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Old 22-01-2010, 22:05   #21
L01CYL8
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L'Avatar di L01CYL8
 
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Spero tanto che Bethesda faccia qualcosa di assolutamente innovativo, magari un MMORPG cui si ha accesso soltanto terminando l'avventura single player, che sarà ovviamente all'altezza di Oblivion e predecessori. Sarebbe fantastico, veramente entusiasmante perchè avremmo il solito fichissimo elder scroll con in più un multiplayer. Se qualcuno conosce qualche pezzo grosso alla Bethesda glielo faccia presente. Easy money.
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Old 22-01-2010, 22:11   #22
euscar
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Messaggi: 5132
Pur avendo amato Morrowind ed apprezzato Oblivion (e relative espansioni) dal canto mio penso di aver già abbondantemente contribuito a rimpinguare le loro casse. Facciano quel che vogliono ...
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PC1:i5-9600K GTX 1660Ti WindForce OC 6GB PC2:AMDFX-8320 RogStrix GTX 1050Ti 4GB PC3:i5-8400 Dual GeForce RTX 3060 V2 OC Edition 12GB

Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.)
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Old 22-01-2010, 22:25   #23
Neehon
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Messaggi: 38
SPERIAMO NON FACCIANO VACCATE!

Io spero davvero che non rovinino un'ambientazione come quella di Tamriel con un MMORPG, no eh? Mi unisco al coro di chi invece propone un multiplayer online un po come ai vecchi tempi di Hexen II, oppure di Baldur's Gate, LAN o IP diretto o anche perchè no un servizio come quello di Neverwinter Nights o Battle.net. Chiedo troppo vero? Sogno. Si ok mi do il pizzicotto e mi sveglio... Pregando per un NORMALE Elder Scrolls V, che ci faccia dannare coi nostri miseri hardware per portarci verso la nuova generazione di tecnologia hahahahaahah diamine manco fosse Crysis!
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Old 22-01-2010, 22:47   #24
g.luca86x
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oltretutto io penso ad una cosa interessante: come faranno per gli equipaggiamenti incantati? Io ho sempre giocato ad oblivion da bretone, e arrivavo ad avere, giunto verso il 52, 53 livello l'anello del mondano che mi forniva l'altro 50% di resistenza alla magia, quindi immunità totale, poi ci aggiungevo lo stemma di chorrol, l'amuleto delle asce/spade, e l'anello pugno d'acciaio e avevo 35+33+33 % di rifletti danno, cioè 101% di danni riflessi. Solo con le frecce potevo essere ferito e non parliamo poi di tutto il resto dell'armatura d'ambra incantata con le pietre del sigillo, quindi fortifica magika e assorbi incantesimo a gogo. Ci aggiungiamo anche che ero mago, con tutte le skill di magia al massimo comprese le armature, lama e contundente vorrei sapere come si risolvono i duelli con tutti i giocatori con equipaggiamenti del genere. Già di solito evitavo di tenere un medaglione da rifletti danno e lo sostituivo col bevincantesimo per avere un pò di danni nella lotta altrimenti mi annoiavo, ma spero non ci siano tutti questi oggetti strapotenti...
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Old 23-01-2010, 00:18   #25
Stappern
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semplice.... non ci saranno gli stessi equipaggiamenti
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Old 23-01-2010, 00:30   #26
Capozz
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personalmente non comprendo il ritardo con cui vengono proposti dei mmo per console. a questo punto era lecito attendersi di vederne tanti prosperare... non credo sia solo colpra di wow sinceramente... ritengo che un progetto del genere potrbbe essere stato concepito per sfruttare il pubblico console a cui hanno ben strizzato l'occhio con oblivion... sinceramente un seguito non vedo cosa avrebbe potuto apportare di nuovo... mentre una versione online potrebbe essere se non altro una sfida e un'aggiunta alla serie
Come fai a fare un MMO per console senza mouse e tastiera ?
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X
CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27"
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Old 23-01-2010, 08:49   #27
mau.c
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Come fai a fare un MMO per console senza mouse e tastiera ?
è una sfida da accettare... si può fare come sono riusciti a fare oblivion (e morrowind) per console... unito alle cuffiette e mic
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008
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Old 23-01-2010, 09:34   #28
Pikazul
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Tranquilli tranquilli, come al solito il progetto sarà un fallimento non riuscendo a battere WoW e la bethesda tornerà sui suoi passi continuando a fare giochi single player

Mi raccomando, ringraziate sempre WoW, se non ci fosse lui ci sarebbero ancora più mmorpg e meno giochi non-massivi!
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Old 23-01-2010, 09:46   #29
mau.c
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Tranquilli tranquilli, come al solito il progetto sarà un fallimento non riuscendo a battere WoW e la bethesda tornerà sui suoi passi continuando a fare giochi single player

Mi raccomando, ringraziate sempre WoW, se non ci fosse lui ci sarebbero ancora più mmorpg e meno giochi non-massivi!
wow ha grandi numeri, ma non provare a portare questo genere su console è una sciocchezza. sicuramente conviene provarci, la gente che gioca online su console ormai ce n'è e questa generazione di console ha anche un consistente multiplayer. tra le novità in ambito console, oltre ai nuovi controller, uno pseudo RPG di massa è tra le offerte che farebbe gola a molti nell'industria... wow richiede comunque un pc se non sbaglio
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Old 23-01-2010, 11:17   #30
Stech1987
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che tristezza...
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Old 23-01-2010, 11:38   #31
Capozz
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è una sfida da accettare... si può fare come sono riusciti a fare oblivion (e morrowind) per console... unito alle cuffiette e mic
Impossibile.
Quando stai nella chat generale con migliaia di persone collegate non ci si capirebbe nulla, ma ci si incasinerebbe anche ina chat di 10 persone che organizzano un raid, senza contare che non tutti parlano la stessa lingua.
Ma oltre alla comunicazione ci sono altri problemi: innanzitutto il puntamento, senza mouse è lento e macchinoso, poi i tasti rapidi per lanciare le spell, per menù, bag, equipaggiamento ecc, i numeri per scrivere il valore degli oggetti da vendere e comprare.
Le software house guardano ai soldi e sanno meglio di noi che le console ne portano tanti, se non hanno ancora fatto questo passo significa che non c'è la possibilità.
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Old 23-01-2010, 13:41   #32
mau.c
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Impossibile.
Quando stai nella chat generale con migliaia di persone collegate non ci si capirebbe nulla, ma ci si incasinerebbe anche ina chat di 10 persone che organizzano un raid, senza contare che non tutti parlano la stessa lingua.
Ma oltre alla comunicazione ci sono altri problemi: innanzitutto il puntamento, senza mouse è lento e macchinoso, poi i tasti rapidi per lanciare le spell, per menù, bag, equipaggiamento ecc, i numeri per scrivere il valore degli oggetti da vendere e comprare.
Le software house guardano ai soldi e sanno meglio di noi che le console ne portano tanti, se non hanno ancora fatto questo passo significa che non c'è la possibilità.
le meccaniche del gioco vanno ripensate, e ovviamente i puristi non saranno contenti. stessa cosa che è successa per gli fps, eppure sono riusciti a farli sfondare anche su console. la metà delle cose che hai detto si potevano imputare anche agli fps, e l'altra metà c'erano anche in oblivion che per console esiste...

se non parli la stessa lingua non ti capisci nemmeno in chat. e comunque è un casino pura la chat se si parla in 10. è chiaro che il tutto si deve basare su una meccanica diversa, come il fatto realistico che puoi parlare solo con chi è entro i 5 metri di distanza tanto per fare un esempio banale...

non c'era la possibilità dici correttamente, questo perchè non c'erano i numeri, le console non erano abbastanza diffuse, almeno rispetto ai PC, ma le cose stanno cambiando, e un domani potrebbe essere un'occasione ghiotta...
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Old 23-01-2010, 14:36   #33
indio68
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ma noooooo?? vaffanculo ai Morpg....solo epr spennarci e rovinano una serie, già pesantemente compromessa da oblifuffa??? contenti loro...
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Old 24-01-2010, 11:03   #34
Maxt75
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Quando, passato il normale periodo di mezze soddisfazioni, perchè diverse persone lo proveranno, si ritroveranno come tanti e tanti altri titoli i server mezzi vuoti o vuoti del tutto e spese di gestione ingenti per mantenere le strutture, penseranno ai lauti guadagni della serie Elder scroll classica e si mangeranno il mouse.
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Old 25-01-2010, 11:34   #35
riccardo7
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Operazione rischiosa

Io sinceramentesono non sarei deluso da un MMORPG di TES. A patto che sia davvero all'altezza del nome che dovrebbe portare.

Il lavoro da fare però deve essere eccellente, se no rischiano di sputtanare un brand che non aveva assolutamente bisogno di essere rivoluzionato.
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Old 25-01-2010, 11:45   #36
Touch-198
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Messaggi: 107
LIBERISSIMI DI LINCIARMI UNA VOLTA LETTO...

A me onestamente non è mai piaciuto Elder Scrolls... Non ho mai concepito un GDR/RPG in prima persona, SOLO ed ESCLUSIVAMENTE in terza. Forse sarò strano io, non lo nego, ma in quanto lettore e scrittore (molto newbie come scrittore, sia ben chiaro) fantasy, ho sempre amato le descrizioni. In un gioco gli sviluppatori descrivono con la grafica, per questo per me un GDR/RPG come Morrowind o Oblivion DEVE essere in una visuale di terza persona, se non addirittura "a volo d'uccello" (stile WoW per capirci, dove il personaggio non è sempre di spalle ma la telecamera vi ruota attorno).
Per quel che mi riguarda proverò i classici 14 giorni di trial gratuito e se il gioco mi prenderà potrei decidere di pagare almeno qualche mese. Infatti sebbene non abbia mai particolarmente gradito il modo in cui Morrowind e Oblivion erano sviluppati, li ho giocati fino in fondo per via della trama e degli ambienti che mi sono quasi sempre piaciuti.

Quindi, anche se credo d'essere l'unico, accolgo volentieri il MMORPG, e scoraggio vivamente un Elder Scrolls V...
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Case: CM Centurion 534 - MB: MSI 790FX-GD70 - CPU: Phenom II X4 955 3,2Ghz - RAM: 4GB Corsair XMS3 DDR3 1600Mhz - GPU: XFX HD4870 1gb GDDR5 - PSU: Antec True Power Quattro 850W - INPUT: Logitech G5+Logitech G11
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Old 25-01-2010, 14:22   #37
riccardo7
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@ Touch-198:

ma se faranno un MMORPG di TES sarà probabilmente in prima persona. E' forse l'unica cosa certa, dato che la saga è nata per la prima persona.

E comunque, ad Oblivion si poteva giocare anche in terza persona, bastava premere un pulsante (con morrowind non ricordo). Ma è molto più giocabile in prima persona.

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Old 25-01-2010, 18:37   #38
Touch-198
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Originariamente inviato da riccardo7 Guarda i messaggi
@ Touch-198:

ma se faranno un MMORPG di TES sarà probabilmente in prima persona. E' forse l'unica cosa certa, dato che la saga è nata per la prima persona.

E comunque, ad Oblivion si poteva giocare anche in terza persona, bastava premere un pulsante (con morrowind non ricordo). Ma è molto più giocabile in prima persona.
So bene che era giocabile in terza persona (si, anche Morrowind) ma, appunto, l'utilità della terza persona non andava oltre il poter vedere il proprio fondoschiena... a e meno di non creare un personaggio femminile bello formoso, la cosa non mi ha mai dato grande divertimento

Per il mmorpg, beh scordati che possa esistere in prima persona. Benché sia caratteristica della serie non è un fatto obbligatorio ereditarla e siccome un MMORPG richiede tanto free roaming e soprattutto di poter controllare il personaggi in una maniera molto più ampia che un single player (ne so qualcosa di mmorpg... gioventù sprecata...) un'interfaccia stile WoW è quasi imperativa. Certo non obbligatoria, ma vista l'attuale competitività del mercato (praticamente blizzard è il leader indiscusso con qualcosa come 15 milioni di abbonati) se si mettessero pure a fare un'interfaccia complicata (la maggior parte dei gamer che stanno sui mmorpg in genere non sono quei casual player che sono abituati ai first person) per la grande maggioranze dell'utenza, partirebbero subito svantaggiati. Non avrebbe senso.
Ovviamente sono solo mie opinioni, ma sono abbastanza ferrato nel campo da avere più d'una certezza a riguardo.
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Old 25-01-2010, 21:30   #39
-ricky
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chissà cosa ne verrà fuori... certo però che preferivo un tes5 classico!
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Old 26-01-2010, 11:09   #40
Asterion
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cazzo non facciamo scherzi..

MA LA SERIE ELDER SCROLLS NORMALE VA AVANTI VERO?????
Credo vada avanti online. Purtroppo
Il bello di TES è proprio avere un RPG offline, ce ne sono tanti di mmorpg e la saga, a mio avviso, non si presta nemmeno.
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Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre
Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari
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