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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guadagna il gimbal e molto altro
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DJI aggiorna la sua linea di droni ultraleggeri con Neo 2, un quadricottero da 160 grammi che mantiene la compattezza del predecessore ma introduce una stabilizzazione meccanica a due assi, sensori omnidirezionali e un sistema LiDAR
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Old 17-10-2007, 13:10   #21
Il Creativo
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Confermo che la serie X è puramente simulativa, almeno il secondo ed il terzo capitolo, lascia ampio spazio alla libertà d'azione e la scelta di diventare un criminale o un noto uomo d'affari interstellare!!! Ma fidati, non c'entra proprio una mazza con gli strategici !
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Old 17-10-2007, 13:14   #22
Fable
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non so...

mi sa che è lo stesso discorso di Star Wars: Battlefront I e II (vedi su)

ma sono disponibile al confronto

Non sono per niente lo stesso discorso , Battlefront 1 e 2 sono 99% terrestre mentre invece L'impero in guerra ha una buona parte che si svolge nello spazio.

Poi c'e' anche' Freelancer.
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Old 17-10-2007, 14:09   #23
erfinestra
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X-Wing c'è già
X-wing(1993) è uscito molto prima di Alliance(1999), girava ancora in dos...
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Old 17-10-2007, 16:04   #24
ZioMiki
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per gli strategici gestionali aggiungerei Master of Orion 2 e 3 (anche se preferisco di gran lunga il 2, nonostante abbia circa 13 anni, ci gioco ancora oggi)

sempre sullo stesso genere ci sono anche Galactic Civilizations 1 e 2, e anche Imperium Galactica I e II


Avrebbe dovuto esserci anche Imperium Galactica III, ma per problemi tra gli autori e i produttori non fu mai pubblicato cosi come era stato pensato, cioè come un gioco stile Master of Orion come i suoi predecessori, dove si governa un impero e il cui obbiettivo è conquistare la galassia, ma fu trasformato in un gioco strategico dove si ha il comando di una o più navi, e fu pubblicato col titolo Nexus - The Jupiter Incident


p.s.

aggiungo anche Battlecruiser alla lista, e Sid Meyer's Alpha Centauri (in pratica la versione fantascientifica di Civilization)

Riguardo a Battlecruiser ti riferivi a questo???
non ho capito ancora se è free, open source o commerciale
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Old 17-10-2007, 16:39   #25
ZioMiki
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Primo post aggiornato.
ho deciso di eliminare il temrine simulazione perchè ambiguo ed utilizzato sia per giochi sparatutto che per quelli più strategici.
Userò sulla scorta di nextgame.it il termine Gestionale per classificare tutte quelle simulazioni spaziali dove c'è ampia libertà di azione, e sono previste cose come il commercio, la conquista, l'esplorazione etc.
Attendo vostre osservazioni.
passo e chiudo.
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Old 17-10-2007, 16:44   #26
Er Monnezza
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Riguardo a Battlecruiser ti riferivi a questo???
non ho capito ancora se è free, open source o commerciale
ecco qui :

http://en.wikipedia.org/wiki/Battlecruiser_Millennium

non penso che sia free come gioco, nemmeno opensource


oltre a Battlecruiser 3000 A.D., c'è anche il seguito Battlecruiser Millennium, e un altro seguito che fu battezzato Universal Combat, quest'ultimo avrebbe potuto essere il videogioco spaziale di tutti i tempi, invece fu un flop assurdo a causa dell'estrema difficoltà del gioco, per via delle numerosissime cosa da gestire, tra interfacce e menù nascosti.
In pratica si tratta di un gioco misto tra combattimento spaziale, simulatore di volo e fps

http://en.wikipedia.org/wiki/Universal_Combat

http://www.universalcombatgame.com/index2.php
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Old 03-05-2008, 13:23   #27
ZioMiki
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Primo post aggiornato.
ho inserito Vega Strike (OpenSource, in progress)
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Old 11-04-2009, 00:28   #28
Fiveomega
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Ragazzi e tutta la serie di Wing Commander non la mettiamo?
Parlo di quella originale della Origin (che gioco di parole), non del remake per FSOpen
Wing Commander
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi
Wing Commander III: Heart of the Tiger
Wing Commander IV: The Price of Freedom (che se non ricordo male è quello in cui non si spara più ai gattoni, ma diventa una specie di guerra tra fazioni... na mezza ciofeca)
Wing Commander: Prophecy (gattoni sempre alleati, ma stavolta nuovi nemici inzettoidi)

Per non parlare di tutte le varie espansioni... e di quel Wing Commander Arena

Ulteriori dettagli
http://it.wikipedia.org/wiki/Wing_Commander_(serie)
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Old 12-04-2009, 00:04   #29
erfinestra
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Ragazzi e tutta la serie di Wing Commander non la mettiamo?
Parlo di quella originale della Origin (che gioco di parole), non del remake per FSOpen
Wing Commander
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi
Wing Commander III: Heart of the Tiger
Wing Commander IV: The Price of Freedom (che se non ricordo male è quello in cui non si spara più ai gattoni, ma diventa una specie di guerra tra fazioni... na mezza ciofeca)
Wing Commander: Prophecy (gattoni sempre alleati, ma stavolta nuovi nemici inzettoidi)

Per non parlare di tutte le varie espansioni... e di quel Wing Commander Arena

Ulteriori dettagli
http://it.wikipedia.org/wiki/Wing_Commander_(serie)
Quoto in pieno! WC1 è stato praticamente il mio primo videogioco(su 386...) e poi m sono fatto tutta la serie
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Old 12-04-2009, 16:02   #30
Fiveomega
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Eheheh idem, anche per me primo simulatore per 386.. tra l'altro in base a quanta memoria espansa avevi potevi vedere o no la mano del pilota nella cabina di pilotaggio che con mio sommo stupore seguiva i movimenti reali del joystick
Eh.. quelli si che erano tocchi di classe
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Old 12-04-2009, 20:32   #31
negator136
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volendo provare X... ha senso partire da X3? si capisce la storia? non sono fissato con la grafica di ultima generazione, però, capite, tra un gioco del 2000 e uno del 2006, mi ispira un filo di più il secondo...

vi stra-consiglio EVE... io ci giocavo fino a poco tempo fa... ho smesso perchè richiedeva troppo temo ed era fin troppo immersivo... diciamo che sto cercando di disintossicarmi

un altro gioco che mi ha dato dipendenza è Freelancer... penso sia un po' la versione "old" di X... per questo mi interessa quest'ultimo!
__________________
"Le prime giornate di un europeo in America possono essere paragonate alla nascita di un uomo." Franz Kafka
"Don't cry because it's over. Smile because it happened." Theodor Geisel
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Old 13-04-2009, 21:10   #32
Darksoul84
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Città: Northampton (UK)
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oltre i giochi già citati tra gli rts aggiungerei anche sins of a solar empire, che tra l'altro è pure un bel giochillo e merita parecchio!
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Starcraft II: Darksoul, 799 Nick Steam: paoletto84
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Old 22-06-2009, 14:27   #33
Airborne
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Messaggi: 2331
mi iscrivo anche io a questa discussione.


ps: ma sbaglio o manca warzone 2100!!
grande gioco strategico spaziale
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Compravendite ok con: Dark_Wolf, MiKeLezZ, Crazy rider89, TuRiSOft, GoKeN_SDS, Ghepardo, PESCEDIMARZO, Baio77 , nagashadow .
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Old 22-06-2009, 15:27   #34
Er Monnezza
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Warzone 2100 per quanto mi ricordo era un RTS strategico ambientato in un futuro post-apocalittico, mi era piaciuto molto a suo tempo
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Old 22-06-2009, 15:31   #35
Er Monnezza
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volendo provare X... ha senso partire da X3? si capisce la storia? non sono fissato con la grafica di ultima generazione, però, capite, tra un gioco del 2000 e uno del 2006, mi ispira un filo di più il secondo...

vi stra-consiglio EVE... io ci giocavo fino a poco tempo fa... ho smesso perchè richiedeva troppo temo ed era fin troppo immersivo... diciamo che sto cercando di disintossicarmi

un altro gioco che mi ha dato dipendenza è Freelancer... penso sia un po' la versione "old" di X... per questo mi interessa quest'ultimo!
il paragone tra X3 e FreeSpace open è improponibile

il primo è un gestionale ambientato nello spazio, il secondo è una sorta di simulatore di volo ambientato nello spazio, dove tu piloti in prima persona un caccia e devi compiere delle missioni di guerra, il tutto condito con una trama degna di Battlestar Galactica

riguardo la grafica, l'ultima versione di FreeSpace Open in opengl, con normal mapping, HDR, Antialiasing e tutto il resto non ha praticamente nulla da invidiare a X3; in pratica la comunità dei modders ha trasformato un gioco con una grafica del 1999 in un gioco con una grafica attualissima


per quanto mi riguarda attendo da anni che sia completato questo gioco qua : http://www.infinity-universe.com/Infinity/index.php

Ultima modifica di Er Monnezza : 22-06-2009 alle 15:33.
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Old 22-06-2009, 16:52   #36
bodomTerror
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il paragone tra X3 e FreeSpace open è improponibile
Freelancer...
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Old 22-06-2009, 20:53   #37
Er Monnezza
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Freelancer...
nei post precedenti si parlava di Wing Commander e Freespace

Freelancer l'ha nominato dopo


comunque, aggiungiamo alla lista dei giochi spaziali anche Starlancer, fatto dagli stessi autori di Freelancer, ma più simile a Freespace come stile di gioco; cioè missioni di guerra a bordo di caccia, con contorno di battaglie tra astronavi, bel gioco per i suoi tempi; mi avevano impressionato molto gli effetti dei danni sulle astronavi, quando una veniva distrutta esplodendo non si faceva del tutto a pezzi, ma rimanevano dei grossi relitti pieni di squarci che andavano alla deriva nello spazio

Ultima modifica di Er Monnezza : 22-06-2009 alle 20:56.
Er Monnezza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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