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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 08-05-2008, 08:42   #21
Giant Lizard
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Sì... era quel gioco che avevano presentato (si fa per dire) l'anno scorso. Ricordi la tech demo con quel tizio che sembrava Raiden?
no, onestamente non lo ricordo ma non importa
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Old 08-05-2008, 09:10   #22
kenjcj2000
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Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
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il 3 non era male...... anche se era ripetitivo come pochi altri giochi

vediamo che tirano fuori con il 4
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Old 08-05-2008, 09:14   #23
powerslave
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Originariamente inviato da Giant Lizard Guarda i messaggi
no, onestamente non lo ricordo ma non importa
c'è su gametrailer,cerca "rage"
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Old 08-05-2008, 09:16   #24
powerslave
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Originariamente inviato da studentediiin Guarda i messaggi
Il motore grafico sarà sicuramente il tech 5 che vedremo in rage, basta che facciano spazi più aperti rispetto al 3 e avremo un gran fps coi contro fiocchi
io adoravo gli spazi angusti e i corridoi di doom3
In fondo da una base spaziale su marte non ci si aspettano piazze e pianure sconfinate
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Old 08-05-2008, 09:19   #25
Giant Lizard
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a me Doom 3 è piaciuto molto. Metteva i brividi come pochi altri giochi (il pezzo in cui nella nebbia comparivano sagome di uomini con la motosega era una cosa incredibile ) e devo dire che non mi è dispiaciuta nemmeno la trama. I PDA erano interessanti e anche la stanza segreta della ID
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Old 08-05-2008, 09:22   #26
Legolas84
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Vero, i PDA erano un tocco di classe
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Old 08-05-2008, 20:54   #27
mt_iceman
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io invece sono uno di quelli a cui doom 3 ha fatto letteralmente cagare. una continua speranza che il livello successivo presentasse qualcosa di nuovo puntualmente vanificata.
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Old 08-05-2008, 21:14   #28
LaToX
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Doom 3 non mi è piaciuto moltissimo perchè era veramente troppo buio. Però devo dire che aveva un fascino tutto suo.
Il prossimo Doom mi piacerebbe se fosse ambientato in delle caverne, o qualcosa di diverso dei soliti tunnel..laboratorio..tunnel..laboratorio..inferno.
Aveva secondo me anche delle musiche niente male e anche le movenze dei mostri mi piacevano.
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Old 08-05-2008, 21:36   #29
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Mi rode troppo non finire i giochi, ma qualcosa di più ripetitivo e senza senso di Doom3 negli ultimi 5-6 anni fatico a trovarlo.
infatti imho è satto il suo difetto più grande...la ripetitività
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Old 08-05-2008, 22:10   #30
maggiore scia
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di doom 3 è stato bello l'inizio.certe scene,mettevano tensione ma poi il tutto si sciollieva come ghiaccio al sole.ripetività quasi pallosa.il chiattone,lo sprettro maligno fino alla fine del gioco.potenzialmente poteva smerdare tutto,ma la regia non è per carmack.
alien vs predator 2 ti faceva cagare proprio in mano.forse il primo anche di piu.chi ci ha giocato mi capisce.fare un metro alla volta era un'impresa.la tensione era quasi angosciante.miraqbile.quando morivi era un sollievo.imho....almeno sapevi da dove sbucano fuori i granchiacci.

Ultima modifica di maggiore scia : 08-05-2008 alle 22:13.
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Old 08-05-2008, 22:18   #31
Fabiaccio
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mah... il 3 mi faceva davvero schifo eh, specie rispetto ai primi due...
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Old 08-05-2008, 22:19   #32
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mah... il 3 mi faceva davvero schifo eh, specie rispetto ai primi due...
oddio, i primi due all'ottica di oggi hanno un gameplay veramente povero.

La verità è che alla id non sono riusciti a stare dietro al gameplay dei fps moderni.
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Old 08-05-2008, 22:48   #33
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oddio, i primi due all'ottica di oggi hanno un gameplay veramente povero.

La verità è che alla id non sono riusciti a stare dietro al gameplay dei fps moderni.
discorso del cavolo... per l'epoca per cui erano studiati erano dei capolavori, cosiccome Quake1, Unreal1 (che però è uscito dopo), Duke Nuk'em 3d, Wolfstein3d... è evidente che oggi sarebbero abbastanza ridicoli come gameplay .
Sarebbe come paragonare un capolavoro del calibro di Pong (non parlo della cazzata 3d ma di quello anni '70) coi giochi attuali .
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