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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 09-09-2010, 14:05   #21
AceGranger
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Originariamente inviato da calabar Guarda i messaggi
@ceGranger
Penso che tu non abbia capito ciò che intendevo.

Lavorando su schede non molto potenti spesso il compromesso che si affronta non è tanto quello di lavorare a risoluzione bassa, quanto quello di applicare meno effetti sul modello.

A seconda del tipo di lavoro che intendi fare può non importarti di avere un modello dalla qualità particolarmente elevata, ma potresti voler lavorare su risoluzioni elevate e su più monitor.

Qui la scheda ati ha un suo perchè: se la potenza della scheda risulta sufficiente per lavorare con un modello di qualità non eccessiva ma usufruendo di eyefinity, potrebbe rivelarsi un prodotto più appetibile.
In quel contesto, ovviamente, non in generale.
mi sa che continuiamo a non intenderci perchè secondo me è sempre una contraddizione

il modello ha 0 effetti, è seplice movimentazione in wireframe o con poligoni ombraggiati, nessun effetto.
se aumenti la risoluzione e il numero di monitor fai precipitare le gia basse prestazioni della scheda; a conti fatti è una non feature...
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Old 09-09-2010, 15:31   #22
calabar
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@ceGranger
Non sono espertissimo nel settore, ma quando ho avuto modo di mettere la mani su 3DStudio, ricordo una serie di impostazioni relative a texture, ombre e illuminazione in tempo reale che potevano fare la differenza per le prestazioni della scheda.

Inoltre queste sono comunque schede ad elevate prestazioni, per cui non mi pare assolutamente cosa impossibile che la potenza della V9800 sia sufficiente all'uso.
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Old 09-09-2010, 17:11   #23
ArteTetra
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Uno degli ambiti di utilizzo della scheda ATI FirePro V9800 è quello di sistemi che utilizzino schermi 4k, in casi limite anche abbinati a riproduzione 3D e quindi con raddoppio del numero di frames al secondo minimi che devono essere generati per assicurare fluidità nella riproduzione. E' difficile pensare che un programmatore o uno sviluppatore grafico possa avere a disposizione nella propria scrivania uno schermo 4k, quantomeno al momento attuale; uno scenario d'uso di questo tipo è piuttosto legato a sistemi di proiezione in ambienti che prevedano la presenza di un elevato numero di persone, come un auditorium ad esempio, abbinando un videoproiettore che gestisce risoluzioni 4K.
Ehm... secondo me in quella slide non si riferiscono all'utilizzo di schermi 4k, ma piuttosto al rendering di contenuti 4k.
__________________
Firma parecchio obsoleta… ma per intanto non ho voglia di aggiornarla
Lian Li PC-A17 Phenom II X4 965 3.7 GHz NH-D14 HD5770 4 x 2 GB DDR3 830 Series SSD 256 GB etc etc
Lenovo ThinkPad X220 i7-2620M 2.6 GHz 2 x 4 GB DDR3 840EVO mSATA SSD 500 GB 12.5" 1366x768 IPS Windows 7 Pro
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Old 09-09-2010, 17:32   #24
Lunar Wolf
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Qui un altro screen:

http://www.tomshw.it/img_vedi.php?im...9800-4gb-2.jpg

Fonte:TomsHw
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Old 09-09-2010, 17:43   #25
djbill
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L'Avatar di djbill
 
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Città: Cartigliano [Vicenza]
Messaggi: 1508
si ok, ma oltre ad essere una slide ati (quindi per forza di parte) le confrontano con le schede quadro 5000 e non le 6000...
__________________
Ho concluso affari in modo positivo con:
azz
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Old 09-09-2010, 18:26   #26
AceGranger
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Messaggi: 12127
Quote:
Originariamente inviato da djbill Guarda i messaggi
si ok, ma oltre ad essere una slide ati (quindi per forza di parte) le confrontano con le schede quadro 5000 e non le 6000...
tralasciando il fatto che è una slide simpaticona di AMD è meglio che non ci provano nemmeno a confrontarle con le 6000


Quote:
Originariamente inviato da Lunar Wolf Guarda i messaggi
eh gia bella slide di AMD

peccato poi che poi nella realta va cosi, le prende dalla QUADRO FX 4800

http://images-1.vizworld.com/wp-cont...m_graphics.png
http://media.bestofmicro.com/L/J/256...sm_shaders.png
http://media.bestofmicro.com/L/N/256...a_graphics.png
http://media.bestofmicro.com/L/V/256...rf_1920_sw.png
http://media.bestofmicro.com/L/P/256...1920_catia.png


ercensioen completa di Tom's

http://www.tomshardware.co.uk/quadro...-31984-11.html

"Nvidia’s Quadro 5000 is superior to AMD’s FirePro V8800"

( e in molte review delle quadro che circolano non sono nemmeno stati usati i driver appositi MAXtreme.... )


Quote:
Originariamente inviato da calabar Guarda i messaggi
@ceGranger
Non sono espertissimo nel settore, ma quando ho avuto modo di mettere la mani su 3DStudio, ricordo una serie di impostazioni relative a texture, ombre e illuminazione in tempo reale che potevano fare la differenza per le prestazioni della scheda.
io ci lavoro attualmente e la visualizzazione o meno delle texture nella viewport è praticamente ininfluente rispetto a quello che veramente fa sforzare la scheda, ovvero n poligoni e la visualizzazione o meno del wireframe.

Quote:
Originariamente inviato da calabar Guarda i messaggi
@ceGranger
Inoltre queste sono comunque schede ad elevate prestazioni, per cui non mi pare assolutamente cosa impossibile che la potenza della V9800 sia sufficiente all'uso.
la potenza in molti ambiti non è mai abbastanza ::

guardando i risultati della recensione che ho linkato che sono stati effettuati a 2560 x 1600 mi sembra eccome possibile che non sia sufficiente per l'eyefinity, se gia, da quei risultati a quella risoluzione e si fa battere da una 4800 immagino come sia sfruttabile l'eyefinity , mi pare una feature alquanto finta.

Quote:
Originariamente inviato da Obelix-it Guarda i messaggi
E comunque, per la famosa serie' a pensar male si fa peccato ma ci si azzecca spesso' (c) non posso fare a meno di notare che han trovato il tempo di aggiornare i grafici della Quadro (in maniera che migliorasse), mentre non han trovato il tempo di aggiornare quelli della ATI.
Al di la' di tutto questo e' chiaro che ATI deve ancora 'correre' molto per raggiungere, credo piu' a livello di driver che altro, la controparte nVidia...


un'altra review

http://www.pcper.com/article.php?aid...e=expert&pid=4


sei liberissimo di linkare le review dove la V8800 va di piu, io non ne ho trovate

Ultima modifica di AceGranger : 09-09-2010 alle 19:13.
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Old 09-09-2010, 19:50   #27
elohim
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ci gira crisys???
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Old 09-09-2010, 20:41   #28
fraussantin
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Originariamente inviato da elohim Guarda i messaggi
ci gira crisys???
mha dei tester dicono che in full hd si arrivi a 40 -45 fps
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MY STEAM & MY PC
"Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack.
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Old 10-09-2010, 11:55   #29
Mparlav
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L'Avatar di Mparlav
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 20720
Altra recensione:
http://www.hardware.fr/articles/800-1/comparatif-10-cartes-graphiques-professionnelles.html
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Old 18-09-2010, 05:37   #30
psychok9
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L'Avatar di psychok9
 
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Palermo
Messaggi: 7342
Tutte le recensioni che avete postato hanno driver vecchi.

Quote:
Originariamente inviato da calabar Guarda i messaggi
Secondo l'articolo:
"Dal debutto delle prime schede FirePro AMD ha proseguito un processo di ottimizzazione da lato driver che toccerà il picco con la versione 8.76 beta, grazie alla quale incrementeranno sensibilmente le prestazioni con varie tipologie di applicazioni utilizzate in ambito workstation."
__________________
Intel I9 13900K, Corsair iCUE H150i RGB ELITE, ASUS Prime Z790-A WIFI, 64GB DDR5 @6400MHz e ASUS TUF Gaming RTX 3080 OC
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