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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
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Old 13-05-2008, 03:29   #21
alberto87
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L'Avatar di alberto87
 
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Ma tutti chi? Adesso ogni volta che uno fa un gioco in stile cartoon o magari "da bambini" ha copiato nintendo? Ammazza quanto siete attaccati ai vostri giochini..i sensori di movimento li hanno inventati mille anni fa, precursori chiaroveggenti che hanno copiato nintendo prima che fosse creato quel bussolotto del wii?
sarà pure un bussolotto ma intanto la nintendo, il bussolotto lo ha messo in c**o a sony e a microzozz http://www.vgchartz.com
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Old 13-05-2008, 09:02   #22
D3stroyer
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no, myamoto non c'entrava niente con i banjo e conker, ma nemmeno con goldeneye, perfect dark ecc..erano un team indipendente. Imho uno dei team piu' talentuosi mai esistiti.
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Old 13-05-2008, 09:18   #23
Mde79
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Non è che Nintendo ha un lab di ricerca per inventare i sensori, la ricerca viene svolta per capire quali tecnologie meglio si possono adattare nel mondo dei videogiochi, come adattarle e quando proporle e sono stati sempre avanti.
A volte hanno fallito come con il Virtual Boy ma nel caso ad esempio dello stick analogico del rumble, ecc.. direi che ha cambiato la storia.
Per quanto riguarda i sensori di movimento i primi giroscopi erano della MS ma è andata come andata e il sixaxis che usa lo stesso tipo di tecnologia è più un orpello che un vantaggio.
Il wii-mote invece oltre ai giroscopi presenta degli accelerometri e anche la telecamera ad infrarossi ed usa una forma a telecomando, quindi dubito che si può dire abbia copiato, mentre il fatto che MS proponga un nuovo controller con la stessa forma ...
Anche nel DS non è che hanno inventato il touchscreen ma il modo in cui l'hanno proposto e supportato ne hanno fatto il successo straordinario che è, influenzando anche altri dispositivi facendo diventare una tecnologia non recente "di moda" (nel bene o nel male).
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Old 13-05-2008, 10:10   #24
D3stroyer
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riportatemi nel 2000 please, voglio rivivere i vecchi tempi del n64
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Old 13-05-2008, 10:50   #25
jacopo147
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Città: BruttaBrescia
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riportatemi nel 2000 please, voglio rivivere i vecchi tempi del n64
anche io tempi paralleli ai Final Fantasy su psx... ormai non ci sono più....... ora c'è crysis
__________________
cpu A.X4 620@3125MhzVdef-NB@2500 mobo Ga-ma790x-ud4 ram OCZ 2x1Gb 832Mhz 4.4.4.15 ali LcP.650W Ozeanos
video
hd3650 fanless dissi CM Hyper TX3 storage 2,5Tb/4(SG)os Xp-32/7-32Rc Video Acer 20"-16:10
amo la Costituzione Italiana!
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Old 13-05-2008, 11:53   #26
heavenlysword
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Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 209
Che pena 'sto gioco... già dalle foto si vede che non regge con Ratchet & Clank... la Rare ormai è scoppiata da tempo, guarda caso da quanto è finita a lavorare per Microsoft...
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Old 13-05-2008, 12:04   #27
D3stroyer
Senior Member
 
L'Avatar di D3stroyer
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 3567
se fossero rimasti uniti e ancora con nintendo, il wii avrebbe avuto almeno altri 2 giochi alla mario galaxy. Ma guarda te..
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