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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 27-07-2007, 09:27   #21
lehotj
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perchè prendere quella con gli shader model 2.0?????soldi buttati te lo dico io!!!
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Old 27-07-2007, 12:31   #22
red_eyes
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E molti altri se ne aggiungeranno da qui alla fine dell'anno.
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perchè prendere quella con gli shader model 2.0?????soldi buttati te lo dico io!!!
non proprio soldi buttati xkè la x850 è un'ottima VGA (almeno lo era ) ora pultroppo la tecnologia va avanti ci sono nuove architetture... pultroppo come dite voi i giochi che richiedono shader 3.0 vanno sempre più ad aumentare...
più che soldi buttati io li definirei un investimento a breve "brevissimo" termine nell'attesa di passare ad una VGA a Dx10!!!
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Old 27-07-2007, 18:24   #23
Ryoga85
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è una x800xt pe e non una x850xt vabbè che cambia poco, non sono soldi buttati, l'ho pure pagata poco mi è capitata l'occasione e l'ho presa insieme a processore , scheda madre e ram.
la x 800xt non supporta gli shader 3.0 ma high definition redering (HDR)?
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Old 27-07-2007, 18:33   #24
Gabriyzf
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la x 800xt non supporta gli shader 3.0 ma high definition redering (HDR)?
neanche
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Old 27-07-2007, 18:44   #25
DarKilleR
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si lo supporta...

ma non l'HDR che fa utilizzo di SM 3.0
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Old 27-07-2007, 18:54   #26
Gabriyzf
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si lo supporta...

ma non l'HDR che fa utilizzo di SM 3.0
io l'hdr intendevo, e mi pareva che le ati x8xx non lo supportassero
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Ultima modifica di Gabriyzf : 27-07-2007 alle 19:06.
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Old 27-07-2007, 19:46   #27
fukka75
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la x 800xt non supporta gli shader 3.0 ma high definition redering (HDR)?
Ovviamente, non essendo una vga sm3.0, non supporta l'HDR realizzato attraverso gli sm3.0, cioè quello presente nel 99.9% dei giochi (lo 0.01% è naturalmente quello utilizzato dal Source engine, HL2 e Dark Messiah, ma non è certo una novità, visto che il Source è stato pensato a braccetto con ATI, e quello di S.T.A.L.K.E.R., forse anche i due GRAW).
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Old 27-07-2007, 21:01   #28
Ryoga85
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Mi sa che anche Oblivion è HDR SM 2.0
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Old 28-07-2007, 09:00   #29
fukka75
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No: Oblivion consente l'abilitazione di HDR solo con vga sm3.0, con le sm2.0 si può attivare solo il bloom
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