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Old 20-01-2009, 10:28   #21
sniperspa
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L'Avatar di sniperspa
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 11127
Primo che abbassino i prezzi dei giochi...e secondo che pensino a far uscire episodio3 al più presto che l'orange box l'ho da un bel pezzo ormai
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Old 20-01-2009, 10:31   #22
Nessuno_87
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L'Avatar di Nessuno_87
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Brescia
Messaggi: 301
Quote:
Originariamente inviato da Aku Guarda i messaggi
Certo lo pago rimango senza internet perché il cretino che lavora sulla strada taglia la fibbra e rimango isolato per 3 settimane e devo puppare? no spiace.
Che sia una limitazione quando ci sono problemi sulla linea... pota, può capitare certo. Si tratta sempre dello stesso discorso: migliorare quello che già c'è, si può trovare una soluzione.
Per esempio in caso di emergenza si potrebbe utilizzare un'attivazione telefonica, o magari dare un tot di tempo per attivare il gioco online (che ne so, qualche giorno) così da agevolare chi è momentaneamente senza linea. O attivarlo da un amico e "portare" in qualche maniera l'attivazione da un pc all'altro. Purtroppo questo aprirebbe le porte a qualche hacker, con un keygen o con un qualche hack per fermare il timer.

Comunque è un dato di fatto: Dell'attivazione online non ci libereremo mai. Ci sono i virtuosi che mandano fuori giochi senza DRM e sono certamente da elogiare, però alla fin fine la via imho è questa: Dare di più a chi ha il gioco originale, e togliere a chi ha il pirata, e per fare ciò una forma di drm non invasiva (Steam stesso, ricordiamocelo, è un gigantesco drm) è indispensabile per fare il distinguo.
Purtroppo porta con se la limitazione di cui tu parli. E' brutto ma è così. In un mondo dove tutto inizia a diventare online e dove il digital delivery rappresenta il futuro rimanere senza linea sarà sempre più un problema, altro che non poter attivare un gioco (e imho il problema si avrà anche nella prossima gen di console, che essendo abbastanza lontana nel tempo sicuramente utilizzerà il DD e l'attivazione online, in qualche maniera)

Poi come hanno già detto, se l'hai già attivato c'è sempre la modalità offline
__________________
Ho concluso buoni affari con: forsmoke (Venduto gamecube + giochi) ollavaollah (comprato CoD4 x360) miky72
comprato HD 20GB xbox 360, Pidegioan venduto hd IDE 320gb maxtor

Ultima modifica di Nessuno_87 : 20-01-2009 alle 10:33.
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Old 20-01-2009, 10:32   #23
drago89
Member
 
Iscritto dal: Jan 2009
Città: milano, ma anche brescia
Messaggi: 132
anzichè spendere cosi tanti soldi per trovare protezioni dovrebbero abbassare i prezzi, se un pirata può permettersi il gioco originale preferisce comprarselo e non scaricarlo.
drago89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2009, 10:33   #24
Holy Cow
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 1081
come sconfiggere la pirateria :

1) Inventare sistemi di sicurezza degni di tal nome, che nn siano craccabili facilmente.

2)abbassare i prezzi di un bel po

3) Far si che ogni gioco dipenda da una piattaforma come steam : lo compri e lo attivi online. In questo modo si risolve il problema 1, dato che craccare i giochi steam nn è una cosa semplice, e si risolve anche il problema 2, dato che i giochi distribuiti online hanno prezzi più bassi.

Purtroppo il punto 3 presuppone che tutti dispongano di una connessione adsl flat , cosa che però è ormai diffusissima e che chiunque potrebbe permettersi. Sta poi ai governi dei vari paesi favorire la copertura adsl dell'intero territorio e offrire tariffe vantaggiose.

Per quanto riguarda la pirateria multimediale ( film e musica ) purtroppo penso che l'unica soluzione sia abbassare i prezzi drammaticamente e rendere cd e dvd non copiabili.
__________________
Coolermaster HAF932 ( con 2 ventole a led rosso ), Gigabyte P35 DS3-R; 2x2gb Geil Black Dragon PC-6400 @1000mhz 5-5-5-15 2.0v; Core 2 Duo E6420@3200mhz 1.275v; 8800gt 512mb cooled by arctic cooling accelero s1 rev2; Thermalright HR-01 plus + ventola xigmatek fica; Corsair HX520W; Seagate 7200.12 500gb; Scythe Kaze Master fan controller.
Holy Cow è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2009, 10:34   #25
Spinnaker999
Junior Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 6
prima i giochi costava 50.000Lire

ti immagini avesserò fatto il cambio seriamente
Spinnaker999 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2009, 10:35   #26
SuperCD
Member
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Udine
Messaggi: 39
Secondo me non è una cazzata quella detta qui...
Secondo me Valve con steam sta facendo una buona politica. Se i prezzi si abbassassero ancora sensibilimente per il download digitale secondo me la pirateria subirebbe un colpo molto duro.

Se per 30 euro posso scaricare al giorno del lancio il gioco che mi piace su server veloci, per giocarlo poi senza limitazioni di alcun genere anche online io non vedo motivo per andare sulla pirateria.

Poi è evidente che ci sarà sempre qualche spilorcio che scarica i giochi pirata anche se se glieli offrissero a 10 euro, ma questi tutto sommato non formano un gruppo talmente grande da sabotare il mercato.

Certo, se i giochi costano 60 euro sia in digital download che in scatola, i server per il DD sono più lenti del p2p pirata, l'assistenza al cliente è nulla, allora si rischia che la gente trovi troppi motivi validi per piratare, nonostante sia illegale.

D'altra parte il fatto che sia illegale è irrilevante in quanto tutti sappiamo che è impossibile controllare tutto, e questo si traduce con il fatto che non viene controllato nulla e i pirati lo sanno.

Quindi invece che puntare alla nuova Santa Inquisizione in cui bruciamo la nonnetta che scarica l'mp3 sul rogo delle major perché è l'unica idiota che si è fatta beccare, vediamo di abbassare i prezzi (cosa che con il digital download che elimina le spese di inscatolamento e spedizione sostituendole con quelle inferiori per la banda su internet è possibile fare) rendere i contenuti facilmente disponibili a tutti e vediamo se la gente non acquista.

Come ho detto certe fasce di utenti pirata non si possono conquistare, ma una larga fetta di utenti si.
SuperCD è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2009, 10:36   #27
Crimson Skies
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Roma
Messaggi: 2453
E per forza!!! Col costo di 1 in italia, all'estero te ne compri 2!!
Crimson Skies è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2009, 10:40   #28
Crimson Skies
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Roma
Messaggi: 2453
La politica di marketing per il nostro paese? Non credo la decida la casa.
Io non sono un esperto di economia però credo che dipenda anche dalle leggi (in italia ce ne fosse una buona!!) e da altri fattori tipo IVA e altre maledette tassazioni.
Crimson Skies è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2009, 10:44   #29
marco_1984
Senior Member
 
L'Avatar di marco_1984
 
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Originariamente inviato da Monoaural Guarda i messaggi
Se un gioco costasse come quelli allegati, bisognerebbe vendere almeno un milione di copie per ogni singolo gioco per rientrare nei costi.
Quando i giochi vanno alle riviste, significa che sono commercialmente morti.

Considerando che su iPhone i giochi costano 1 sterlina e la gente si lamenta che costano troppo, direi che c'e' fin troppa gente che considera qualunque prezzo intollerabilmente superiore al "gratis" e quindi preferira' sempre la soluzione gratis, anche per i giochi che costano 1 sterlina.

Ma non lo volete capire.
metti che 1 persona su 100 compra un gioco originale a 60 euro e gli altri rimanenti se lo scaricano,
meglio vendere 1 gioco a 60 euro o 100 a 10 euro? un gioco originale non ha problemi di crackaggio, entra sicuramente in multiplayer e ha una bella copertina con libretto integrato... secondo te se un gioco nuovo costava 10 euro uno perde tempo, corrente e connessione a scaricarselo? non credo proprio, lo comprerebbe originale!
marco_1984 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2009, 10:45   #30
LosooM
Senior Member
 
L'Avatar di LosooM
 
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Bari
Messaggi: 623
No prima i giochi costavano 99.000 Lire! Quindi... non diciamo fesserie!

Ed anzi ricordo casi particolari in cui sforavano la cifra di 100000 Lire come fu per un anno fifa se non ricordo male...
LosooM è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2009, 10:45   #31
e.cera
Senior Member
 
L'Avatar di e.cera
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: dintorni di Roma
Messaggi: 1747
Non comprero' giochi finche saranno basati su uno standard esclusivo come le directx che funzionano solo su windows!!!!

prima inneggiate alla concorrenza e poi tutti a comprare dal monopolio stalinista chiamato microsoft (scusate se era stalinista almeno i ricavi andavano allo stato invece che nella saccoccia di bill...)
e.cera è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2009, 10:45   #32
Nessuno_87
Senior Member
 
L'Avatar di Nessuno_87
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Brescia
Messaggi: 301
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Originariamente inviato da Holy Cow Guarda i messaggi
Purtroppo il punto 3 presuppone che tutti dispongano di una connessione adsl flat , cosa che però è ormai diffusissima e che chiunque potrebbe permettersi. Sta poi ai governi dei vari paesi favorire la copertura adsl dell'intero territorio e offrire tariffe vantaggiose.
Con un buon lavoro di ottimizzazione della piattaforma e del processo di attivazione, anche un 56k sarebbe in grado di attivare un gioco online rapidamente. Basta che lo scambio di dati con il server sia ridotto, e che la decriptazione dei file possa avvenire anche offline, e il tempo di connessione diventa molto inferiore rispetto a una decriptazione tutta online

Quote:
Originariamente inviato da Holy Cow Guarda i messaggi
Per quanto riguarda la pirateria multimediale ( film e musica ) purtroppo penso che l'unica soluzione sia abbassare i prezzi drammaticamente e rendere cd e dvd non copiabili.
solo la prima, non puoi impedire di copiare un cd/dvd, verranno sempre aggirate tutte le protezioni. Ne avranno create a decine di protezioni, tutte fallite e crollate dopo 2 giorni

Per le canzoni poi, basta registrarle mentre vengono riprodotte, ed ecco che hai beffato alla grande il drm con il metodo più antico del mondo
__________________
Ho concluso buoni affari con: forsmoke (Venduto gamecube + giochi) ollavaollah (comprato CoD4 x360) miky72
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Nessuno_87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2009, 10:55   #33
Crimson Skies
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Roma
Messaggi: 2453
@e.cera
Nessuno ti sta chiedendo di comprare. E poi non chiamare monopolio stalinista le DX di MS visto che se loro sono riuscite a fare un buon prodotto semmai sono os come linux a doversi aggiornare per certe cose.
Crimson Skies è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2009, 10:57   #34
secondoposto
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 24
solo i prezzi. nell'ordine dei 20 euro per i videogiochi e 10 per i cd musicali la pirateria sarebbe già sconfitta... ma niente!
secondoposto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2009, 10:57   #35
Darrosquall
Senior Member
 
L'Avatar di Darrosquall
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
è un discorso parzialmente inutile, non è una questione di prezzo di riserva. Conosco persone ricchissime, bambini di 14 anni, che mi parlavano di left4dead. Il 14enne ce lo aveva crackato. Gli ho detto di comprarselo originale, così gioca nei server ufficiali, e mi ha risposto "mica sono scemo che compro un gioco originale". Dico, l4d si trova max 40 euro, ed è un gioco infinito. Stessa cosa per la musica.
Una volta mi chiese pure di copiarli un gioco che aveva visto in edicola, un rts, mi sfugge il nome al momento. E chiariamente gli ho detto di no.
Non sto parlando di un morto di fame, ma di un ragazzino di una famiglia ricca.
Darrosquall è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2009, 10:57   #36
Pikazul
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 646
Quote:
Originariamente inviato da Spinnaker999 Guarda i messaggi
prima i giochi costava 50.000Lire

ti immagini avesserò fatto il cambio seriamente
Quelli in versione economica forse, ho ancora road rush e full throttle pagati quella cifra infatti, ma i giochi appena usciti 10 anni fa costavano minimo 100.000 lire, se non di più.

Se tieni conto di 10 anni di inflazione e fai il cambio a 1/1936,27 ottieni che oggi un gioco per pc dovrebbe costare circa 60-65 euro.
Mentre normalmente costa 15-20 euro in meno. Quindi i giochi con gli anni hanno abbassato il loro prezzo.

Inoltre, quello che alcuni suggeriscono, cioè di stabilire il prezzo in base alle disponibilità economiche locali viene già fatto! Per questo abbiamo prezzi molto più alti che negli altri paesi, la forbice economica in italia è già altissima e va allargandosi sempre di più, inoltre siamo un paese stranoto per la sua filosofia del "fare il furbo", con il risultato che esistono due consumatori prevalenti in Italia:

1) Quelli dal reddito alto che comprano sia a 20 euro sia a 70 euro, non è un problema e non hanno neppure l'idea di ricorrere alla pirateria.

2) Quelli che piratano comunque, perchè 0 è sempre meno di un numero positivo, o perchè se X è la cifra che possono spendere, quello spendono e poi piratano tutto il resto, l'industria in se sempre "X" incasserebbe, se non di meno, quindi non ha nulla da ricavarci da un'abbassamento dei prezzi.


In queste condizioni, "vendere a meno, vendere a tutti" non è una filosofia conveniente, con il risultato, paradossale, che si fanno più soldi sopportando un po' di pirateria che cercando di eliminarla definitivamente.
Pikazul è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2009, 10:59   #37
OutOfBounds
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Padova
Messaggi: 309
penso che il rilascio in contemporanea se potessero lo farebbero già...di sicuro potrebbe aiutare, ma di motivi per piratare ce ne sono tanti, come il fatto che molti giochi non sono un granché e non valgono il prezzo...
OutOfBounds è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2009, 11:00   #38
th3darkang3l
Junior Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 6
troppa generalizzazione

Ragazzi ognuno di voi ha espresso concetti che sono tutti giusti perche la pirateria ha mille motivi,

il prezzo (che sul serio se confrontiamo i nostri con quelli di altri paesi sembra che il mondo intero ci consideri la gallina dalle uova d'oro...),

il supporto o i benefit che da un gioco originale rispetto ad uno piratato (a volte giochi originali hanno un package schifosissimo, un dvd in una scatola economica con una copertina stampata su un fogliaccio e forse un fogliettino a fare da manuale; poi riguardo ai servizi online è giusto che vengano implementate tutte quelle nuove cose, ma devono essere un bonus e non un malus per chi rimane senza connessione e poi deve star senza poter fare nulla... metterei solo l'attivazione obbligatoria via net,in versione leggera),

poi ci sono persone per le quali tutto è troppo caro rispetto al gratis (di logica tutto è piu grande di zero, ma persone del genere non costituiscono certo una fetta grande, sono senza passione per i videogame e giocano senza magari mai finire nemmeno i giochi che scaricano..e se non avessero la possibilità di scaricarli non li comprerebbero nemmeno probabilmente,quindi sono una razza che non si combatte)

inoltro il discorso fatto nell'articolo mi sembra sensato

ribadisco, non esiste un discorso che vale in assoluto, la gente ha motivi diversi per procurarsi un gioco pirata, e l'articolo ha fatto luce su una possibile soluzione per ridurre (non eliminare, è utopia a parer mio) la pirateria. Poi siamo tutti bravi a dire "se facessero come dico io non ci sarebbe piu la pirateria..." perche non siamo nella testa di tutti ma solo nella nostra... senza offesa per nessuno ma è un dato di fatto, è il modo in cui funziona la psicologia umana e la realta dei fatti ^_^
th3darkang3l è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2009, 11:00   #39
Crimson Skies
Bannato
 
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Roma
Messaggi: 2453
Hai fatto bene. Ma guarda sto poppante. Mi sa che è un mal costume che si sta diffondendo.
Tutti scaricano. Chi dice che non lo fa credo che sia un falso. Però c'è chi come me che quelli validi li compra se può. Di sicuro ripeto per l'ennesima volta non in italia.
Se tutti ci decidessimo a non comprare più nel nostro paese, vedi come col rischio di fallimento si deciderebbero a darsi na mossa.
Crimson Skies è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-01-2009, 11:03   #40
Darrosquall
Senior Member
 
L'Avatar di Darrosquall
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
Quote:
Originariamente inviato da Crimson Skies Guarda i messaggi
Hai fatto bene. Ma guarda sto poppante. Mi sa che è un mal costume che si sta diffondendo.
Tutti scaricano. Chi dice che non lo fa credo che sia un falso. Però c'è chi come me che quelli validi li compra se può. Di sicuro ripeto per l'ennesima volta non in italia.
Se tutti ci decidessimo a non comprare più nel nostro paese, vedi come col rischio di fallimento si deciderebbero a darsi na mossa.
ma peggio per loro, con questi prezzi sono destinati a "morire" commercialmente. The witcher l'ho preso da blahdvd a 18 euro, l'edizione da collezione, ho approfittato della svendita di valve a fine natale,comprando un sacco di giochi a 5 euro. Quando trovo l'offerta in italia, compro qui, ma sennò non regalo soldi.
Darrosquall è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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