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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
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Old 10-07-2007, 20:48   #21
Max(IT)
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Eppure finora Maxconsole mi è sembrato tra i migliori, non mi era mai capitata una cosa del genere, magari c'è un motivo, magari un errore, di certo il gioco sarà per entrambe le console, quindi è facile cadere in errori imho.

Quello delle gaf è Spaziogaf.


Sono proprio curioso di vedere come gira il gioco su entrambe le console. Di certo l'UE non è pensato per 360 e non supporta tiling, quindi dal punto di vista filtri (non per il resto) la macchina non si può esprimere al meglio, su PS3 come girerà?
Vedremo...., quando esce? All'E3 si potranno vedere delle prime immagini per entrambe le console?
per GOW hanno aggirato il problema con altri effetti (motion blurr su tutti) e palette cromatica tale da nascondere davvero bene la mancanza di FSAA (io la noto di più in altri titoli che magari usano il 2X).
Se i grafici saranno altrettanto bravi anche con UT non avremo problemi.
Il frame rate di GOW era stabilissimo a 30 fps (davvero non si sentiva il bisogno di averne di più): UT è un titolo più "adrenalinico" quindi staremo a vedere.
Io dubito che la versione PS3 risulti migliore di quella X360.
Max(IT) è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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