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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 06-03-2008, 11:26   #21
clasprea
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Io sinceramente me l'aspettavo, alla fine i $$ piacciono a tutti. Spero solo che facciano una roba decente, come dice fek la conversione non è che sia poi così "automatica" come potrebbe sembrare
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Old 06-03-2008, 11:30   #22
maglia18
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ma vi immaginate cosa accadrebbe se la versione Xbox360 sarà meglio rispetto al pc?.......Ma neanche meglio, uguale ma senza cali di frame ne scatti?

Per me tutti quelli che hanno speso un fottio per farsi il "CrysisPc" prenotano il suicidio assistito
__________________
PC:Asus TUF Z790 Plus D4 | Intel I9 13900K |DeepCool Castle 240 V2 RGB|32gb DDR4 4000 Corsair Vengeance Pro cl18| Inno3D RTX 4090 24gb X3 OC |SSD Hynix Platinum P41 2TB + Sabrent 2TB Rocket NVMe 2280 + Kingston NV2 2tb Nvme 2280 + | Case Fractal North White| Corsair RM850 80+ Gold|Samsung Odyssey OLED G8 34''(S34DG850)” | Meccanica Ajazz Ak820Pro custom |Corsair Dark Core RGB Mouse
MULTI:OLED SONY AG9 77" 4k + Sony UBP-X700 UHD Player|Sony Ps5 Fat + Corsair MP600 1Tb|Asus ROG Ally Z1 Extreme
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Old 06-03-2008, 11:32   #23
fek
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interessante.... o alla crytek hanno assunto "superprogrammatori" per console (ricordo che più di un'anno fà cercavano programmatori x360 skillati per la conversione dell'engine, mentre per ps3 la ricerca è stata più ardua, ecco perchè è in leggero ritardo la versione ps3 rispetto a quella xbotola), oppure sarà una cagata
Se hanno assunto superprogrammatori per 360, e sono partiti un anno fa con la conversione (leggi, riscriverlo), hanno un anno o due di ritardo rispetto ad altri team.
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Old 06-03-2008, 11:37   #24
powerslave
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Mi ricorda tanto la conversione di doom3 per xbox.
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Old 06-03-2008, 11:41   #25
nicola5154
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Originariamente inviato da maglia18 Guarda i messaggi
ma vi immaginate cosa accadrebbe se la versione Xbox360 sarà meglio rispetto al pc?.......Ma neanche meglio, uguale ma senza cali di frame ne scatti?

Per me tutti quelli che hanno speso un fottio per farsi il "CrysisPc" prenotano il suicidio assistito
come qualità di immagine è impossibile...che poi giochi allo stesso gioco con praticamente la stessa qualità e ti ritrovi con 1500 euro in più in tasca, e una macchina da gioco che dopo 20 giorni non è vecchia è un altro discorso...
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Old 06-03-2008, 11:41   #26
nicola5154
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Mi ricorda tanto la conversione di doom3 per xbox.
mai visto....era uno schifo?
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Old 06-03-2008, 11:57   #27
powerslave
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Originariamente inviato da nicola5154 Guarda i messaggi
mai visto....era uno schifo?
non era affato uno schifo,anzi è stato probabilmente uno dei giochi per xbox con la grafica migliore e un vero "miracolo".
Nonostante questo non era lo stesso doom3 che avevo giocato su pc e siceramente non credo che il fatto che sia stata fatta questa conversione eccellente abbia fato rimpiangere ai possessori pc di aver speso i loro soldi per comprare un pc che facesse girare doom3 al massimo dettaglio(o quasi).
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Old 06-03-2008, 12:05   #28
matteeo
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ho installato crysis sul mio vetusto pc, e a dettagli bassi e medio bassi la resa finale è oscena paragonato ad un engine vecchio come quello di HL2 che con la stessa conf mi gira a dettagli alti!
Che bello quotare queste affermazioni!

E' quello che scrivo e riscrivo da tempo: non c'è bisogno di chissà quali masturbazioni per rendere una grafica piacevole e - allo stesso tempo - veloce!

Crysis settato su low fa inorridire ed è lento, è peggio di HL2 e a momenti anche di FarCry. La sua RESA non giustifica il periodo temporale in cui è uscito.

Quello che c'è dietro Crysis (ed il CryEngine) è una voglia matta di affermare una superiorità in campo visivo che chiunque potrebbe avere, avendo come base di riferimento 4 8800Gts in SLI.

Non dimentichiamo che Crysis SU MEDIO ha delle ombre che non si possono guardare, delle texture che "Dio ce ne scampi e liberi", NON ha effetti di luce apprezzabili (disponibili da high in su) ed effetti particellari e fisica ridotti al minimo. Della serie "noi lo facciamo per high/very high, poi se voi miseri tapini non ce la fate non ci interessa".

Ovvero... Crysis settato su "medium/high" imho è riproducibile, e lo abbiamo già visto con i titoli che girano ora.
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Transazioni? DarkerFil82, Kenji87, luigifilippo, valeriolupo, Gabrielloh, TheyCallMeMr.X., vitiellofra, PaolinoB, crespo80, EagleStar, ibyz, damida, mariano1985, orazio90, slooza, bottoni, stazzo, The_Snake, Karl8
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Old 06-03-2008, 12:16   #29
mt_iceman
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a me di crysis in se frega poco, interessa molto vedere l'engine su console. Che sia crysis o qualche altro gioco non importa.

Assassin creed a livello di resa finale tecnica è un gioello per me. Ubi Montreal come team sono veramente tosti.


Ritornando a crysis, lessi qualche settimana fà una dichiarazione del team dove disse che erano soddisfatti del loro engine su console, e pensavano ad una probabile conversione di Crysis, che a livello grafico avrebbe reso come dettaglio medio/alto su pc. Ovviamente non potremmo mai ottenere il dettaglio spaziale che è possibile su pc (a patto di avere una configurazione ottimale), sono proprio curioso di vedere che dettaglio raggiungano.
esattamente. anche a me crysis non è piaciuto e graficamente non lo trovo quel miracolo....però a livello di fisica ha portato importantissime novità che piacerebbe vedere anche su console. speriamo venga fuori un lavoro degno di nota
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Old 06-03-2008, 12:29   #30
fabiomi
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io da poco ho avuto modo di vederlo girare su una configurazione audio/video all'altezza...sono rimasto senza parole..la mascella l'ho trovata in giardino 2 ore dopo..mai visto niente di simile..e nn parlo di gameplay e originalità, ma solo dell'impatto audio/visivo che ho avuto..roba fuori parametro

poi son tornato a giocare a lost odissey così

cmq concordo che su console nn ce n'è bisogno vista la già ampia gamma di fps disponibili...
__________________
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Old 06-03-2008, 14:50   #31
darkfear
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Originariamente inviato da dani&l Guarda i messaggi
a me di crysis in se frega poco, interessa molto vedere l'engine su console. Che sia crysis o qualche altro gioco non importa.

Assassin creed a livello di resa finale tecnica è un gioello per me. Ubi Montreal come team sono veramente tosti.


Ritornando a crysis, lessi qualche settimana fà una dichiarazione del team dove disse che erano soddisfatti del loro engine su console, e pensavano ad una probabile conversione di Crysis, che a livello grafico avrebbe reso come dettaglio medio/alto su pc. Ovviamente non potremmo mai ottenere il dettaglio spaziale che è possibile su pc (a patto di avere una configurazione ottimale), sono proprio curioso di vedere che dettaglio raggiungano.
quotazzo!
Quote:
Originariamente inviato da Linus Guarda i messaggi
mi ritengo sia consolare, sia amanti dei giochi per pc...diciamo che mi sento davvero multipiattaforma ma....scusate la franchezza...ma sono l'unico a pensare seriamente che di crysis su console non ve ne era alcun bisogno?
no...

Quote:
Originariamente inviato da Linus Guarda i messaggi
Io l'ho giocato su pc che ho in firma, un pc bello pompato ...con i nuovi driver ati beta da paura, si gran bel gioco...con quasi tutti i dettagli su very high ma è comunque un gioco da tastiera e mouse, a giocarlo con il pad mi vengono i brividi
guarda...considerato che...(modestia rulez ) sto diventando parecchio bravo con le levettonze...e che crysis mi sembra una gran cacchiata anche a difficoltà elevate (su pc) e che cmq di fps con nemici "nascosti" e su "più piani" ce ne sono già stati...non la trovo una cosa tanto difficile... (finora per me non esiste fps "solo mouse e tastiera" a parte fors UT...ma a livello competitivo...e cmq è un online
Quote:
Originariamente inviato da Linus Guarda i messaggi
...con una trama un pochetto piatta e soprattutto pensato per lo più per sbalordire graficamente; quindi su console cosa avremo?
un giochetto...magari tecnicamente scialbo...(visto i post di fek ) che finirà presto nel dimenticatoio
o magari un giochetto con la graficozza da comprare usato a 15-20 euro...

Quote:
Originariamente inviato da Linus Guarda i messaggi
Un titolo sviluppato su 360 e ps3 con i dovuti obblighi grafici per farlo andare degnamente su tutte e due le console; sinceramente almeno avrei preferito che venisse sviluppato in esclusiva o su 360 o su ps3...almeno graficamente (perchè solo di questo con crysis bisogna parlare) sarebbe stato migliore.

Marco
concordo..

Quote:
Originariamente inviato da -=Krynn=- Guarda i messaggi
frega niente pure a me
*
Quote:
Originariamente inviato da TheRipper Guarda i messaggi
A me ha fatto defecare pure Far Cry, ergo Crysis mi fa defecare x2
evvai! ne ho trovato un altro!
pensavo di essere l'unico a cui FC ha fatto letteralmente schifo...

Quote:
Originariamente inviato da Linus Guarda i messaggi
Ridevo come un matto andando ogni tanto nel thread "aspettando Crysis" della sezione pc e vedendo quanto lo aspettavano
Era un gioco che c'aveva scritto in fronte "tech demo" grosso come una casa, ma magari agli utenti pc va bene così

Quote:
Originariamente inviato da fabiomi Guarda i messaggi
io da poco ho avuto modo di vederlo girare su una configurazione audio/video all'altezza...sono rimasto senza parole..la mascella l'ho trovata in giardino 2 ore dopo..mai visto niente di simile..e nn parlo di gameplay e originalità, ma solo dell'impatto audio/visivo che ho avuto..roba fuori parametro
eh...stessa mia reazione

Quote:
Originariamente inviato da Linus Guarda i messaggi
poi son tornato a giocare a lost odissey così
io sono tornato a giocare crysis stesso sul mio cesso di pc...(con una mano sui coglioni) con le lacrime agli occhi

Quote:
Originariamente inviato da Linus Guarda i messaggi
cmq concordo che su console nn ce n'è bisogno vista la già ampia gamma di fps disponibili...
infatti...anche se sarebbe cmq interessante vedercelo girare
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Old 06-03-2008, 14:54   #32
fabiomi
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Quote:
Originariamente inviato da darkfear Guarda i messaggi
quotazzo!

no...


guarda...considerato che...(modestia rulez ) sto diventando parecchio bravo con le levettonze...e che crysis mi sembra una gran cacchiata anche a difficoltà elevate (su pc) e che cmq di fps con nemici "nascosti" e su "più piani" ce ne sono già stati...non la trovo una cosa tanto difficile... (finora per me non esiste fps "solo mouse e tastiera" a parte fors UT...ma a livello competitivo...e cmq è un online

un giochetto...magari tecnicamente scialbo...(visto i post di fek ) che finirà presto nel dimenticatoio
o magari un giochetto con la graficozza da comprare usato a 15-20 euro...


concordo..


*

evvai! ne ho trovato un altro!
pensavo di essere l'unico a cui FC ha fatto letteralmente schifo...




eh...stessa mia reazione


io sono tornato a giocare crysis stesso sul mio cesso di pc...(con una mano sui coglioni) con le lacrime agli occhi



infatti...anche se sarebbe cmq interessante vedercelo girare
ecco, questo è l'esempio di saper usare il tasto multi-quote
__________________
che delirio
fabiomi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-03-2008, 14:58   #33
dani&l
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Originariamente inviato da fabiomi Guarda i messaggi
ecco, questo è l'esempio di saper usare il tasto multi-quote
il tuo invece l'esempio sbagliato di usare un quote

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Old 06-03-2008, 14:59   #34
fabiomi
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il tuo invece l'esempio sbagliato di usare un quote

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Old 06-03-2008, 14:59   #35
darkfear
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Quote:
Originariamente inviato da fabiomi Guarda i messaggi
ecco, questo è l'esempio di saper usare il tasto multi-quote


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Old 06-03-2008, 15:16   #36
-=Krynn=-
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Originariamente inviato da dani&l Guarda i messaggi
interessante.... o alla crytek hanno assunto "superprogrammatori" per console (ricordo che più di un'anno fà cercavano programmatori x360 skillati per la conversione dell'engine, mentre per ps3 la ricerca è stata più ardua, ecco perchè è in leggero ritardo la versione ps3 rispetto a quella xbotola), oppure sarà una cagata
io voto la seconda

felice di essere smentito dai fatti, se poi producono un engine coi fiocchi e ci fanno sopra un gioco decente (non quell'aborto di Crysis) allora sono ancora + felice
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Old 06-03-2008, 15:22   #37
goldorak
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Originariamente inviato da dani&l Guarda i messaggi
A quanto pare, la conversione dell'engine per console porterà inevitabilmente anche all'uscita del gioco sulle console.

http://next.videogame.it/crysis/60051/




http://www.primotechnology.com/2008/...-closed-doors/

A quanto pare è stata mostrata, a porte chiuse, la versione per x360.
Non capisco, non doveva essere un esclusiva ps 3 ?
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Old 06-03-2008, 15:25   #38
goldorak
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Originariamente inviato da 23_Alby23 Guarda i messaggi
Bella notizia per noi consolari.

Notizia di mer@a per i possessori di pc. Una killer application data via cosi'...
Ma e ti dico dippiu', la versione console girera' a 60 frames/s fissi a 1080p.
Il tutto con hdr+aa+af performance free.
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Old 06-03-2008, 15:39   #39
dani&l
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Originariamente inviato da goldorak Guarda i messaggi
Ma e ti dico dippiu', la versione console girera' a 60 frames/s fissi a 1080p.
Il tutto con hdr+aa+af performance free.
credo che non hai capito l'intervento che quoti.... ma come al solito se non ci si mette un pò di CW anzi di PCvsCS il thread non è bello
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Old 06-03-2008, 15:45   #40
goldorak
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Originariamente inviato da dani&l Guarda i messaggi
credo che non hai capito l'intervento che quoti.... ma come al solito se non ci si mette un pò di CW anzi di PCvsCS il thread non è bello
Suvvia, basta leggere l'intervento iniziale per capire che il porting di Crysis su console (360, ps 3) non avra' la grafica di quella per pc.
Il motivo e' presto detto e sta scritto nero su bianco, la Crytek cerchera' di fare il porting con un dettaglio grafico pari alle impostazioni medium/high della versione pc.
Ora non devo dirti che l'impostazione a medium rende Crysis un Far Cry e niente dippiu' sul versante grafico.
Tutte le migliorie grafiche si hanno impostando shaders su high, ed e' li' che le prestazioni crollano.
Prova a giocare con shaders su medium e tutto il resto su high, il gioco letteralmente vola.
Quindi che possano portare Crysis su console e' indubbio, che lo possano fare mantenendo l'impostazione shaders su high e avere buone prestazioni (30 frames/s fissi con un po' di aa e af) e' molto improbabile.
Poi puo' darsi che i miracoli esistano, ma non ci spererei cosi' tanto.
__________________
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