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Old 05-10-2007, 13:53   #21
ufratetoto
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immaginate l'evoluzione: si giocherà avvolti dai monitor per una visuale completa!!! lol!!!
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Old 05-10-2007, 13:59   #22
bist
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Originariamente inviato da DukeZ Guarda i messaggi
moh, mi risulta che l'USB non abbia banda abbastanza per supportare un framerate elevato su monitor di grande risoluzione... sono curioso
Viene utilizzata una compressione lossless con un chip apposito della Display Link (il cui algoritmo non è conosciuto per ora).
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Old 05-10-2007, 14:09   #23
jappilas
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Originariamente inviato da bist Guarda i messaggi
Viene utilizzata una compressione lossless con un chip apposito della Display Link (il cui algoritmo non è conosciuto per ora).
esattamente, con il maggiore sfruttamento delle risorse di calcolo (cpu) che ne consegue..
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Originariamente inviato da ufratetoto Guarda i messaggi
immaginate l'evoluzione: si giocherà avvolti dai monitor per una visuale completa!!! lol!!!
non è per giocare, va visto più come una soluzione di ripiego destinata a quelle situazioni in cui non si è disposti ad acquistare, o magari non si ha la possibilità di installare, una seconda scheda grafica con relativa uscita nativa (dvi, o anche solo vga) e relative risorse di calcolo dedicate

giocare su più monitor a frame rate accettabili richiede multipli prestazioni ( in termini di fill rate, quindi concernenti la GPU ) multiple rispetto al caso di display singolo - e in pratica è già possibile adesso con le schede grafiche dotate di più uscite, posto che il driver attivi la funzione span (se è sufficiente avere una visuale più ampia) o posto che il gioco stesso lo supporti, qualora si desideri avere effettivamente viste separate ( ad es frontale, lato sinistro, lato destro - per ognuno dei quali è necessario che il gioco apra una viewport di rendering - esiste, ma mi pare non siano molti i giochi e i simulatori a supportarlo)
__________________
Jappilas is a character created by a friend for his own comic - I feel honored he allowed me to bear his name
Saber's true name belongs to myth - a Heroic Soul out of legends, fighting in our time to fullfill her only wish
Let her image remind of her story, and of the emotions that flew from my heart when i assisted to her Fate

Ultima modifica di jappilas : 05-10-2007 alle 14:26.
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Old 05-10-2007, 14:15   #24
bist
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Originariamente inviato da jappilas Guarda i messaggi
esattamente, con il maggiore sfruttamento delle risorse di calcolo (cpu) che ne consegue..
Sì, anche se ormai tutte le CPU in commercio gestiscono tranquillamente la cosa (vedere l'articolo di XbitLabs).
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Old 05-10-2007, 14:19   #25
InteRhino
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Città: Grottaglie(TA)/Firenze
Messaggi: 752
io so dove usarlo questo gioiellino anche se un 19" è eccessivo, magari uno da 14" mi andrebbe benissimo.
Mi immagino mentre lavoro al mio programma 3D con tutti gli strumenti di lavoro su questo monitor insieme agli strumenti di Flash e di Photoshop tutti li a mia disposizione, senza che la scheda video perda di prestazioni solo per queto motivo

Si si è un ottima idea e poi non credo che un film non giri, se no la scheda video integrata a che servirebbe?
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Old 05-10-2007, 14:28   #26
bist
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L'Avatar di bist
 
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Messaggi: 1963
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Originariamente inviato da InteRhino Guarda i messaggi
Si si è un ottima idea e poi non credo che un film non giri, se no la scheda video integrata a che servirebbe?
"We also tried to play a movie in a full-screen view. It was not a problem except for additional load on the CPU – it increased to 50% almost. The second monitor, connected to the first monitor’s USB hub, was feeling all right, still displaying a Windows Desktop in its native resolution of 1280x1024, but we didn’t try to launch a second movie on it…"

La CPU che hanno usato era un Athlon 64 3000+.
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Old 05-10-2007, 15:01   #27
aohwsw
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Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 140
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Originariamente inviato da bist Guarda i messaggi
Dove è scritto che perde fotogrammi?
La risoluzione è 1280x1024, non capisco il riferimento ai DVD.
C'é scritto nel manuale: collegando altri monitor via USB ...:
«Un monitor può supportare una risoluzione di qualità DVD in modalità a schermo intero.
(Durante la riproduzione, potrebbe non supportare una velocità dei fotogrammi sufficiente.)»
Quindi si estende lo spazio utile, ma la gestione non é più della scheda video del PC, con relativa perdita di prestazioni
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Old 05-10-2007, 15:14   #28
aohwsw
Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 140
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Originariamente inviato da InteRhino Guarda i messaggi
io so dove usarlo questo gioiellino anche se un 19" è eccessivo, magari uno da 14" mi andrebbe benissimo. Mi immagino mentre lavoro al mio programma 3D con tutti gli strumenti di lavoro su questo monitor insieme agli strumenti di Flash e di Photoshop tutti li a mia disposizione, senza che la scheda video perda di prestazioni solo per queto motivo
Se non vuoi gravare la VGA collegandole un secondo monitor, non é che con una obsoleta scheda VGA su PCI riesci a fare meglio? come avrai visto questa soluzione pesa sulla CPU.
L'aggiunta di schermi via USB è un po' particolare, la vedo ben applicata a schermi di controllo (borse, controlli produttivi, ecc.) ove non si richiedono prestazioni, ma solo più spazio ed estrema flessibilità nel poter spostare queste risorse velocemente (non si mettono le mani nel PC, non serve un "tecnico")
Quote:
Originariamente inviato da IMik83
ho un cavo usb che va dal monitor al pc e tramite quello riesco ad accedere ad un software del monitor
Quella é un'altra cosa, io ce l'avevo su un Philips CRT un bel po' di anni fa. Come hai detto serve solo a regolare le impostazioni del monitor

Ultima modifica di aohwsw : 05-10-2007 alle 15:20.
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Old 06-10-2007, 12:29   #29
dragonheart81
Senior Member
 
L'Avatar di dragonheart81
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Padova
Messaggi: 2663
Per quei soldi li ci sto facendo un pensierino...non sono tanti viste anche le specifiche buone.
dragonheart81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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