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#21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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![]() Mi chiedo, in questo caso, come sarà la differenza visiva fra le due versioni. Immagino dipenda da quanto si impegnano alla Lucasarts.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2776
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trattative a buon fine ![]() |
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#23 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 1885
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"Quando novecento anni di età avrai, bello non sembrerai!" (Yoda) Canon PowerShot A 710 IS -- Link Flickr Codice Wii: 7562 0230 3546 9319 - Mario Kart Wii: 4639 9171 1598 - SSBB: 0259 1875 5127 -- PM se mi aggiungete. |
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#24 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: La Capitale
Messaggi: 3883
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che bello ... dalla mappatura 1:1 siamo passati a 5 movimenti in croce
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#25 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 6728
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la mappatura 1:1 per un gioco del genre non sarà mai possibile...
![]() non capisco perchè prendersela tanto...
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Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE.... ![]() |
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#26 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 1885
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![]() Non l'ho capita bene quella cosa dei 5 movimenti. Più che di 5 movimenti si parla di 5 direzioni per ogni mano, quindi penso che siano compresi un bel po' di movimenti. Staremo a vedere, per ora non si sa molto. ![]()
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"Quando novecento anni di età avrai, bello non sembrerai!" (Yoda) Canon PowerShot A 710 IS -- Link Flickr Codice Wii: 7562 0230 3546 9319 - Mario Kart Wii: 4639 9171 1598 - SSBB: 0259 1875 5127 -- PM se mi aggiungete. |
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#27 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
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Ci sono immagini di questo gioco ?
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#28 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Cento(FE)
Messaggi: 1257
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http://media.wii.ign.com/media/885/8...g_5217581.html
se non le critichi pero non valeva la pena di postarle ![]()
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Xbox Live: Lodi87 Codice amico SSBB: 0001 4765 3958 Codice amico Wii: 5103 9278 8948 9892 || Codice amico PES 2008 Wii: 2234 7104 3132 |
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#29 | |
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Iscritto dal: Jan 2006
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#30 | |
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#31 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
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![]() ps quota il post 13 ![]() |
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#32 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2016
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Troppo complicato da implementare per il programmatore, troppo complicato da giocare per il videogiocatore. Molto meglio invece simulare in modo approssimato certi movimenti, in modo da far partire l'animazione precalcolata. Se fatto bene questo lavoro potrebbe rivelarsi molto appagante. Un po' come quando si era bambini, quando si giocava a simulare i movimenti della spada laser ma senza ovviamente esser spadacini e senza compiere movimenti sempre perfetti e precisi. |
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#33 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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L'1:1 è adatto e va bene solo per certe tipologie di giochi. Per un gioco di questo tipo non va bene.
Ma comunque l'importante è che il tempo di risposta sia basso e che implementino parecchi tipi di movimenti. ![]() Riguardo le prime immagini, non mi sembrano affatto male. Anche se però è decisamente presto per giudicare, perchè non mostrano granchè. Potevano mettere qualche immagine più caratteristica... Comunque le prime impressioni IGN sono positive in generale. ![]() Poi ho letto che per la modalità duello, ossia la modalità aggiuntiva inserita nella versione Wii, sarà possibile sbloccare fino a 30 personaggi. Mi domando chi possono essere. O meglio, sicuramente in parte i protagonisti del gioco, altri quelli conosciuti nei film. Però chissà se sarà limitato ai Jedi, Sith, oppure anche i vari Han Solo,ecc.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#34 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
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#35 | |
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Iscritto dal: Jul 2005
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#36 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Reggio Emilia
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![]() ...guardando le immagini , la grafica mi sembra molto simile a quella di jedi academy, voi che ne pensate?
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Cooler Master Gladiator 600 ASUS M4A79T Deluxe AMD PhenomII X4 965 Black Edition @4.0GHz OCZ 2x2Gb Obsidian DDR3 1600MHz MSI Nvidia GeForce GTX 760 HAWKCooler Master Gx550 550W 80+ (+12V -> 44A) "Meno male che c'è steam con i suoi sconti, così posso continuare ad avere una lista di giochi lunghissima a cui non giocherò mai " - akrilico |
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#37 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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La serie Dark Forces mi è caduta dopo l'intramontabile Jedi Knight. Mysteries of the Sith non era nulla di che, e Outcast era abbastanza mediocre.
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#38 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Jedi Outcast(motore di quake 3 come jedi academy) girava pure sul Cubo.
Cmq è un po' presto per capire. Ci son giusto 3 immagini, ma che non dicono molto nei particolari. Quella con l'At-st poi è pure un immagine tagliuzzata. IGN poteva sforzarsi ad inserire qualche immagine più significativa.
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#39 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 1341
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per me è caduta con academy...comunque questa roba è OT...
tornando all'argomento, ho visto il video (sempre lì su IGN) ma le parti che facevano vedere del gioco erano delle versioni X360/PS3 giusto? Della versione wii faceva rivedere le immagini che abbiamo già visto tutti...o sbaglio?
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#40 |
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Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 228
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se pensiamo a Barbarian per C64 , aveva un set determinato di mosse , ma era divertente , e c'era una sola mossa per la parata , come per tutti i picchiaduro c'è un solo tasto per parare. Se ci fosse il movimento 1:1 o si è spadaccini professionisti o è impossibile parare. Quindi è giusto che sia abbastanza limitato negli attacchi e nelle parate.
Anche se secondo me per fare le cose alla grande potrebbero mettere un opzione movimento 1:1 , e movimento limitato. Con l'opzione 1:1 il duello durerebbe 10 secondi , pero' sarebbe divertente lo stesso. E poi anche nel film i duelli sono predefiniti. Ultima modifica di Indy4 : 28-01-2008 alle 14:33. |
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