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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Firenze
Messaggi: 7942
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Quote:
![]() per carità, visto come sono andate le cose alla nintendo hanno fatto benissimo, ma considerato l'hardware per me il prezzo era esagerato. Non ci vedo niente di male ![]()
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Ryzen 7 5700X - Gigabyte B550i Aorus Pro AX - 16 Gb DDR4 3600Mhz - Sapphire RX 6700XT - Corsair SF600 |
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Livorno
Messaggi: 6661
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Quote:
![]() Il punto difficile è che con gli occhiali ti isoli dal mondo, e questa non è una cosa ben recepita. Inizialmente, meno delle altre.
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Salerno
Messaggi: 669
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Quote:
E' vero, il termine dovrebbe essere: "scala di rosso" ![]()
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CPU: Pentium E6600, MB: Asus P5KC, GPU: Ati Radeon HD5670, Monitor: Samsung SyncMaster 19'' 957p, Router: 3Com OfficeConnect - 3CRWDR100A-72. Ho trattato con: socialscalator, BigPincer, m4nu, DJnat, Gekker, galaverna |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 907
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il virtual boy fa veramente schifo...
...con il fatto che ha solo toni di rosso come colore rende tutto così horror e stancante, dopo 5 minuti già senti che ti stai cecando gli occhi, senza considerare che all'epoca il refresh rate era pure quello che era. Oltretutto appunto il rosso è un colore che innervosisce. E poi dai una monotonia assurda giocare senza colori... ...poi dico Mario è un personaggio "puffettoso" per bambini e mi ci metti le tonalità di colore di Dario Argento ma che senso ha? Se non hai la tecnologia non metterlo in commercio. Un aggeggio del genere poteva andare bene a scopi scientifici, per esempio sonar, schermi militari, tecnologie spaziali, NASA... ma non per i ragazzini che vogliono giocare. ...diamine nel 1996 la gente giocava a doom II e dukenukem 3d (a colori, bei colori!! e grafica 3d molto soddisfacente -per l'epoca-) che se faceva di quello schifo colorato a "toni di vampiro"? Senza contare che era uscita la psx un anno prima con tutta la meraviglia di giochi 3d e "colorati" come tekken ridge racer, need for speed, e via dicendo... insomma la gente era abituata a giocare bene già...altro che toni di rosso ![]() EPIC FAIL ![]() |
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#25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Livorno
Messaggi: 6661
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Quote:
Usare qualcosa di meglio, come indica SuperMater, avrebbe fatto lievitare i prezzi in maniera esorbitante, nessuo o quasi avrebbe comprato una console per... quanto? Tre milioni di lire? Certo, era venduta a 180 dollari, magari qualcosa di più si poteva fare visto che la Sony ha il coraggio di lanciare le sue a 600. E poi non credo che avrebbero risolto altri problemi, in primis il puntamento: una cosa del genere deve avere un sistema tipo Il tagliaerbe, non un normale pad ![]()
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Salerno
Messaggi: 669
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La tecnologia che dicono di avere, quella di usare "microbarriere" per simulare 2 sezioni diverse sembra interessante ma bisogna capire quanto possa essere applicabile su un dispositivo portatile, presumo che non puoi fare molti movimenti con la testa. Bisogna aspettare secondo me che esca qualche recensione seria del 3ds, stessa cosa per l'hardware, quello del NDSL è pietoso, fa molta fatica a far partire qualche homebr*w, e visto che gli ultimi firmware PSP sono molto "chiusi" sarebbe un successo utilizzare una piattaforma aperta e sufficientemente potente per far partire qualche applicazione complessa e perchè no qualche distro di linux...
Un dispositivo cosi piccolo con il touch, wireless e doppio display ha molte potenzialità
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CPU: Pentium E6600, MB: Asus P5KC, GPU: Ati Radeon HD5670, Monitor: Samsung SyncMaster 19'' 957p, Router: 3Com OfficeConnect - 3CRWDR100A-72. Ho trattato con: socialscalator, BigPincer, m4nu, DJnat, Gekker, galaverna |
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Livorno
Messaggi: 6661
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Quote:
L'hardware del DS è quello buono per far girare una valanga di giochi divertenti e di buona fattura, quindi direi che è più che adeguato. Non dimentichiamoci che entro il 2010 sarà la console più venduta al mondo di sempre...
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