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Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) alla prova: il notebook gaming 'budget' che non ti aspetti
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Old 01-01-2008, 17:50   #21
kenjcj2000
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Ma chi ha mai parlato di uscita contemporanea ?
Si parla di uscita posticipata sul botolo, come fu a suo tempo per Oblivion su ps 3. E un tantino ma proprio tantino diverso dal dire che non uscira' mai su xbox 360.

ricordo un capitolo uscito sul cubo (in ritardo di 6-8 mesi mi pare) quindi non sarebbe la prima volta.....
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Old 01-01-2008, 17:50   #22
maggiore scia
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Io ci credo molto ma molto poco. Magari arriverà in seguito su 360, ma contemporaneamente ne dubito alquanto.
in contemporanea lo escludo alla grande.
un annetto dopo il lancio di ps3 forse e dico forse qualche probabilità di una conversione per la 360 ci può stare, basta che non sia fatta con i piedi.
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Old 01-01-2008, 17:52   #23
goldorak
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in contemporanea lo escludo alla grande.
un annetto dopo il lancio di ps3 forse e dico forse qualche probabilità di una conversione per la 360 ci può stare, basta che non sia fatta con i piedi.
Basta che la conversione migliori l'ambiente perche' senno ce' da mettersi le mani nei capelli.
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Old 01-01-2008, 17:55   #24
naoto84
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Metal Gear Solid gira a 1080p... quello è il probabile motivo di qualche texture sottotono. Probabilmente è una scelta infelice.

I vecchi porting dei Metal Gear erano fatti molti mesi - se non anni - dopo su piattaforme molto più potenti. Da PSX a PC, da PS2 a XBOX.
Adesso invece non siamo in questa situazione: un gioco con il budget e i tempi di lavoro e la supervisione maniacale di Metal Gear Solid mi aspetto che sfrutti tantissimo le peculiarità dell'architettura su cui gira, del controller, della piattaforma di gioco on-line (non dimentichiamo che MGS4 è legato a MG on line). Se è stato fatto un lavoro di questo tipo il porting non sarà roba da niente.
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Old 01-01-2008, 17:55   #25
Alex-RM
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stiamo parlando di konami...... non di un team interno sony..... sony a sbrorsato EURINI a valanga???? non mi risulta a oggi
E come è riuscita a mantenere l'esclusiva di MGS allora (almeno quella temporanea, ma come ho detto prima per me sarà assoluta)??
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Old 01-01-2008, 17:56   #26
Malek86
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Uhm, devo ammettere che anch'io, dopo aver visto quelle immagini, ci sono un po' rimasto. Non che sia brutto (poi immagino siano scenari piuttosto grandi), ma a sentire in giro sembrava sarebbe stato la fine dell'universo.

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Metal Gear Solid gira a 1080p... quello è il probabile motivo di qualche texture sottotono. Probabilmente è una scelta infelice.
Sarebbe anche ora. Ma scommetto che non sarà 1920x1080.
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Old 01-01-2008, 17:56   #27
kenjcj2000
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E come è riuscita a mantenere l'esclusiva di MGS allora (almeno quella temporanea, ma come ho detto prima per me sarà assoluta)??

non propio assoluta..... la ps2 aveva una base installata di talmente tante macchine che non doveva sborsare nulla x tenersi dei titoli......

ripeto... se era esclusiva x che è uscito pure sul cubo?
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Old 01-01-2008, 17:57   #28
naoto84
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non propio assoluta..... la ps2 aveva una base installata di talmente tante macchine che non doveva sborsare nulla x tenersi dei titoli......

ripeto... se era esclusiva x che è uscito pure sul cubo?
Ma per il cubo non è uscito solo Twin Snakes..? O è uscito anche altro?
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Old 01-01-2008, 17:58   #29
kenjcj2000
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Uhm, devo ammettere che anch'io, dopo aver visto quelle immagini, ci sono un po' rimasto. Non che sia brutto (poi immagino siano scenari piuttosto grandi), ma a sentire in giro sembrava sarebbe stato la fine dell'universo.



Sarebbe anche ora. Ma scommetto che non sarà 1920x1080.

ricerca fino alla follia di questo cavolo di 1080p..... intatti il buon kojima si era lamentato e non poco......
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Old 01-01-2008, 17:58   #30
kenjcj2000
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Ma per il cubo non è uscito solo Twin Snakes..? O è uscito anche altro?

mi prendete in fallo non ricordo... uno sicuro (dopo un secolo)
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Old 01-01-2008, 18:00   #31
Alex-RM
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non propio assoluta..... la ps2 aveva una base installata di talmente tante macchine che non doveva sborsare nulla x tenersi dei titoli......

ripeto... se era esclusiva x che è uscito pure sul cubo?
si ma io parlavo del 4, l'unico modo per assicurarsi l'esclusiva (considerando che ad oggi la 360 può contare su una maggiore base di console vendute) è pagare la konami, e secondo me è proprio quello che ha fatto la sony(non vedo altre soluzioni). Quindi non vedo per quale motivo ora la konami dovrebbe decidere di far uscire il gioco anche su 360??
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Old 01-01-2008, 18:01   #32
goldorak
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E come è riuscita a mantenere l'esclusiva di MGS allora (almeno quella temporanea, ma come ho detto prima per me sarà assoluta)??
Infatti non ha senso, almeno che alla Sony non credano che in quei mesi di esclusiva il gioco faccia vendere 10 milioni di console.
Secondo me la spiegazione e' piu' semplice, e cioe' che lo sviluppo di MGS 4 e' incominciato anni fa (in epoca ps 2) quando ancora si credeva che la ps 3 avrebbe distrutto tutto e tutti.
La realta' invece e' andata diversamente, e alla Konami si sono ritrovati con una patata bollente.
Che fare ? Farlo uscire solo sulla ps 3 dove ci sono 4 gatti a comprarlo per via della base ridotta oppure aspettare un po' di tempo e convertirla anche per il botolo ?
Hanno scelto la seconda, ma senza perdere la faccia nei confronti di Sony.
Succedera' la stessa cosa con la SE.
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Old 01-01-2008, 18:03   #33
naoto84
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Quindi non vedo per quale motivo ora la konami dovrebbe decidere di far uscire il gioco anche su 360??
Esatto...

Comunque i video del gioco sono disponibili, non capisco perché vi fermate di fronte a brutti screenshot. Il gioco si è visto che graficamente è molto bello (anzi, molti hanno speso superlativi).
E poi per come è concepito raramente le superfici sono inquadrate da vicino.
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Old 01-01-2008, 18:04   #34
kenjcj2000
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si ma io parlavo del 4, l'unico modo per assicurarsi l'esclusiva (considerando che ad oggi la 360 può contare su una maggiore base di console vendute) è pagare la konami, e secondo me è proprio quello che ha fatto la sony(non vedo altre soluzioni). Quindi non vedo per quale motivo ora la konami dovrebbe decidere di far uscire il gioco anche su 360??

ci sono esclusive che MS pagato fior di soldi x tenerle..... io di dollari pagati da sony non mi risulta

può essere....
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Old 01-01-2008, 18:06   #35
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Esatto...

Comunque i video del gioco sono disponibili, non capisco perché vi fermate di fronte a brutti screenshot. Il gioco si è visto che graficamente è molto bello (anzi, molti hanno speso superlativi).
E poi per come è concepito raramente le superfici sono inquadrate da vicino.

il video che girava tempo fà era discreto...... molto bello mi sembra eccessivo


anzi mi sembra che il gioco sia stato completamente sconvolto (molto più action) e la cosa non mi piace x nulla.....
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Old 01-01-2008, 18:08   #36
naoto84
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Che fare ? Farlo uscire solo sulla ps 3 dove ci sono 4 gatti a comprarlo per via della base ridotta oppure aspettare un po' di tempo e convertirla anche per il botolo ?
Hanno scelto la seconda, ma senza perdere la faccia nei confronti di Sony.
Succedera' la stessa cosa con la SE.
Vorrei avere la tua chiaroveggenza. Vincerei ogni settimana la schedina, altro che postare sul forum.

Ma perché, qualcuno crede veramente che la differenza tra le copie vendibili su PS3 e quelle vendibili su X360 sarebbe notevole? L'attach-rate del titolo è certamente superiore per PS3... su questo non ci piove, sia per tradizione che per il mercato giapponese.
Le console diffuse non differiscono poi di molto: niente di strano che su X360 non venderebbe cifre superiori.

Ma goldorak forse pensa che le PS3 in giro sono 500.000... vede il futuro, ma non il passato.
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Old 01-01-2008, 18:11   #37
H. LeMans
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Se solo avessi un nichelino per ogni notizia di MGS4 su 360...

Comunque a me sembra l'ennesimo fake al 100%. Non ha senso confermare ora l'uscita su 360, ben 6 mesi prima del lancio su ps3. Ti metteresti nei guai (giustamente) con Sony...


Poi se uscisse non è che mi dispiacerebbe eh, avendo solo la 360 al momento... ma tanto lo so che a sto giro le console bisogna averle tutte

Primo post
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Old 01-01-2008, 18:12   #38
kenjcj2000
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Ma perché, qualcuno crede veramente che la differenza tra le copie vendibili su PS3 e quelle vendibili su X360 sarebbe notevole? L'attach-rate del titolo è certamente superiore per PS3... su questo non ci piove, sia per tradizione che per il mercato giapponese.
Le console diffuse non differiscono poi di molto: niente di strano che su X360 non venderebbe cifre superiori.

questo lo quoto

infatti penso che un titolo come masseffect non sia x l^utenza media sonara...... come sicuramente un gioco come metal gears a pari consol probabilmente sarà una killer su ps3 ma non sul botolo
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Old 01-01-2008, 18:19   #39
naoto84
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Ma con la mia guida all'acquisto che faccio, sposto Metal Gear nei multi?
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Old 01-01-2008, 18:21   #40
goldorak
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MGS vende prevalentemente in america, lo dimostrano i dati dei passati episodi MGS/MGS2/MGS3/la versione per il cubo/la versione MGS2 per l'xbox.
In usa la presenza della ps 3 e' irrilevante checche' ne' dicano i fanboy sonari.
Sarebbe un suicidio per la Konami fa uscire MGS4 solo sulla ps 3 sapendo di non poter fare vendite rilevanti nel mercato piu' importante che e' quello che le e' piu' favorito.
Ergo MGS 4 prima o poi esce sul botolo, non e' questione del se ma del quando.
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