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Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 14-10-2008, 10:57   #21
Bhairava
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manno dai Piero scherzavo.......
BAm!

Scherzavo anch'io
Non mi distraete sto preparando il format.
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Old 14-10-2008, 11:07   #22
TigerTank
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Prima di decretare che l'edge detect è una balla vorrei avere altri riscontri, fino ad ora il test l'ho fatto solo io.
Sì sì io l'ho buttata lì come sfida di prestazioni per il thread, box vs edge-detect. Ora vedremo i risultati.


Quel famoso articolo parte con un :

The filter uses an edge detect algorithm that delivers 12X and 24X CFAA modes with the same memory footprint as 4X AA and 8X AA respectively.

E qui uno direbbe. WOW!
ma ecco qui la gabola

Even though these two modes (12X and 24X) are not taxing the memory system, they are still taxing the shaders, and in this very shader intensive game it takes a toll.
__________________
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Old 14-10-2008, 11:08   #23
Bhairava
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Test eseguito con: Fraps/Bench integrato (in ques'ultimo caso specificare la mappa e dove possibile il tipo di test: flyby oppure bot)
Gioco Nome utente
Cpu: @
Vga: @
OS:
Risoluzione:
Filtri:
--fps min:xx-- --fps max:xx-- --avg fps:xx--



Che ne pensate di questo?
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Old 14-10-2008, 11:08   #24
Bhairava
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Sì sì io l'ho buttata lì come sfida di prestazioni per il thread, box vs edge-detect. Ora vedremo i risultati.

Consideriamo soprattutto questo aspetto nel valutare l'edge-detect:

quel famoso articolo parte con un :

The filter uses an edge detect algorithm that delivers 12X and 24X CFAA modes with the same memory footprint as 4X AA and 8X AA respectively.

E qui uno direbbe. WOW!
ma ecco qui la gabola

Even though these two modes (12X and 24X) are not taxing the memory system, they are still taxing the shaders, and in this very shader intensive game it takes a toll.
Questo è l'aspetto che mi interessa di più.
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Old 14-10-2008, 11:16   #25
robertino75
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Bhairava mi iscriverei volentieri ma hai messo solo 4850/4870...e visto che queste 2 schede non sono di pari livello già che c'eri potevi anche inserire la 4870x2 no?
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Case : CM690 II Advanced Nvidia Edition CPU : i7 950@4ghz Dissi : Noctua NH-U12P SE2 MOBO : Asus P6T Deluxe V2 RAM : Corsair Dominator 6gb DDr3 VGA : Gigabyte GTX 770 OC Version 4GB ALI : Enermax Infiniti 650Watt TV : Samsung UE40F8000SZ FullHD
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Old 14-10-2008, 11:16   #26
okorop
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Test eseguito con: Fraps/Bench integrato (in ques'ultimo caso specificare la mappa e dove possibile il tipo di test: flyby oppure bot)
Gioco Nome utente
Cpu: @
Vga: @
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Risoluzione:
Filtri:
--fps min:xx-- --fps max:xx-- --avg fps:xx--



Che ne pensate di questo?
si va benone
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Old 14-10-2008, 11:17   #27
Crisp
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crysis Warhead

edit
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3)Retrogaming: WinUAE, DOSBox, ecc

Ultima modifica di Crisp : 18-10-2008 alle 18:26. Motivo: posterò altrove o in nuovo 3d
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Old 14-10-2008, 11:20   #28
Bhairava
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Gainward 4870 Golden Sample 512 MB

Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5200+ @ 2600 Mhz
CPU ID: AMD64 Family 15 Model 67 Stepping 2
Operating System: Microsoft(R) Windows(R) XP Professional x64 Edition Service Pack 2
Physical memory: 2,00 GB
Display adapter: ATI Radeon HD 4800 Series 1024 MB
Driver version: Catalyst 8.9 (8.53-080820a-068902C-ATI)
(la scheda è da 512 MB, non da 1024 come directx e Catalyst e CASPViewer indicano, almeno credo)

livello Avalanche:

//////////// Summary \\\\\\\\\\\\\

10/05/2008 17.38.49 - Microsoft(R) Windows(R) XP Professional x64 Edition Service Pack 2

DirectX 9.0c ENTHUSIAST 3X @ Map: avalanche @ 0 1440 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 2.71 Max: 49.11 Avg: 39.66 ]

DirectX 9.0c ENTHUSIAST 3X @ Map: avalanche @ 0 1440 x 900 AA 8xx
==> Framerate [ Min: 2.64 Max: 39.82 Avg: 28.44 ]

DirectX 9.0c ENTHUSIAST 3X @ Map: avalanche @ 0 1440 x 900 AA 4xx
==> Framerate [ Min: 13.08 Max: 41.26 Avg: 32.51 ]

Ambush:

DirectX 9.0c GAMER 2X @ Map: ambush @ 0 1440 x 900 AA 4xx
==> Framerate [ Min: 13.49 Max: 44.52 Avg: 29.34 ]
Va bene, per Crysis lasciamo perdere il format e usiamo questo.
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Old 14-10-2008, 11:21   #29
Bhairava
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Bhairava mi iscriverei volentieri ma hai messo solo 4850/4870...e visto che queste 2 schede non sono di pari livello già che c'eri potevi anche inserire la 4870x2 no?
Hai ragione, ho dimenticato. Chiedo a un mod di modificare il titolo.
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Old 14-10-2008, 11:21   #30
okorop
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Bhairava mi iscriverei volentieri ma hai messo solo 4850/4870...e visto che queste 2 schede non sono di pari livello già che c'eri potevi anche inserire la 4870x2 no?
si hai ragione si potrebbe mettere anche la 4870x2 .....
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Old 14-10-2008, 11:23   #31
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Hai ragione, ho dimenticato. Chiedo a un mod di modificare il titolo.
perfetto
cosi faccio un pò di test pure io
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Old 14-10-2008, 11:25   #32
okorop
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perfetto
cosi faccio un pò di test pure io
facci warhead se l'hai col bench che si trova in rete e stalker cs se lo hai
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Old 14-10-2008, 11:34   #33
Bhairava
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Nel caso del Crysis/Warhead bench tool, il format da seguire è il seguente:

Gioco Nome utente Vga: @

Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5200+ @ 2600 Mhz
CPU ID: AMD64 Family 15 Model 67 Stepping 2
Operating System: Microsoft(R) Windows(R) XP Professional x64 Edition Service Pack 2
Physical memory: 2,00 GB
Display adapter: ATI Radeon HD 4800 Series 1024 MB
Driver version: Catalyst 8.9 (8.53-080820a-068902C-ATI)

livello Avalanche:

//////////// Summary \\\\\\\\\\\\\

10/05/2008 17.38.49 - Microsoft(R) Windows(R) XP Professional x64 Edition Service Pack 2

DirectX 9.0c ENTHUSIAST 3X @ Map: avalanche @ 0 1440 x 900 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 2.71 Max: 49.11 Avg: 39.66 ]

DirectX 9.0c ENTHUSIAST 3X @ Map: avalanche @ 0 1440 x 900 AA 8xx
==> Framerate [ Min: 2.64 Max: 39.82 Avg: 28.44 ]

DirectX 9.0c ENTHUSIAST 3X @ Map: avalanche @ 0 1440 x 900 AA 4xx
==> Framerate [ Min: 13.08 Max: 41.26 Avg: 32.51 ]

Ambush:

DirectX 9.0c GAMER 2X @ Map: ambush @ 0 1440 x 900 AA 4xx
==> Framerate [ Min: 13.49 Max: 44.52 Avg: 29.34 ]
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Old 14-10-2008, 11:38   #34
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iscritto cher son curioso di vedere quanto performante è la mia prossima scheda^^...
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Old 14-10-2008, 11:48   #35
robertino75
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facci warhead se l'hai col bench che si trova in rete e stalker cs se lo hai
sto reinstallando warhead visto che quando installo il programma per il benchmark non me lo vede da quando ho formattato xp.
appena ho finito faccio un paio di test al volo.
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Old 14-10-2008, 11:50   #36
-noxius-
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4870 SUMMARY

------------------------------------------Q6600@3700 , HD 4870 @ 750-900 , XP APPENA REINSTALLATO , CATALYST 8.9 WHQL

CRYSIS GPU_BENCH 1280X1024 HIGH
34.94
57.49 avg
69.23

CRYSIS BENCH_TOOL 1280X1024 HIGH
35.08
58.21 avg
68.69

WIC
59 MEDIO
32 MINIMO
117 MASSIMO

------------------------------------------Q6600@3760 , 751MHz XMS3 , HD 4870 @ 815-975 (ventola al 56% fissa) , XP APPENA REINSTALLATO , CATALYST 8.9 XTREMEG

MOMENTO DEL CRASH A CRYSIS CON VENTOLA AL 50% , 815-975

TEMPERATURA CORE gpu t fan gpu load DISP MEM SHADER VDDC CURRENT (A) VDDC 1 VDDC 2 VDDC 3 VCORE
2008-09-24 21:32:27 , 814.0 , 975.0 , 57.0 , 56 , 98 , 3685 , 58.0 , 69.0 , 61.0 , 44.7 , 65.0 , 66.0 , 64.0 , 1.2625


CRYSIS GPU_BENCH 1280X1024 HIGH
36.31
61.67 avg
75.67

CRYSIS BENCH_TOOL 1280X1024 HIGH
37.95
62.71 avg
75.28

CRYSIS GPU_BENCH 1680X1050 HIGH
35.58
48.20 avg
56.77

CRYSIS BENCH_TOOL 1680X1050 HIGH
34.89
48.61 avg
57.71

World In Conflict 1280x1024 al massimo delle impostazioni su xp senza aa
63 MEDIO
34 MINIMO
124 MASSIMO

World In Conflict 1680x1050 al massimo delle impostazioni su xp senza aa
56 MEDIO
28 MINIMO
109 MASSIMO

------------------------------------------Q6600@3720 , 744MHz XMS3 , HD 4870 @ 815-975 (ventola al 56% fissa) , XP APPENA REINSTALLATO , CATALYST 8.9 XTREMEG

CRYSIS GPU_BENCH 1280X1024 HIGH
34.95
61.82 avg
74.88

CRYSIS BENCH_TOOL 1280X1024 HIGH
37.26
62.63 avg
74.41

World In Conflict 1280x1024 al massimo delle impostazioni su xp senza aa
62 MEDIO
30 MINIMO
122 MASSIMO

------------------------------------------Q6600@3700 , HD 4870 @ 822-975 , XP APPENA REINSTALLATO , CATALYST 8.9 WHQL

CRYSIS GPU_BENCH 1280X1024 HIGH
33.58
61.08 avg
74.45

------------------------------------------Q6600@3720 , 744MHz XMS3 , HD 4870 @ 822-975 (ventola al 56% fissa) , XP APPENA REINSTALLATO , CATALYST 8.9 WHQL

CRYSIS GPU_BENCH 1280X1024 HIGH
33.46
62.08 avg
73.73

CRYSIS BENCH_TOOL 1280X1024 HIGH
36.90
63.09 avg
74.91

World In Conflict 1280x1024 al massimo delle impostazioni su xp senza aa
63 MEDIO
32 MINIMO
125 MASSIMO


Temperature :

idle 45-56-48/48-48-47

load 55-68-60/62-63-61



------------------------------------------Q6600@3700 , HD 4870 @ 810-975 , XP APPENA REINSTALLATO , CATALYST 8.9 WHQL

CRYSIS GPU_BENCH 1280X1024 HIGH (settando 810 ha freezato fan a scalare non manuale , probabilmente le temperature .. messo 805MHz ed ha chiuso il test)
32.91
60.95 avg
73.35

CRYSIS BENCH_TOOL 1280X1024 HIGH (805)
36.87
61.92 avg
73.45

WIC (805)
61 MEDIO
32 MINIMO
124 MASSIMO


------------------------------------------Q6600@3700 , HD 4870 @ 800-950 , XP APPENA REINSTALLATO , CATALYST 8.9 WHQL

CRYSIS GPU_BENCH 1280X1024 HIGH
36.06
60.77 avg
74.78

CRYSIS BENCH_TOOL 1280X1024 HIGH
36.61
61.49 avg
73.72[/quote]

Dovrebbe essere @820 se non ricordo male , stessa config

Quote:
19/08/2008 19.50.47 - XP
Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX9 1280x1024, AA=No AA, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=3, Time Of Day= 9
Global Game Quality: High
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 38.38s, Average FPS: 52.10
Min FPS: 37.22 at frame 157, Max FPS: 71.25 at frame 1001
Average Tri/Sec: 51280708, Tri/Frame: 984181
Recorded/Played Tris ratio: 0.93
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 33.00s, Average FPS: 60.61
Min FPS: 37.22 at frame 157, Max FPS: 72.39 at frame 993
Average Tri/Sec: 60270888, Tri/Frame: 994442
Recorded/Played Tris ratio: 0.92
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 32.91s, Average FPS: 60.76
Min FPS: 37.22 at frame 157, Max FPS: 73.19 at frame 1003
Average Tri/Sec: 60496076, Tri/Frame: 995611
Recorded/Played Tris ratio: 0.92
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

Completed All Tests

<><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><>

19/08/2008 19.50.47 - XP

Run #1- DX9 1280x1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 6068,5

Restanti test di varia natura

@822 crysis 62 fps --------------------- Crysis 1.2 aa8x 1280x1024 (avevo solo un 19'') ------
[/url]

Ultima modifica di -noxius- : 14-10-2008 alle 12:45.
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Old 14-10-2008, 11:59   #37
robertino75
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noxius non è un topic Ati VS Nvidia...quindi la comparazione con la tua gtx260 potresti anche toglierlo
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Old 14-10-2008, 12:02   #38
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noxius non è un topic Ati VS Nvidia...quindi la comparazione con la tua gtx260 potresti anche toglierlo
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Old 14-10-2008, 12:03   #39
Bhairava
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Una bella carrellata di vecchi test , in rosso il miglior risultato per la 4870 OC mentre in verde il miglior risultato per la 260OC (comparazione tra le due schede in overclock massimo) .. Buona lettura



Grazie Noxius, in prima pagina ho inserito i format da seguire e le regole, se ti va datti una lettura.
Bhairava è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-10-2008, 12:05   #40
Bhairava
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Qualcuno può ripetere lo stesso test su ut3 che ho inserito in prima? Grazie.
Bhairava è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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