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#21 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Palermo
Messaggi: 2482
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sempre + vicini!!!
my life for aiur! |
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 6219
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Quote:
![]() comunque avoglia a dire ma probabilmente la Blizzard e fino a poco fa la Valve (IMHO)...sono due delle poche case produttrici di VG che non importa quanto hype generano...tanto la gente al 99,9% cadrà ai loro piedi quando poi usciranno i titoli... un po come Freddy Mercury coi Queen....immaginate quanta genta attualmente potrebbe andare in palco vestita da RE con corona, mantello pellicciato e quant'altro, finirebbe per ricevere pomodori (nella migliore ipotesi) a gogo ![]() ![]() SC2 sarà un capolavoro...però quello che aspetto con una voglia assurda è D3
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Gaming Rig Cooler Master HAF XB Evo - AOC Agon AG352UCG - Asus Strix X470-F - Ryzen 2700x + Wraith Prism - EVGA SuperNOVA G2 650W - MSI GTX 1080Ti Gaming X - 850 EVO 500GB - 16GB G.Skill Trident Z RGB 3200 - Win 10 Pro x64 Mobile Devices OnePlus 7 Pro |
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#23 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: Gallarate (VA)
Messaggi: 1056
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hahah warcraft 3 un flop ... non ho mai sentito una c______a maggiore !!!
warcraft 3 forever ... cosi come diablo forever ... starcraft ... wow ecc ... insomma la blizzard non ha davvero sbagliato un colpo per quanto mi riguarda ![]() pienamente d'accordo con l'articolo. |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 7070
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unità controllabili sempre solo 200?
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#25 |
Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: *Vetriolo* prov. VT Messaggi: 999999
Messaggi: 201
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Notizia dell'ultim' ora: sembra che il supporto alle partite in LAN sia stato tolto in quanto il multiplayer si appoggia a Battle.net per alcuni moduli.
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#26 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 3163
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che dire sarà di sicuro un bel gioco ma come accade da un po di tempo a questa parte la grafica nei titoli blizzard lascia molto a desiderare...
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#27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 9947
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
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Fatelo uscire
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27" |
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#29 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: prov. CS
Messaggi: 24679
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Quote:
![]() A parte che a me quella dei titoli Blizzard è sempre piaciuta, ma sono gusti ![]()
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#30 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 1402
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La prima cosa che farò..
..sarà cliccare a raffica sulle unità e sentire cosa si sono inventati stavolta x'D
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#31 |
Junior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 20
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Mah, mi spiace dover rompere un po' a chi ha stilato questa anteprima, ma è piena zeppa di incorrezioni grosse. (quelle piccole si tralasciano senza problemi, perchè l'articolo si vuol rendere appetibile anche ai non conoscenti del brand)
1-"Gli equilibri di gioco sono tarati nella maniera corretta" - TUTTI gli altri siti il cui staff è stato invitato al Blizzard HQ dicono il COMPLETO contrario. Per la precisione si nota che c'è un pesante sbilanciamento di potenza a favore in ordine: terran, protoss ->infine zerg, che confermano essere MOLTO debolucci tranne nell'early game (perchè hanno aumentato anche gli HP dei marine rendendo inefficace il dps degli zergling, ad esempio) 2-"Le unità base sono i marine, ma sono rimaste famose anche le unità Ghost, Vulture, Goliath, Valkyrie" -> ora, lascia spazio ad una scappatoia dello scrittore, che probabilmente ne usufruirà. Ma in SC2 non ci sono più nè Vulture, nè Goliath, nè Valkyrie. 3-"Tra le unità degli Zerg, va segnalata una profonda revisione delle Hydralisk, adesso molto più forti ed efficaci che in passato. Sarebbe stato vero parlando delle build precedenti, dove l'hydra era stata "promossa" a tier2 (dopo l'evoluzione a Lair) perchè ritenuta overpowered ma cmq bilanciata rispetto al suo tier di appartenenza. Nelle ultime build invece è tornata ad essere Tier1.5, con conseguente "appiattimento" delle capacità belliche, ora è tornata ad essere l'hydra di sempre, una buona unità antiaerea e non solo a media distanza (tra l'altro questa cosa è stata confermata anche in una recente intervista) 4-"Le zone per proteggere le unità sono circoscritte da elementi come fumi industriali o alberi. Basta collocarvi dentro le unità che si intende proteggere e il nemico non riuscità ad attaccarle." SBAGLIATO. Le zone "per proteggere" semplicemente non permettono alle unità al di fuori di esse di vedere ciò che c'è dentro. basta mandarne una all'interno per sgamare le unità piazzate all'interno di esse. Mi domando se davvero siate stati a giocare a SC2 ![]() Saluti |
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#32 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 1402
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La prima cosa che farò..
..sarà cliccare a raffica sulle unità e sentire cosa si sono inventati stavolta x'D
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#33 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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#34 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2009
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#35 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Palermo
Messaggi: 2482
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cmq wc3 è uscito nel 2003 6 anni fa
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#36 | |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 450
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Quote:
Siamo andati in California per giocare a SC2 ![]() |
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#37 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 2544
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nn rispondo a queste provocazioni ![]()
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#38 |
Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 218
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Sentite, ma il multiplayer di SC aveva avuto molto successo oltre che per la qualità anche per il fatto di essere gratuito. Non è che una volta uscito SC II poi bisognerà pagare per giocare in multiplayer come con WOW????Qualcuno ha qualche notizia su questa cosa????????
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#39 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 6219
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in effetti non sembra essere chiaro...spero davvero sia gratis...e credo che lo sia cmq...
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#40 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
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Messaggi: 2338
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mah .. sarà un successone, gioco stragiocato da tutti, campionati e altri 11 anni di carriera sulle spalle.
tutto bello eppure blizzard fa innovazione fino ad un certo punto, questo episodio di x se nn è altro che un ulteriore passo avanti del fu starcraft. c'è la fisica ma è gestita a spizzichi e mozzichi visto che gli elementi dello scenario non si possono distruggere. per me alle soglie del 2010 la possibilità di interagire con il terreno, gli edifici e quant'altro è fondamentale. Company of Heroes al momento su questo fronte non ha paragoni e la giocabilità cambia moltissimo con il deteriorarsi dello scenario. Peccato che a differenza del gioco blizzard è mal bilanciato, cosa fondamentale nel multiplayer Eppure, mi dispiace dirlo, sto starcraft 2 non è un vero passo avanti, ma è solo un'evoluzione, bella grafica, ottimo bilanciamento, ma alla fine non è un vera novità. Non ci sono razze nuove e non c'è una vera e propria NOVITA'. Sia chiaro blizzard nn ne sbaglia una, basta vedere WOW, ma non è certo una software house che OSA qualcosa in più.
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