iOS e Android. Quindi (spero) che MS si adegui con ie10 |
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#39 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
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attualmente si potrebbe arrivare a 21mbit, solo che le antenne sono strozzate dalla poca frequenza e dalla scarsa penetrazione dei 2100mhz
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#40 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 7038
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E' ragionevole ipotizzare che le nuove apu intel e amd che saranno prodotte a partire dal prossimo anno consentiranno pure al segmento mainstream di usare al meglio questa unità senza necessità di disporre di un chipset dedicato a parte?
Mentre tutti gli altri dovranno avere una scheda video separata oppure non potranno usare questa funzionalità perché non supportata dai chipset integrati? In un articolo in cui veniva mostrato un prototipo della nuova apu amd al confronto con un intel i3xx veniva mostrato come fosse capace di eseguire un gioco fluidamente, il video, rispetto ai giochi, richiede molta meno potenza, quindi immagino che è uno scenario altamente probabile, anche perché penso sarebbe assurdo tagliare fuori la fetta più grande del mercato (sebbene con margini più ridotti) che è costituita da soluzioni mainstream con grafica integrata,
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